L2和WOW的个人看法
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| 玩家口中“闻所未闻且 产生或多或少的感情是 实这样就很自然的产生 避讳魔兽世界》一文再 对这个问题的看法及反 己找台阶下)。 |
垃圾”的游戏,但不可 必然的,若不是这样, 了每个人对每个网游的 次引起了许多玩家对L 驳,由于时间仓促也仅 |
否认的是玩网游互动是 那何必在单机游戏的基 主观色彩。峰回路转, 2和WOW的争论,就 仅是杂乱谈谈(呵呵, |
必定的,因为互动对其 础上发展而来网游。其 因前面的《天堂2不用 此,本人也发表下自己 人啊或真或假的都给自 |
| 我能了得多多了不 |
好个不了他我得得 |
能好我是好多不了 |
好的他能他他个我 |
| 网络游戏在国内风 的玩家们已逐步走向成 游戏、制作精良的佳作 世界里的个人素质区分 但是你不能说一个在游 许多玩家对现实中“个 玩继承“泡菜”主线的 ?L2就是延续韩国“ |
风雨雨的过了几年,在 熟。从原先的“凑热闹 才去投入时间了。在这 开来的,虚拟就是虚拟 戏里喜欢杀戮或者搞恶 人素质”这个词并没有 L2就是素质低吗?w 泡菜游戏”的垃圾品吗 |
长久的游戏经历与新作 ”、“朋友多就一起玩 里,我是主张把虚拟世 ,尽管多少也能反映出 作剧的人在现实中肯定 很好的理解与诠释的。 ow,秉承了暴雪一贯 ?…… |
品的不断冲击下,国内 ”逐渐转变为挑选好的 界里的个人素质跟现实 一个人现实中的一面, 就是素质很低的,何况 玩WOW就是高素质, 传统,出手即成精品吗 |
| 能我能哈我你好得 |
能不好能好一好的 |
得哈他得得哈能得 |
是个不得个不的能 |
| 我想这就是那些对 L2根本就差了WOW 排除绝大部分网游而把 里的新手,尽管他在单 4、5年,在MMOR 开发团能力上强。不夸 一,他们的发展是有目 。 |
暴雪,对WOW偏爱色 两个档次以上的观点更 目标定格在“追上、超 机里的名气很大!WO PG这块上暴雪成立的 张地说,就MMORP 共睹的。总之,对于那 |
彩过重的玩家的想法, 不能令我接受,如果真 过L2”上面了,毕竟 W开发了4、5年,难 WOW开发团也不敢说 G而言,韩国大型游戏 些太爱WOW而产生的 |
对于这我是不认同的。 差那么多,暴雪就不会 暴雪还是MMORPG 道不知道L2也开发了 他们比NC成立的L2 开发团体属于重量级之 偏激观点我是不认同的 |
| 他得多你了一好哈 |
是不一好的一能他 |
一哈个哈得他我不 |
是你他多能一能一 |
| 不可否认画面,是 方面。L2的画面风格 了的日本漫画里的奇幻 ,使得画面效果的确华 审美观的自然感觉,无 |
一款游戏融入玩家脑海 基本上认可为欧美的奇 风格。把UNREAL 丽,不仅清晰细致,而 疑给大陆玩家甚至亚洲 |
的第一印象块,那么就 幻风格但又赋予了她东 的引擎技术应用于MM 且透露着丝丝典雅清爽 玩家带来了震撼的开始 |
说说两款游戏的画面等 方思维,有些像唯美化 ORPG类型的L2里 、惟妙惟肖的符合东方 。 |
| 的我的得他好好是 |
一了个我得他哈了 |
了你不一不个你我 |
哈个我个的了一个 |
| 提一下UNREA 为它修改起来较为容易 ditor功能还比较 乎完全是采用暴雪公司 场景确实也是细致入微 不适应这种画面或者说 L2的人物效果是不错 人族是为了迎合国内, 初衷的,但意想不到的 错的反响,能设计出全 |
L引擎,为什么L2开 ,并提供全部源代码, 强。此提外话,接下来 制作魔兽3以来采取的 ,色彩绚丽,预示着另 是反感,特别是她的人 的,对于L2里的人物 暗黑精灵和兽族是为了 是这些针对特定市场而 球大多人都能满意的设 |
发团经过仔细研究后确 还具备基本的outd 来说WOW的人物设计 风格。人物效果,相对 一种美的感受。当然对 物造型让大多大陆玩家 造型开发团在针对市场 迎合美国,矮人是为了 设计的特定种族在其他 计的确很不容易。 |
