四种族初中级医生(辅助)职业比较
牧师,神使,席琳神使,巫医
分别是四种不同种族的中级辅助职业(如果你非要说有五个种族我也无话可说:P)这四种职业到底有什么不一样的地方呢?
先来看看初始数值:
智力 力量 体质 精神 敏捷 智慧
人 类(牧 师) 41 22 27 39 21 20
精 灵(神 使) 37 21 25 40 24 23
暗精灵(席琳神使) 44 23 24 37 23 19
半兽人(巫 医) 31 27 31 42 24 15
物理攻击 物理防御 魔攻 魔防 回避 行走速度 升级加血量 升级加MP
人��法�� 2 48 7 54 28 121 15-16 10-11
精�`法�� 2 48 6 54 30 126 14-15 11
黑精法�� 2 48 7 53 29 125 14-15 10-11
�F人法�� 2 48 4 56 30 124 17-18 11-12
从上面的比较可以看出前面三种和最后的半兽人的数值相差较大,主要的差别在于兽人的力量,体质占据了很大的优势,就是说兽人在中,早期的时候完全在MP用光了的时候可以象战士那样近距离斗,不用太过于担心自己的生命安危;但是反过来也表示兽人的魔法攻击力低,MP少。
其他的三个种族人类,精灵和暗精灵看起来各项数值相差不大,但就是这一点点的差别在游戏中间也有不同的表现,首先说一下人类,人类的优势在于各个数值比较平均,而且体质优于其他两个种族,但是人类的速度太慢,回避率也低,这在初期容易成为趴趴的主要原因,你也许会说我小心点就好了,但是你想过了没有,在初期小心就意味着大大减慢打怪和升级的速度,这绝对是个痛脚;不过还好的是人类HP的增长比较快,当是一种容易趴趴的补偿吧(当然比不过兽人,但是兽人级别高了以后不是和其他医生一样的玩法,这以后会说到)。下来说的精灵,看数值大家就知道精灵的施法速度最快,MP回复最快,回避率高,命中率高,就连走路都是四个种族里最快的这对法师来说都是天大的好消息,可惜游戏的开发商不会安排一个超强的种族,否则满世界都是精灵法师了,精灵的弱点在于魔法攻击力低,物理攻击也不行,体质一般,总算是平均了一下:P最后是暗精灵,暗精灵的强项就是魔法攻击力是一流的,弱点是攻击的频率低,施法速度比兽人和精灵要慢一点,别看只有一点点,怪物就可以多打一下,要知道暗精灵的生命极其脆弱,多挨一下就可能挂了:(
以上比较了各个种族法师的数值,大家可以知道,魔法攻击强的是暗精灵,魔法攻击快的MP回复快的是精灵,两种精灵跑的挺快,可惜HP都不多;兽人到是HP爆满,而且还可以用物理攻击打怪,可惜的是他的魔法攻击力和魔法攻击的持续力真的不怎么样,也难怪,野兽嘛,对于这种用脑多的事情就不是很精通了:)把以上三种种族放到一个碗里面,捣碎,搅拌,灌模,拿出来以后把腿部切下来半尺,就是人类了,55555555,人类太腿短了:(
也许好的装备可以改变一点种族的样子,可以弥补一些弱点,但是在天堂2里面是没有象暗黑破坏神里面那么多的具有自己特色而且只有一两套的装备的(也许现在还没有开放吧,天知道),只要你级别够了,都可以穿最高级的装备,所以不管级别多高,装备多好种族的差距仍然存在;那是不是就要根据种族的不同特性来选择自己的医生职业呢?当然不是,虽然我的体质不够你好,我的魔法攻击不够你高,你跑的比我快,MP比我多,但是我还是无悔我的选择,那是因为我有特殊的魔法,你没有!其实很多玩家选择种族和职业主要还是看中了它所拥有的技能和魔法,虽然四种不同的种族都有医生,但是他们的魔法技能却仍然有相当的差别……
我们首先说说兽人,前面说过兽人医生(巫医)和其他三个种族是不一样的,在20级以前,兽人法师已经向团体利他性并加强近战能力的方向发展,象是狂战之歌和精通重装甲等等,到了20级以后,这种团体利他的发展方向已经显露无疑了:圣火之歌,铁壁之歌,毒之封印,生命礼赞,火焰震撼,约束封印,火焰之歌,帕格利欧力量,混乱封印,帕格利欧祝福,缓速封印,这些都是加强队友或者血盟的攻击力,防御力,打击大面积的怪物方便自己的队友进行杀伤的法术;所以说兽人到了中后期就一定要组队才能充分发挥巫医的威力,而一个队伍有了巫医并不代表队伍成员或者血盟成员的生命有了保障,虽然兽人可以提高血盟成员或者队员的能力,但是在加血方面,兽人还是一个门外汉:)如果想要加血机的话还是要依靠剩下的三个种族的医生职业:牧师,神使和席琳神使。
