| 1.修改了致命之息与致命爆破再使用的时间,致命系列的机率不会被辅助魔法加持而提高,致命系列MP量减10%致命之息与致命爆破的命中率改为跟敏捷(DEX)有关.跟致命机率无关; 致命系列改看对方防御, 之前是不视防御
2.增加爆击的辅助魔法(猎者/弱点侦测/猎者之歌等等致命机率的魔法)将改为只对致命之息,与背刺的命中率无关,而当致命辅助(猎歌,弱点)和被动都在一起时加成减少 (宝藏/大地/银月/鹰眼有被动致命机率..他们被列歌/弱点加成没其他没有被动的多)
3.匕首武器技能中致命系列的魂石效果下降;使用致命系列技能时,痛击之势效果下降
4.当剑斗士跟暴君集气到最高级时.将无法继续集下去
5.原本要20%HP才会发动的技能(含被动技能.如破坏者的狂击)改为剩30%就能发动
6.当唱歌或跳舞时会影响另一位玩家的唱歌跳舞.这不仅仅限于歌-歌或者舞-舞,歌舞之间也将有增加MP效果(例:过去,如果队伍里的剑诗使用了风之歌之后刀舞使用了狂暴之舞,那么2人消耗的MP都将是60;更新后,如果诗人使用了风之歌之后刀舞使用了狂暴之舞,那么诗人的MP消耗仍是60,而刀舞的MP消耗将变为过去跳第二支舞时所消耗的MP量)
7.圣殿骑士将增加第三颗晶体--净化晶体,效果为解除负面魔法
8.席琳骑士将增加"警戒状态"大地行者将可习得"静行术"
9.所有持续消耗MP的技能(如痛势、警戒状态等)在发动时也将消耗MP
10.召唤兽的结晶体消耗方式将由从前的一次性消耗变为每隔一段时间消耗一个,以降低因掉线等原因造成的不必要的损失,但结晶体消耗总量不变
11.招唤兽改版后.计算机判定成玩家,而不是怪物.一.是诗人舞者霸主可以替招唤兽加加了二.主动怪将自动攻击招唤兽.帮招唤兽补血怪会回头扁你
12.暴君的所有图腾技能的使用时间被降为两分钟,技能冷却时间和MP消耗被大幅度降低,牛图腾改为HP60%时可以发动
13.霸主的辅助魔法可以为同盟施放
14.主教的活力激发可解等级9的放毒和放血
15.暗影诅咒的施法距离增加
16.能量吸收等几个魔法的属性被改为暗黑属性
17.被动回魔系列的回魔速度提高
其他的就基本都是老技能可以学更高的等级什么的了
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