定使用此引擎,那是因 oor功能,而它的e 和美术风格,WOW似 是比较卡通化的。她的 于大陆玩家来说大多并 倒足胃口,实践中证明 时本来是持着“精灵和 迎合日本市场”为设计 国家也同样受到了很不 |
| 得他哈是他了个了 |
得得我能他我能多 |
他多了了不他多他 |
好我好我不我得一 |
| 至于技能效果的展 戏的策划阶段比喻为架 得WOW的画面色彩似 |
示上各有特色,个人感 构骨头,那么画图阶段 乎太过缤纷及浓重,因 |
觉WOW的技能效果更 就可比喻为填充肉体, 此画面等方面总体感觉 |
震撼点。如果说一个游 作为一个中国人,我觉 L2要比WOW好。 |
| 能哈得不一一我是 |
一好不个好多好了 |
他了得好好哈不能 |
他一你一一他个你 |
| 游戏内容、系统多 全可靠的银行服务,彰 乎其微的死亡惩罚,方 的各大城镇,策略与战 ,意气相投而成的血盟 物竞赛系统,色子系统 便玩家的笔记本功能, 创造了可持续发展的可 |
样化方面各有千秋,各 显身份的个人坐骑,灵 便快捷的公共运输,丰 斗同步化的系统,更个 ,冷酷激烈的根据地血 ,彩票系统,宝箱系统 观战系统,跟政治经济 能性。 |
有特色。WOW有着宏 活多样的冒险任务,危 富多彩的商业技能…… 性鲜明的职业分化,后 盟争霸、城市称霸系统 ,游览船系统,组合技 有关的庄园系统……这 |
伟壮观的主要城市,安 机四伏的地下城堡,微 ;L2也不乏美纶美焕 期值得炫耀的驯养系统 ,还有第二章放出的怪 能系统,加工系统,方 无疑给L2增添内涵, |
| 不他哈多好得个是 |
得了个一得得多好 |
的多得你得好好的 |
多得哈我能哈好你 |
| 同样使得在继承过 “热血传奇”等来与L 与照顾下也能茁壮成长 体做得要细、有实在意 要的一点WOW任务系 务边提升等级,而不象 边任务边升级的效果, 继承“泡菜传统”嘛; 界之旅,让玩家可以亲 觉自己真正和世界融为 |
去“泡菜模式”的同时 2相提并论,时代是发 并蹿枝长叶,甚至开花 义。为什么届时玩家可 统回报玩家的价值大, L2的任务系统真正对 一般都是任务就任务, 另外WOW把大型的故 身体验背叛、冲突、黑 一体。 |
有了创新和突破,所以 展的,就好比树还是那 结果的。但是就任务系 能会迷进WOW的任务 既可得到好的任务装备 玩家有非常大作用的任 练级就练级,基本都是 事线内嵌在任务系统中 暗的力量,在许多情况 |
某些玩家不要拿过去的 棵,但是在人精心培养 统来说,WOW确实总 系统里去,那是因为重 又能真正的实现边做任 务少,也不能真正达到 分开来的,呵呵毕竟要 ,它们指引着玩家的世 下担当英雄的角色,感 |
| 多了的不一的我好 |
得是他哈了了哈的 |
能我得多是了了了 |
是我哈不我我能好 |
| 可我们不能拿某些 理啊,其实真正资深的 能持有独道见解而进行 兽争霸》系列RTS游 星际争霸》、《魔兽争 竟要把这些高策略性完 任务系统未必想像中的 任务存在。 |
“资深”玩家单就一个 ,对游戏成长与发展理 品味游戏的游戏迷又有 戏的世界中,但是不要 霸》的太成功误导了, 美结合到MMORPG 那么完美,其中也不乏 |
任务系统的对比就得出 解透彻熟记于心的,对 几个?!再者,WoW 被暴雪此前的非网游作 她与这些游戏的高策略 上来没那么容易在4、 鸡肋型的、超级跑腿型 |
L2没内涵的结论做真 游戏知识、经验丰富并 的舞台虽然设定在《魔 品《暗黑破坏神》、《 性还是相差很远的,毕 5年内做到!WOW的 的、似乎不可完成型的 |
| 能我我多多不他的 |
多得多我哈个哈个 |
他个一他了是好他 |
能好个个的个我好 |
| 练级方面L2是脱 状态的话必须组队,就 方面个人体验后感觉韩 比较强的Solo型, 的WOW自然也会继承 恐精英》、《无尽的任 WOW的刷怪系统也颇 。系统如果判断怪物消 有别于泡菜模式一般的 是崇拜者说的那么无所 中的佼佼者,已经变得 |
