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L2和WOW的个人看法
2004-09-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:iceman(�廴簟���火)
  iceman(

�廴簟���火)乱涂

哈个他是他哈好不
他多我不的他我他
  无奈于人的懒惰
一名“看客”。我自
深的网游玩家,尽管
飞鸿开区后的辉煌、
华山三仙剑满级后的
…大大小小众多网游
许多或喜悦或心酸的
,就玩家互动、联络
颇具成就更值得留恋
称之为《圣者无敌》
身份创建了“圣域公
的泰山服里“独领风

,我已经习惯于沦为
认还不是一名真正资
经历过热血传奇三区
金庸online里
傲世、精灵、奇迹…
,但是却留给了自己
回忆。在众多游戏中
友谊方面来谈,自己
的事件莫过于在一款
的游戏里以圣者魅影
会”并在其公测时期
骚”,或许这是许多

玩家口中“闻所未闻且
产生或多或少的感情是
实这样就很自然的产生
避讳魔兽世界》一文再
对这个问题的看法及反
己找台阶下)。
垃圾”的游戏,但不可
必然的,若不是这样,
了每个人对每个网游的
次引起了许多玩家对L
驳,由于时间仓促也仅

否认的是玩网游互动是
那何必在单机游戏的基
主观色彩。峰回路转,
2和WOW的争论,就
仅是杂乱谈谈(呵呵,

必定的,因为互动对其
础上发展而来网游。其
因前面的《天堂2不用
此,本人也发表下自己
人啊或真或假的都给自

我能了得多多了不
好个不了他我得得
能好我是好多不了
好的他能他他个我
  网络游戏在国内风
的玩家们已逐步走向成
游戏、制作精良的佳作
世界里的个人素质区分
但是你不能说一个在游
许多玩家对现实中“个
玩继承“泡菜”主线的
?L2就是延续韩国“
风雨雨的过了几年,在
熟。从原先的“凑热闹
才去投入时间了。在这
开来的,虚拟就是虚拟
戏里喜欢杀戮或者搞恶
人素质”这个词并没有
L2就是素质低吗?w
泡菜游戏”的垃圾品吗
长久的游戏经历与新作
”、“朋友多就一起玩
里,我是主张把虚拟世
,尽管多少也能反映出
作剧的人在现实中肯定
很好的理解与诠释的。
ow,秉承了暴雪一贯
?……
品的不断冲击下,国内
”逐渐转变为挑选好的
界里的个人素质跟现实
一个人现实中的一面,
就是素质很低的,何况
玩WOW就是高素质,
传统,出手即成精品吗

能我能哈我你好得
能不好能好一好的
得哈他得得哈能得
是个不得个不的能
  我想这就是那些对
L2根本就差了WOW
排除绝大部分网游而把
里的新手,尽管他在单
4、5年,在MMOR
开发团能力上强。不夸
一,他们的发展是有目

暴雪,对WOW偏爱色
两个档次以上的观点更
目标定格在“追上、超
机里的名气很大!WO
PG这块上暴雪成立的
张地说,就MMORP
共睹的。总之,对于那

彩过重的玩家的想法,
不能令我接受,如果真
过L2”上面了,毕竟
W开发了4、5年,难
WOW开发团也不敢说
G而言,韩国大型游戏
些太爱WOW而产生的

对于这我是不认同的。
差那么多,暴雪就不会
暴雪还是MMORPG
道不知道L2也开发了
他们比NC成立的L2
开发团体属于重量级之
偏激观点我是不认同的

他得多你了一好哈
是不一好的一能他
一哈个哈得他我不
是你他多能一能一
  不可否认画面,是
方面。L2的画面风格
了的日本漫画里的奇幻
,使得画面效果的确华
审美观的自然感觉,无
一款游戏融入玩家脑海
基本上认可为欧美的奇
风格。把UNREAL
丽,不仅清晰细致,而
疑给大陆玩家甚至亚洲
的第一印象块,那么就
幻风格但又赋予了她东
的引擎技术应用于MM
且透露着丝丝典雅清爽
玩家带来了震撼的开始
说说两款游戏的画面等
方思维,有些像唯美化
ORPG类型的L2里
、惟妙惟肖的符合东方

