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解释警戒常驻问题
2005-10-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:瘦不拉及的黑米
我不知道说警戒不能常驻的人,是否真正手动(挂机也行)玩过席骑!!

我从1J开始手动到60,73手动到75,先撇开外挂不说,就说手动警戒绝对可以算是常驻技能,我没有长老或者XL来给我加蓝!没有自己尝试过的人,不要乱说话,如果你是挂机的,那就去看看挂机里的功能,在练J过程中看看能不能让席骑的防御在打怪的时候保持在1400+(歌+BUFF)。我从不用挑拨开怪,吃蛋衰弱,什么怪都跟着你跑了,知道不??!!衰弱才35蓝,请注意是满J衰弱!!!35的蓝,席骑6秒就能回了!

别拿数据拿回事,拿出事实来!!多上上客户端,别对着技能表,对着外挂猜想,说这不可能,那不可能了!!没练过,没试过,就不要胡乱发表议论!!

另外关于开怪,我这61的银月拿恶魔开怪,全BUFF+歌,纹身4敏,躲避121!!有怪能打到??而且我告诉你,银月或者大地穿夏隆的躲避绝对比末日高!

别告诉我说什么,银月那匕首攻击低,吸不了怪,那请你,请注意是“请你”去尝试一下吧!!银月装备匕首歌舞+BUFF对仇恨的控制绝对不会亚于骑士的挑拨!!

如果你和席骑组过,你就会明白我对席骑的定位为什么会是个打手,现在的天堂里,谁开怪根本已经不重要了,所有职业都可以代替骑士的开怪的地位,但是有什么职业能代替席骑的衰弱术 干扰和毒晶体?深渊用衰弱?75的时候,我开席骑跟着盟里队伍练J,可以清神秘之墓2个大房间的怪,而我所要做的只是衰弱,然后等晶体发动即可,队伍的效率明显的提升!而且有我在的情况下,碰上拖怪或者大规模的怪物暴动,我可以极限,强挑,队伍安全后,祝回,然后再回练J地,队伍可以说是安全的很!!!盟里朋友宁可T飞一个打手,也愿意组我这个不干事的席骑!!插一句话,衰弱可以让抗物理的怪直接成菜肉,让队伍蹂躏,不管你抗什么物理攻击!!席骑我从不用来开怪,大团有没有席骑,练J的效率将有质的区别!

还有关于贫血的问题,对啊,席骑是贫血,但是我一样单挑纹体质暴君,破坏,工匠等血牛,而且消耗的HP还比暗骑或者其他战士系少!贫血不是席骑的缺点,而是席骑的特色,设想一个暗骑敢说和血量与自己相同的席骑PK时,有100%的胜率吗!!

我自己有两个骑士号,一个席骑,一个暗骑,同样是75J,我就是喜欢席骑,我喜欢席骑多变的PK模式,一个技能中与不中,直接关系到后面战斗策略的改变!不象暗骑一样,打法一成不变,盾晕,狗咬,乌龟,吸血,然后不停的重复!席骑是魔法骑士,既然有骑士两字,那他就无愧与这个称号!!!!!

不爽的人,继续跟帖,我会继续解释!!不信的也可以来26找我玩,26在举行PK赛呢!可以来看看哈

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