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天II的等级制度
2004-03-17           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:linkerking
  这些年来网络游
来值得留恋也找不到
I**行也告一段落
值得回味和继续,毕
活才开始就不打断了
,在此提出来和大家
游戏能步步改进,也
节,节节胜利!
戏玩了不少,回头看
了。沸沸扬扬的天I
,总的感觉还行吧!
竟我二转后的幸福生
。但遗憾不能说没有
交流,希望未来的新
希望天II的12章

不哈的多得得一一
他了一能哈能多哈
  天II的做工的
后添杯了!在此要谈
以前的众多游戏大家
级的苦恼还隐隐作痛
面作了改进,亲身体
变本加厉!
确很不错,我就不醉
的还是练级的问题。
都体验得不少了,练
。天II据说在这方
验:毫无改进,而是

你不的能了得的能
哈是好一得得哈我
他我了一得多多了
我我的多得一一多
  有朋友问过我,为
案很简单:利益左右一
,消耗尽量多的游戏点
两点我们不难看出,开
受放在第一位,但作为
都齐齐下线拒绝不公平
表现,装备去掉了等级
发挥一下,你就会知道
小时)我相信大家也应
其他游戏更厉害的地方
点大家可以在游戏中慢
天II角色比没有钱的
的,但本人有幸做了一
总价超过900万的C
手拿154万的**加
度装备,那我不得不反
I其实并没有为玩家开
也是建立在升级的基础
,使玩家将在升级的痛
怪的重复劳动,而使掉
限制,其中种种大家自
性方面有所突破,更没
开了先河,游戏者虽然
望更深入体验天II接
什么开发商总是要把网
切!说白了,开发商的
数;2、最大限度的延
发商并没有把玩家的利
玩家这是你无可选择和
待遇,但我觉得有点异
限制,VERY GO
两个月1800万是怎
该注意到了天II中几
,如果其他游戏开发商
慢去体验,天II的等
天II角色更可怜!拿
次天II中最痛苦的人
等级装备和武器,却不
班加点的在克塔拼杀,
问你:换了你,你会舍
辟除打怪练级以外的其
上,等级专家的引入将
苦中消耗掉更多的时间
宝几率奇低成为可以接
己去想,去体会!但总
有在消费者是上帝的原
不能逃离练级的深渊,
下来12个章节的动力
络游戏的练级做得如此
动机有两点:1、尽可
长游戏寿命,保持玩家
益因素考虑在其中,更
抗议的,开发商不是慈
想天开了,哈哈!回头
OD!有机会大家试一
么造就的!(注:我每
个被动技能:*等级专
是土匪的话,那天II
级制度不亚于任何其他
着C顶装备,等着升级
――有钱的小富人!3
得不穿着一身价值不过
除了痛苦还是痛苦!有
得多花一分钱的天II
他发展空间,包括矮人
玩家陷入更深的网络泥
和精力,同时所有装备
受的事实。序章中更开
体来说天II有不少的
则上做出屈服, 至少
却能在商店中找到自己

困难呢?其实问题的答
能长的把玩家留在线上
对游戏的新鲜感。从这
不要说它会把玩家的感
善家!除非所有的玩家
来看天II在这方面的
试,确实很有用,很好
天在线时间不超过10
家!这也就是天II比
开发商就是骗子。这一
网络游戏,没有等级的
的痛苦不是谁都能体会
6级的人骑仓库里放着
100万的D级装备,
人会问为什么不买点过
币吗?综上所述:天I
工匠这一类职业的发展
潭,大幅度的等级跨度
的商店化进一步强调打
启了低等级怪不掉钱的
优点,虽然没有在娱乐
它为新的等级分配方式
的目标,这也是我还希

我能得我个的得的
的一他他不是能能
一我他个一我哈能
多一一能多哈得得
  我希望有一天能有
我的现实生活就是一个
择自己与众不同的发展
就是,游戏就是游戏,
好好享受它!
一个真正以娱乐为主题
太大而最公平的游戏平
道路,所以网络游戏如
要求的太多,挑剔太多

的网络游戏,但我也知
台,人人都有机会在其
果越接近现实也就越接
就无味了!玩过可以忘

道这是不可能的,毕竟
中展示自己,也可以选
近毁灭!最后要说的也
记它,但玩的时候一定

不好不得你他哈得
好哈不个我一多不
好不个了一我了的
我了是的不我能你
  我是TF2的li
nkermu,41级
圣骑士,现在无业!

是的你的不的哈好
多不哈一一多我好
多多了哈不的我的
我能不个好一哈好
  有要要送号或者有
1cn.com
好的代理的朋友给个信

,来电请致:link

er-zhang@2

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