庄园系统完全解说
二章后,许多人对新增的一些功能充满好奇及想象。
其中庄园系统最为神秘以及为人诟病,感谢天使娃提供我关于海音庄园系统的数据加上网络上得到的讯息,我将摸索后得到的心得与大家分享。
所谓庄园系统,大致上来说,就是一个新型态的经济架构。系统,城主,玩家三方构成一个经济体系的循环。
先从城主的观点来看:钱有两种输出,两种形式的输入输出:城主向系统买进种子,再以”收购价”向玩家买进农作物。
输入:城主以”种子价”卖出种子给玩家,再由农作物换取成品。
再从玩家的观点来看:钱有一种输出,一种输入玩家部分就比较简单啦,输出就是先和城主买种子,输入就是得到农作物后,向系统换取基本材料。
最后提一下系统的部分:系统也是两种输出输入,系统卖种子给城主,最后以成品回收城主的农作物。
输入是城主跟系统买种子的钱,还有最后的农作物。
我们暂且先跳出文字的叙述�r而用简单的图示来表示:
系统卖种子 城主卖种子
系统----->城主----->玩家
城主买入 玩家买入
玩家藉由打怪拨种后
玩家卖农作物 城主卖农作物
玩家----->城主----->系统
城主买入 系统买入
注:系统买入城主农作物是以换取成品的形式(双刀图 武卷等)而玩家得到的是城主由”收购价”换算成的基本材料。
这就是庄园系统。下面将从玩家的观点,和城主的观点专门来探讨”海音城”庄园系统的利润。
庄园系统对玩家的利润分析
第一点要提的是影响玩家利润最直接的就是城主设定的”种子价”和”收购价”,所以城主的设定是非常重要不过的了。
每一天中午12点以前,天使娃可以设定种子价和卖的种子数,也可以更改收购价和收购量。
但是这里要提的是,实际上庄园系统是个双赢的局面,假如玩家的利润越高,越能吸引玩家,则城的获利也相对的越高(下面谈城主的利润会再提起),所以天使娃也朝着这个方向做,种子价设定跟系统价一样,而收购价开到最高利润也就是系统种子价的5倍。
先来看看海音的种子:
适合的怪等级 种子价格 收购价格(后面会有1或2)
冷气柯柏: 29~39 200 1000(1)
蓝色柯柏: 32~42 250 1250(1)
芒刺柯柏: 35~45 250 1250(1)
金色柯柏: 38~48 280 1400(1)
巨大柯柏: 41~51 250 1250(2)
红色柯德朗: 44~54 200 1000(1)
海洋柯德朗: 45~55 *250 1000(1)
(上面是我举例的,实际情形要看天使娃设定)
至于玩家实际得到的基本材料,会根据”收购形式”和”作物的种类”有不一样的目录,而且是随机分配的,这边最重要的概念是,他是以总金额来计算,不是以农作物的数量来计算,下面举例子说明:
假设冷气柯柏
类型1:钢铁矿 树枝 线
类型2:纯石 骨头
A玩家今天种了100个冷气柯柏,如果今天天使娃设定补偿型式1,
补偿价500的话:
=>随机给 钢铁矿+树枝+线的组合(加起来系统价100X500金币可以买到的数量)
补偿价1000的话:
=>随机给 钢铁矿+树枝+线的组合(加起来系统价100X1000金币可以买到的数量)
而假如今天设定回收价格1元或者20元(我没说是狄恩或奇岩)
��拿一个种子去换,可能什么都没有,因为系统价20什么都买不起
在今天木炭 煤矿 动物皮 骨头 都在系统价4倍左右 的情况下,假如玩家一小时能种100个农作物,得到的材料价值可能在100X800X4左右,所以说庄园系统对玩家是很大的福音的,也因此将来基本材料价格会大幅的下降,只是时间的问题而已,不过看现在狄恩奇岩设定的情形,我想要跌价还有很长一段时间吧!
补充说明
1.关于玩家拨种,就像是对怪字体回收,要怪物等级跟玩家相近才行,而怪物的等级也要在种子的范围内,同时拨种以后,怪物就不会掉金币以外的东西(回收者还是可以回收),所以要慎选拨种的怪物了
2.海音的种子一定要在海音领地范围内拨种,
海音的怪物等级:
宁静平原31~35
细语平原35~41
伊娃 41~50
鳄鱼岛 40~50
在宁静细语平原拨种时,同时可接黑天鹅任务伊娃的怪物有难度,可能需要组队,但是伊娃对于回收者是个很不错的地方(这方面请实际有拨种经验的玩家补充)
3.其它地方种的种子,也可以拿来海音卖喔,只要海音也有的种子,(假如海音的价格比较高,玩家何有卖其它地方的道理?)
