死灵翻身 诅咒之王
以前初章的一堆诅咒技能都不能用,现在,哈哈~全部开放了,太棒了
更加确立了死灵是队伍的的诅咒专家。
暗影诅咒
降魔防,大概降低20%的魔防,增加20%的魔法伤害力,相当于摩催3的效果,可以跟魔催搭配增加40%的魔法伤害力。绝对是小型巫师团的最爱。
弱化术
降物攻,大概降20-30%物攻(需要再确认),这是贰章死灵最重要的技能之一,组战士团的时候,使用弱化术可以"很明显"降低肉吨的失血量,减少补血的频率。
混乱之咒
降低命中,大概可以降10点左右的命中,也就是说可以把深红怪对你的命中率降到相当于白怪,这招搭配弱化术,可以很明显降低高等怪的能力。可以大幅增加队伍中肉吨的续航力。
定身术
这个技能跟树精之足完全不同,请勿搞混。定身术可以让怪"定格",完全不会反击,就站在那边让你打,而且时间超长,可能有树精之足2-3倍的时间。不过命中率不高(也已经比初章高太多了),回复时间也很长(约1分钟),但是没关系,这招可以当作额外的,因为如果成功的话,这只怪对你完全不会造成任何伤害,等于是给大家一个喘息的机会,常常用,可以增加整个队伍的续航力。
以上4个技能都是我组队必用的技能,当然,一个怪你对他同时施放这么多的诅咒,仇恨值一定会很高,我测试的结果,三个诅咒的仇恨值,骑士只要2个挑拨就可以把怪挑拨过去,两个诅咒的话只要一个挑拨就可以拉过去。
另外,关于暗影诅咒、弱化术、混乱之咒施放的成功率,不吞蛋的情况下,黄白怪几乎是90%命中,吞祝蛋的情况下,粉红怪的成功率>90%,就算是深红怪也会有70%以上的命中率。
遗忘术
消除怪对你的"仇恨值",举个例子,当你一个人在龙谷单练的时候,一不小心引到一组3只的【贝尔拉龙小队】,如果是一般巫师的话,几乎是死定了,但是你如果对【贝尔拉龙队长】施放遗忘术的话,��们三个马上就会忘记你,好像没看到你一样原地散步。超好用的救命技能。拿C武吞祝蛋的话,黄色以下的怪几乎都会成功。
恐惧之咒
把敌人吓跑,听起来蛮好笑的,遇到大爆走的时候这招还不错用,吞祝蛋用下去,粉红怪的成功率还算很高,不过要记得,怪吓跑了以后,过了一段时间(20秒左右)还是会回来,要小心.....
关于组队的定位
4人以下的小团
死灵法师扮演的地位是半个诅咒师跟半个巫师,不但要负责降低怪的能力,也要负责伤害制造机的角色,因此在技能设定上才会让死灵法师同时具有部分巫师的能力以及诅咒师的能力。
9人大团
当死灵法师组到这种大团,你的吸爪跟死刺就变得无关紧要了,因为9人大团不太可能还在打黄怪,就算是黄色的3倍血怪,你的吸爪跟死刺打起来跟抓痒差不多,一个人打一下的伤害比你轰一炮还大,这个时候诅咒技能就变得非常重要了。
当你把一只深红色的3倍血怪的攻击力降到跟黄白怪差不多时,等于是帮所有的人都再加了一个超高级的保护盾。再加上混乱之咒降低怪的命中率,等于是帮所有的人+10回避......所以当9人大团组到了死灵法师,请不要要求他用魔法帮你清怪,请记得,一个吸血鬼之爪所消耗的MP几乎可以放两个诅咒技能,用诅咒的效果远比放攻击魔法有效。
在贰章,死灵法师如此的设定,更加确认了死灵法师在队伍中不可或缺的地位【专业的全能诅咒师】,尤其是死灵法师具有跟巫师一样的INT智力,施放恶性魔法的成功率远高于战狂霸主等等职业,目前我还不知道这些诅咒对于"狩猎首领"之类的小王有没有效,如果有效的话,那就更加确立了死灵法师是吃王必备职业的地位。
