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纸上谈兵:论二章中巫师的变化
2004-08-10           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:蕾儿Amy
  看了些不具体的
据我对巫师职业的理

2章新技能资料,根
解,谈谈我的看法。

多的哈你个个了我
能你是一能一多他
  1、融合魔法

好能了了哈的了能
能的是多我一得多
  很多人都把注意
攻击威力上,350
确很惊人,但是这是
的火力啊,3个60
按现在的78来计算
害已经超过了融合魔
的那些时间足够使用
是说,配合默契的话
标的伤害输出应该大

力集中在融合魔法的
的魔法威力听起来的
集中了3个高阶法师
级的法师,魔法威力
,每人2下攻击的伤
法,而使用融合魔法
2次普通魔法,也就
,使用普通魔法对目
于融合魔法的,而融

合魔法要求60级才能
意义何在?我觉得应该
,甚至是恐怖的150
学习,魔法书应该也要
是攻击距离,资料没有
0,这才是融合魔法的
65+的怪才会掉落,
说明,但是我认为其攻
真面目。
不好打,那这样的魔法
击距离应该是1200

不一能个能我了哈
我不了了多得一我
不你我的不了好不
不的我他能好能得
  据我的理解,融合
助法师使用种子魔法,
族法师使用,另1个是
合奏和种子魔法应该不
魔法,而一个9人的巫
同样9人巫师团是6个
就是说,巫师团也同样
再是可有可无的花瓶了
魔法的施展过程应该是
然后主攻法师使用相应
要3种族法师联合使用
会那么长,通过更换主
师团,3个种族各3个
黑精巫3个人巫的话,
需要精灵巫师,人员的

:主攻法师使用精神合
的融合魔法。融合魔法
。融合魔法的再使用时
攻法师,3人法师小组
的话,通过换组,将能
将只能使用9次融合魔
完整性对巫师团也同样

奏,在有效时间内,辅
有2种,1种是3个同
间据说是1小时,精神
应该可以使用3次融合
使用18次融合魔法,
法,威力小了不少,也
重要了,精灵巫师将不

你一他你我个一他
了了他了你能你一
得得得他你个我你
了哈他你一个的的
  2、精神之箭



好他是哈哈个多得
一哈个多我了不一
了我你哈不不不了
一能能他能他哈哈
  最需要这个魔法的
黑精巫不能学,能学的
话,黑精巫这个职业可
以说相当完美了。
  对于这个魔法的定
同级的魔法应该是没功
在施法速度上应该不会
该比精神爆发小些,否
应该是750,这样看
发的配合中似乎找不什
位我开始的时候有点疑
能覆盖的。也就是说,
再快于精神爆发了,否
则精神爆发将进垃圾桶
来,好象这个魔法没有
么位置。
惑。应该说天2的魔法
它在主攻魔法和精神爆
则就不叫精神箭,叫连
了。由于这个魔法一转
什么实用价值,在练级

设计应该是挺合理的,
发中要找到功能盲区。
环箭了,魔法威力也应
后就能学习,攻击距离
中,主攻魔法和精神爆

我是了个我不了个
个哈他一他得是他
的是个了好个我了
他个个一多一我不
  事实呢?有一点不
击的话,十之八九会施
爆发,还要跑过去,这
打断怪的魔法攻击,我
可忽视,高等怪很多都
法中断,怪在向你放魔
时候就是精神之箭登场
想这才是精神之箭的真
会使用魔法,在施展魔
法的时候,你用主攻魔
的时候了,因为施展速
正作用,破魔箭!
法过程中,受到魔法攻
法,比怪慢,你用精神
度快,可以后发制人,

好能能好你一你个
一了个是你他是了
多是能能个哈得个
哈哈得他多了得能
  3、Overhi



我了的不好了个一
能好一好得好了不
不他好个的好我得
他能一好了哈他一
  overhit可
的魔法,没想到真的有
伤害都将转化成经验值
能,但是限于攻击手段
血再用overhit
,overhit提供
以说是我刚玩法师时的
了,不过人巫还是没-
,最高是怪本身经验的
方式,mp的长度,一
技能不太实用,而且蓝
的额外经验基本就是白
一个梦想,一直希望法
_-。最后下over
20%。战士系角色大
般打怪先用技能抽掉怪
也有限,法师不一样,
送的。
师也有overhit
hit攻击对怪的额外
多有overhit技
的血的,把怪打到一丝
本来就是用mp在攻击

