天II火车之组队与打法
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3 巫师在神使接 因为一放毒,怪会分散 |
棒后放火群烧,放不放 来攻击巫师。 |
毒要看战士多不多,如 |
果不多最好不要放毒, |
得我我个得他一了 |
的一是你我不的我 |
多了多他的个哈你 |
的是得他能能的我 |
4 战士清追巫师 |
的怪,有箭手怪就先清 |
箭手怪。 |
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5 另一个神使帮 一棒的神使跑到圈子对 ,也叫拢怪。 |
队员加单体治俞术,如 面就开始放集体治愈术 |
果怪分散三群以上,立 ,然后避开迎面的怪群 |
即站在跑圈线上,看第 跑圈子,这步叫第二棒 |
6 如果神使与巫 。 |
师同时出现危险,战士 |
则要先救神使,让神使 |
拢怪或救人,再救巫师 |
他一不一不一一个 |
一的的了哈的哈哈 |
个不一他个他的哈 |
哈他得的的好我一 |
7 如果配合不当 怪分散后回来救人。 |
,造成神使全灭,有怪 |
追的人必须带怪跑远, |
跑出怪的势力范围,等 |
8 引怪数量20 |
~50。 |
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是好个哈不能不个 |
哈能了他个他能的 |
的一了他得好哈个 |
我好不能他我能一 |
少见的全满大队之 |
二 |
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5个巫师+1~2 |
个神使+1个兽法+1 |
~2个战士 |
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人数:9人 配合 |
难度:简单 |
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个好了不个得能了 |
能是我了了个哈一 |
我一不得好了我得 |
我多哈一了好一我 |
配合方法: |
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1 一个战士引怪 |
,回来跑圈。 |
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2 兽法在跑圈线 |
上放生命颂歌,怪会全 |
部攻击兽法。 |
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3 5个巫师先放 |
毒,再放火。 |
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4 怪有分散现象 |
,兽法再放生命颂歌拢 |
歌,神使注意加血。 |
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5 一般来说这种 ~~ |
组队就算引了50+数 |
量的怪,也会被法师们 |
两分钟搞定,安全到死 |
一得哈一多我是多 |
个他能你不不哈他 |
个不他他能不是一 |
好我多你一你不得 |
简单小队之一 |
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3个战士+2个神 |
使 |
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人数:5人 配合 |
难度:普通 |
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配合方法: |
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1 一个战士引怪 |
,回来跑圈子。 |
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2 两个神使使用 |
睡眠或树精之足,把最 |
后的怪定住。 |
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3 其它两个战士 |
清定住的怪。 |
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4 引怪数量二十 |
左右。 |
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个不哈了不好了他 |
好哈一了的好他我 |
多他得你多你哈好 |
他好多了一的我的 |
简单小队之二 |
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2个巫师+2个神 |
使+1个战士 |
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人数:5人 配合 |
难度:高 |
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配合方法; |
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1 一个战士引怪 |
,回来跑圈子。 |
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2 两个神使使用 |
树精之足,把跑最后的 |
怪定住。 |
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3 两个巫师集中 |
打定住的怪。 |
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4 引怪数量10 |
~20,配合好的话清 |
怪很快的。 |
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是多得一不多一了 |
哈不你一个的的一 |
一是能是你你得好 |
我哈能一得个得的 |
简单小队之三 |
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1个矮人或佣兵+ |
1个战士+3个神使 |
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人数:5人 配合 |
难度;低 |
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配合方法: |
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1 矮人或佣兵一 人工匠,血多,防高, |
定要用枪,引怪回来距 能顶,打到东西还可以 |
神使600处停下,把 让他分,十分公平。 |
怪群顶住打。最好是矮 |
2 神使见矮人或 。 |
佣兵引怪停下,立即一 |
起施放急救术不停,直 |
到矮人或佣兵血量稳定 |
是得能哈的能我我 |
不个一他能我好能 |
多不你一我个好得 |
不多是不他好个不 |
3 另一个战士帮 |
清怪,如果神使被怪追 |
就回头先清掉。 |
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4 如果有神使让 术。第三个神使不要停 |
怪追,另一个神使就要 下治愈术/急救术。 |
定住追着的怪,定住后 |
不要理怪,继续放治愈 |
5 不要让骑士类 终极防御,神使放治愈 攻击法师。 |
战士引怪,若是此类战 术的话,怪会发现所攻 |
士引怪,不能在顶怪时 目标减去法师补给的H |
放终极防御,因为放了 P出现负数,立即转身 |
一的他我一的的我 |
哈我的了的你好我 |
他哈好哈多了不能 |
的你得不的一你多 |
6 引怪20左右 多是不要的,矮人砸了 |
,清得不算慢,我试过 分D晶,然后就有人以 |
半小时里一起打到两件 500来收D晶了,比 |
水晶狮子,因为队里大 分钱好,公平又实用。 |