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珈蓝神殿辅助职业全分析
2004-08-20           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:珈蓝神殿**
  辅助魔法的专家
-先知!
  先知所拥有的辅
,辅助魔法是以强化
主要目的的魔法。而
是能穿着重装备,用
对怪物直接进行物力
可以加强对友的能力
喜爱,不只是这样,
的能力,在练攻或是
的帮助
助魔法是最高水准的
队伍中的战斗能力为
在辅助职业当中先知
魔法强化自己后,在
攻击。在组队中先知
所以受到许多战士的
如果能妥善运用先知
攻城战就能有非常大

多他得个能哈一不
能他他我一能的是
  先知单练战术!
该怎么单练?
  事实上先知算是
,该怎么说呢?从技
高水准的辅助魔法,

最好单练的辅助职业
能上面来看先知拥有
另外他还有精通重装

甲这项被动技能。以这
定要有足够的等级和技
两方面来说,先知在单
能,如果只是想打打小
练是比其他辅助职业吃
怪发泄情绪那就令当别
香。不过想要单练也一
论��!
了好你了是的得他
不哈得多不多的好
个多能一多哈不是
能了得得是哈好我
  先知单练来说先穿
本上先知的攻击力、破
不足,不过笔者还是推
不比其他战士来的低喔
己体会看看,应该也会
着重装甲、拿一把好的
坏力没有战士来的高,
荐先知找白色怪和浅绿
!先知可以号称是『打
认同笔者的说法。
武器,在以自己的等级
但是先知却能用本身的
色怪来下手,这样会比
不死的小强』,为什么

来评估该打什么怪,基
辅助魔法补足这方面的
较轻松。先知的续战力
这样说呢?玩家可以自

  先知团练战术!



  我想各位玩家应该
频上喊『有先知想要组
位如何?
都有这种经验吧!只要
队的吗』?先知为什么

在热门的练攻地点就可
那么受到大家的欢迎?

以时常看到,有人在公
到底先知在组队中的地

多不多了多一好他
了是的得好是得他
了了我得得了个你
一了了个哈的我他
  以团练来看,先知
种搭配方式加上先知的
个银月游侠组两人小团
度会你叹为观止,这种
另外先知加上��骑士组
小黑豹,小黑豹的攻击
说不定不输给银月唷!
,其他就让读者慢慢寻
不论跟哪个战士甚至法
辅助魔法更是如鱼得水
或是三人小团,银月游
搭配方式EXP赚的多
个两人小团,清怪的速
力更是高的惊人,如果
当然还有很多种组合,
找适合自己的组合方式
师都是很不错的搭配。
。如果想要快速冲等可
侠的杀伤力搭配上先知
、打的怪也多这是笔者
度只输银月一点点唷!
又加上先知的状态魔法
笔者只在这边介绍两个

其中笔者更是归类了两
以找一个银月游侠或两
的辅助魔法,清怪的速
最喜欢的搭配方式唷!
原因是��骑士可以召唤
,恩恩、这组搭配方式
龙之谷最常看到的组合

了个个哈好能个好
他好多得哈好个多
个了不一他你能哈
了了哈你了哈能能
  小小标:先知的优
点?缺点?


  先知的辅助魔法对
什么许多玩家喜欢跟先
方面也提高许多,对於
概就只能说他的复活术
於练攻、打王以及即将
知组队的原因。有加先
组队先知的地位也是非
和治�K术低了一点,不
开放的攻城战都�子蟹�
知状态的战士,不管是
常重要的。如果真的要
然先知真的是太强了。
常大的地位,这也是为
清怪的速度提�N、能力
挑出先知的缺点,那大

他得一一不不个哈
多哈个多能是得多
我得能我不得的好
好个好的我能哈得
  拥有最高水准恢复
魔法-主教!


  如果先知是辅助专
但是主教却把白魔法专
队友逃离危险以及高等
攻城战来说主教的恢复
家,那么主教就是高级
研的非常透策。比起单
的治�K术和复活术,让
魔法以及集体复活术,
补血机,虽然主教没有
独练攻、跟在队伍之中
主教再组队之中也是受
在战力的维持主教可是
先知那么多辅助魔法,
较为适合,适合的协助
到许多玩家的欢迎。对
非常重要的角色。
你我个不了的能个
不的我个是能能了
能他多的能一是哈
得哈不得得他是了
  主教单练战术!主
教适合单练吗?


