对天堂2的感想
| 对于天堂2,我 待,至今公测开始也 说对天堂2的展望. |
从一年多前就开始期 没令我失望.在此说 |
| 画面-画面 良型引擎制作3D, 相信看过游戏图片的 onlinegam 流,一是像RO,T r那类走可爱风的路 D的华丽表现,如F 话,A3等等.个人 堂2是其中的佼佼者 |
使用unreal改 法术技能效果的华丽 人都会知道.现在的 e市场主要分两类主 alesWeave 线,一类就是追求3 FXI,天堂2,神 会较喜欢后者.而天 . |
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| 背景/系统 egame市场主要 |
-现在的onlin 分3类主流,一是有 |
| 历史/书本为背景的游 line,三国onl d,这类olg有完整 的微调.二是自我设定 器.这类online 魔法的游戏,如龙族, 天堂2等,这类olg 也是颇完善,NCSO 在游戏深度上是很有长 |
戏,如StarWar ine,金庸onli 的背景故事依据,发展 背景的游戏,如N-A 的后续力都比较弱,全 UO,EQ,魔剑,神 有稳固的故事发展和技 FT都能针对天堂1种 远的优势. |
,三国志Battle ne,古龙onlin 性可以很好,只是在职 ge,古惑仔onli 靠游戏企划而决定未来 话,A3,凯旋,圣战 能平衡系统,而天堂2 种的问题加以改良去制 |
field,信长on e,NavyFiel 业平衡度上需要作很大 ne等,魔力宝贝,石 游戏的方向.三是剑与 ,FFXI,天堂1, 的故事和游戏架构系统 作天堂2,所以天堂2 |
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| 游戏开发代理 开发者之一,除了在画 **,是橘子代理,也 网龙的技术如何,相信 实在比网龙更烂,骗钱 ,A3的许多问题还未 .不过无论在规模和技 家好一点的服务品质. |
-在韩国天堂2的技术 面上的技术外,相信在 算是3大网络游戏代理 都不用说.但网龙还算 的技术更多,试过了华 解决就说要收月费,就 术上都有待发展.我的 |
开发为NCSOFT, 防止外挂和游戏设定上 /研发者.其它知名的 真的有心做游戏.另一 义的天下无双和A3, 知道华义只是重赚钱. 想法只有一个,钱.. |
是韩国最大的在线游戏 也会有一定的能力.在 有智冠(中华网龙), 间是华义,华义的技术 只是测试期就赶着收钱 其它的公司有大宇等. .是要赚的,但请给玩 |
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| 游戏开发路程 上,7月9日开放公测 显示了天堂2的人气是 推出正式版,2004 够强,手上有其它ol 会是六地全面公测). |
-天堂27月9日开放 至今也已经开放了十组 如何的高.未来九月底 年还会发展空中骑龙战 g等等)真的暂时不想 |
公测前韩国官网的登记 服务器,比A3的情况 **橘子可能就会开放 ,水上战等.各位若因 玩天堂2,可以等九月 |
人数已经爆满30万以 有过之而无不及.这都 中文版公测,年底正式 各种原因(如计算机不 的**公测(届时应该 |
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| 而韩方已经明 版之时都会删除,所以 设计,以便在未来香港 |
言在7月的韩国公测的 现在是不用太着意冲等 **开正式伺服时能快 |
所有账号,如发现是假 级.反之是应该去体会 速发展. |
名登记的话,到了正式 游戏的各种职业和种族 |
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| 游戏社群-有 天堂2的游戏社群会是 1的王者地位.可惜在 |
了天堂1为基础,加上 很大,网龙的金庸曾一 游戏设计上的缺憾最终 |
之前其它对各种olg 度发展起庞大的社群, 难圆此梦. |
失望的人潮,相信未来 差一点点就取代了天堂 |
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| 而我也会制作 的目标是建立天堂2在 |
天堂2的网站,一直都 **或香港最大的信息 |
是希望做新出的,多人 网. |
玩的游戏网站,而这次 |
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| 在游戏中也希 拍卖系统(好像RO的 |
望与大家一起建立血盟 露天广场),游戏内讨 |
(工会),暂时见到的 论板,密频...等等 |
血盟设定,组队系统, ..都设计得很不错. |
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| 最后一句.. 起玩~(我都要尽快换 |
天堂2会是一只值得长 新计算机) |
玩的游戏,希望大家都 |
能陆续的进入天堂2一 |