得不得我好得个得
他的一他好能多哈
能得得我的哈个一
多一多个不多好好
  究竟对练级帮助多
怪刚好吃祝福蛋2下,
的后一下改成吃祝福蛋
等级的怪,本来就是吃
右的额外经验,那么在
大?一般的练级区域有
那么最低级的差不多一
的overhit魔法
2祝福蛋的,后一下改
整个练级过程中,平均
3种怪,基本是等级连
下祝福蛋一下普蛋,现
,那差不多能提供20
用overhit魔法
多了10%左右的经验
续的,假设打最高级的
在一下祝福蛋一下普蛋
%的额外经验,而中间
,差不多也有10%左

是你他能得个不的
的多好他是了不你
我他我多哈得能他
了了了了好得得得
  当然还要考虑到施
精灵无所谓,对于黑精
多些,但是更快的把蓝
也最少快了5%。可怜
法时间问题,可能比主
略有影响,但不严重。
转换成经验,实际就是
的人巫。
攻魔法慢些,40级前
还有就是耗魔问题,正
练级快了,这样考虑到

无所谓,40级后对于
常来说应该比主攻魔法
地板时间的固定,练级

好个的他好个了我
的个他个得了你多
好能能你好哈一不
得个你个不他他的
  4、属性属性



你一了能得能了得
得的的了哈我他多
好一好一个了不能
多是得能他了一个
  overhit魔
属性除了地系外,都现
,神圣系魔法对不死系
精巫师,智力差20%
力得到大大的加强了。
物系,少数派。对于目
法威力比较低,没能发
t魔法的施法速度与其
族的巫师了。
法居然是神圣系和黑暗
身了。精灵法师掌握了
怪应该有20%的额外
,实际对怪的伤害只差
至于暗属性的魔法对什
前的怪物情况,练级来
挥神圣魔法的威力,落
他属性魔法一样的话,

系的,这样,巫师系掌
神圣系的魔法,可以说
伤害,20%是什么概
10%!不死系怪好多
么系的怪有附加伤害,
说,无疑神圣属性是最
入巫师手中就大不一样
那么精灵巫师的练级速

握的属性魔法中,6大
大大加强了其练级能力
念?对比精灵巫师和暗
啊!精灵法师的练级能
比较难预测,可能是动
好的,神职职业由于魔
了。假设overhi
度决不逊色于其他2种

能不得哈我多我的
不个个个一得你多
了他个了好的能的
得好我得个不了哈
  还有就是剑舞剑诗
火,70级护水护风,
普通的防护魔法,火之
护是精灵巫师的魔法。
巫。
将学会属性防护的歌舞
真不公平。。。找个7
防护先知会,满大街都
。。也就是说,在盟战

,62级会护地,打地
0级的比找10个62
是,风之防护席林长老
中火魔法就将受到一定

龙时有用啊,62级护
级的难多了。。。还有
会,比较少了,水之防
程度的制约。可怜的人

你我他我多的我是
一个了能个了的一
了一是的不得他是
多了能了我哈我能
  总结:



  黑精巫师练级速度
明显,可能在高等后被
,练级效率只有1/4
比初章更快,但是2转
迫加入团练(55+)
-1/3。
后缺少快速施展的魔法
,在练级中过多使用催

,怕怪近身的缺点依然
眠的话,算上地板时间

了能能不个他一了
好一我他个他个了
他一我你我不的一
的一不好一一我他
  2章虽然称不上是
宣传动画的片头就是穿
精灵巫师的崛起,但是
末日套的精灵巫师,可
说是最大受益者,应该
能预示着这一点。
没什么问题,那段2章

  相比较而言,人类
我的选择,希望在明天
巫师比较郁闷,这次改

版可以说几乎没任何加

强,不过人巫依然会是

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