从4章的角度看长老
四章马上要开了,很多玩家都讨论的不亦乐乎,偶作为一个长老玩家感受到的却是失望!
长老在2章的辅助职业中还有一席之地,3章被削弱不少,就一个747还算可取,已经有不少可有可无的味道(可笑的是以前偶还和别人争论)。4章的更新资料经过偶的分析之后,觉得长老彻底沦为花瓶。
4章长老的技能更新如下:Eva\‘s Saint (Elven Elder精灵长老)健康:在状态加持期间,增加对毒和出血的抵抗力 神秘防护(76):增加对魔法消除及负面魔法的抗性一段时间风走封锁(77):取消敌人增加行走速度的状态,减少敌人的移动速度及防止敌人再接受加速的魔法加持。 神圣防护(77):增加目标对黑暗攻击的抗性一段时间神秘智能(78):增加MP至最大效率。 玩家以牺牲施法速度及HP来增加MP回复和减少MP消耗 。水的预言(78):立即增加物理防御,魔法防御,盾牌防御,盾牌挡格率,回避及增加目标在接受治愈的回复一段时间。(注:物理防御+48%,魔法防御+100%,回避+8,维持2分钟)以前原有技能对长老影响最大的是回归术和集体回归术的恢复使用时间变长,这无疑是削弱了!
我们来看长老的新技能:健康(很多职业都有)、神秘防护,席林有,风走封锁在如今的团练攻城中已经没有什幺实际的影响了,或许在小规模PK还有点用,况且先知也有,真正有用的是主教的团体风走封锁。神秘智能我就不说了,用牺牲施法速度和HP来省蓝,我估计没有多少人愿意。神圣防护抵抗暗属性攻击,切不说效果如何,真正能用到的机会不多。唯一有用的就是水之预言了,但随着4章的到来,玩家装备武器都已经顶级化,团练要不要这一技能帮助影响也不是很大,看来这一技能之有在攻城和PK时才可以发挥作用了。
4章剑舞的灵魂之舞和战狂的胜利颂歌也可以增加魔法爆击率,这无疑又挤压了狂热的生存空间,席林的魔力催化使她在巫师团的地位牢不可破,但是长老呢?
长老在一次次改版中逐步变成了真正的花瓶,作为一个长老玩家偶感到很悲哀,现在偶就把希望寄托在水之预言上了,也许这点还可以勉强使长老成为存在的一个理由。
偶希望所有喜爱关心支持长老这一职业的玩家共同呼吁,偶不要长老很强,请给长老点鲜明的个性吧!!!
长老在2章的辅助职业中还有一席之地,3章被削弱不少,就一个747还算可取,已经有不少可有可无的味道(可笑的是以前偶还和别人争论)。4章的更新资料经过偶的分析之后,觉得长老彻底沦为花瓶。
4章长老的技能更新如下:Eva\‘s Saint (Elven Elder精灵长老)健康:在状态加持期间,增加对毒和出血的抵抗力 神秘防护(76):增加对魔法消除及负面魔法的抗性一段时间风走封锁(77):取消敌人增加行走速度的状态,减少敌人的移动速度及防止敌人再接受加速的魔法加持。 神圣防护(77):增加目标对黑暗攻击的抗性一段时间神秘智能(78):增加MP至最大效率。 玩家以牺牲施法速度及HP来增加MP回复和减少MP消耗 。水的预言(78):立即增加物理防御,魔法防御,盾牌防御,盾牌挡格率,回避及增加目标在接受治愈的回复一段时间。(注:物理防御+48%,魔法防御+100%,回避+8,维持2分钟)以前原有技能对长老影响最大的是回归术和集体回归术的恢复使用时间变长,这无疑是削弱了!
我们来看长老的新技能:健康(很多职业都有)、神秘防护,席林有,风走封锁在如今的团练攻城中已经没有什幺实际的影响了,或许在小规模PK还有点用,况且先知也有,真正有用的是主教的团体风走封锁。神秘智能我就不说了,用牺牲施法速度和HP来省蓝,我估计没有多少人愿意。神圣防护抵抗暗属性攻击,切不说效果如何,真正能用到的机会不多。唯一有用的就是水之预言了,但随着4章的到来,玩家装备武器都已经顶级化,团练要不要这一技能帮助影响也不是很大,看来这一技能之有在攻城和PK时才可以发挥作用了。
4章剑舞的灵魂之舞和战狂的胜利颂歌也可以增加魔法爆击率,这无疑又挤压了狂热的生存空间,席林的魔力催化使她在巫师团的地位牢不可破,但是长老呢?
长老在一次次改版中逐步变成了真正的花瓶,作为一个长老玩家偶感到很悲哀,现在偶就把希望寄托在水之预言上了,也许这点还可以勉强使长老成为存在的一个理由。
偶希望所有喜爱关心支持长老这一职业的玩家共同呼吁,偶不要长老很强,请给长老点鲜明的个性吧!!!