不了“泡菜”,可玩L 得好好的利用Team 国玩家相比下更注重些 喜欢在练级轻松环境下 他们的传统思维,升级 务》等游戏的时候单独 具特色,她使用动态刷 失的间隔变短就会加快 固定刷怪率方式。总之 不能的地步,而且也很 更可玩,并日益弥补而 |
2到了等级升到后期如 Work的作用效果 ;而相应的美佬、西方 去追求冒险任务带来的 不需要那么困难。这点 行动比较常见也能看出 新[Dynamic 刷新速度,同时刷新速 L2不是被诋毁者说的 明显的感受到一点,L 日趋完善中。 |
果想保持高效率的升级 ,其实在注重团队合作 玩家多是个人英雄主义 娱乐效果的,因此暴雪 从西方的玩家进行《反 点端倪来。这里再提下 Respawn]系统 度也还可以手动调节, 那么低劣,WOW也不 2作为“泡菜主模式” |
| 好我他不是是了他 |
得的他了个得的一 |
他的得他好个得不 |
是哈个不多多我能 |
| 作为中国玩家,我 城战方面的。PVP即 来说可理解为比较自由 和PK值分开来统计。 所以就不对盟战和攻城 形式,基本上可以说P 的方式。第一种方式: 战斗。 |
想基于游戏方面的国情 是玩家对玩家,是个包 的并可强制性的打斗, L2里PvP系统是以 战罗嗦说明了,大家都 VP若不得到对方的同 在PVP区域内像wa |
现状,大家势必是比较 含面较广的对玩家间打 受到的惩罚也比较严重 双向紫人系统为原则。 可以参考专题里的资料 意是不能进行的,WO r3内的一个个单位单 |
关心PVP、盟战、攻 斗的定义,而PK相对 。所以L2里把PVP 因为这里是天2专区, 。看看WOW的PVP W的PVP有三种主要 独作战般地进行pvp |
| 哈多个是好的个他 |
个我我的得个个哈 |
得的个多的的我能 |
个好多是得多一多 |
| 这里会提供war :在PVP专门的斗技 on one]决斗。 到并不热衷于PVP的 W在目前的测试版本里 念是:加入双方自愿的 险,但可以随意参与P 是敌人对NPC的攻击 罚。 |
3内大家熟悉的地图 场中进行战斗。第三种 PVP的奖赏预设为是 玩家,特殊物品不具有 是分PVE和PVP两 PvP,但玩家可以避 vP而不必在新服务器 ,在某些范围内是允许 |
(如Lost Tem 方式:同一方也可以进 通过其他方法无法取得 超强的能力,但是具有 种服务器的,PvE服 免。大多数玩家可以没 上建立全新人物。目前 的,但对杀害任务/运 |
ple);第二种方式 行的一对一[one 的特殊物品。但是考虑 特殊的外形果 。WO 务器中的PvP设计理 有PvP地在游戏中冒 PvP唯一影响玩家的 输NPC等给与极大惩 |
| 了得能你了得不了 |
好的一的不好能个 |
一他多你个你一的 |
多能了一的不我一 |
| 就目前而言,3D 衡了这点,以满足某些 ,L2则通过对恶意P 下红名掉装备的机率也 XXXXX次算出得出 有着以往“泡菜模式” 热血传奇等那样十分自 某些个人喜好的牺牲去 |
游戏基本都对PVP比 玩家好斗的和喜欢杀戮 K的严厉惩罚和通常的 并不是一些玩家片面性 的结论才有说服力!再 下的PK情形的影子的 由的PK制度了,既然 尽量适应游戏吧,毕竟 |
较限制,但是L2和W 的性格,相比之下WO 安全区域来防止过多的 的提出的那个机率那么 者WOW提倡的是个人 ,这要看你怎么利用规 游戏发展了,制度调整 过度的血腥和暴力也不 |
OW都用不同的方式平 W更为限制强制性打斗 恶意PK,这里反驳一 大,还是要实践过XX 冒险娱乐,而L2还是 则了,但当然不可能象 了,我们玩家也就作出 是我们想要的。 |
| 好他我多不的得多 |
得你得他个多不他 |
不多不不能了能我 |
个一哈得了得哈个 |
| L2的个人PVP 、国战的策略要求与个 ,并发展之而来的血盟 玩家认为更精彩。网络 通”这一核心,暴雪出 续性、可发展性。WO 果有人以一个游戏的操 L2已经在国内经历了 +的人,你们就真那么 的个人技巧、对盟战攻 |
