珈蓝神殿之席琳长老研究报告
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个多一是的好我我 |
一一是个一能多的 |
得你是我能好一多 |
我他哈个他哈好能 |
巫师的体质非常脆 |
弱很容易被怪物打死, |
而弓手则必须利用打带 |
跑减少怪物的伤害。 |
个你一个不好的是 |
你了一得的你好好 |
一了不我个的哈你 |
一他你得多好的哈 |
他们都是不耐打的 |
角色! |
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的个哈多你了个我 |
我不一的能好个好 |
的个能个得哈得不 |
能我哈个一多哈是 |
我们要清楚的认知 |
到: |
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在团队中,巫师和 |
弓手是我们的剑,而我 |
们应该是能够保护他们 |
的盾。 |
一个尽可能不让他 |
们受到任何伤害的盾牌 |
! |
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相信这也是大家会 |
练神职的原因:不让队 |
友们遭受危险、在最危 |
急的情�r下拯救同伴 |
可幸的是,在众多 |
神职人�T中,我们席琳 |
长老是最适合的人选。 |
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因为我们有最高的 击, |
魔攻以及高等的树精之 |
足,我们可以让巫师和 |
弓手们不必遭受怪物攻 |
他们只要轻松的站 |
在原地,放完魔法或射 |
完箭就可以打死怪物! |
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不能是我我个个我 |
他你得哈了得好了 |
多是不多好的他不 |
好的的多我得得不 |
我建议我们席琳长 |
老应该放弃物攻高的武 |
器(双武士刀、瑟剑. |
..) |
我们的攻击力并不 |
高,也没有良好的防御 |
抵挡怪物的攻击, |
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那些武器适合的是 |
贴身肉搏的战士们! |
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不他个哈他好个你 |
好得了个的是的不 |
个多你他一哈得多 |
哈你的不哈个能他 |
真正能让我们席琳 ) |
长老发挥实力的是魔攻 |
高的武器(法杖、法书 |
、魔法剑、魔法匕首等 |
而树精之足能有效 |
地保护我们的剑(巫师 |
&弓手)不受 |
到任何伤害! |
好一的他你个个得 |
不我得个能好了个 |
个不的他好能是得 |
的我一一是得多多 |
我们席琳长老并不 |
是伤害的制造者,也不 |
是伤害的承受者 |
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对我们而言,轻装 |
的防御力并不重要,唯 |
一能挽救我们天生施法 |
慢的缺点的好东西 |
只有这个:卡勒米 |
安套装 |
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既然我们已经有树 ! |
精之足可以不让我们的 |
剑受到伤害,又何必穿 |
施法慢mp少的轻装呢 |
(在被动技Lv2 89) |
快速施法时 穿轻装施 |
法速度只有323 穿 |
卡勒米安却能提高到3 |
能得个你一是得个 |
了我哈不不一他他 |
不多得我个哈一了 |
了一我多了得是我 |
神圣套装并不是我 |
们所需要的(因为它扣 |
智力会使我们魔攻下降 |
导致树精不准) |
一套便宜的卡勒米 |
安套装能有效弥补我们 |
天生施法慢的缺点(它 |
既便宜又好用) |
是能一好多好得了 |
好多能好好好能哈 |
不多我他是我你一 |
你能个好得是多是 |
同时我们也必须改 |
变我们以往的打怪模式 |
, |
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我们不需要带大量 |
的灵魂弹出门,那个是 |
适合战士的东西, |
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灵魂弹消耗量大, |
物理攻击力低的我们灌 |
灵魂弹是糟蹋东西(不 |
如拿给战士灌), |
我们真正需要的是 |
:魔灵弹! |
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了不个好能的多能 |
的一不能能不他能 |
个我多多的多好是 |
不得多哈能能了一 |
以我个人为例: |
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等��50��的席琳 |
长老,拿魔攻101的 |
何门奎思之剑(我的爱 |
剑~又帅又好用) |
对自己使用Lv2 |
的魔力催化时,魔攻可 |
以高达562 |
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不能个哈的我不你 |
能好好多得一是一 |
不哈他多一哈的哈 |
一我了好好了的哈 |
一般人大概会认为 |
: |
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你又不是巫师,拿 |
魔攻那么高的武器做什 |
么?还是乖乖站后面补 |
血 实在点吧! |
一的了他哈好了多 |
一好能好能他一的 |
能得不得不好他哈 |
的个他哈一多他哈 |
但是这种想法必须 |
要改变, |
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我们必须改变我们 |
以往的打怪方式, |
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不是像原来放完辅 |
助后,让队友上去猛砍 |
,然后我们补血。 |
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而是在剑(巫师和 |
弓手)开怪后,马上灌 |
魔灵弹用树精之足定住 |
怪物, |
要灌弹的不是剑( |
巫师和弓手),而是身 |
为盾的我们! |
|
能的一我我哈哈你 |
哈是我哈的是你的 |
多个个我能他得多 |
我一的了能不能我 |
我们席琳长老天生 |
的高智力,搭配上高魔 |
攻武器,再灌魔灵弹, |
使用高等的树精之足 |
以我的经验来说, |
只要不是越太多��的怪 |
物,树精的命中率超过 |
9成! |
而且穿卡勒米安套 法慢的缺点!(魔灵弹 |
装再灌魔灵弹使用树精 +施法40%) |
之足的速度可以说是神 |
速,更弥补我们天生施 |
灌弹不中?再灌一 |
次就可以了!(连两次 |
灌弹还不中你可以去安 |
乐死了) |
的得我不的的他我 |
得是我不好他哈他 |
我多不的了是好得 |
的你了多能的了好 |
我们要做的事情是 |
