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关于职业不平衡的一些思考
2005-11-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:白领银月
对于现在一直在争论的职业不平衡之说,对此很有一些感慨,今天只是小弟我第一次发文章,仅仅说说自己的一些不全面的看法,有不足之处请大家多多指教。

从2章开始,职业的不平衡就相当明显,作为刺客另类的宝藏,还有大家见了都头皮发麻的巫师等等。到了3章,刺客被明显削弱,巫师仍然未有大变化,骑士系因为导入了CP而也渐渐成为了PK中有一些强势的职业。一直都有人在骂说NC乱设计,哪个职业强了就拼命削弱,弄得一直都是强的太强,弱的太弱。

其实,大家都没有真正发现天2不平衡的地方在哪。我经过研究以后,发觉了一点,提出来供大家参考一下。

这就是:防御问题!天2的防御问题是导致不平衡的关键。

为什么要提到这个?其实,造成真正不平衡的原因就在于--一些高攻的职业,本来应该给他们低的防御,但是NC却没有。怎么讲呢?听我慢慢说。

先说说2章的刺客,为什么这么嚣张?主要靠的是技能伤害高,一下随便一打就是1500+的血,就算扎到骑士1100+的防御上,也差不多要去1300+的血。作为骑士,高防御1100+看着似乎是高,但是,骑士没有攻击技能,平砍一下最多就只能去不到100左右的血。而刺客,拥有着高攻击,但是防御却不低。以深渊为列,深渊穿上末日轻,全BUFF下不加狂也能有750+的防(不算诗人的大地歌),根据天2的伤害计算,伤害=(攻击力/防御力)X70,大家都可以算算,其实刺客的防御并不低。更重要的是,刺客还能闪避,这在无形中就又增加了刺客的防御力。刺客的血和骑士比起来并没有少到很离谱(2章),所以这就是造成刺客在2章能横行的重要原因。

其实要解决这个问题很容易,只是NC没想到。我的想法是:刺客技能威力应该还是有,但是有两点一定要解决,第一就是刺客的防御一定要减到500以下,让他更容易死,但是杀人也快。第二就是闪避需要修改,改成能够有一定几率闪掉技能攻击,但是不能闪掉普通攻击。这样不但可以从根本上平衡一下骑士与刺客的差距,还可以使得刺客之间单挑的技术要求以及偶然性就更多了。

明天还要上班,先写到这,明天继续。

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