的我的得他好好是
一了个我得他哈了
了你不一不个你我
哈个我个的了一个
  提一下UNREA
为它修改起来较为容易
ditor功能还比较
乎完全是采用暴雪公司
场景确实也是细致入微
不适应这种画面或者说
L2的人物效果是不错
人族是为了迎合国内,
初衷的,但意想不到的
错的反响,能设计出全
L引擎,为什么L2开
,并提供全部源代码,
强。此提外话,接下来
制作魔兽3以来采取的
,色彩绚丽,预示着另
是反感,特别是她的人
的,对于L2里的人物
暗黑精灵和兽族是为了
是这些针对特定市场而
球大多人都能满意的设
发团经过仔细研究后确
还具备基本的outd
来说WOW的人物设计
风格。人物效果,相对
一种美的感受。当然对
物造型让大多大陆玩家
造型开发团在针对市场
迎合美国,矮人是为了
设计的特定种族在其他
计的确很不容易。
定使用此引擎,那是因
oor功能,而它的e
和美术风格,WOW似
是比较卡通化的。她的
于大陆玩家来说大多并
倒足胃口,实践中证明
时本来是持着“精灵和
迎合日本市场”为设计
国家也同样受到了很不

得他哈是他了个了
得得我能他我能多
他多了了不他多他
好我好我不我得一
  至于技能效果的展
戏的策划阶段比喻为架
得WOW的画面色彩似

示上各有特色,个人感
构骨头,那么画图阶段
乎太过缤纷及浓重,因

觉WOW的技能效果更
就可比喻为填充肉体,
此画面等方面总体感觉

震撼点。如果说一个游
作为一个中国人,我觉
L2要比WOW好。

能哈得不一一我是
一好不个好多好了
他了得好好哈不能
他一你一一他个你
  游戏内容、系统多
全可靠的银行服务,彰
乎其微的死亡惩罚,方
的各大城镇,策略与战
,意气相投而成的血盟
物竞赛系统,色子系统
便玩家的笔记本功能,
创造了可持续发展的可
样化方面各有千秋,各
显身份的个人坐骑,灵
便快捷的公共运输,丰
斗同步化的系统,更个
,冷酷激烈的根据地血
,彩票系统,宝箱系统
观战系统,跟政治经济
能性。
有特色。WOW有着宏
活多样的冒险任务,危
富多彩的商业技能……
性鲜明的职业分化,后
盟争霸、城市称霸系统
,游览船系统,组合技
有关的庄园系统……这

伟壮观的主要城市,安
机四伏的地下城堡,微
;L2也不乏美纶美焕
期值得炫耀的驯养系统
,还有第二章放出的怪
能系统,加工系统,方
无疑给L2增添内涵,

不他哈多好得个是
得了个一得得多好
的多得你得好好的
多得哈我能哈好你
  同样使得在继承过
“热血传奇”等来与L
与照顾下也能茁壮成长
体做得要细、有实在意
要的一点WOW任务系
务边提升等级,而不象
边任务边升级的效果,
继承“泡菜传统”嘛;
界之旅,让玩家可以亲
觉自己真正和世界融为
去“泡菜模式”的同时
2相提并论,时代是发
并蹿枝长叶,甚至开花
义。为什么届时玩家可
统回报玩家的价值大,
L2的任务系统真正对
一般都是任务就任务,
另外WOW把大型的故
身体验背叛、冲突、黑
一体。
有了创新和突破,所以
展的,就好比树还是那
结果的。但是就任务系
能会迷进WOW的任务
既可得到好的任务装备
玩家有非常大作用的任
练级就练级,基本都是
事线内嵌在任务系统中
暗的力量,在许多情况

某些玩家不要拿过去的
棵,但是在人精心培养
统来说,WOW确实总
系统里去,那是因为重
又能真正的实现边做任
务少,也不能真正达到
分开来的,呵呵毕竟要
,它们指引着玩家的世
下担当英雄的角色,感

多了的不一的我好
得是他哈了了哈的
能我得多是了了了
是我哈不我我能好
  可我们不能拿某些
理啊,其实真正资深的
能持有独道见解而进行
兽争霸》系列RTS游
星际争霸》、《魔兽争
竟要把这些高策略性完
任务系统未必想像中的
任务存在。
“资深”玩家单就一个
,对游戏成长与发展理
品味游戏的游戏迷又有
戏的世界中,但是不要
霸》的太成功误导了,
美结合到MMORPG
那么完美,其中也不乏

