死灵问题及经验集
★★有什么样更好的练功场所(也就是怪的密度没有那高,一只可以赚4xxx经验)?
3.[龙谷深处](这里用死纠练专打飞龙也满安全的)
玛鲁克魅魔(55,抗黑暗),玛鲁克梅摩图伦(56,抗黑暗),飞龙(57)
4.[龙洞外](这区我55~60常来这用死纠练)
飞龙(57),洞穴守卫(58),蛇人之后(59),血之女王(60,抗黑暗)
5.[毁坏城堡A](这区我是在二章时练过不知有没有改)
破灭射手(55),末日巡守(56),墓地的浮标(57),阴郁的木主(58),墓地掠食者(59)
末日佣人(60),末日警卫(61),末日弓手(62)
6.[毁坏城堡B](我在这区练到70)
末日装甲兵(63,低机率击晕,纯石/骨粉)
末日战士(64),末日骑士(65,高机率击晕,骨粉/青狼手布料)
7.[燃烧沼泽西方]
沼泽审判官(65),白热的磷火(67,高机率可中断缓速,宾果石)沼泽掠食者(69,宾果石)吐尔奔(66),哈梅瑟兽人巡守(68,经验高)
8.[亚丁护城河内A](我在这区练到73)
白热的磷火(67,宾果石),沼泽掠食者(69,宾果石),哈梅瑟兽人巡守(68,经验高)
9.[亚丁护城河内B]
熔岩亚龙(70,魔防较高经验低,试剂任务:熔岩石/亚龙的血)
哈梅瑟兽人狙击手(72,经验高,技能能量箭损伤破千)哈梅瑟兽人步兵(71,恩尼亚)
10.[燃烧沼泽东方](目前在这练,打到不少A次顶防具)
熔岩亚龙(70,魔防较高经验低,试剂任务:熔岩石/亚龙的血)
哈梅瑟兽人狙击手(72,经验高,技能能量箭损伤破千)哈梅瑟兽人步兵(71,恩尼亚)
11.[燃烧沼泽北方](我68时常带黑老朋友来这练,一发暗影两发骨矛)
兽诅咒的守护者(73,宾果石),哈梅瑟兽人王(75,宾果石,快死时机率性放可移动极限)
哈梅瑟兽人咒术士(74,魔防高经验低,试剂任务:月石碎片/硫磺/汞)
★★有什么样更好的省钱练功技能(除了死纠外,也可以两发秒怪,)?
1.死灵的攻击性技能目前有[骨矛][吸爪][死纠][暗影]
2.通常66~68左右能两发骨矛杀毁坏城堡全区的怪,这时已经能打平了
3.如果武器属于上上级,能在72~73时两发骨矛杀哈梅瑟步兵(现金净赚1000)
4.如果武器属于平民级也没关系,用暗影开也一样能两发杀(暗影不吃弹)
5.基本上如果组个分弹钱和骨矛钱的黑老两个人不赚钱也能打平
★★组队练功真的没人要吗?
1.龙洞一楼小团/枪团(52~60)==>以战士/枪战身分找组/开团
2.龙洞二楼团/枪团(56~70)==>以战士/枪战身分找组/开团
3.龙洞三楼猛团(66~75)==>以巫师/战士/控场师身分找组/开团
4.龙洞巫团(52~60)==>以死灵/巫师身分找组/开团(*二楼以上不太适合巫团)
5.傲塔团/枪团(60~75)==>以战士/枪战身分找组/开团(*注意等级适合楼层)
6.傲塔巫团(60~75)==>以死灵/巫师身分找组/开团
7.古墓团/枪团(52~75)==>以战士/枪战身分找组/开团(*注意等级适合古墓)
8.古墓巫团(52~75)==>以死灵/巫师身分找组/开团
★★假设有人要的话,等级要多少以上,并和那些职业玩家一起组?
一般团就跟一般一样,只是自己身分要算是战士
巫团则身兼死灵以及巫师的身分
其它以上已详尽说明
★★如果真的组了,死灵在团体里要使用那些技能来帮助玩家k怪或其它辅助?
1.骨矛==>有本钱的死灵,MP不足时+-丢
2.吸爪==>MP充裕时,心转几下吸一次
3.麻痹==>跟战士团的时候的好物,高等巫师团这招也很常用
4.暗影==>放魔法前都先放一下,可以打的痛一点诅咒也比较好中,巫团靠这招吃饭
5.催眠==>远攻和多余的怪都催眠起来能减轻法师负担
6.毒云==>枪团会用到
7.尸爆==>枪团靠这招吃饭
8.迷魅==>队友太无聊时用一下让怪物互打,运用得当娱乐效果自出
★★如果使用「排骨」打怪的一般技巧为何?
1.把[使魔攻击].[使魔停止].[使魔治愈]放热键
2.单练的话,可以选择倍血怪(如龙洞待组区的洞穴兽)麻痹后放骨咬怪
3.团练时召唤,要有赔钱赔啪的决心
4.组队时,一边放骨跟打,一边麻痹,一边催眠控场,或是用肉搏和魔法辅助攻击
5.肉盾没开的怪千万别叫骨头咬,除非已经被麻痹了
6.组个先知也能够召骨练,不过你会又累又赔钱赔啪先知也不会爽到哪去(不能坐地板)
★★54级的排骨打52级的怪,打一下只否只有1xx,因为测试真的是这样!?
1.骷髅要等高后(68开始)才会开始暴力
2.可是等到他很暴力时你已经比它更暴力了(团练单练都不想召)
3.而且最近近战流行枪团所以召骨没啥用
4.期待四章歌舞能驻骨还有能吃弹吧
5.补充,骷髅真正可怕的是+了侦测和死呢的爆击,76级的骷髅爆击一次1000~1800左右
5S-74死灵-法猫