第三章新增系统
黎明的君主团和黄昏的血盟军势力的对立

七个奇迹(Seven Sign)

七个奇迹就是七个封印的意思,每个封印都能得到不同的封印的力量。三章开放了席琳七个封印(Seven Sign)中的三个封印,如下:

1. 左上-贪欲封印 - nekropolis (8个地监洞穴型的狩猎区)
2. 右上-启示封印 - catacomb (6地监洞穴型的狩猎区)
3. 下方-战乱封印 - 攻城规则的变换

・封印的力量

解除各个封印将为我们带来什么呢?

1.贪欲封印
贪欲封印是与八个Nekropolis 有关的封印。每个Nekropolis里分布着各个不同等级的Anakim和Lilith。在赢得竞争来到奖励时间时就会出现竞争时间所没有的玛蒙的商人。玛蒙的商人贩卖着各等级的防具强化卷轴、A级宝石与结晶(制作A道具的必需品)祝福的返回卷轴、各种染料和更多未知的特殊道具。如要向玛蒙的商人购买物品,必须将在竞争期间所收集来的封印石让祭司帮忙换成古代的金币。

2.启示封印
启示封印是与六个Catacomb有关的封印。在竞争期间取得胜利,在奖励期间就会出现原本没有的玛蒙的铁匠。玛蒙的铁匠能赋予A级武器特殊能力,A级防具在解除封印后能发挥套装效果使防具的能力值上升,可交换同等级的武器若补足差额就能交换更强劲的武器-但是,目前还不知确切的内容。村庄里会出现传送胜利者至特殊猎场的祭司,及另两位祭司。

3.战乱封印
是与攻城规则相关的封印。在黎明的君主团胜利的情况下,就能雇用更强大的佣兵,城门及城墙的防御力提升,强化所需的费用也将大幅减少。在黄昏的革命军胜利的情况下,只能雇用等级低的佣兵,城门及城墙的防御力也会大幅下降,强化所需的费用也将大幅增加。

七个奇迹(Seven Sign)不是战争而是竞争

七个奇迹是个不特定参与人数,进行永无止境反复的竞争,竞争的结果会影响游戏系统。是个玩家们在各个服务器里寻找理念一致的同伴,扩充势力,进行有利自身利益大对决的游戏系统。七个奇迹是以为了取得破坏封印的力量,黎明君主团和黄昏革命军两大秘密决士团间的暗斗为背景。

两大势力 : 黄昏的革命军(左)和黎明的君主团(右)

并不是直接的PVP对决,而是为了的到封印的力量在黑暗祭典时进行竞争,取得“暗示(Point)”及得到更多解除封印所需的“封印石(lune ,mantra)”。

黄昏的革命军必须狩猎的怪物 (Anakim, Nephilim laud)和封印石(lune)

黎明的君主团必须狩猎的怪物 (Lilith, lilim knight)和封印石(mantra)

竞争的胜负是透过黑暗祭典取得分数及在Catacomb 或是Nekropolis里狩猎带有封印石的怪物,将收集到的封印石带回到村庄内,透过各自阵营的祭司取得解除封印所需的力量。透过这样的黑暗祭典及封印石的收集,能够得到更多分数的决士团,才能获得最终的胜利。

七个奇迹的周期和各个期间

每两周就会回归初期,可再次选择加入的阵营。也就是说两周中2天是加入期、5天是竞争期、剩下的7天是胜利的阵营取得封印的力量的奖励期。

・黎明的君主团和黄昏的革命军的目的与加入条件

黎明的君主团是拥有城镇的血盟和同盟还有那些追随他们的势力。为了维持自我的力量及更得到安全的宫城,所以参与竞争。

再者,2转前的角色皆能够自由加入,但是完成2转的角色必须得到城主的**。**在每次加入期间都有数量的限定,所以人员会比黄昏的革命军来的少。

反之,黄昏的革命军就是由没有城的血盟和个人所组成的,为了追求对自己有利的攻城环境及取得封印的力量得到奖励而参与竞争。反正只要没有城不管是谁都能自由加入。

三个封印都是独立的个体

贪欲/启示/战乱,这三个封印皆有各自的力量,所以如果要取得封印的力量,就必须决定要将所取得的封印石用在哪个封印上。也就是说,对于各个封印,当双方竞争的结果出现时,每个封印都有他的特性,依情势的不同决定取得哪个封印的力量的判断是非常重要的。