牧师,神使和席琳在20级以前的法术都差不多,不同的是7级的时候人类和暗精灵比精灵多了一个毒咒术,这也难怪,精灵是多么高贵的一个种族,怎么会使用毒咒这种卑鄙的法术呢:P 在14级三种族有了一点小小的不同,急救和集体治疗初步体现了三个种族医生的价值;吸血鬼又是一个精灵不会涉及的法术(我认为自我加血法术这个最好),两种精灵都拥有风之锁,精灵和人类共有一个弱化术(要是精灵再没有削弱敌人的法术那就没人练精灵了:P)到了20级,只有人类的牧师多了一个灵活思绪,还是主动的技能,人类终于在速度上拉会了一点面子要是被动的就更好了,哎,快捷技能栏又少了一个位置:(到了25级,神圣武器没有了暗精灵的份(谁叫你们堕落了),暗精灵的补偿是魔力催化(可以暂时提高魔力,我不清楚是提高攻击力还是增加MP,有那位知道的请指教,谢谢),这两种魔法都不是特别有用的,也许魔力催化还好一点,神圣武器的作用实在不大,用起来也麻烦;还有一个不同是精灵的敏捷术对暗精灵和人类的弱点侦测,前者提高回避率,后者提高致命攻击,看了看,想了想,还是分不清谁更加好一点:P 30级,555555555为什么那么好的回复术(恢复MP)到了人类手里就变成了火之防护啊!!!!!暂时提高对火的防护有个屁用,我要回复术!!!!!!!!!!!!!35级的暗精灵有风之防御,哈哈,也是一个烂技能,精灵也好不到哪里去--毒性抵抗,人类和精灵的强愈术是新出现的一个加快回血速度的技能,蛮不错的:)还有人类在前面所受的不公平待遇有了两点补充:狂战士魂可以暂时提升能力为狂暴状态,爽啊,我也上去砍,我砍,我***,啊,怪冲过来啦,怎么办啊,我没有血了……没关系,心灵平静可以让怪物马上成为吃斋念佛的偶蹄类动物:)
顺便说一下,加血的技能有了以后凡是到一个新级别都可以再学几个级别,虽然MP耗费多了,但是加血能力大大提高了,三个种族都是一样的,我就不罗嗦了。
综观以上的技能魔法,除了兽人着重增加队伍的整体能力以外,其他三种族都是不错的加血机,而且还有一些其他的辅助魔法,但是从实际来看,由于神使的施法速度快,MP多,回复快,从而成为目前最受欢迎的辅助职业,人类和暗精灵虽然也不差,但是就是差那么一点点,没办法,看看40级以后会不会有什么新变化吧。
注意注意注意!!
TV 台服2F 牧师 请大家多多关照!组队打也可以叫我的捏!神使也不比我好的:)
作者:17173*珈蓝神殿*TV
分别是四种不同种族的中级辅助职业(如果你非要说有五个种族我也无话可说:P)这四种职业到底有什么不一样的地方呢?
先来看看初始数值:
智力 力量 体质 精神 敏捷 智慧
人 类(牧 师) 41 22 27 39 21 20
精 灵(神 使) 37 21 25 40 24 23
暗精灵(席琳神使) 44 23 24 37 23 19
半兽人(巫 医) 31 27 31 42 24 15
物理攻击 物理防御 魔攻 魔防 回避 行走速度 升级加血量 升级加MP
人��法�� 2 48 7 54 28 121 15-16 10-11
精�`法�� 2 48 6 54 30 126 14-15 11
黑精法�� 2 48 7 53 29 125 14-15 10-11
�F人法�� 2 48 4 56 30 124 17-18 11-12
从上面的比较可以看出前面三种和最后的半兽人的数值相差较大,主要的差别在于兽人的力量,体质占据了很大的优势,就是说兽人在中,早期的时候完全在MP用光了的时候可以象战士那样近距离斗,不用太过于担心自己的生命安危;但是反过来也表示兽人的魔法攻击力低,MP少。
其他的三个种族人类,精灵和暗精灵看起来各项数值相差不大,但就是这一点点的差别在游戏中间也有不同的表现,首先说一下人类,人类的优势在于各个数值比较平均,而且体质优于其他两个种族,但是人类的速度太慢,回避率也低,这在初期容易成为趴趴的主要原因,你也许会说我小心点就好了,但是你想过了没有,在初期小心就意味着大大减慢打怪和升级的速度,这绝对是个痛脚;不过还好的是人类HP的增长比较快,当是一种容易趴趴的补偿吧(当然比不过兽人,但是兽人级别高了以后不是和其他医生一样的玩法,这以后会说到)。下来说的精灵,看数值大家就知道精灵的施法速度最快,MP回复最快,回避率高,命中率高,就连走路都是四个种族里最快的这对法师来说都是天大的好消息,可惜游戏的开发商不会安排一个超强的种族,否则满世界都是精灵法师了,精灵的弱点在于魔法攻击力低,物理攻击也不行,体质一般,总算是平均了一下:P最后是暗精灵,暗精灵的强项就是魔法攻击力是一流的,弱点是攻击的频率低,施法速度比兽人和精灵要慢一点,别看只有一点点,怪物就可以多打一下,要知道暗精灵的生命极其脆弱,多挨一下就可能挂了:(