: |
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衡量巫师和弓手对 |
怪物的攻击所造成的憎 |
恨值, |
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以及我们施放树精 |
之足所产生的憎恨值, |
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只要让怪物对巫师 |
和弓手的憎恨值高于我 |
们的树精之足, |
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我们就可以放心的 |
贴上去打怪(当然,还 |
是要注意四周有没有刚 |
出的怪物) |
这样即使怪物会集 手)身上。 |
体晕击或是各种近身攻 |
击技,也不会打到我们 |
和远处的剑(巫师和弓 |
弓手还可以绕到怪 |
物的背后打,增加暴击 |
几率! |
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他多的多不哈一你 |
好能了能一能是一 |
的了得了多哈了我 |
你的能个是不我不 |
有效的做法是在定 去打, |
住怪后,让巫师多放一 |
发魔法、弓手多射两箭 |
(或暴击一次)再贴上 |
这样怪不但不打你 |
,等怪死了你就顺便捡 |
东西。 |
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不了好了好哈个是 |
不你得我的的我好 |
得不的不一多哈个 |
哈他一得一他是能 |
组队只需要帮巫师 |
放魔催 风走 保护 |
||
弓手也只要风走 |
力量 保护 弱点 呢 |
喃 导引(比起其他大 |
小团来说非常省魔) |
放自己只要魔催 |
风走 保护 (其他�S |
意) |
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打怪时只要灌弹使 |
用树精之足定怪。 |
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我们不必担心每只 |
怪都灌魔灵弹使用树精 |
之足会划不来, |
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因为后期的怪物( |
50��以上)会掉80 |
0以上的金币,以及一 |
次4~5个基本材料, |
还很容易打到热门 |
防具武器的组件以及成 |
品! |
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我是是了好了的能 |
好能了哈个个你我 |
好他我不一好一一 |
好一好的你他他哈 |
以C��魔灵弹一�w |
38元来算 灌三�w也 |
才114, |
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魔灵弹不只大幅提 整团的存灭! |
升队伍的安全,也避免 |
我们的MP浪费,小团 |
中神职的MP就象征着 |
在我们的剑(巫师 , |
和弓手)的MP减少时 |
,我们可以用回复术有 |
效的恢复他们的续战力 |
我们的剑(巫师和 用, |
弓手)身上所携带的灵 |
弹&魔弹只需 |
要在怪暴走或危急时使 |
平常我们只需要灌 |
魔灵弹使用树精定住怪 |
,然后一起轻松的把怪 |
打死捡东西, |
巫师弓手不必再打 |
带跑,站着回魔也比移 |
动快, |
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不但不用花费MP |
狂补血,打怪的效率更 |
是好的惊人! |
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了哈好一的好得他 |
好不多他他多好个 |
的多不多哈是是了 |
能好他你好的我得 |
偶尔会补血常常也 会移动) |
只是因为怪物的位置显 |
示错误(定住怪物,但 |
系统画面显现的怪物还 |
要是有人被怪下毒 们) |
或是出血,我们也有解 |
毒术和净化!(近身使 |
用的晕击更是打不到我 |
了的了了不一是好 |
了得的我个能我好 |
是是个好多能你好 |
是不个好哈能我好 |
各位席琳长老们! |
|||
还在追求昂贵又不 |
合用的高物攻武器吗? |
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或者是组大团,M |
P缺到自己想哭,队友 |
喜欢胡乱开怪吗? |
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他不一多他我哈了 |
我好我他个不你个 |
我一我得哈一能他 |
能的哈不我一哈能 |
换上一把高魔攻的 |
武器,带上1000个 |
魔灵弹, |
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穿上卡勒米安套装 |
,把轻装�G在仓库, |
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跟有最高攻击力的 ) |
巫师或弓手组2~3人 |
小团,(找认识的人组 |
,没认识的路上抓一个 |
灌魔灵弹用树精之 |
足定怪后开打, |
||
你会觉得这样的天 |
堂真的像天堂一样 |
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多了能我得个了他 |
的我哈不个我哈他 |
能能得多他我一好 |
好得多好的的能哈 |
P.S |
|||
打怪尽量�e打靠太 |
近的群体怪,因为那会 |
浪费我们的MP多定怪 |
, |
另外在打弓手系的 |
怪物时,让巫师和弓手 |
先吃弹开怪, |
|
我们吃弹定住怪后 |
再贴上去打,这样会比 |
�^安全(穿法袍被射可 |
是暴痛的) |
得能的一个多他的 |
你个的哈个哈多一 |
多一他得好哈哈一 |
他得是你你多不他 |
我和我朋友(拿冰 )时, |
晶弓51��的暗影�[侠 |
)用这种方法组队打怪 |
(Lv51~55的怪 |
旁边有组拿双武士 |
刀的先知 & |
拿水晶匕首的深渊全 |
程灌弹打, |
结果他们打10分 |
钟后,先知就没魔只好 |
黯然离开, |
|
我们却是轻松又安 |
全的打到我没魔灵弹 |
||
我的MP都能�S持 |
在1000以上。 |
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他能我多我一哈好 |
他多得能不得的个 |
一的好哈了不他一 |
我能哈一他一一一 |
以上是个人台服3 |
个月和大陆内测2月的 |
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一一好不得能他不 |
的他能了得哈哈是 |
你多是了是哈他能 |
哈我哈多一个是好 |
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