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巫师在组队的工作
2005-01-30           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:水魅��
  第一工作:控场

  所有法师系都有着高效率 高成功率的控场技能

  (盾击是低效率高成功率 晕击是低效率低成功率)

  而以职业特性看 一般说来巫师魔攻会大于神职

  (先知 黑老只会树精 在二章效果较差 不列入讨论)

  这部份 咒诗(施法快有沉睡)>术士(有沉睡)>狂咒(只有单体)

  

  第二工作:弱化

  二章所有弱化法术成功率上升 速度加快 憎恨值降低

  而且效果卓著 以大家都有的弱化来说

  弱化3->攻击力下降33%(一只怪我已经打了1/3了 剩下你们去打吧...)

  这部份 狂咒=术士>咒诗(只会弱化ㄚ)

  

  第三工作:结束技

  二章新增可以OVERHIT的强力魔法

  用来抓最后一发 不但加速打怪 也增加一点EXP

  (以练巫师玩家的技术 应该可以掌握到经验值和血量的平衡点吧)

  这部份 狂咒>咒诗(术士没有结束技...)

  

  另外 巫师其实比其它战士更坚强

  我们的技术是被磨出来的

  我们没有高血高防 更没有保命的极限技

  所以我们步步为营 从不做没把握的事情

  没把握的代价就是生命

  

  因为最弱 所以最强

  这是我ㄧ点心得 别以为巫师不能组队

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