更加确立了死灵是队伍的的诅咒专家。
暗影诅咒
降魔防,大概降低20%的魔防,增加20%的魔法伤害力,相当于摩催3的效果,可以跟魔催搭配增加40%的魔法伤害力。绝对是小型巫师团的最爱。
弱化术
降物攻,大概降20-30%物攻(需要再确认),这是贰章死灵最重要的技能之一,组战士团的时候,使用弱化术可以"很明显"降低肉吨的失血量,减少补血的频率。
混乱之咒
降低命中,大概可以降10点左右的命中,也就是说可以把深红怪对你的命中率降到相当于白怪,这招搭配弱化术,可以很明显降低高等怪的能力。可以大幅增加队伍中肉吨的续航力。
定身术
这个技能跟树精之足完全不同,请勿搞混。定身术可以让怪"定格",完全不会反击,就站在那边让你打,而且时间超长,可能有树精之足2-3倍的时间。不过命中率不高(也已经比初章高太多了),回复时间也很长(约1分钟),但是没关系,这招可以当作额外的,因为如果成功的话,这只怪对你完全不会造成任何伤害,等于是给大家一个喘息的机会,常常用,可以增加整个队伍的续航力。
以上4个技能都是我组队必用的技能,当然,一个怪你对他同时施放这么多的诅咒,仇恨值一定会很高,我测试的结果,三个诅咒的仇恨值,骑士只要2个挑拨就可以把怪挑拨过去,两个诅咒的话只要一个挑拨就可以拉过去。
另外,关于暗影诅咒、弱化术、混乱之咒施放的成功率,不吞蛋的情况下,黄白怪几乎是90%命中,吞祝蛋的情况下,粉红怪的成功率>90%,就算是深红怪也会有70%以上的命中率。
遗忘术
消除怪对你的"仇恨值",举个例子,当你一个人在龙谷单练的时候,一不小心引到一组3只的【贝尔拉龙小队】,如果是一般巫师的话,几乎是死定了,但是你如果对【贝尔拉龙队长】施放遗忘术的话,��们三个马上就会忘记你,好像没看到你一样原地散步。超好用的救命技能。拿C武吞祝蛋的话,黄色以下的怪几乎都会成功。
恐惧之咒
把敌人吓跑,听起来蛮好笑的,遇到大爆走的时候这招还不错用,吞祝蛋用下去,粉红怪的成功率还算很高,不过要记得,怪吓跑了以后,过了一段时间(20秒左右)还是会回来,要小心.....
关于组队的定位
4人以下的小团
死灵法师扮演的地位是半个诅咒师跟半个巫师,不但要负责降低怪的能力,也要负责伤害制造机的角色,因此在技能设定上才会让死灵法师同时具有部分巫师的能力以及诅咒师的能力。
9人大团
当死灵法师组到这种大团,你的吸爪跟死刺就变得无关紧要了,因为9人大团不太可能还在打黄怪,就算是黄色的3倍血怪,你的吸爪跟死刺打起来跟抓痒差不多,一个人打一下的伤害比你轰一炮还大,这个时候诅咒技能就变得非常重要了。
当你把一只深红色的3倍血怪的攻击力降到跟黄白怪差不多时,等于是帮所有的人都再加了一个超高级的保护盾。再加上混乱之咒降低怪的命中率,等于是帮所有的人+10回避......所以当9人大团组到了死灵法师,请不要要求他用魔法帮你清怪,请记得,一个吸血鬼之爪所消耗的MP几乎可以放两个诅咒技能,用诅咒的效果远比放攻击魔法有效。
在贰章,死灵法师如此的设定,更加确认了死灵法师在队伍中不可或缺的地位【专业的全能诅咒师】,尤其是死灵法师具有跟巫师一样的INT智力,施放恶性魔法的成功率远高于战狂霸主等等职业,目前我还不知道这些诅咒对于"狩猎首领"之类的小王有没有效,如果有效的话,那就更加确立了死灵法师是吃王必备职业的地位。