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冷门的强悍(一)
2005-01-08           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:折断的香烟
  天堂中的职业,在设计上很严谨,人物的多样性和互补性非常强,但是,我们的玩家却很势利,往往一窝蜂的跟丛于某种潮流。于是本来多样和均衡的职业体系被硬生生的扭曲了,有了热门和冷门的划分。热门职业由于人气充足,论坛里面被吹的天花乱坠,于是吸引了更多的追随者,而冷门职业由于人少式微,于是更加没人光顾,更可怜的是被那些对游戏一知半解的人嘲笑为垃圾职业,废物职业。以至于在组队时都倍受歧视,但是这些“冷门”或“另类”的职业真的垃圾和废物么?答案是否定的,他们不但不弱,甚至在很多地方还强于那些所谓的热门。

  

  另类职业之所以被称做冷门,就是因为选择这种职业的人少,于是相关的介绍和经验心得也寥寥无几,这对于那些需要指导和帮助的新手来说,道路实在不算光明。相比之下那些热门职业连多少级适合在那里打什么怪物都早已介绍的清清楚楚了,对于新人来说选择一条宽阔的大道似乎要比自己在荒野里摸索要安全的多。这便是冷门产生的第一个的因素。其次就是大家对每个职业的特点和缺点没有自己认真的分析和判断,道听途说的相信了一些误导,对这些职业先天的产生了畏惧或轻视,更有原本就三心二意立场不够明确的玩家在听信了别人不负责任的言论后,便放弃了自己用时间和辛勤培养起来的冷门角色。这算是第二个因素。还有一个很关键的因素就是由于相关的资料和心得太少,导致玩家在练法和人物培养上步入误区,自己越打越艰难,不得以选择放弃,这算是第三个因素。其他因素还有很多,由于该职业人数较少,装备和武器不好购买以及受到一定的歧视,组队过于困难等等,都是造成这种冷热差异的原因。于是冷门越冷,热门越热。但这些比较另类的职业实际上在能力上都非常有特点,只要你选择了合适的培养方法充分发挥出他们的优势,回避好他们的不足,他们的价值绝对不会让你失望。内测时公认的垃圾角色(兽法、人斗、席林),现在却无一例外的都是大热门,可见,随着大家对游戏了解的增加,所谓的冷门也许就是以后公认的强力职业呢。下面我拿一些具体感受和分析来为大家介绍一下这些职业的特点以及部分心得。

  (1转期间的冷门)

  

  5大种族在自身属性上的差异给大家提供了最初级的选择,人类的全面性是很诱人的,但其反面便是中庸,后期2转职业细化了以后,技能的多样和强力掩盖了中期的平庸,算是后劲悠长的类型。精灵的速度和黑精灵强大的攻击也是大家的追逐的目标,早期优势相当明显,精灵死的少,黑精打猎快,加上有号称最上手的蘑菇任务,确实在起步上便是强势种族,矮人的能力最低劣,但特色技能造就了最快积累财富的特点,同样是人潮涌动。唯一不被看好的便是兽人,本身就不是很强力,长相和声音又不讨好,天生就是稀有物种。但实际上兽人村的任务拿钱是非常快的,战士血多回的也快,其实是一个非常容易上手的种族。但兽法却起步很难,于是内测时成了最冷的一个职业。建议先选择其他职业,有了一套基本的装备和较强的武器再练比较好。

  (2转冷门职业)

  