Catacomb和Nekropolis依照等级分类的地监洞穴

在黑暗祭典的舞台上,利用贪欲和启示封印的力量在能取得奖励的Catacomb(6个)和Nekropolis(8个),每个位置皆细分为由低等级至高等级的地监洞穴。

黑暗祭典的进行 / 成为奖励的地监洞穴CatacombNekropolis

在参加七个奇迹的竞争后,能在与本身等级适合的Catacomb或是Nekropolis 里进行黑暗祭典,相对的在奖励期间的狩猎也能利用与自己本身等级适合的Catacomb或是Nekropolis。但是,使用黑暗祭典的舞台等级高的地监洞穴所获得的暗示(Point)也就比较高。

三个封印力量带来的利益

取得封印力量,胜利的一方所得到的利益并不只是Catacomb或是Nekropolis的所有权,胜利的那一方能够利用封印的力量取得多样的利益。并不只是单纯的独享与封印有关的地监洞穴,也有可能会获得高等级角色用的道具,现在不能确定使用七个封印以外的游戏系统所获得的利益有关联存在。

还有,胜利的一方村庄也会有着胜者才能有的特别服务。

黎明跟黄昏两大阵营的战争

黎明获胜的话天空会变紫色

黄昏获胜的话天空会变绿色的并出现邪眼

新增14个地区

古代墓地:
A.苦行者之古代墓地大约在朗克蜥蜴人兵营的右边
B.祭品之古代墓地大约在克塔右下5点钟方向狄恩村正上方
C.烈士之古代墓地大约在细雨平原右边跟水上都市海音斯左边(中间咩)
D.巡礼者之古代墓地大约在黑暗精灵成人祭坛的右边
E.圣者之古代墓地大约在黑暗精灵成人祭坛的左边
F.殉教者之古代墓地大约在奇岩城上方(应该说大家以前从奇岩城镇不是往上走又右转直走跑到一个都是鸟妖梅杜莎跟亚隆还有肥肥的地方的尾端)
G.参拜者之古代墓地大约在细雨平原左下(地图约一公分到两公分处)
H.使徒之古代墓地大约在燃烧的沼泽右边跟毁坏的城堡的左边(中间路上偏上一点)

地下墓地:
I.凶兆之地下墓地大约在刑场11点钟方向
J.**之地下墓地大约在刑场7点钟方向
K.烙印之地下墓地大约在草原左边(爱丽丝胡旁边不是一颗树吗?那棵树的右边)
L.**之地下墓地大约在镜之森林左边10点钟方向
M.密计之地下墓地大约在大约在黑妖村庄左方9点钟方向
N.魔道之地下墓地大约在猎人村庄下方
附带说明:一定要有属于黄昏或黎明的阵营才能进这14个新地图其它的应该别想

新增副业系统

75级的角色可以透过村庄里的NPC,自由转换新的副业,副业刚开始的等级是从完成2转的40级开始,会拥有该职业的资格和技能。

75级的角色将能透过一个资格审查的任务,有再选择其它2转(40级)人物当作副业的权利。

副业:等级是40级,职业及能力值与新人物相同,40级以前的技能皆习得,之后也能继续学习其它技能。

当副业的角色到达75级的话,还能再选择其它的副业。

本业及副业的的转换,无论何时皆能利用村庄的NPC进行,两者的技能不会共有,只能共有模样及姓名。

学习新技能所需的魔法书只能在Nekroplis和Catacomb里得到

副职业从40及开始练练到75级就期待4章的英雄职业。官网说,把英雄职业当3吧。

补充

1. 完成“米米罗的礼物”任务后到各职业的大师那儿即可选择一个副职业

2. 转换有时间限制但没有次数限制

3. 角色的血盟、好友目录、队伍状况、评价值等参数都和转换前相同,但是高负重的职业转为低负重职业的时候要留意因为负重的
降低而造成的移动不能状态

4. 当把一个副职业升到75级的时候还可以再去选择副职业,一个人最多可以有3个副职业

5. 相似的职业之间不可以进行转换,所谓相似的职业即:

