席琳长老研究报告
|
| 个个我能我了不了 |
不哈哈是一好我能 |
好个能个我一哈他 |
不能他能得得了得 |
| 的趋势:1、巫师 ,要补更多血...) 受益者(除了奸商外) 得更具威力。此外回复 魔力恢复,我们可以用 。我们席琳长老最得天 高魔攻不过施法最慢以 |
威力提升2、神职的M 但是这次的改版却使席 巫师的法术威力提升及 术的效果也大大增加, 87的MP补巫师20 独厚的优势,便是天生 及MP恢复速度最慢则 |
P比以前耗损更快(加 琳长老变得更好用,可 施放魔法距离变远,连 除了没有以往等级的限 0以上的MP,补弓手 44的高智力,以及魔 是我们天生的弱势。 |
状态外还要解毒解出血 以说是这次改版最大的 带使席琳长老的魔催变 制外,配合巫师的强效 也是接近1:1的效率 力催化后更进一步的最 |
| 个多他哈我能得能 |
哈你的我哈一哈个 |
你不能了能是一了 |
能了得多他能能能 |
| -------- |
---- |
||
| 我认为如何充分运 |
用天生的优势以及弥补 |
天生的缺点是我们席琳 |
长老最重要的课题 |
| -------- |
---- |
||
| 一得一多的个哈的 |
是得好你他一好一 |
哈多个哈不不能得 |
的能多不不的好不 |
| 在这种情形下,拥 适合的便是2~3人的 被怪物打死,而弓手则 楚的认知到:在团队中 |
有最高破坏力的巫师以 小团,而巫师和弓手都 必须利用打带跑减少怪 ,巫师和弓手是我们的 |
及弓手会是我们的最佳 有个相同的特性,巫师 物的伤害。他们都是不 剑,而我们应该是能够 |
伙伴,我们席琳长老最 的体质非常脆弱很容易 耐打的角色!我们要清 保护他们的盾。 |
| 了好的一个一他他 |
了我多能他我是哈 |
好他不好得你哈多 |
的了你哈了一不哈 |
| 一个尽可能不让他 们遭受危险、在最危急 适合的人选。因为我们 受怪物攻击,他们只要 |
们受到任何伤害的盾牌 的情况下拯救同伴可幸 有最高的魔攻以及高等 轻松的站在原地,放完 |
!相信这也是大家会练 的是,在众多神职人员 的树精之足,我们可以 魔法或射完箭就可以打 |
神职的原因:不让队友 中,我们席琳长老是最 让巫师和弓手们不必遭 死怪物! |
| 不好多好了不一的 |
不我我不多哈个不 |
多他的了了他多我 |
好能一哈个个个他 |
| 我建议我们席琳长 不高,也没有良好的防 我们席琳长老发挥实力 能有效地保护我们的剑 的制造者,也不是伤害 |
老应该放弃物攻高的武 御抵挡怪物的攻击,那 的是魔攻高的武器(法 (巫师&弓手 的承受者对我们而言, |
器(双武士刀、瑟剑. 些武器适合的是贴身肉 杖、法书、魔法剑、魔 )不受到任何伤害!我 轻装的防御力并不重要 |
..)我们的攻击力并 搏的战士们!真正能让 法匕首等)而树精之足 们席琳长老并不是伤害 , |
| 的得多你能我我好 |
好得了哈他能一好 |
一他的得了他的个 |
不个是得好的好我 |
| 唯一能挽救我们天 精之足可以不让我们的 速施法时穿轻装施法速 所需要的(因为它扣智 弥补我们天生施法慢的 |
生施法慢的缺点的好东 剑受到伤害,又何必穿 度只有323 穿卡勒 力会使我们魔攻下降导 缺点(它既便宜又好用 |
西只有这个:卡勒米安 施法慢mp少的轻装呢 米安却能提高到389 致树精不准)一套便宜 )同时我们也必须改变 |
套装既然我们已经有树 !(在被动技Lv2快 )神圣套装并不是我们 的卡勒米安套装能有效 我们以往的打怪模式, |
| 他好了得了多能的 |
他一多好哈一不一 |
不一个个他一好我 |
不个的我的是多了 |
| 我们不需要带大量 力低的我们灌灵魂弹是 人为例:等级50级的 对自己使用Lv2的魔 拿魔攻那么高的武器做 |
