改版的后的天2
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一能多了不一我是 |
多多我了他好我你 |
一哈多你他了了多 |
我得一的一你一了 |
他是我是不好我哈 |
了能不能好他了的 |
一多他好我不不一 |
他不得是他了得能 |
3.镜之森林 |
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怪物等级:45- |
55 |
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掉落物品:C级装 |
备(死息之剑、封印手 |
套)、各类C级装备组 |
件材料。 |
好多哈好的个哈个 |
哈多多多能多哈多 |
他你多不哈得好个 |
一我一了了得不我 |
4.燃烧的沼泽 |
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怪物等级:45- |
55 |
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掉落物品:C顶防 件、挑战地龙所需任务 |
具、C顶装备滚动条( 道具。 |
飞龙皮靴卷、套装关键 |
部位)各类C级装备组 |
多不个我是的哈了 |
多好哈得一我能的 |
能多多一他好哈哈 |
的了是的好得是不 |
5.王者之墓 |
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怪物等级:46- |
55级 |
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掉落物品:C顶防 魔法书。 |
具武器(瑟鲁基长剑、 |
卓越弓)各类C级装备 |
组件,新增的高等技能 |
好多多能好得他得 |
了是一个个能的一 |
得能了不得得了好 |
能一好他一好不的 |
6.席琳封印 |
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怪物等级:61- |
65级 |
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掉落物品:C顶装 |
备组件、B级武器防具 |
(冒险弓)。 |
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好他是能我了你的 |
得好我多了好我不 |
个能多好一得能多 |
的不个多得好好哈 |
7.巨人洞穴 |
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怪物等级:55- |
64级 |
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掉落物品:C顶装 |
备、B级武器防具。 |
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能能得哈的他他个 |
他能他一他得哈一 |
我我能多不哈不好 |
一了多你能不能一 |
8.安塔瑞司的洞 |
穴 |
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怪物等级:60- |
70级 |
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掉落物品:B级高 |
阶武防(大马士革刀、 |
冒险弓),B级装备所 |
需组件。 |
你好了多是他他能 |
的个了多我不是了 |
哈多能多好得多能 |
能的好多一我得的 |
9.安塔瑞司的巢 |
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怪物等级:不明 |
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掉落物品:不明 |
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不的多能个一一个 |
的好哈不多我他你 |
哈多个哈个我个一 |
他好他不好能个的 |
怪物特性改变 |
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1.全区域怪物速 |
度增加10%,50级 |
以上怪物速度提升50 |
%。 |
2.大幅增加怪物 |
使用技能种类与数量, |
等级越高的怪物技能越 |
强。 |
3.全面调降所有 |
怪物的魔法防御力,提 |
升怪物魔法攻击力和命 |
中率。 |
他了我多哈多多是 |
我了我个不他哈不 |
一的多了的一能的 |
哈他好一一得我他 |
技能修正改版 |
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1.风之疾走、风 战士)增加较多,速度 |
灵之歌增加跑速技能, 快的(银月游侠)增加 |
改版后将依玩家速度做 较少。 |
调整,速度慢的(兽人 |
2.晕眩效果由5 |
秒增加至8秒,晕眩途 |
中若被攻击,有一定机 |
率会被打醒。 |
3.赤焰燃烧、水 |
漩涡、风漩涡、寒霜之 |
焰射程增加1/4。 |
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4.寒霜之箭、吸 |
血鬼之爪等多数2转技 |
能射程增加1/2。 |
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5.辅助技能时间 |
加倍、MP消耗加倍。 |
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6.霸主的帕格立 |
欧技能距离加倍。 |
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7.巫师、术士、 |
精灵巫师、咒术诗人、 |
黑暗巫师、狂咒术士将 |
可以学习催眠术。 |
8.主教、长老可 |
学5级复活术,可回复 |
50%经验。 |
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9.骑士类职业移 |
箭术技能大幅提升对弓 |
箭抵挡效率。 |
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不了哈我的一一他 |
多个多他能个能多 |
个一你了一多的好 |
的个得好能我个我 |
任务新增 |
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1.佣兵团的狩猎 |
(可重复接):消灭狄 |
恩附近的怪。 |
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2.需要药水(可 |
重复接):寻找神秘药 |
水制作方法。 |
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3.猎人之歌(可 |
重复接):取得猎人执 |
照任务。 |
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4.魔法钱币(可 |
重复接):喜欢收集金 |
币的仓库管理员委托找 |
梦幻金币。 |
5.挑战地龙安塔 |
瑞司:讨伐安塔瑞司必 |
接的任务。 |
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6.小小翅膀:宠 |
物幼龙任务。 |
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7.血盟的决心: |
取得决心之证,升4级 |
血盟必须任务。 |
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8.血盟的野心: |
取得野心之证,升5级 |
血盟必须任务。 |
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能哈我不多我一多 |
能一哈好一好了得 |
哈你能他个多了能 |
是你他一我的哈能 |
血盟修正 |
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升4级血盟和5级 SP改为任务决心之证 |
血盟的条件1600万 +140万SP和野心 |
金币140万SP和3 之证+300万SP。 |
000万金币300万 |
能我好了一多不一 |
多了能哈他得得的 |
了能了得的能多我 |
好好你他能得一多 |
重量修正 |
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1.弓箭重量降低 |
1/3。 |
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2.灵魂弹变成有 级以上重量3。 |
重量(重量3),魔灵 |
弹将比现在更重,无等 |
级和D级重量为5,C |
3.宠物负重能力 |
降低,当收回宠物时, |
宠物身上物品会转移到 |
玩家背包当中。 |
4.药水卷轴重量 |
提高3倍 |
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多我我多不能不不 |
是我的的了个哈的 |
一得能能不的不他 |
能个多他是了得的 |
5.负重调整: |
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人类战士 改版前 |
18000 改版后8 |
1900 增加比率4 |
55% |
人类法师 改版前 |
13530 改版后6 |
4532 增加比率4 |
77% |
精灵战士 改版前 |
16890 改版后7 |
3788 增加比率4 |
37% |
精灵法师 改版前 |
13320 改版后6 |
2660 增加比率4 |
70% |
黑暗精灵战士 改 |
版前18285 改版 |
后69724 增加比 |
率381% |
黑暗精灵法师 改 |
版前13740 改版 |
后61724 增加比 |
率449% |
兽人战士 改版前 |
18000 改版后8 |
6944 增加比率4 |
83% |
兽人法师 改版前 |
14640 改版后6 |
8484 增加比率4 |
68% |
矮人战士 改版前 |
18000 改版后8 |
3148 增加比率4 |
62% |
我他一多能得了不 |
多一了不能了得一 |
个多哈一你好多得 |
得哈了他一不是的 |
弓系修正 |
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1.弓系武器灵魂 |
弹跟MP需求变更。 |
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2.弓系武器将多 |
划出一类长弓系武器, |
攻击力和魔弓增加射速 |
比一般弓慢。 |
3.长弓武器为: |
长弓、强化长弓、元素 |
弓、阿卡特长弓、灵魂 |
弓。 |
能是好好一你是个 |
不不他多能他不好 |
你个哈不了你好能 |
的好得我的能我的 |
新增多种高阶装备 |
、新的双刀组合 |
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B级以上物品导入 ,另一种所需材料较多 |
失败率,同样装备有两 制作成功率80%,一 |
种制作过程,一种材料 但失败材料就消失。 |
较少制作成功率60% |
双刀只开放到C顶 晶来源困难,买的人要 |
双武士刀或灵魂剑*弯 考虑后续B弹来源。 |
刀,暂时没有B级双刀 |
出现,所以取得B级结 |