任务系统的对比就得出
解透彻熟记于心的,对
几个?!再者,WoW
被暴雪此前的非网游作
她与这些游戏的高策略
上来没那么容易在4、
鸡肋型的、超级跑腿型

L2没内涵的结论做真
游戏知识、经验丰富并
的舞台虽然设定在《魔
品《暗黑破坏神》、《
性还是相差很远的,毕
5年内做到!WOW的
的、似乎不可完成型的

能我我多多不他的
多得多我哈个哈个
他个一他了是好他
能好个个的个我好
  练级方面L2是脱
状态的话必须组队,就
方面个人体验后感觉韩
比较强的Solo型,
的WOW自然也会继承
恐精英》、《无尽的任
WOW的刷怪系统也颇
。系统如果判断怪物消
有别于泡菜模式一般的
是崇拜者说的那么无所
中的佼佼者,已经变得
不了“泡菜”,可玩L
得好好的利用Team
国玩家相比下更注重些
喜欢在练级轻松环境下
他们的传统思维,升级
务》等游戏的时候单独
具特色,她使用动态刷
失的间隔变短就会加快
固定刷怪率方式。总之
不能的地步,而且也很
更可玩,并日益弥补而
2到了等级升到后期如
Work的作用效果
;而相应的美佬、西方
去追求冒险任务带来的
不需要那么困难。这点
行动比较常见也能看出
新[Dynamic
刷新速度,同时刷新速
L2不是被诋毁者说的
明显的感受到一点,L
日趋完善中。
果想保持高效率的升级
,其实在注重团队合作
玩家多是个人英雄主义
娱乐效果的,因此暴雪
从西方的玩家进行《反
点端倪来。这里再提下
Respawn]系统
度也还可以手动调节,
那么低劣,WOW也不
2作为“泡菜主模式”

好我他不是是了他
得的他了个得的一
他的得他好个得不
是哈个不多多我能
  作为中国玩家,我
城战方面的。PVP即
来说可理解为比较自由
和PK值分开来统计。
所以就不对盟战和攻城
形式,基本上可以说P
的方式。第一种方式:
战斗。
想基于游戏方面的国情
是玩家对玩家,是个包
的并可强制性的打斗,
L2里PvP系统是以
战罗嗦说明了,大家都
VP若不得到对方的同
在PVP区域内像wa

现状,大家势必是比较
含面较广的对玩家间打
受到的惩罚也比较严重
双向紫人系统为原则。
可以参考专题里的资料
意是不能进行的,WO
r3内的一个个单位单

关心PVP、盟战、攻
斗的定义,而PK相对
。所以L2里把PVP
因为这里是天2专区,
。看看WOW的PVP
W的PVP有三种主要
独作战般地进行pvp

哈多个是好的个他
个我我的得个个哈
得的个多的的我能
个好多是得多一多
  这里会提供war
:在PVP专门的斗技
on one]决斗。
到并不热衷于PVP的
W在目前的测试版本里
念是:加入双方自愿的
险,但可以随意参与P
是敌人对NPC的攻击
罚。
3内大家熟悉的地图
场中进行战斗。第三种
PVP的奖赏预设为是
玩家,特殊物品不具有
是分PVE和PVP两
PvP,但玩家可以避
vP而不必在新服务器
,在某些范围内是允许

(如Lost Tem
方式:同一方也可以进
通过其他方法无法取得
超强的能力,但是具有
种服务器的,PvE服
免。大多数玩家可以没
上建立全新人物。目前
的,但对杀害任务/运

ple);第二种方式
行的一对一[one
的特殊物品。但是考虑
特殊的外形果 。WO
务器中的PvP设计理
有PvP地在游戏中冒
PvP唯一影响玩家的
输NPC等给与极大惩

了得能你了得不了
好的一的不好能个
一他多你个你一的
多能了一的不我一
  就目前而言,3D
衡了这点,以满足某些
,L2则通过对恶意P
下红名掉装备的机率也
XXXXX次算出得出
有着以往“泡菜模式”
热血传奇等那样十分自
某些个人喜好的牺牲去
游戏基本都对PVP比
玩家好斗的和喜欢杀戮
K的严厉惩罚和通常的
并不是一些玩家片面性
的结论才有说服力!再
下的PK情形的影子的
由的PK制度了,既然
尽量适应游戏吧,毕竟
较限制,但是L2和W
的性格,相比之下WO
安全区域来防止过多的
的提出的那个机率那么
者WOW提倡的是个人
,这要看你怎么利用规
游戏发展了,制度调整
过度的血腥和暴力也不
OW都用不同的方式平
W更为限制强制性打斗
恶意PK,这里反驳一
大,还是要实践过XX
冒险娱乐,而L2还是
则了,但当然不可能象
了,我们玩家也就作出
是我们想要的。
好他我多不的得多
得你得他个多不他
不多不不能了能我
个一哈得了得哈个
  L2的个人PVP
、国战的策略要求与个
,并发展之而来的血盟
玩家认为更精彩。网络
通”这一核心,暴雪出
续性、可发展性。WO
果有人以一个游戏的操
L2已经在国内经历了
+的人,你们就真那么
的个人技巧、对盟战攻

