没有人气的天堂II就是个漂亮的桌面
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材料才有。而成品的掉 |
落机率,和传奇这一类 |
游戏一样,几率不是一 |
般的低。 |
其次从练级来说, 的过程。在单机游戏中 枯燥,但是和队友聊聊 |
天堂二画面是很漂亮, ,没有几个人能忍受这 天,配合起来打BOS |
但仍然是练级打钱再练 种变态的设计。但是网 S,单调的事情也就变 |
级再打钱这样一个枯燥 络游戏不同。练级虽然 的有意思了。 |
从这两点可以看出 游戏。 |
,天堂二是绝对需要人 |
气的,需要很大量的玩 |
家才能成为一个有趣的 |
天堂二的本身设计 ,所以大家都愿意和别 |
是没有问题的。装备要 人聊天、组队。娱乐别 |
很多钱,所以大家拼命 人也同时娱乐自己。 |
打钱,但是打钱很枯燥 |
天堂二本来是没有 服务器都是良好。除了 贩也日见减少。 |
人气问题的。但是有两 周末和每天晚上的高峰 |
件事影响了人气,结果 期,各个新手村几乎见 |
就是目前的状况,个个 不到人,古镇狄恩的摊 |
这两件事就是外挂 |
和收费。 |
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先说外挂。挂机的 就少了,练级打钱就成 的还不错,挂机的已经 |
ID是不会聊天也不会 了一个非常累的事情了 很少看到了,感觉还不 |
组队的,挂的人多了, ,直接影响玩家的游戏 错。 |
玩的人找到娱乐的机会 热情。这件事情新浪作 |
但是另外一件事影 开。最近的服务器个个 |
响了游戏的人气。就是 良好,新手村里几乎找 |
新浪的收费问题了。不 不到上十个的活人。 |
设月卡导致很多玩家离 |
平心而论。作为一 果抽10元的烟,一个 较。比如一个地方普遍 0块的,利润高些卖的 |
种娱乐消费,一个月花 月也要300块。但是 都抽五块的烟,那10 少点也无所谓,总的来 |
100到300块是不 消费者不会算绝对值的 元的烟大家就会觉得贵 说赚钱还是差不多的。 |
算过份的。吸烟的人如 。大多数人都会横向比 。当然你也可以专卖1 但是网络游戏不同。 |
网络游戏最大的特 级打装备的设定。人少 追求的毕竟是少数人。 性,多数人也是不关心 |
色就是多人在线,也就 了,直接后果就是玩家 大多数人还是图人多热 的,少数游戏发烧友除 |
是因为多人在线,玩家 找不到乐趣了。把游戏 闹好玩的。至于游戏的 外。 |
才会忍受枯燥变态的练 里的等级装备作为人生 平衡性,艺术性,耐玩 |
新浪如果想把天堂 除了画面漂亮职业比较 |
二作成贵族游戏,别人 多,天堂二比传奇有什 |
是管不了的。但是天堂 么不同? |
二算是个精品游戏吗? |
所以说,天堂II 堂II要感谢玩家捧场 |
是一定需要有人气的, ,让这个游戏能够达到 |
并不是玩家要感谢天堂 他的设计目的-那就是 |
II这个游戏,而是天 多人在线。 |
新浪最近已经发现 260小时,目的显然 不是什么划算不划算的 然是不舒服的。 |
这个问题了,从最初一 是想拉回离开的玩家。 问题,而是消费的心理 |
口坚决的不设月卡,到 但是1000点换26 问题。不设月卡,就算 |
现在推出1000点换 0小时可能还不够。这 玩家勉强接受,心里仍 |
我看收费这个问题 大家才会觉得值。天堂 |
,不如设成多档优惠, 二才会有人气。 |
500点送100点, |
1000点包月,这样 |
至于挂机不挂机, 至于挂机,新浪最近封 不是经济问题。 |
和月卡是没有什么关系 杀外挂的成果大家都看 |
的。月卡的目的是给大 的到,更加证明了封杀 |
量消费的玩家以优惠。 外挂是管理技术问题, |
昨天在说话练级, 。 |
单调的杀怪,想找个活 |
人聊聊天都不行,居然 |
一边练级一边就睡着了 |
没有人气的天堂I |
I,和一个漂亮的桌面 |
真的没什么不同。 |
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