补充一下
关于补偿形式1和补偿形式2,形式2都是比较高价的基本材料,如纯石 奥石 黏剂等等所以照现在的情形看来,假如量够大的话,类型II算是对农夫比较有利的选择吧!
毕竟像是纯石这种东西 系统价和玩家之间的交易价格实在是天差地远庄园系统对城主的利润分析要计算城的利润和设定比较复杂
第一篇提到城的钱是两种输出两种输入,所以城一天的利润=
成品+卖种子钱-总收购价-买种子钱
先提起城主会有一个”国库”,每天要买种子的钱 和开出的收购价,必须先由国库支出,玩家买回种子了以后,钱在存到国库里,同样税收也是存到国库的(但是我们税率0%)
我们把城的利润分成两个部分讨论,一是卖种子钱-买种子钱,二是成品-总收购价
关于第一,前文已经提及,天使娃预设卖种子钱=买种子钱,所以在这方面没有利润可言,但是要提的是,假如在中午12点以前,种子没卖光,则种子会被系统回收,所以必须派人在每天12点钱把种子买下来,不然城主会亏钱(这大概是之前奇岩说亏钱的原因吧!),到底种子是不是真的被系统回收了,这点我不是很清楚,但是我有跟天使娃提及最好每天把种子全买光。
关于第二,我们先来看看海音可以制作的成品:(天使娃提供的数据)
双刀图 :20海洋柯德朗
B武 :800芒刺柯柏+250红色柯德朗
C武 :352冷气柯柏+44 蓝色柯柏
攻速药水 :8 巨大柯柏+5 红色柯德朗
瞬间体力药水:12 芒刺柯柏+8 巨大柯柏
而城主一天可以向系统买最大种子量如下
冷气柯柏: 7040
蓝色柯柏: 880
芒刺柯柏: 4160
金色柯柏: 640
巨大柯柏: 112
红色柯德朗: 1070
海洋柯德朗: 80
也就是说,一天海音最多最理想的情况,也只能生产4张双刀图,5张B武,20张C武,(先不记瞬间药水和攻速药水)
但是实际上绝对不可能每天种那么多种子的,那天和天使娃去伊娃的结果发现,海音现在玩家真的很少,更何况在海音的玩家未必懂得买来耕种,所以这仰赖大家去大力推广了,种的多城的收益绝对比较多
再来算算看单件成品的利润:以现在B武250,C武80的市价下去算
B武一张利润
=成品价-收购农作物总价
=250万-(800芒刺柯柏+250红色柯德朗)收购价
=250万-125万
=125万
C武一张利润
=成品价-收购农作物总价
=80万-(352冷气柯柏+44 蓝色柯柏)收购价
=80万-40.7万
=39.3万
至于双刀图的价值有多少?
双刀图最大的功用就是拿来做B晶,以现在一把迷惑的成本
=5375d晶+ 1075c晶
=5375x635+1075x2800
=642万
双迷惑可暴1157b晶,以现在b晶一个2w而言,双刀图值
=暴晶价-双迷惑成本
=2314万-1284万
=1030万
所以双刀图的利润到底有多少呢?
双刀图利润
=成品价-收购农作物总价
=1030万-(20海洋柯德朗)收购价
=1030万-2万
=1028万
...各位发现什么了吗?
其实庄园系统,最大的利润来自双刀图阿!!
比起b武,c武需要1050,400个农作物而言,双刀图需要20个农作物相较之下实在简单多了,当然我们可以预期b晶将来会趋近于暴晶价的,但是要多久这就不得而知了
(续上篇,因为字数超过1000字,所以我截为两部分)
所以我提议如下:
1.海洋柯德朗种子价钱设定很高,例如1万,然后自己人把他买下来,每天派专人耕种,专人种完了以后,再由天使娃还给他80万,另外加高额酬劳,也许50万,也许更高100万,但是务必尽量将80个种子100%拨种成功!
也许这也可以当做给联盟内4 50级玩家的一项福利,大家轮流来照顾这80个种子,毕竟一个价值不斐。
2.既然庄园能生产b武,c武,双刀图,希望能对内做便宜点的销售,例如b武200万,c武70万,b晶1.8万等等...
3.也许天使娃需要个专员来帮忙纪录每天的种子剩余量,还有每天的合成量,也可能需要专员来负责出售b武,c武,b晶,不管对内对外,大家有需要则像那个专员订购!
最后假如大家对庄园系统还有疑问的话,我将会以q和a的方式补充叙述,我尽我能力叙述 :)
庄园的设定真的不容易,要经过计算,才能得知盈亏,还有对玩家之间的贩卖,避免造成垄断而惹民怨,只能说城主加油了!