、盟战、城战上是绝对
人技术要求,作为继承
争霸及攻城称霸系统,
游戏发展到今天,我想
品的WOW和NC缔造
W并不是那么难上手,
作的复杂程度去衡量一
内测,那么试问一些仅
对L2的一切了如指掌
城战中的指挥领导经验

不亚于WOW的个人P
“泡菜模式”中行会战
我想更令大陆玩家所能
一个成功的网游都会遵
的L2都不例外,这样
L2也非某些人说的那
个游戏品质的高低与否
仅进去过练上那么几级
、熟于一切了吗?你们
等融会贯通并很好应用

VP、部落与联盟战争
攻城战一贯的特色作风
接受,换句话说或许被
循“易于上手,难于精
才可让其较好的赋有持
样低级傻瓜化,再说如
,那我想才是可笑的。
或者就算是练到了60
就真能对各种PVP中
于实际操作中了吗?

一我是的你我我得
了了的他不不能他
好一不好我的了了
能不他个多能个能
  就我个人来说,是
论足且大骂其垃圾的玩
想玩好一个游戏,若是
不要拿到游戏客户端就
方资料和其他玩家的经
也能在今后的不断体验
和经验。因为我在内测
不动地问个不停,其实
地呼吁下了。回过头来
很反感那些自以为是,
家的。题外话,对那些
你对这个游戏仅仅是听
急于进到游戏里,请你
验技巧,这样对你顺利
实践中检测出错与对的
里发觉大量新手玩家对
这些完全可以通过L2
,总之个人认为L2并
对某个游戏并没有深入
新手玩家的呼吁,如果
过别人介绍并没有初步
先花些时间去认真仔细
上手一个游戏是起到事
地方从而拥有且积累自
L2的一些基本又基本
专题里的新手资料里获
不是那样的缺乏内涵。
了解就跳出来对其评头
你真喜欢一个游戏,真
熟悉了解她,那么请你
熟读翻阅游戏相关的官
半功倍的效果的,同时
己对游戏的感悟、了解
的东西都不懂,老原地
悉,因此这里就罗嗦性

他的哈多得得个的
你得得一的哈得我
不了个我的的能你
多一得了了的他能
  介于篇幅的关系,
火热,WOW里的金钱
剂、额外的银行空间、
,别简单地认为WOW
会出现相应的外挂泛滥
继开放的各式系统和内
了最高等级了吗?个人
果某些玩家真想认真深
语言、网络原理等等学
其他方面就暂不讨论了
也非常的重要,玩家需
商人出售的物品如武器
相对容易练到满级就不
,再者几乎没有哪个游
容的等级要求,最高等
是比较回避外挂这一敏
入讨论,那我认为你该
好来再结合游戏去高谈
。顺便提一下,不仅仅
要金钱来训练技能和能
和盔甲等等的开销。还
会外挂泛滥,基本上比
戏等级是绝对封顶不更
级都需要改动的,难道
感问题的,这个问题不
把计算机中系统原理与
论阔,而不要在那空泛
L2里的金钱被炒得很
力,支付交易技能、药
有就是敏感的外挂问题
较火网游在中国大陆都
改的,随着需要满足后
你不知道WOW又调高
知道讨论了多少年,如
设计、编程需要的常用
地胡乱理论。
哈好我个不多好我
不个了的能哈多不
哈多哈能是一我了
个个多不能得你好
  至于L2和WOW
特色的游戏市场和大陆
戏,对玩家来说,都是
都玩,不喜欢就玩其中
选择L2,毕竟对一个
么喜欢WOW的人物造
然那么多WOW fa
那样的态度去对待她咯
能否在大陆健康茁壮发
玩家整体游戏素质及现
值得高兴的事情,没必
一个,再不喜欢,就可
游戏产生感情的时候很
型和风格等。对于WO
ns说WOW等级容易
。最后广告回来再见:
展,或者哪个更好更火
状的具体发展去检验吧
要出于某种目的而相互
以2个都不玩,只是如
难在短时间内又去选择
W在大陆能体验的时候
升,要注重她的内涵,
我喜欢我选择,我选择
爆,就让具有中国大陆
。其实能玩到这2款游
贬低诋毁――你喜欢就
此。我个人嘛,还是会
另一个,且自己不是那
我也会去体味一番,既
那我就另类地用对CS
我喜欢……

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