刺客中的异类--宝藏猎人
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| 2.生命之源:这 配合缓和术使用特别有 地板也要有效率,一般 达4分钟,特别是暗精 |
个技能也是刺客里边宝 效,有人会说,人类的 ,人类坐地板不会超过 灵刺客,这里提出批评 |
藏的专有技能,在坐下 各个职业都是地板王, 1分钟,而其他2个种 ! |
的时候快速恢复HP, 没事就坐地板,但是坐 族的刺客坐地板一次长 |
| 利用价值→高 |
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| 多得不的我能是个 |
能的哈能了一个得 |
一不是他的得的他 |
他我他哈你的不多 |
| 3.致命威力:提 |
高致命爆破,致命之息 |
,背刺,致命攻击的威 |
力。 |
| 虽然不是宝藏的专 攻击力提升幅度很大, 将致命攻击的威力变为 |
有技能,但是大地不能 每级能提升致命攻击2 原来的125%。 |
学习此项技能,是宝藏 5%的攻击力,也就是 |
相比大地的优势所在, 说1级的致命威力能够 |
| 由于此技能与刺客 |
的众多攻击技能的攻击 |
力有关,所以显的极其 |
重要。 |
| 利用价值→极高 |
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| 他能能好哈不你的 |
个多了他不能我一 |
能是哈他他你个我 |
不不得不不得好哈 |
| 4.致命几率:提 刺虽然也是致命攻击, |
高致命攻击的出现几率 但是只于攻击方位有关 |
,包括:致命之息,致 。 |
命爆破,普通致命。背 |
| 虽然不是宝藏的专 由于提高了致命攻击的 力和致命几率效果相叠 |
有技能,但是深渊不能 成功率,无论是普通攻 加,攻击力开始直线增 |
学习此项技能,是宝藏 击,还是技能攻击,都 长。 |
相比深渊的优势所在, 显得游刃有余。致命威 |
| 利用价值→奇高 |
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| 是一他你能不好不 |
他哈一多个一哈你 |
一了得他一我好个 |
多好不得好好不哈 |
| 5.攻击加速(被 度上与深渊和大地的差 ,成为天堂2里攻击速 |
动):这个技能能小幅 距,到了后期(2,3 度最快的职业(呵呵, |
度提升宝藏的攻击速度 级攻击加速),攻击速 速度522,暴君有这 |
,弥补了宝藏在攻击速 度反而高出深渊和大地 个快吗?) |
| 利用价值→高 |
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| 他一一的能能得哈 |
能得了我个我是一 |
得多是一个不一多 |
我个能了他的的好 |
| 6.假死:使自己 |
处于死亡(假)状态, |
使自己免受怪物攻击。 |
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| 这个技能比较有趣 钟消耗MP6点,非常 |
,有必要介绍一下,倒 费魔。 |
下的时候就耗费200 |
MP,倒下之后又每秒 |
| 但是对付团练的敌 主动怪会自动寻找下一 ,使用冲刺术,跑的无 |
人比较好使,可以引1 个目标,你的敌人就会 影无踪。实在是杀人灭 |
0个以上的主动怪物到 被怪物索定,其后果可 口,为非作歹的必备良 |
敌人身边,然后装死, 想而知,然后起身逃跑 招啊! |
| 利用价值→一般( |
好玩呢,学把) |
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| 好得一我不的一的 |
我他哈好个个我得 |
的多得好我得一我 |
了我不不了个多多 |
| 人物基本属性上分 |
析宝藏猎人 |
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| 大家都知道战士有 ,智慧,精神)对战士 |
3大基本指数,就是力 的影响较小,所以我门 |
量,敏捷,和体质,由 不对他进行考虑 |
于其他3个指数(智力 |
| 了了他得好我他个 |
你好一不得个哈的 |
多不个了多好好他 |
我能能我他得我不 |
| 力量:指导攻击力 |
加成 |
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| 敏捷:控制移动速 |
度,攻击速度,命中率 |
,致命攻击率,回避率 |
。 |
| 体质:控制防御力 |
,HP最大值,HP恢 |
复速度 |
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| 他好得一的不的哈 |
不多的哈不我哈得 |
我他好不能一能的 |
了你我了的个能好 |
| 深渊行者 力量+ |
敏捷=75 总点数 |
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| 力量:41 敏捷 |
:34 体质:32 |
107 |
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| 大地行者 力量+ |
敏捷=71 |
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| 力量:36 敏捷 |
:35 体质:36 |
107 |
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| 宝藏猎人 力量+ |
敏捷=70 |
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| 力量:40 敏捷 |
:30 体质:43 |
113 |
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| 多能你一的的个个 |
了了我一我一我你 |
了能能他得哈的了 |
是个我了他得好你 |
| 段时间内的攻击力 |
公式是:力量+攻击速 |
度+命中 |
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| 大家都知道人类的 |
命中和攻击速度比较低 |
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| 力量+敏捷控制段 力才是最弱的,精灵次 |
时间内的攻击力,可以 之,黑精灵最高。 |
从这里看到,其实人类 |
的段时间内的普通攻击 |
| 我得能个不能哈我 |
他了得多个不得的 |
哈是能他能他哈我 |
了好他一了不一得 |
| 但是回过头来想一 时间内的攻击,其攻击 速度和命中,刺客的技 考虑。 |
想,刺客的主要攻击方 是瞬间的,所以刺客的 能命中只与致命几率有 |
式是技能攻击,也就是 技能攻击力只与力量有 关,所以敏捷在计算刺 |
说技能的攻击不属于段 关,而敏捷只控制攻击 客技能攻击的时候不于 |
| 了多能多好能能能 |
得是多哈我多你好 |
得能多不不能的我 |
他的个是不能得多 |
| 有了以上的理论基 |
础,相信大家再来讨论 |
刺客的技能攻击力和命 |
中应该不难: |
| 技能攻击力=致命 |
威力+力量+致命几率 |
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| 宝藏的3级致命威 |
力约=深渊》大地 |
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| 宝藏的3级致命几 |
率约=大地》深渊 |
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| 不好多的我了我了 |
哈我一你多得的哈 |
个个好不了多哈你 |
你我他个他多我了 |
| 把致命几率和致命 NCsoft的一个失 了优势,在除了移动和 高回避与高血量更是让 者:闪灵兄猛,田壮壮 |
威力这2个比刺客生命 误,虽然攻击速度低, 命中,躲避外的其他任 其他职业头疼。此文章 ) |
还重要的技能都赋予了 但是后期技能的弥补, 何指数上都占较大优势 已经提交新浪GM,请 |
宝藏猎人,不能不说是 把宝藏的劣势全都变成 ,随着等级提升带来的 求修改宝藏猎人。(作 |