其中庄园系统最为神秘以及为人诟病,感谢天使娃提供我关于海音庄园系统的数据加上网络上得到的讯息,我将摸索后得到的心得与大家分享。
所谓庄园系统,大致上来说,就是一个新型态的经济架构。系统,城主,玩家三方构成一个经济体系的循环。
先从城主的观点来看:钱有两种输出,两种形式的输入输出:城主向系统买进种子,再以”收购价”向玩家买进农作物。
输入:城主以”种子价”卖出种子给玩家,再由农作物换取成品。
再从玩家的观点来看:钱有一种输出,一种输入玩家部分就比较简单啦,输出就是先和城主买种子,输入就是得到农作物后,向系统换取基本材料。
最后提一下系统的部分:系统也是两种输出输入,系统卖种子给城主,最后以成品回收城主的农作物。
输入是城主跟系统买种子的钱,还有最后的农作物。
我们暂且先跳出文字的叙述�r而用简单的图示来表示:
系统卖种子 城主卖种子
系统----->城主----->玩家
城主买入 玩家买入
玩家藉由打怪拨种后
玩家卖农作物 城主卖农作物
玩家----->城主----->系统
城主买入 系统买入
注:系统买入城主农作物是以换取成品的形式(双刀图 武卷等)而玩家得到的是城主由”收购价”换算成的基本材料。
这就是庄园系统。下面将从玩家的观点,和城主的观点专门来探讨”海音城”庄园系统的利润。
庄园系统对玩家的利润分析
第一点要提的是影响玩家利润最直接的就是城主设定的”种子价”和”收购价”,所以城主的设定是非常重要不过的了。
每一天中午12点以前,天使娃可以设定种子价和卖的种子数,也可以更改收购价和收购量。
但是这里要提的是,实际上庄园系统是个双赢的局面,假如玩家的利润越高,越能吸引玩家,则城的获利也相对的越高(下面谈城主的利润会再提起),所以天使娃也朝着这个方向做,种子价设定跟系统价一样,而收购价开到最高利润也就是系统种子价的5倍。
先来看看海音的种子:
适合的怪等级 种子价格 收购价格(后面会有1或2)
冷气柯柏: 29~39 200 1000(1)
蓝色柯柏: 32~42 250 1250(1)
芒刺柯柏: 35~45 250 1250(1)
金色柯柏: 38~48 280 1400(1)
巨大柯柏: 41~51 250 1250(2)
红色柯德朗: 44~54 200 1000(1)
海洋柯德朗: 45~55 *250 1000(1)
(上面是我举例的,实际情形要看天使娃设定)
至于玩家实际得到的基本材料,会根据”收购形式”和”作物的种类”有不一样的目录,而且是随机分配的,这边最重要的概念是,他是以总金额来计算,不是以农作物的数量来计算,下面举例子说明:
假设冷气柯柏
类型1:钢铁矿 树枝 线
类型2:纯石 骨头
A玩家今天种了100个冷气柯柏,如果今天天使娃设定补偿型式1,
补偿价500的话:
=>随机给 钢铁矿+树枝+线的组合(加起来系统价100X500金币可以买到的数量)
补偿价1000的话:
=>随机给 钢铁矿+树枝+线的组合(加起来系统价100X1000金币可以买到的数量)
而假如今天设定回收价格1元或者20元(我没说是狄恩或奇岩)
��拿一个种子去换,可能什么都没有,因为系统价20什么都买不起
在今天木炭 煤矿 动物皮 骨头 都在系统价4倍左右 的情况下,假如玩家一小时能种100个农作物,得到的材料价值可能在100X800X4左右,所以说庄园系统对玩家是很大的福音的,也因此将来基本材料价格会大幅的下降,只是时间的问题而已,不过看现在狄恩奇岩设定的情形,我想要跌价还有很长一段时间吧!
补充说明
1.关于玩家拨种,就像是对怪字体回收,要怪物等级跟玩家相近才行,而怪物的等级也要在种子的范围内,同时拨种以后,怪物就不会掉金币以外的东西(回收者还是可以回收),所以要慎选拨种的怪物了
2.海音的种子一定要在海音领地范围内拨种,
海音的怪物等级:
宁静平原31~35
细语平原35~41
伊娃 41~50
鳄鱼岛 40~50
在宁静细语平原拨种时,同时可接黑天鹅任务伊娃的怪物有难度,可能需要组队,但是伊娃对于回收者是个很不错的地方(这方面请实际有拨种经验的玩家补充)
3.其它地方种的种子,也可以拿来海音卖喔,只要海音也有的种子,(假如海音的价格比较高,玩家何有卖其它地方的道理?)