的灵魂弹出门,那个是 糟蹋东西(不如拿给战 席琳长老,拿魔攻10 力催化时,魔攻可以高 什么? |
适合战士的东西,灵魂 士灌),我们真正需要 1的何门奎思之剑(我 达562一般人大概会 |
弹消耗量大,物理攻击 的是:魔灵弹!以我个 的爱剑~又帅又好用) 认为:你又不是巫师, |
| 我一好个能一了能 |
个哈好多多不多哈 |
不得能不个我得一 |
我你一多你多我多 |
| 还是乖乖站后面补 以往的打怪方式,不是 巫师和弓手)开怪后, ,而是身为盾的我们! 高等的树精之足以我的 |
血实在点吧!但是这种 像改版前放完辅助后, 马上灌魔灵弹用树精之 我们席琳长老天生的高 经验来说,只要不是越 |
想法在改版后必须要改 让队友上去猛砍,然后 足定住怪物,要灌弹的 智力,搭配上高魔攻武 太多级的怪物,树精的 |
变,我们必须改变我们 我们补血。而是在剑( 不是剑(巫师和弓手) 器,再灌魔灵弹,使用 命中率超过9成! |
| 得个不不不他个得 |
哈是的的一他的了 |
的多了是不哈我能 |
多能你我能个得多 |
| 而且穿卡勒米安套 法慢的缺点!(魔灵弹 你可以去签乐透了)我 及我们施放树精之足所 足,我们就可以放心的 物会集体晕击或是各种 还可以绕到怪物的背后 |
装再灌魔灵弹使用树精 +施法40%)灌弹不 们要做的事情是:衡量 产生的憎恨值,只要让 贴上去打怪(当然,还 近身攻击技,也不会打 打,增加暴击机率! |
之足的速度可以说是神 中?再灌一次就可以了 巫师和弓手对怪物的攻 怪物对巫师和弓手的憎 是要注意四周有没有刚 到我们和远处的剑(巫 |
速,更弥补我们天生施 !(连两次灌弹还不中 击所造成的憎恨值,以 恨值高于我们的树精之 出的怪物)这样即使怪 师和弓手)身上。弓手 |
| 得好个是一他他得 |
得一他的能了一的 |
不得一了了得好得 |
他他了他是个了了 |
| 有效的做法是在定 去打,这样怪不但不打 护弓手也只要风走 力 只要魔催 风走 保护 只怪都灌魔灵弹使用树 金币,以及一次4~5 |
住怪后,让巫师多放一 你,等怪死了你就顺便 量 保护 弱点 呢喃 (其它随意)打怪时 精之足会划不来,因为 个基本材料,还很容易 |
发魔法、弓手多射两箭 捡东西。组队只需要帮 导引(比起其它大小团 只要灌弹使用树精之足 后期的怪物(50级以 打到热门防具武器的组 |
(或暴击一次)再贴上 巫师放魔催 风走 保 来说非常省魔)放自己 定怪。我们不必担心每 上)会掉800以上的 件以及成品! |
| 一他他了我多能个 |
能他好的他一个好 |
了你好哈我我能是 |
你是了是哈你的哈 |
| 以C级魔灵弹一颗 也避免我们的MP浪费 )的MP减少时,我们 上所携带的灵弹&am 用树精定住怪,然后一 动快,不但不用花费M |
38元来算 灌三颗也 ,小团中神职的MP就 可以用回复术有效的恢 p;魔弹只需要在怪暴 起轻松的把怪打死捡东 P狂补血,打怪的效率 |
才114,魔灵弹不只 象征着整团的存灭!在 复他们的续战力,我们 走或危急时使用,平常 西,巫师弓手不必再打 更是好的惊人! |
大幅提升队伍的安全, 我们的剑(巫师和弓手 的剑(巫师和弓手)身 我们只需要灌魔灵弹使 带跑,站着回魔也比移 |
| 得你个好好你好你 |
不是了个了哈能个 |
一不得你你得多你 |
的了他得个他了哈 |
| 会补血常常是因为 移动)要是有人被怪下 我们)各位席琳长老们 自己想哭,队友喜欢胡 |
改版后怪物的位置显示 毒或是出血,我们也有 !还在追求昂贵又不合 乱开怪吗? |
错误(改版后定住怪物 解毒术和净化!(近身 用的高物攻武器吗?或 |
,画面显现的怪物还会 使用的晕击更是打不到 者是组大团,MP缺到 |