  2转是一个巨大的划分,往往最冷的和最热的职业出身到都是一样的,比如剑斗和佣兵;狂咒和暗影;歌舞和圣殿及席林骑士;战狂和霸主;以及术士和法魔以及死灵等。首先想说一说佣兵,佣兵可以说是冷门中的冷门,但偏偏和热门中的热门剑斗身出一家。很多朋友抱怨说佣兵的群攻技能是最垃圾的找死技能,引一大群的结果就是趴地上。这样说也不能说是不对,确实佣兵单练的危险度非常高,不群杀打的慢的要死,群杀死的太快。但首先你是否计算过你群杀怪物的等级、数量,是否超过你能处理的范围。48级以前打黄怪你不用想2个估计就搞定你,白字怪3个你打了不死也要坐地板,绿怪3个应该可以处理但至少掉一半左右血,所以我们选择的怪物应该以淡蓝色为目标的主动怪,基本数量控制在4个或3个。打蓝怪经验几乎是打白怪经验的0.33到0.45左右,这一数值乘以4是多少?是打白怪的1.33倍到1.80倍,所以升级的速度实际上绝对比其他职业不慢。第二个问题是掉钱的问题,蓝怪掉钱和物品几率只是白怪的0.20到0.40,基本收入是打白怪的0.8到1.6之间,略高于打白怪的收入,但吃蛋可以提高掉钱和物品的几率,由此引申出第三个问题,吃蛋还是不吃蛋?作为一个群杀角色,你不吃蛋打简直是不可救要的错误,同样2个或3个灵魂蛋对别人来说伤害提高的是1倍,对你来说是3倍到4倍!还可以加大掉宝率,你不吃蛋谁吃?40到46打亚龙、小梅和鸟妖非常快,任务奖励也十分可观。

  

  46以后扫蜥蜴王(这一时期十分危险,但高皮和材料很诱人)佣兵真正郁闷的时期是49以后,打蓝怪的等级也在40到44左右,怪的血量锐增,越来越不好打,单练群杀的希望渺茫。只能组队,但别想搭大巴去混傲塔、和席林。应该组个奶妈和佣兵去双枪扫怪,实在找不到佣兵的话可以组个枪系矮人。这些小东西也有群杀能力。但真正最爽的练法是组奶妈加狂咒。(狂咒遍地非常好找)你引怪群,狂咒吃祝福下群毒(一定要吃祝福确保80%的怪物中毒)然后拖着跑,等怪都没血了你技能群杀靠OVERHIT狂增经验。一章狂咒喜欢拉银月卡怪打,比什么都快,不会理你。但2章以后好的卡怪地点比较难找,就只能找你合作了。49以后去镜子是最开心的,因为你有狮心不容易被状态消除。怪等级也不低掉的东西又不错,是你发财的黄金时期。(我们组打到过魔炎1把袖珍1把C防C武都10多张封印手和绯红鞋数个)但这样打对你和奶妈以及狂咒的操作要求比较高,要多加以练习。除了镜子以外龙谷外围也不错,怪的经验并不比镜子好,但由于最后一下都是你包办。。。。。。(所以最贵的黄金龙金币全是你的)52到55可以打混王者。(打到过飞龙鞋和卓越弓,补给官掉)

  

  其次说一说召唤系的职业,这一职业选择的人非常少,不是因为他不强,而是因为操作很麻烦。我的练法是1组是自己的常用技能、2组是召唤系技能,来回切换着打。召唤系的职业玩好了非常强悍,也是我所知道唯一50级以前就敢在龙谷单练的种群。暗影、元素和法魔控制还好点,最难操作的是死灵,这也是人类才有的一个特殊职业。但死灵如果控制的好比其他召唤使更变态,单练的清怪速度只比法师系略慢,但持续作战能力远高于法师系几倍。死灵、以及稍逊的暗影和法魔组团也受欢迎,强力的诅咒系技能弱化怪物的效果等于给所有打手们加了全状态而耗魔又少,同时你还带着一个第10号打手队员,一个人等于一个先知加半个打手,又基本不会缺蓝,危急时刻可以加血还能制止暴动。龙洞、巨人、傲塔没你等于减少了2个半队员的实力,你就是队伍里的灵魂。

  

  根据惯例要鸣谢一翻,所以我首先鸣谢那些私服的架设者,其次鸣谢那些外挂的制作者,没有你们的贡献,我根本不可能有时间把这么多的冷门角色都饲养一个,于是就更不可能有这些人物的研究心得和确切数据,感谢你们。(大家尽情鄙视我的RP吧)

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