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刺客中的异类--宝藏猎人
2004-08-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:田壮壮
  宝藏猎人心得

  先分析宝藏猎人
的技能
  宝藏猎人的特色
才开始学习的
技能是在20级以后

你好哈多的我多我
不他一得的哈能我
  1.冲刺术:

  是一个他的独有
的说是6秒钟,不能
能和加速药水叠加,
技能,持续时间准确
和风之急走叠加,不

  1级加38点移
3=171》32+
动速度,38+13
级巡守170
  依靠这个冲刺,

可以追杀逃跑的敌人

  利用价值→中

多了多一的他得不
了多好个好能他我
  2.生命之源:这
配合缓和术使用特别有
地板也要有效率,一般
达4分钟,特别是暗精
个技能也是刺客里边宝
效,有人会说,人类的
,人类坐地板不会超过
灵刺客,这里提出批评
藏的专有技能,在坐下
各个职业都是地板王,
1分钟,而其他2个种

的时候快速恢复HP,
没事就坐地板,但是坐
族的刺客坐地板一次长

  利用价值→高



多得不的我能是个
能的哈能了一个得
一不是他的得的他
他我他哈你的不多
  3.致命威力:提
高致命爆破,致命之息
,背刺,致命攻击的威
力。
  虽然不是宝藏的专
攻击力提升幅度很大,
将致命攻击的威力变为
有技能,但是大地不能
每级能提升致命攻击2
原来的125%。
学习此项技能,是宝藏
5%的攻击力,也就是

相比大地的优势所在,
说1级的致命威力能够

  由于此技能与刺客
的众多攻击技能的攻击
力有关,所以显的极其
重要。
  利用价值→极高



他能能好哈不你的
个多了他不能我一
能是哈他他你个我
不不得不不得好哈
  4.致命几率:提
刺虽然也是致命攻击,
高致命攻击的出现几率
但是只于攻击方位有关
,包括:致命之息,致

命爆破,普通致命。背

  虽然不是宝藏的专
由于提高了致命攻击的
力和致命几率效果相叠
有技能,但是深渊不能
成功率,无论是普通攻
加,攻击力开始直线增
学习此项技能,是宝藏
击,还是技能攻击,都
长。
相比深渊的优势所在,
显得游刃有余。致命威

  利用价值→奇高



是一他你能不好不
他哈一多个一哈你
一了得他一我好个
多好不得好好不哈
  5.攻击加速(被
度上与深渊和大地的差
,成为天堂2里攻击速
动):这个技能能小幅
距,到了后期(2,3
度最快的职业(呵呵,
度提升宝藏的攻击速度
级攻击加速),攻击速
速度522,暴君有这
,弥补了宝藏在攻击速
度反而高出深渊和大地
个快吗?)
  利用价值→高



他一一的能能得哈
能得了我个我是一
得多是一个不一多
我个能了他的的好
  6.假死:使自己
处于死亡(假)状态,
使自己免受怪物攻击。

  这个技能比较有趣
钟消耗MP6点,非常
,有必要介绍一下,倒
费魔。
下的时候就耗费200

MP,倒下之后又每秒

  但是对付团练的敌
主动怪会自动寻找下一
,使用冲刺术,跑的无
人比较好使,可以引1
个目标,你的敌人就会
影无踪。实在是杀人灭
0个以上的主动怪物到
被怪物索定,其后果可
口,为非作歹的必备良
敌人身边,然后装死,
想而知,然后起身逃跑
招啊!
  利用价值→一般(
好玩呢,学把)


好得一我不的一的
我他哈好个个我得
的多得好我得一我
了我不不了个多多
  人物基本属性上分
析宝藏猎人


  大家都知道战士有
,智慧,精神)对战士
3大基本指数,就是力
的影响较小,所以我门
量,敏捷,和体质,由
不对他进行考虑
于其他3个指数(智力

了了他得好我他个
你好一不得个哈的
多不个了多好好他
我能能我他得我不
  力量:指导攻击力
加成


  敏捷:控制移动速
度,攻击速度,命中率
,致命攻击率,回避率

  体质:控制防御力
,HP最大值,HP恢
复速度

他好得一的不的哈
不多的哈不我哈得
我他好不能一能的
了你我了的个能好
  深渊行者 力量+
敏捷=75 总点数


  力量:41 敏捷
:34 体质:32
107

  大地行者 力量+
敏捷=71


  力量:36 敏捷
:35 体质:36
107

  宝藏猎人 力量+
敏捷=70


  力量:40 敏捷
:30 体质:43
113

多能你一的的个个
了了我一我一我你
了能能他得哈的了
是个我了他得好你
  段时间内的攻击力
公式是:力量+攻击速
度+命中

  大家都知道人类的
命中和攻击速度比较低


  力量+敏捷控制段
力才是最弱的,精灵次
时间内的攻击力,可以
之,黑精灵最高。
从这里看到,其实人类

的段时间内的普通攻击

我得能个不能哈我
他了得多个不得的
哈是能他能他哈我
了好他一了不一得
  但是回过头来想一
时间内的攻击,其攻击
速度和命中,刺客的技
考虑。
想,刺客的主要攻击方
是瞬间的,所以刺客的
能命中只与致命几率有

式是技能攻击,也就是
技能攻击力只与力量有
关,所以敏捷在计算刺

说技能的攻击不属于段
关,而敏捷只控制攻击
客技能攻击的时候不于

了多能多好能能能
得是多哈我多你好
得能多不不能的我
他的个是不能得多
  有了以上的理论基
础,相信大家再来讨论
刺客的技能攻击力和命
中应该不难:
  技能攻击力=致命
威力+力量+致命几率


  宝藏的3级致命威
力约=深渊》大地


  宝藏的3级致命几
率约=大地》深渊


不好多的我了我了
哈我一你多得的哈
个个好不了多哈你
你我他个他多我了
  把致命几率和致命
NCsoft的一个失
了优势,在除了移动和
高回避与高血量更是让
者:闪灵兄猛,田壮壮
威力这2个比刺客生命
误,虽然攻击速度低,
命中,躲避外的其他任
其他职业头疼。此文章

还重要的技能都赋予了
但是后期技能的弥补,
何指数上都占较大优势
已经提交新浪GM,请

宝藏猎人,不能不说是
把宝藏的劣势全都变成
,随着等级提升带来的
求修改宝藏猎人。(作

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