| 不能的你你是哈个 |
是好我多他得是一 |
的我一好多了了一 |
我了他不好得不一 |
| 换上一把高魔攻的 ,跟有最高攻击力的巫 灌魔灵弹用树精之足定 太近的群体怪,因为那 先吃弹开怪,我们吃弹 和我朋友(拿冰晶弓5 旁边有组拿双武士刀的 分钟后,先知就没魔只 持在1000以上。 |
武器,带上1000个 师或弓手组2~3人小 怪后开打,你会觉得这 会浪费我们的MP多定 定住怪后再贴上去打, 1级的��影游侠)用这 先知 & 拿 好黯然离开,我们却是 |
魔灵弹,穿上卡勒米安 团,(找认识的人组, 次改版真的像天堂一样 怪,另外在打弓手系的 这样会比较安全(穿法 种方法组队打怪(Lv 水晶匕首的深渊全程灌 轻松又安全的打到我没 |
套装,把轻装丢在仓库 没认识的路上抓一个) P.S打怪尽量别打靠 怪物时,让巫师和弓手 袍被射可是暴痛的)我 51~55的怪)时, 弹打,结果他们打10 魔灵弹我的MP都能维 |
| (这趟只带500 |
颗出门,下次要带个1 |
000颗以上)以上是 |
个人的小小心得 |
| 你能了能我我一一 |
哈个他一的我多哈 |
得他多多好我了你 |
了好一他是好个个 |
| ※※※※※※Pl |
us-精神喊话※※※ |
※※※ |
|
| 能好不一多的我的 |
个的他个的了我能 |
我不个不的一多的 |
个好能是他你不好 |
| 以下是想跟众席琳 |
长老讲的内心话: |
||
| -------- |
--------- |
||
| 先知真的是组小团 |
的最佳辅助角色吗? |
||
| -------- |
--------- |
||
| 得哈得能哈你哈好 |
我的多的了的得他 |
一个好的我他一好 |
得了哈多多的个个 |
| 不得不提一下,看 来看,似乎是这样没错 耀眼的速度激发+狂战 的伤害更少,相对练功 ,先知是很好的辅助角 |
到讨论版上大家都普遍 ,席琳的弱点 死呢 士可以让攻速到达非常 和赚钱的速度也更快。 色,但是席琳长老呢? |
认为先知在辅助上是胜 导引,先知不但有,而 夸张的境界,而更快的 先知被公认为是小团辅 |
过席琳长老的。以技能 且还多更多,先知光芒 解决敌人,意味着所受 助最强者。无庸置疑的 |
| 你多能哈好了哈多 |
你不我不哈我好不 |
个哈了得了得是不 |
个哈哈一你能我了 |
| 难道没有人发现其 长老在辅助上用的方法 上去砍怪,接着帮队友 可能胜过先知,因为先 于我们)相形之下我们 ,期待的成分高于肯定 进而说我们席琳长老变 |
实席琳长老组成的小团 ,是走跟先知完全相同 补血,然后持续这个动 知组的团比我们砍的快 砍的慢、辅助也慢,难 。有人还认为这次改版 弱了! |
,比先知更强吗?问题 的路子!我们都是同样 作。以这种模式来打怪 多了(先知的灵活思绪 怪讨论版上诸多席琳长 我们没多新技能,反倒 |
就在于:大部分的席琳 放完战士辅助后,一同 ,我们席琳长老当然不 也让放辅助的速度远胜 老对于自己角色的看法 是长老多很多新技能, |
| 我是一不好我哈他 |
一多个哈了了我个 |
个一得一我了我能 |
不了的了能了你不 |
| 其中最重要的因素 藏,攻速高达八百的境 席琳长老是靠什么吃饭 便是我们特有的魔力催 激发还夸张,但是魔力 或怪暴走时,所用的树 |
是:我们并未真正了解 界时,绝大部分的席琳 的?答案很清楚,没错 化,魔力催化可以大幅 催化有什么用呢?除了 精&催眠变的 |
到席琳长老的优点,而 长老都因此而动摇了。 ,就是魔力催化。我们 度的提升我们的魔攻, 增加巫师的魔法攻击力 更准,此外似乎没什么 |
当听到先知加持过的宝 但是大家都忘了,我们 席琳长老最引以为傲的 提升的幅度可说比速度 外,它只是让我们逃命 特别。 |
