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敏深渊的构想
2005-01-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:魔羽花
  

  大家好8服57级小深又和大家见面啦。直接切入正题啦......

  

  看了前面关于刺客的B装选择问题和纹身的贴子后�o我有个想法�o因为我是练深渊的�o所以我就谈深渊。深渊的原始属性 力 敏 体分别是41 34 32�o随等级的上涨各属性的加成也越来越多(针对属性相对其他职业来说很高的属性)�o深渊的敏捷加成系数是14%�o大地则是15%�o人类10%�o力量加成系数深渊是1.125�o人类是1.112�o大地1.055�o也就是说原始的属性(基数)影响加成的幅度�o无论是加还是减�u我的比较如下�s

  加/减成幅度 力 敏 体

  宝藏 中 低 高

  深渊 高 中 低

  大地 低 高 中

  

  这就是为什幺宝藏穿末日重装最适合的原因了�o而深渊呢?既然是刺客�o深渊主要的特点就是偷袭成功后能逃脱大部分职业的追杀�o敏捷正是影响了攻击速度�o跑速。至于致命率和回避我就不提了�o2章中可以忽略了(搜魂石任务和技能攻击无视回避可以忽略了)�o练级还有点用�o至于PK就......考虑到以后盟战�o团P�o野P�o练级�o权衡利弊�o我想敏捷影响了一个刺客大部分重要的属性----移动速度�o攻击速度�o致命率�o命中率�o回避�o刺杀技能施放速度。

  

  有人会说深渊难道不加力量吗?我曾经拿投掷刀和水晶刀做过比较�o拿投掷刀放致命之息伤害在1108左右�o水晶匕首则是1225左右�o只有100左右的差距�o这说明技能伤害与物理攻击力即力量影响并不是很大�o而是与被动技能致命威力的加成有关。所以根据以上的属性加成幅度的比较�o我想深渊最适合穿末日轻甲�o穿上之后的属性是力40 敏37 体30�o这个时候跑速已经比不纹身的大地跑速要快了�o如果说大地也要纹敏捷�o我们可以看到大地敏的加成幅度是15%�o而深渊是14%相差只有1%.深渊穿末日轻再纹减2体减1力的身�o最后属性定格为力39�o敏40�o体28。属性过40后随等级的提高加成是以乘法幅度提升的。有人会说深渊的HP会不会太低了点�o根据属性加成的幅度来看�o别看深渊体力属性一共减了5点�o其实真正减的HP其实很少�o再说了�o深渊并不是适合跟血多防高职业类面对面硬抗的�o深渊是偷袭的�o是在最短时间里给予最大伤害的�o尽可能的最短时间里解决对方的刺客�o就算杀不了对方也会快速逃离现场�o这些特点就更需要敏捷来实现。起初我也在犹豫到底是加力还是加敏�o但是自从有过群P的经历后我决定给深渊加敏�u技能伤害高�o速度快�o攻击速度有所提高�o机动性强�o瞬间快速的偷袭刺杀�o这些应该是深渊刺客所追求的。

  

  以上是我的构想�o希望喜欢深渊的朋友一起来讨论�o有更好的见解也说说看�o不要骂偶�o我的目的只是怎样让深渊的特性发挥的更出色�o不要走的太极端哈。
  

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