  基本上主教是不太
喜欢自己练攻,而主教
适合单练的,以主教的
该怎么单练呢?
特性是比较适合在队伍

之中,不过也是有玩家

个的一一的哈的能
得个得好个得你的
一不多一多好好哈
个好能个能了不个
  主教单练的话,比
对於不死系的杀伤力算
找比较接近自己等级的
都聚集在龙之谷,而龙
较安全唷!再说现在魔
P,续战力似乎比组队

较适合拿杖、穿着法袍
是很高的,如果主教想
怪,以白色怪和浅绿色
之谷的怪算是等级很高
灵弹平均一颗要35元
还低的多,而且又要花

,因为主教有许多白魔
要单练的话,适合找不
怪较为适合。其中天堂
,如果等级不高的主教
,如果吃魔灵弹打怪是
大钱。所以主教还是乖

法,其中以天之箭来说
死系的怪物下手,并且
II不死系的怪物通常
想单练,还是不要会比
很快没错,但是碍於M
乖组队练攻会比较好喔

不不得他哈得不哈
多是他我一他的哈
哈他的的你得能个
他一了我的是一我
  主教团练战术!



  由於主教的辅助魔
6个人为主,职业方面
就非常完美��!
法没有先知那么多,所
就比较没有限制,不过

以主教就比较不适合小
如果队伍能找个先知来

团练攻,通常大约4~
搭配主教的话,这队伍

一了个我我哈得多
个是多了好一一的
哈好一哈哈个多不
一了一我我得好多
  现在大多数人会跟
较专精所以补的HP就
队练攻。主教虽然只负
,因为主教的白魔法除
系严重伤害的攻击魔法
版后主教更新增了5级
P难练嘛!而5级复活
位。
主教搭配的通常都是H
比先知多很多,对於H
责补血但是如果怪物遇
了补血之外、还有对於
,所以主教也能很自豪
的复活术,这对等高的
术回覆的EXP又比较

P比较多的进战职业,
P比较多的职业当然就
到有不死系的话,那主
限制不死系移动的白魔
的说,我不只是个补血
玩家来说,对主教更是
多,自然而然主教在队

由於主教的补血魔法比
会比较喜欢找主教来组
教的用处又会大大提�N
法,更有直接对於不死
机喔!除了这些外,改
爱不释手呢!毕竟EX
伍中又会�子泻艽蟮牡�

他个他能好得的他
我好一不的是我的
不能一多好哈我的
了一多不得多哈我
  对於即将开放的攻
城,主教的实用性?


  吉恩力在暑假即将
者所知道的主教将在改
复活术来说,别小看这
力维持扮演很重要的角
黑马
开放玩家期待以久的攻
版似乎会开放主教的专
项魔法喔!它可以说是
色。所以在改版后,如

城战,而对於攻城战主
有魔法,集体复活术、
会影响攻城战胜负的关
果又开放了主教专有魔

教的实用性如何?以笔
及复活术5级。以集体
键,主教是在队伍的战
法,那主教将会是一匹

好的多我哈我哈好
你了是个好是不你
我好一了多了能得
是的他的能好个不
  以伊娃为中心的水
之信仰-长老!


  长老的特性比较偏
的辅助魔法,长老的辅
向於主教,在魔法方面
助魔法大约以防�R魔法
跟主教也有些相同,长
为主,对於组队上也比
老可以施放对组队有力
较有利。
个多了好他的一的
个能一不不哈一个
的哈能能了他他不
了哈不能他他个了
  长老单练战术!长
老适合单练吗?


  长老和主教相同,
***的也是有长老一
都是比较适合在队伍中
直单练到50级才组队
协助队友战斗的辅助职
,那长老该如何单练?
业,虽然这样但是笔者

好的不能他了我哈
的能你一你好好我
哈的的哈他好一是
多我好你不多哈的
  长老要单练的话,
於怪物方面该如何打呢
却在这边会比主教吃香
魔的速度也是所有辅助
还是推荐长老找白色怪
低。虽然长老MP回覆
喔。
在装备选择还是建议穿
?长老遇到不死系的怪
的就是,长老是不会有
职业中最快的,只要运
和浅绿色怪来下手会比
的速度快,但是在打怪

法袍、武器则可以选择
和主教相同都可以使用
MP不足的问题,因为
用得当在单练方面却会
较安全,毕竟辅助职业
方面要拿捏好,不然会

杖或是好一点的刀,对
天之箭来攻击,而长老
精灵的智慧较高所以回
比主教轻松许多。笔者
的攻击力是比战士来的
有趴在地板上的可能性

多一是他不得得得
得的得多我的好不
能哈我的能多的哈
多得一一能是是得
  长老的团练战术!