| 能多你能哈哈得他 |
个他多能能了了一 |
他得得不好好得一 |
好哈我的你好不不 |
| 但是换个角度想, 力加上魔力催化,是最 以及从我们所拥有的技 |
整个世界就会变的不一 有资格追求最高魔攻的 能中去寻找出路。 |
样,诚如我之前所提, 职业!我们所需要的是 |
我们天生44的超高智 活用我们天生的优势, |
| 哈了的了得的你得 |
他不能他好哈了多 |
好个你好个你是他 |
一了他了我得不我 |
| 两者的比较-◎先 |
知组队模式: |
||
| 耗MP、花钱、危 |
险 |
||
| 的他我能的哈个多 |
哈哈哈个多多个能 |
哈好我能了个多能 |
了我你的他多不得 |
| ┌→加辅助┐ |
|||
| │ │ │ |
|||
| 补─┐ │ |
|||
| 血 │ │ |
|||
| ↑ ↓ ↓ |
|||
| └ 打怪(灌弹) |
|||
| 哈他他的能一得不 |
哈能是多我是一不 |
哈是的个好的多的 |
的他了好你我了他 |
| 先知适合组的是近 发挥速度激发+狂战士 模式,不过改版后有许 时势必要使用灵魂弹来 |
战类型的战士(骑士系 的威力,放辅助→打怪 多怪物都会放技能,导 增加续战力,这种模式 |
、行者系、斗士系)因 →补血,目前大部分的 致需要付出更多MP来 并不适合我们席琳长老 |
为近战的角色可以充分 神职人员都是采用这种 补血,而在打高等怪物 。 |
| ◎席琳长老组队模 |
式: |
||
| 省MP、省钱、安 |
全 |
||
| ┌→加辅助┐ |
|||
| │ │ │ |
|||
| 打─┐ │ |
|||
| 怪 │ │ |
|||
| ↑ ↓ ↓ |
|||
| └ 定怪(灌弹) |
|||
| 了个了得的了多多 |
一了得不一个得一 |
我能多一好好的一 |
能哈能不好哈一多 |
| 席琳长老适合组的 攻击而且还乖乖被我们 ,弓手只要轻松地站着 也比先知模式更能越级 也是最有资格越级定怪 |
是远距离攻击的巫师和 打,除了不用一直补血 射箭就好,大幅减少打 打怪,高攻击力的弓手 的角色(魔法武器+魔 |
弓手,因为树精之足可 以外,队友们也不会被 带跑的劳累以及跑步时 和巫师是最能够越级打 催+魔灵弹+树精之足 |
以定住怪物,不让怪物 怪物的近距离技能打中 引来的怪物。这种练法 怪的角色,而席琳长老 )。 |
| 多不的好了是我的 |
他多哈个能一你能 |
你他他了多我不多 |
哈好是得你好的不 |
| 这不由得让我感叹 手留给我们,我们席琳 一丝丝伤害,也可以用 者(挡怪)、伤害制造 及制造者都是落在战士 |
,NCsoft实在是 长老可以完美的辅助巫 回复术来恢复他们消耗 者(打怪)、伤害回复 身上,先知主要是辅助 |
独厚席琳长老,把拥有 师和弓手,不但可以用 的MP。在队伍里,会 者(补血)以先知组二 和补血。 |
最高攻击力的巫师和弓 树精之足不让他们受到 有三种角色:伤害承受 人团来看,伤害承受以 |
| 得了多哈得不得的 |
我了得你他不他一 |
我了他好能哈我哈 |
得了一他的个多好 |
| 以席琳组二人团来 人会被打,连带也不需 的感觉,是先知组团无 攻击的武器为多,即使 不能补魔)该是我们好 高攻击力的巫师和弓手 |
看,伤害制造者是巫师 耗MP补血。席琳只要 法体会的(先知因为有 先知拿魔法武器想玩席 好想一想,先知真的是 ,能够既轻松又安全的 |
和弓手,而树精之足使 树精和辅助。而且那种 速度激发+狂战士+精 琳长老的模式,树精也 小团最佳的辅助者吗? 清怪时,似乎可以重新 |
怪物无法攻击,既然没 怪物乖乖站着给我们打 通重装,都是拿高物理 不会比席琳准,况且还 当席琳长老搭配的是最 思考两者间的排名。 |