天II的等级制度
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你不的能了得的能 |
哈是好一得得哈我 |
他我了一得多多了 |
我我的多得一一多 |
有朋友问过我,为 案很简单:利益左右一 ,消耗尽量多的游戏点 两点我们不难看出,开 受放在第一位,但作为 都齐齐下线拒绝不公平 表现,装备去掉了等级 发挥一下,你就会知道 小时)我相信大家也应 其他游戏更厉害的地方 点大家可以在游戏中慢 天II角色比没有钱的 的,但本人有幸做了一 总价超过900万的C 手拿154万的**加 度装备,那我不得不反 I其实并没有为玩家开 也是建立在升级的基础 ,使玩家将在升级的痛 怪的重复劳动,而使掉 限制,其中种种大家自 性方面有所突破,更没 开了先河,游戏者虽然 望更深入体验天II接 |
什么开发商总是要把网 切!说白了,开发商的 数;2、最大限度的延 发商并没有把玩家的利 玩家这是你无可选择和 待遇,但我觉得有点异 限制,VERY GO 两个月1800万是怎 该注意到了天II中几 ,如果其他游戏开发商 慢去体验,天II的等 天II角色更可怜!拿 次天II中最痛苦的人 等级装备和武器,却不 班加点的在克塔拼杀, 问你:换了你,你会舍 辟除打怪练级以外的其 上,等级专家的引入将 苦中消耗掉更多的时间 宝几率奇低成为可以接 己去想,去体会!但总 有在消费者是上帝的原 不能逃离练级的深渊, 下来12个章节的动力 |
络游戏的练级做得如此 动机有两点:1、尽可 长游戏寿命,保持玩家 益因素考虑在其中,更 抗议的,开发商不是慈 想天开了,哈哈!回头 OD!有机会大家试一 么造就的!(注:我每 个被动技能:*等级专 是土匪的话,那天II 级制度不亚于任何其他 着C顶装备,等着升级 ――有钱的小富人!3 得不穿着一身价值不过 除了痛苦还是痛苦!有 得多花一分钱的天II 他发展空间,包括矮人 玩家陷入更深的网络泥 和精力,同时所有装备 受的事实。序章中更开 体来说天II有不少的 则上做出屈服, 至少 却能在商店中找到自己 ! |
困难呢?其实问题的答 能长的把玩家留在线上 对游戏的新鲜感。从这 不要说它会把玩家的感 善家!除非所有的玩家 来看天II在这方面的 试,确实很有用,很好 天在线时间不超过10 家!这也就是天II比 开发商就是骗子。这一 网络游戏,没有等级的 的痛苦不是谁都能体会 6级的人骑仓库里放着 100万的D级装备, 人会问为什么不买点过 币吗?综上所述:天I 工匠这一类职业的发展 潭,大幅度的等级跨度 的商店化进一步强调打 启了低等级怪不掉钱的 优点,虽然没有在娱乐 它为新的等级分配方式 的目标,这也是我还希 |
我能得我个的得的 |
的一他他不是能能 |
一我他个一我哈能 |
多一一能多哈得得 |
我希望有一天能有 我的现实生活就是一个 择自己与众不同的发展 就是,游戏就是游戏, 好好享受它! |
一个真正以娱乐为主题 太大而最公平的游戏平 道路,所以网络游戏如 要求的太多,挑剔太多 |
的网络游戏,但我也知 台,人人都有机会在其 果越接近现实也就越接 就无味了!玩过可以忘 |
道这是不可能的,毕竟 中展示自己,也可以选 近毁灭!最后要说的也 记它,但玩的时候一定 |
不好不得你他哈得 |
好哈不个我一多不 |
好不个了一我了的 |
我了是的不我能你 |
我是TF2的li |
nkermu,41级 |
圣骑士,现在无业! |
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是的你的不的哈好 |
多不哈一一多我好 |
多多了哈不的我的 |
我能不个好一哈好 |
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