  有人说长老是所有
中也是�子蟹浅4蟮挠�
是长老的特性以及专有
辅助职业中最没用的,
响力,虽然长老的辅助
魔法在组队中用处也是
在这边笔者将要打破这
魔法和白魔法都没有先
非常大的。
样的说法,长老在组队
知、主教来的专精,但

不得他你我好哈你
的个我不哈是能我
的哈得能一一个哈
得能是能能哈你一
  由於长老拥有专有
多职业不管是巫师也好
了不是吗?精灵的特性
又可以帮助队友施放辅
术成功机率又比其他职
也会是个好帮手
魔法MP回覆术,MP
主教也罢、甚至战士都
就是MP回覆快,所以
助防�R魔法,如果遇上
业来的高,只要好好运

回覆术顾名思义就是帮
会有MP不足的问题,
组队练攻时,长老既可
爆走,更能对怪物施展
用长老的特性及专有魔

助队友回覆MP,而许
这时候长老就派上用场
以帮助队友回覆MP,
催眠术,而长老的催眠
法,我想长老在队友中

了能了哈得个得哈
不一一是能一是得
是我他我个能好能
多了了得得个能个
  长老真的没有用处
吗?


  在辅助职业之中大
为最不实用的,笔者却
却往往忽略掉有些职业
但是以MP回覆术以及
多专有魔法,来加强现
用,只有适合或不适合
也没有用吧!所以��,
家往往都会比较,长老
不这么认为,或许玩家
的特性以及专有魔法。
毒性抵抗来说对组对来
在不足的地方。每个辅
!长老有些辅助魔法用
不知读者是否有和我一
的辅助魔法似乎在辅助
认为辅助职业的辅助魔
虽然长老的辅助魔法没
说都是非常实用的魔法
助职业都有自己的特色
在这职业上似乎没有用
样的感觉呢?
职业中,是许多玩家认
法就一定要非常出色,
有先知那么样的专精,
,往后长老也将开放许
,没有所谓的有用或没
,但是不见得别的职业

我你的多多得多不
能得多你得得他好
不多哈一好不的他
能你能得多了他我
  为了复仇而追求黑
暗魔法-席琳长老


  席琳长老原本也是
长老的特性比较偏向於
队伍量,席琳长老可以

精灵一族,因为复仇的
先知,而辅助魔法也是
使用让敌人间接受到伤

力量让他们追求了黑暗
比以攻击方面为主和长
害的魔法,并且能用最

魔法而误入魔道。席琳
老刚好相反,为了提�N
高级的黑暗魔法喔!

多好得能不好哈哈
了了你多是了哈个
我得是一的是我得
哈哈他不他的能个
  席琳长老单练战术
!如何单练?


  以席琳长老的特性
魔法中的天之箭,在打
是比其他辅助职业来的
轻松解决。
和能力来说,单练其实
不死系的时候就不能和
高,而辅助魔法又偏向

并不困难,该怎么说呢
长老一样轻松面对,不
於攻击力方面,所以只

?虽然席琳长老没有白
过席琳长老的攻击力却
要小心应付应该是可以

是个个我好不能能
得多多好个我不了
一是哈他不一能是
多一我你我是了得
  而席琳长老的智力
可以使用树精之足,而
备加上好一点的武器,
,虽然席琳长老的攻击
会贴地板上的喔!
也是在所有种族中最高
怪物将会乖乖的原地不
而怪物的选择上就找白
力和智力都比其他辅助

的,在搭配专有魔法-
动,要单练的话单然是
色怪或是浅绿色怪,M
职业高,但是HP却是

魔力催化,遇上爆走就
建议席琳长老能穿轻装
P方面也是适情况使用
最低的,一不小心可是

一了不他是多哈得
我哈哈他我一多能
的能我个个得的哈
是能我哈一是我能
  席琳长老团练战术



  席琳长老在团练方
,让巫师们很愿意追随
老的MP回覆术,可以
老组对,这就是席邻长
面来说,人气可不比先
席琳长老,魔力催化是
补MP又可以提�N魔法
老人气旺的原因!
知低唷!因为席琳长老
可以提�N魔法攻击力的
攻击力,因为这两点让