补充一下
关于补偿形式1和补偿形式2,形式2都是比较高价的基本材料,如纯石 奥石 黏剂等等所以照现在的情形看来,假如量够大的话,类型II算是对农夫比较有利的选择吧!
毕竟像是纯石这种东西 系统价和玩家之间的交易价格实在是天差地远庄园系统对城主的利润分析要计算城的利润和设定比较复杂
第一篇提到城的钱是两种输出两种输入,所以城一天的利润=
成品+卖种子钱-总收购价-买种子钱
先提起城主会有一个”国库”,每天要买种子的钱 和开出的收购价,必须先由国库支出,玩家买回种子了以后,钱在存到国库里,同样税收也是存到国库的(但是我们税率0%)
我们把城的利润分成两个部分讨论,一是卖种子钱-买种子钱,二是成品-总收购价
关于第一,前文已经提及,天使娃预设卖种子钱=买种子钱,所以在这方面没有利润可言,但是要提的是,假如在中午12点以前,种子没卖光,则种子会被系统回收,所以必须派人在每天12点钱把种子买下来,不然城主会亏钱(这大概是之前奇岩说亏钱的原因吧!),到底种子是不是真的被系统回收了,这点我不是很清楚,但是我有跟天使娃提及最好每天把种子全买光。
关于第二,我们先来看看海音可以制作的成品:(天使娃提供的数据)
双刀图 :20海洋柯德朗
B武 :800芒刺柯柏+250红色柯德朗
C武 :352冷气柯柏+44 蓝色柯柏
攻速药水 :8 巨大柯柏+5 红色柯德朗
瞬间体力药水:12 芒刺柯柏+8 巨大柯柏
而城主一天可以向系统买最大种子量如下
冷气柯柏: 7040
蓝色柯柏: 880
芒刺柯柏: 4160
金色柯柏: 640
巨大柯柏: 112
红色柯德朗: 1070
海洋柯德朗: 80
也就是说,一天海音最多最理想的情况,也只能生产4张双刀图,5张B武,20张C武,(先不记瞬间药水和攻速药水)
但是实际上绝对不可能每天种那么多种子的,那天和天使娃去伊娃的结果发现,海音现在玩家真的很少,更何况在海音的玩家未必懂得买来耕种,所以这仰赖大家去大力推广了,种的多城的收益绝对比较多
再来算算看单件成品的利润:以现在B武250,C武80的市价下去算
B武一张利润
=成品价-收购农作物总价
=250万-(800芒刺柯柏+250红色柯德朗)收购价
=250万-125万
=125万
C武一张利润
=成品价-收购农作物总价
=80万-(352冷气柯柏+44 蓝色柯柏)收购价
=80万-40.7万
=39.3万
至于双刀图的价值有多少?
双刀图最大的功用就是拿来做B晶,以现在一把迷惑的成本
=5375d晶+ 1075c晶
=5375x635+1075x2800
=642万
双迷惑可暴1157b晶,以现在b晶一个2w而言,双刀图值
=暴晶价-双迷惑成本
=2314万-1284万
=1030万
所以双刀图的利润到底有多少呢?
双刀图利润
=成品价-收购农作物总价
=1030万-(20海洋柯德朗)收购价
=1030万-2万
=1028万
...各位发现什么了吗?
其实庄园系统,最大的利润来自双刀图阿!!
比起b武,c武需要1050,400个农作物而言,双刀图需要20个农作物相较之下实在简单多了,当然我们可以预期b晶将来会趋近于暴晶价的,但是要多久这就不得而知了
(续上篇,因为字数超过1000字,所以我截为两部分)
所以我提议如下:
1.海洋柯德朗种子价钱设定很高,例如1万,然后自己人把他买下来,每天派专人耕种,专人种完了以后,再由天使娃还给他80万,另外加高额酬劳,也许50万,也许更高100万,但是务必尽量将80个种子100%拨种成功!
也许这也可以当做给联盟内4 50级玩家的一项福利,大家轮流来照顾这80个种子,毕竟一个价值不斐。
2.既然庄园能生产b武,c武,双刀图,希望能对内做便宜点的销售,例如b武200万,c武70万,b晶1.8万等等...
3.也许天使娃需要个专员来帮忙纪录每天的种子剩余量,还有每天的合成量,也可能需要专员来负责出售b武,c武,b晶,不管对内对外,大家有需要则像那个专员订购!
最后假如大家对庄园系统还有疑问的话,我将会以q和a的方式补充叙述,我尽我能力叙述 :)
庄园的设定真的不容易,要经过计算,才能得知盈亏,还有对玩家之间的贩卖,避免造成垄断而惹民怨,只能说城主加油了!