   宝藏/大地/深渊

   鹰眼/银月/幻影

   圣骑/复仇/圣殿/席琳

   法魔/元素/幻影召唤

   长老/席琳长老

   剑诗/刀舞

   术士/咒诗/狂语
6. 精灵,黑精灵职业不能互转

7. 霸主(Overlord)和工匠不能选为副职业

8. 副职业系统和之后的英雄系统关联,至少有一个副职业达到75级才可以把主职业转职为英雄,副职业的种类和英雄种类无关,副职业不可转职为英雄

例) 75级的暗影游侠如果要选择宝藏猎人当副业的情况,如下表:
角色名称不变
外型 黑暗精灵战士
资格 人类战士
职业 宝藏猎人
级别 40
技能 宝藏猎人

增加格斗系统

格斗模式CP(Combat will Point)是以韩国人最爱的星海为构想,这是个PVP专用的系统,CP值只在PVP时才会有所消耗,在狩猎怪物时是不会消耗到的。格斗期间CP值不足的情况下才会消耗HP,所消耗的CP能用CP专用药水瞬间完全恢复。

1. CP
CP是只有在PVP时才会用到 (就是人对人对打时CP值会被扣), 当一个人被另一个人打时CP会先被消减,直到CP值没时才会减到H**值跟等级和职业有关, CP值跟HP/MP依样会慢慢回覆

2.当一个白人打红人时他也会变紫色

3.在PVP时,如果红人的PK值等于小于5时他不会掉装备

4.致命机率跟最大杀伤力在PVP时威力减小, 盾对致命攻击的格档率大幅提升

5.盾也有致命挡击的机率(就跟致命威力依样,一个最大杀伤,一个最大防御)

看来骑士PK会真的变强��(铁人一个..对怪跟人)! 当红人也不怕掉装 (对第一次当红人而言), 行者/弓手秒人也不会那么容易了
在这样的基础下,天堂二的PVP不会只是瞬间的胜负,也能够长期抗战。CP的最大值依职业的不同而不同,宠物及召唤兽攻击NPC的时候及一般的PVP时皆使用CP。

驾乘飞龙

1.飞龙可以随意飞 , 旦只限于城堡主人拥有

2.飞龙只能在城堡上面才能乘坐

3.做一次需要几个B精

4.跟其它宠物依样,飞龙也是需要一直喂者, 如果没有喂的话飞龙会自通取消,而人物会自动到最近的城镇

5.骑飞龙时不能打怪,旦能跟人打,飞龙有一个技能叫Blast

6.当你骑在飞龙时你不能捡东西或用技能

7.当招回飞龙时他会一下子就不见,所以建议你再飞的时候不要突然招回,要不然你会得到"你从高处落下得到xxxx伤害"

8.你不能在人不能走的地方招回飞龙 (像是澳塔最高处)

・系统的新增与变更
为初学者准备的特殊系统
提供初学者专用的技能,让新玩家的初级角色到约30级皆提供体验用技能及无等级的灵魂弹。
在商店中武器、防具皆以商店价格供给,在实行任务时也会增加奖励。

・庄园系统的变化
出现了道具掉落及播种/收割能够同时进行的改良式种子,但是比普通种子的播种成功率来的低。

・建立根据地

新增了根据地的机能,增加可装饰根据地内/外部的功能。

・与BOSS怪对战时,惩罚减少
在与BOSS对战中,战败时本身正在使用的装备不会掉落。

・新的界面

1.任务视窗的变更:提供更详尽的任务情报
2.组队视窗机能的增加:增加观看队员更详尽状态的机能
3.小型地图的机能增加:点选小型地图上的村庄就能出现该村庄的详细地图
4.关于怪物的技能及状态的情报:提供怪物的详细资料

・聊天社群的加强版
在所增加的备忘录机能,可以对游戏中的玩家收/发电子邮件。

・三章登陆游戏LOGO
游戏待机LOGO画面十分精美,内存低的玩家每次进游戏时可都要看很长时间哦。

特别感谢173天堂II论坛版主