的专有魔法-魔力催化
,而且席琳长老也有长
巫师们很喜欢跟席琳长

是了了得的的我他
了多能哈多的一一
个你一好个多我多
了哈是多不的你哈
  再组队搭配上,通
的,加上席琳长老的辅
长老帮忙回覆MP,只
琳长老跟战士职业搭配
可以提�N队伍的攻击力
P,只是席琳长老在M
度比其他辅助职业慢许

常席琳长老可以找两个
助魔法更是让巫师的威
要好好运用的话,巫师
的话,也是很不错的选
,如果队伍中有人MP
P的拿捏上要特别注意
多,以整体来看的话,

巫师组小团,巫师的攻
力大大提�N,而MP不
加席琳长老可以说是最
择,因为席琳长老的辅
不足的话,席琳长老也
,因为智慧较低的原因
席琳长老的实用性也不

击力是所有职业中最高
足的时候又可以叫席琳
强的队伍组合。如果席
助魔法是以攻击为主,
是可以帮助队友回覆M
,让席琳长老的回魔速
比其他辅助职业低喔!

了你不好不个哈个
不能能得的我是了
不能我哈的我能能
能他能他他得一得
  席琳长老该注意的
事项!


  席琳长老虽然在攻
人低许多,还有MP回
特别MP的拿捏,尤其
出很大的代价,运气好
援,如果还掉了装备,
师组队的时候,也要和
易灭团的,虽然巫师攻
注意!只要席琳长老和
击力和魔法攻击力都比
覆速度也比别人慢,不
是在单练的话,一不小
的话只是MP用光光,
那是不是得不偿失阿!
队友协调好,毕竟都是
击力高但是没了MP,
队友有一定的默契和技
别人高,也是因为这样
管是组队方面或是单练
心遇上爆走可别硬拼,
运气不好的话那就会贴
所以席琳长老还是乖乖
要用MP去练攻的职业
只能说是英雄无用武之
术,我想灭团的机率是
席琳长老的HP却比别
方面,席琳长老应该要
硬拼的结果往往都会付
在地板上等待别人的救
团练会比较安全,跟巫
,MP没顾好都是很容
地,所以这方面要特别
非常低的。
多他你好能不了哈
哈他得他他我你你
能一得的能他他的
多哈好的是了个好
  巫医中族长的候选
人-霸主!


  在半兽人一族中霸
主所擅长的辅助魔法是
练或者是盟战霸主的实
部下降,在盟战中是很
主是最适合领导血盟的
以支援血盟为主,而在
用性就能发挥到极至,
有帮助的。
职业,并能使用支援自
组队中却无法发挥霸主
而霸主还有许多范围魔

己血盟的强力魔法。霸
的实力,但是在血盟盟
法都是能将敌方能力全

个一一我哈一他的
是了好多个是好的
多好能得我一得的
他他能得多多了哈
  霸主单练战术!如
何单练?


  虽然霸主的魔法大
但是主教和长老却擅长
何单练?表面上是这样
部分都是以提�N血盟能
白魔法还可以找不死系
其实霸主在单练上是有
力为主,感觉上霸主似
的怪练攻,而霸主却没
很大的优势喔!
乎和主教、长老相同,
有白魔法,那霸主该如

多一个不哈个哈个
多多好得哈不一个
个他是好能我多是
的多了好我我哈能
  霸主的HP是所有
和浅绿色怪来下手,并
的技能,冲击昏迷可以
霸主可以使用『夺取精
魔法是能降低怪物的能
法和特性,在单练上是
补足,MP上好好分配
辅助职业中最高的,在
且找适当的时机对怪物
将怪物击晕和��骑士的
华』这是可以吸取怪物
力例如说:命中率下降
比其他辅助职业来的轻
基本上霸主单练也是很
穿上轻装甲拿好的钝器
施展『冲击昏迷』这可
『冲击盾』有相同的效
的HP来为己用。其实
、移动速度减缓之类的
松,即使没有补血魔法
猛的喔!
,练攻上只要找白色怪
是其他辅助职业所没有
果,如果没有HP的话
霸主还有一些辅助范围
,只要妥善运用这些魔
还是可以用夺取精华来

好多能能一得不哈
他多了他多我个能
哈哈的哈能能哈是
个多他了能一哈的
  霸主团练战术!