以上比较了各个种族法师的数值,大家可以知道,魔法攻击强的是暗精灵,魔法攻击快的MP回复快的是精灵,两种精灵跑的挺快,可惜HP都不多;兽人到是HP爆满,而且还可以用物理攻击打怪,可惜的是他的魔法攻击力和魔法攻击的持续力真的不怎么样,也难怪,野兽嘛,对于这种用脑多的事情就不是很精通了:)把以上三种种族放到一个碗里面,捣碎,搅拌,灌模,拿出来以后把腿部切下来半尺,就是人类了,55555555,人类太腿短了:(
也许好的装备可以改变一点种族的样子,可以弥补一些弱点,但是在天堂2里面是没有象暗黑破坏神里面那么多的具有自己特色而且只有一两套的装备的(也许现在还没有开放吧,天知道),只要你级别够了,都可以穿最高级的装备,所以不管级别多高,装备多好种族的差距仍然存在;那是不是就要根据种族的不同特性来选择自己的医生职业呢?当然不是,虽然我的体质不够你好,我的魔法攻击不够你高,你跑的比我快,MP比我多,但是我还是无悔我的选择,那是因为我有特殊的魔法,你没有!其实很多玩家选择种族和职业主要还是看中了它所拥有的技能和魔法,虽然四种不同的种族都有医生,但是他们的魔法技能却仍然有相当的差别……
我们首先说说兽人,前面说过兽人医生(巫医)和其他三个种族是不一样的,在20级以前,兽人法师已经向团体利他性并加强近战能力的方向发展,象是狂战之歌和精通重装甲等等,到了20级以后,这种团体利他的发展方向已经显露无疑了:圣火之歌,铁壁之歌,毒之封印,生命礼赞,火焰震撼,约束封印,火焰之歌,帕格利欧力量,混乱封印,帕格利欧祝福,缓速封印,这些都是加强队友或者血盟的攻击力,防御力,打击大面积的怪物方便自己的队友进行杀伤的法术;所以说兽人到了中后期就一定要组队才能充分发挥巫医的威力,而一个队伍有了巫医并不代表队伍成员或者血盟成员的生命有了保障,虽然兽人可以提高血盟成员或者队员的能力,但是在加血方面,兽人还是一个门外汉:)如果想要加血机的话还是要依靠剩下的三个种族的医生职业:牧师,神使和席琳神使。
牧师,神使和席琳在20级以前的法术都差不多,不同的是7级的时候人类和暗精灵比精灵多了一个毒咒术,这也难怪,精灵是多么高贵的一个种族,怎么会使用毒咒这种卑鄙的法术呢:P 在14级三种族有了一点小小的不同,急救和集体治疗初步体现了三个种族医生的价值;吸血鬼又是一个精灵不会涉及的法术(我认为自我加血法术这个最好),两种精灵都拥有风之锁,精灵和人类共有一个弱化术(要是精灵再没有削弱敌人的法术那就没人练精灵了:P)到了20级,只有人类的牧师多了一个灵活思绪,还是主动的技能,人类终于在速度上拉会了一点面子要是被动的就更好了,哎,快捷技能栏又少了一个位置:(到了25级,神圣武器没有了暗精灵的份(谁叫你们堕落了),暗精灵的补偿是魔力催化(可以暂时提高魔力,我不清楚是提高攻击力还是增加MP,有那位知道的请指教,谢谢),这两种魔法都不是特别有用的,也许魔力催化还好一点,神圣武器的作用实在不大,用起来也麻烦;还有一个不同是精灵的敏捷术对暗精灵和人类的弱点侦测,前者提高回避率,后者提高致命攻击,看了看,想了想,还是分不清谁更加好一点:P 30级,555555555为什么那么好的回复术(恢复MP)到了人类手里就变成了火之防护啊!!!!!暂时提高对火的防护有个屁用,我要回复术!!!!!!!!!!!!!35级的暗精灵有风之防御,哈哈,也是一个烂技能,精灵也好不到哪里去--毒性抵抗,人类和精灵的强愈术是新出现的一个加快回血速度的技能,蛮不错的:)还有人类在前面所受的不公平待遇有了两点补充:狂战士魂可以暂时提升能力为狂暴状态,爽啊,我也上去砍,我砍,我***,啊,怪冲过来啦,怎么办啊,我没有血了……没关系,心灵平静可以让怪物马上成为吃斋念佛的偶蹄类动物:)
顺便说一下,加血的技能有了以后凡是到一个新级别都可以再学几个级别,虽然MP耗费多了,但是加血能力大大提高了,三个种族都是一样的,我就不罗嗦了。
综观以上的技能魔法,除了兽人着重增加队伍的整体能力以外,其他三种族都是不错的加血机,而且还有一些其他的辅助魔法,但是从实际来看,由于神使的施法速度快,MP多,回复快,从而成为目前最受欢迎的辅助职业,人类和暗精灵虽然也不差,但是就是差那么一点点,没办法,看看40级以后会不会有什么新变化吧。
注意注意注意!!
TV 台服2F 牧师 请大家多多关照!组队打也可以叫我的捏!神使也不比我好的:)
作者:17173*珈蓝神殿*TV