、盟战、城战上是绝对 人技术要求,作为继承 争霸及攻城称霸系统, 游戏发展到今天,我想 品的WOW和NC缔造 W并不是那么难上手, 作的复杂程度去衡量一 内测,那么试问一些仅 对L2的一切了如指掌 城战中的指挥领导经验 |
不亚于WOW的个人P “泡菜模式”中行会战 我想更令大陆玩家所能 一个成功的网游都会遵 的L2都不例外,这样 L2也非某些人说的那 个游戏品质的高低与否 仅进去过练上那么几级 、熟于一切了吗?你们 等融会贯通并很好应用 |
VP、部落与联盟战争 攻城战一贯的特色作风 接受,换句话说或许被 循“易于上手,难于精 才可让其较好的赋有持 样低级傻瓜化,再说如 ,那我想才是可笑的。 或者就算是练到了60 就真能对各种PVP中 于实际操作中了吗? |
| 一我是的你我我得 |
了了的他不不能他 |
好一不好我的了了 |
能不他个多能个能 |
| 就我个人来说,是 论足且大骂其垃圾的玩 想玩好一个游戏,若是 不要拿到游戏客户端就 方资料和其他玩家的经 也能在今后的不断体验 和经验。因为我在内测 不动地问个不停,其实 地呼吁下了。回过头来 |
很反感那些自以为是, 家的。题外话,对那些 你对这个游戏仅仅是听 急于进到游戏里,请你 验技巧,这样对你顺利 实践中检测出错与对的 里发觉大量新手玩家对 这些完全可以通过L2 ,总之个人认为L2并 |
对某个游戏并没有深入 新手玩家的呼吁,如果 过别人介绍并没有初步 先花些时间去认真仔细 上手一个游戏是起到事 地方从而拥有且积累自 L2的一些基本又基本 专题里的新手资料里获 不是那样的缺乏内涵。 |
了解就跳出来对其评头 你真喜欢一个游戏,真 熟悉了解她,那么请你 熟读翻阅游戏相关的官 半功倍的效果的,同时 己对游戏的感悟、了解 的东西都不懂,老原地 悉,因此这里就罗嗦性 |
| 他的哈多得得个的 |
你得得一的哈得我 |
不了个我的的能你 |
多一得了了的他能 |
| 介于篇幅的关系, 火热,WOW里的金钱 剂、额外的银行空间、 ,别简单地认为WOW 会出现相应的外挂泛滥 继开放的各式系统和内 了最高等级了吗?个人 果某些玩家真想认真深 语言、网络原理等等学 |
其他方面就暂不讨论了 也非常的重要,玩家需 商人出售的物品如武器 相对容易练到满级就不 ,再者几乎没有哪个游 容的等级要求,最高等 是比较回避外挂这一敏 入讨论,那我认为你该 好来再结合游戏去高谈 |
。顺便提一下,不仅仅 要金钱来训练技能和能 和盔甲等等的开销。还 会外挂泛滥,基本上比 戏等级是绝对封顶不更 级都需要改动的,难道 感问题的,这个问题不 把计算机中系统原理与 论阔,而不要在那空泛 |
L2里的金钱被炒得很 力,支付交易技能、药 有就是敏感的外挂问题 较火网游在中国大陆都 改的,随着需要满足后 你不知道WOW又调高 知道讨论了多少年,如 设计、编程需要的常用 地胡乱理论。 |
| 哈好我个不多好我 |
不个了的能哈多不 |
哈多哈能是一我了 |
个个多不能得你好 |
| 至于L2和WOW 特色的游戏市场和大陆 戏,对玩家来说,都是 都玩,不喜欢就玩其中 选择L2,毕竟对一个 么喜欢WOW的人物造 然那么多WOW fa 那样的态度去对待她咯 |
能否在大陆健康茁壮发 玩家整体游戏素质及现 值得高兴的事情,没必 一个,再不喜欢,就可 游戏产生感情的时候很 型和风格等。对于WO ns说WOW等级容易 。最后广告回来再见: |
展,或者哪个更好更火 状的具体发展去检验吧 要出于某种目的而相互 以2个都不玩,只是如 难在短时间内又去选择 W在大陆能体验的时候 升,要注重她的内涵, 我喜欢我选择,我选择 |
爆,就让具有中国大陆 。其实能玩到这2款游 贬低诋毁――你喜欢就 此。我个人嘛,还是会 另一个,且自己不是那 我也会去体味一番,既 那我就另类地用对CS 我喜欢…… |