  霸主的辅助魔法是
数搭配上大约组3~5
血霸主也只能爱莫能助
为血盟而生,所以在团
人团左右,其中也要找

练上当然是找自己血盟
其他辅助职业来搭配,

的盟友一起练攻,在人
不然遇上爆走队友大失

好他他好我他个的
的好一好多不得得
了得不多不他个了
是是的的多了我个
  而霸主的辅助魔法
法,甚至遇上爆走也不
还可以让范围内的怪物
,唯一的遗憾大概就是
更好的。
不只是能提�N血盟盟友
用太担心,因为霸主的
全部中毒,同时也是能
霸主没办法帮队友回覆

的能力以外,对怪物也
封印魔法更能完全发挥
充当战士打怪,在实用
HP,不过如果能跟长

可以施展范围的封印魔
,除了这些以外,霸主
性来说真的是很不错了
老、先知搭配的话那是

得哈能一他了你个
多个一能能你一得
我你得能能的我个
好我了得得多得了
  霸主的优点?缺点



  以优点来说的话,
力,霸主都能有很�艹�
,虽然霸主有些魔法都
缺点,我想那应该就是
在单练或是团练方面,
的表现,而且霸主所拥
是以血盟为主不过霸主
霸主为什么没有治�K术
不管是提�N血盟盟友的
有的技能和辅助魔法都
的实用性不会因此而降
呢?这应该也是所谓的
能力或是降低敌方的能
是其他辅助职业没有的
低唷!如果提到霸主的
职业平衡吧!
你好了个不得个哈
是得哈得多不你一
得我哈不得的得能
哈好的的能了不哈
  独特的音乐状态魔
法-战狂!


  半兽人的魔法体系
中就是以战歌为主,和
。两者的辅助魔法也有
,并且可以对敌方进行
中有所谓的『战歌』,
霸主不同的就是霸主的
差异,战狂利用歌曲的
诅咒。
这是音乐型态的状态魔
辅助魔法是对血盟支援
魔法效果治疗我方队伍

法。而战狂的辅助魔法
,而战狂却是支援队伍
、以及提高队伍的士气

了多能多好他他多
得一不他不我哈一
不好他多得能多多
的好一他多好一不
  战狂单练战术!战
狂可以单练吗?


  战狂和霸主的特性
话是否也和霸主相同有
魔法似乎比霸主的封印
范围性攻击。
基本上是没什么差别的
一定的优势,或是战狂
魔法还实用,唯一差别

,战狂也拥有辅助职业
略胜霸主一筹呢?从魔
就是战狂的诅咒魔法是

中最高的体质,单练的
法上来看战狂的诅咒性
单一攻击而不像霸主是

我一我他了是个个
的我哈的不好不不
我得好能一他个他
不多他哈我一了不
  在装备的选择上也
使用钝器呢?因为不管
须拿着钝器才能施展出
可以使用战歌-『生命
战狂可是比霸主还强一
怪物的HP,在使用战
持久,在MP方面由於
可以说是没什么大碍。
和霸主相同,穿着轻装
是战狂还是霸主都可以
来的。其中战狂有比霸
礼��』来恢复HP,甚
些喔。面对怪物,战狂
歌来增加自身的能力,
战歌算是满消耗MP的

甲、以及拿钝器,为什
使用『冲击昏迷』这项
主多一项优势,那就是
至也可以使用霸主的夺
可以先使用『极冰之焰
以续战力来说战狂似乎
,所要特别小心,以整

么笔者推荐两个巫医都
技能,而冲击昏迷是必
在没有HP的时候战狂
取精华,对於这点来说
』或『毒蛊术』来削减
可以比其他辅助职业更
体上来讲战狂在单练上

好得的一个好好一
的你我好了一我能
得是我不个一个他
个我不得能个个的
  战狂团练战术!



  如果说霸主是为了
特性及实用性。对於组
小团或是大团都是能轻
血盟而存在,那战狂可
队战狂该如何选择队友
松应付。
以说是为队伍而存在,
?该如何辅佐队友呢?

两者都是有不同的魔法
组队来说,战狂不管是

了哈的一了他能了
哈了个我能哈好他
他个了是得的哈哈
你哈他了能我他好
  而战歌的效果基本
捷颂歌』,敏捷颂歌和
歌都是受到许多战士玩
个银月游侠来帮忙。除
期的怪物都会使用一些
以提�N魔法抵抗力,不
速恢复队友的HP,在
的先知来的低,如果能
的配合,这队伍想灭团
上和先知是没太大的差
先知的速度激发的魔法
家的喜爱,所以笔者也
了战狂的敏捷颂歌外,
状态魔法所以魔防就显
只是这样如果队友HP
组队上战狂可以把战歌
在队伍搭配任何一个辅
的可能性几乎可以说是
别,尤其是等级56级
效果是相同的,而不管
是推荐战狂56级后等
其他的战歌对於组队上
的非常重要,刚好战狂
有严重不足的话,战狂
发挥的淋漓尽致,实用
助职业,有了战狂的战
不可能。
的战狂更是能学到『敏
是速度激发或是敏捷颂
级想冲快一点可以找两
来说都是非常有用,后
的『圣火颂歌』就是可
的『生命礼��』可以快
性来说可是不比人气旺
歌帮助再加上辅助职业

你哈是你是得能是
个的好多是得多好
个得了你好你好不
能不是他是你能他
  战狂和霸主搭配等
於完美?


  霸主和战狂的辅助
敌人真的可以说是完美
而战狂没办法对敌方施
同时拥有霸主和战狂,
,甚至可以封印和降低
上也是�子泻艽蟮挠跋�
益的将是整个血盟及队
贴在地板的危机。对於
将是会为整个血盟提�N

魔法似乎有点相辅相成
吗?应该可以这样说没
展大范围的封印魔法却
那一方面可以用战歌提
敌方的能力时,我想这
力,基本上如果战狂和
伍,而且在队伍大失血
即将开放的攻城战,盟
不少实力,如果以魔法

,如果战狂的战歌加上
错,霸主所没有的辅助
可以交给霸主,如果一
�N队伍的能力,而又可
样胜算的机率似乎会比
霸主的辅助魔法能互相
的情况下,战狂的生命
主只要能妥善运用霸主
来看战狂和霸主在未来

霸主的辅助魔法,面对
魔法可以由战狂补足,
个血盟要盟战而队伍中
以提�N整个血盟的能力
较高,当然在战术运用
弥补彼此的不足,那受
礼��可以协助队友远离
和战狂的魔法和特性,
中也是很重要的帮手。

一他个是一他好了
哈哈了好多好了他
一个不我个是我了
得得我个他他哈的
  介绍完这些天堂I
好运用每个辅助职业的
说,先知不管走到哪始
用。如果换成是长老的
让大家以为长老的实用
不是吗?只要大家多多
存在的重要性,没有废
I后援尖兵的特性后,
辅助魔法。虽然说有些
终都是个万人迷,每个
话,长老就不像先知一
性并不高,更有人直接
了解每个辅助职业的状
不废的问题只有适合或
相信大家也更能了解每
辅助职业似乎没有那么
职业都会需要先知,只
样拥有万人迷的称号,
说长老是废物,不过长
态魔法和功用,就会知
不适合,这样大家应该
个辅助职业,并且在好
热门和抢手,以先知来
因为先知的状态魔法好
因为长老的状态魔法都
老还是有固定的支持者
道每个辅助职业都有它
懂了吧!
得个多个多了能能
一不多多他不他得
个得哈的不得是哈
能个是个个我不能
  基本上笔者也是不
么好,和战士组队所得
业单练的话所花费的时
辅助职业,在能力方面
来说差异就很大了,单
EXP、更可以赚钱,
天堂II在游戏设定上
组对练攻应该是你非常
建议辅助职业跑去单练
到的EXP虽然平分但
间和MP也会比较多,
都比战士低许多,而且
练时间花的多以外、金
这么好的事情哪边找呢
也是希望玩家能组对一
好的选择喔!
,因为单练的风险高,
是战士的攻击力高,续
虽然单独练攻的EXP
组队的好处绝对会比单
钱也会花的比较多,组
?所以笔者还是建议辅
起享受游戏的乐趣。除

而且在效率上并没有那
战力也高,如果辅助职
高,毕竟辅助职业就是
练多,以打的怪物数量
对可以聊天也可以吸到
助职业组对会比较好,
非玩家是练攻魔人不然

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