小小分析四章暴君走势
暴君...原来内测时...大家认为此职业是后期养成型...
先苦后甜....
结果练了才发现,并不是想象中的那样...
等到公测等收费,等了收费等二章,结果二章就加一个被动技能...
继续等啊等.到了三章...依然没有什么突出的地方...
只有少部分暴君能够比较理解这个职业的特点,发挥他应有的作用...
好得三章的食人图恢复比较快,牛图打怪也可以...
记得三章将要来的时候,我还发过一篇文章,那是好久好久以前了.
时间飞逝,转眼四章就要上市了...这篇文章也应该写了.
由于四章有的技能目前还不了解其真实效果究竟有多大,所以我只能局部分析一下.也算是一种YY吧.
下面是S级暴君武器特效:
弱�c���y/��健/Crt.�n��
下面是三转新增技能:
智能 (被动) 增加本身的固定/睡眠抗性。
强健 (被动) 增加本身的毒/出血抗性。
刚毅 (消耗) 增加本身的昏迷/麻痹抗性,持续消耗MP。
精通技能 (被动) 加强技能的控制力。使用技能时会有很低的机率出现再使用,持续时间增加两倍。受STR影响。
挡击姿势 (消耗) 使用武器阻挡攻击,会反射受到的攻击及辅助状态/负面状态。除了技能以及长距离的攻击。移动速度/攻击速度/命中力大幅减少,持续消耗MP。
力量愤怒 (主动) 对敌人发动掌风攻击的同时能凝聚斗气,最高7级。必须装备拳套
下面是技能修改:
暴君的“破灭之击”的威力增加了,自己会因冲击陷入昏迷状态变更为机率性。
各个职业都增加了搞睡,树的情况...以后被巫师系反复折磨的情况可以会好一些...同时暴君可以利用自身的移动和瘫痪性能与远程职业展开战斗..
但其实一个职业PK的强弱,关键在于他的瞬间伤害输出...二章的宝藏,三章的巫师,以及射手团,都是因为有了很强的瞬间输出能力,才变为强者..
四章中增加暴君此能力值的有"力量愤怒",似乎可以多集一次气...也许有的技能可以连发不中断,不象以前发了一个停下来集气再发.
而 "挡击姿势" 目前还不知道用MP有多少,因为兽战本身MP就少得可怜,还不知道负作用有多在,能不能反弹远程伤害.所以还是一个迷.
每一次职业的强大都和武器附加能力有关..
刺客用的是致命匕首
法师用的是灵活武器
暴君四章的武器多了一个能力:Crt.�n�� 意思就是说,出致命的时候有机率性地打晕对方...
不知道这个机率有多大.....如果这个冲击的效果有骑士的盾击那样明显?
虽然说暴君的致命低...但是开了牛图后效果很明显...
有人说牛图要等血降,很麻烦....但是有一种法师武器叫做"何门.转换",武器换一下,马上血就变成50%了.....所以用起来还是很方便的
而且暴君是双手武器..左边一下,右边一下....
也就是说在同样的速度下,,,给别人发动冲击的机会是二倍...加上疯狂的速度...
OK...
另外冲击会不会造成额外的伤害?
就算是不会造成额外的伤害....一直发动冲击,那也够吓人的了...
所以,四章很可能会出现一种暴君,采用轻装纹敏捷用冲击爪子.
但不管暴君能成什么样,当我看到下这个技能修改的时候我真高兴:
暴君的“破灭之击”的威力增加了,自己会因冲击陷入昏迷状态变更为机率性。
不知道天二里还有多少人玩暴君这个职业....不知道能有多少人知道这个修改对于我们是多么的重要....
我们等待这个修改已经等了一年半....
一切的一切,究竟如何,四章王者归来,谁主沉浮? 我们期待明年一月.
最后,我还是那句话:我始终坚信,在烈火中战死的**,将得到永恒的生命!
先苦后甜....
结果练了才发现,并不是想象中的那样...
等到公测等收费,等了收费等二章,结果二章就加一个被动技能...
继续等啊等.到了三章...依然没有什么突出的地方...
只有少部分暴君能够比较理解这个职业的特点,发挥他应有的作用...
好得三章的食人图恢复比较快,牛图打怪也可以...
记得三章将要来的时候,我还发过一篇文章,那是好久好久以前了.
时间飞逝,转眼四章就要上市了...这篇文章也应该写了.
由于四章有的技能目前还不了解其真实效果究竟有多大,所以我只能局部分析一下.也算是一种YY吧.
下面是S级暴君武器特效:
弱�c���y/��健/Crt.�n��
下面是三转新增技能:
智能 (被动) 增加本身的固定/睡眠抗性。
强健 (被动) 增加本身的毒/出血抗性。
刚毅 (消耗) 增加本身的昏迷/麻痹抗性,持续消耗MP。
精通技能 (被动) 加强技能的控制力。使用技能时会有很低的机率出现再使用,持续时间增加两倍。受STR影响。
挡击姿势 (消耗) 使用武器阻挡攻击,会反射受到的攻击及辅助状态/负面状态。除了技能以及长距离的攻击。移动速度/攻击速度/命中力大幅减少,持续消耗MP。
力量愤怒 (主动) 对敌人发动掌风攻击的同时能凝聚斗气,最高7级。必须装备拳套
下面是技能修改:
暴君的“破灭之击”的威力增加了,自己会因冲击陷入昏迷状态变更为机率性。
各个职业都增加了搞睡,树的情况...以后被巫师系反复折磨的情况可以会好一些...同时暴君可以利用自身的移动和瘫痪性能与远程职业展开战斗..
但其实一个职业PK的强弱,关键在于他的瞬间伤害输出...二章的宝藏,三章的巫师,以及射手团,都是因为有了很强的瞬间输出能力,才变为强者..
四章中增加暴君此能力值的有"力量愤怒",似乎可以多集一次气...也许有的技能可以连发不中断,不象以前发了一个停下来集气再发.
而 "挡击姿势" 目前还不知道用MP有多少,因为兽战本身MP就少得可怜,还不知道负作用有多在,能不能反弹远程伤害.所以还是一个迷.
每一次职业的强大都和武器附加能力有关..
刺客用的是致命匕首
法师用的是灵活武器
暴君四章的武器多了一个能力:Crt.�n�� 意思就是说,出致命的时候有机率性地打晕对方...
不知道这个机率有多大.....如果这个冲击的效果有骑士的盾击那样明显?
虽然说暴君的致命低...但是开了牛图后效果很明显...
有人说牛图要等血降,很麻烦....但是有一种法师武器叫做"何门.转换",武器换一下,马上血就变成50%了.....所以用起来还是很方便的
而且暴君是双手武器..左边一下,右边一下....
也就是说在同样的速度下,,,给别人发动冲击的机会是二倍...加上疯狂的速度...
OK...
另外冲击会不会造成额外的伤害?
就算是不会造成额外的伤害....一直发动冲击,那也够吓人的了...
所以,四章很可能会出现一种暴君,采用轻装纹敏捷用冲击爪子.
但不管暴君能成什么样,当我看到下这个技能修改的时候我真高兴:
暴君的“破灭之击”的威力增加了,自己会因冲击陷入昏迷状态变更为机率性。
不知道天二里还有多少人玩暴君这个职业....不知道能有多少人知道这个修改对于我们是多么的重要....
我们等待这个修改已经等了一年半....
一切的一切,究竟如何,四章王者归来,谁主沉浮? 我们期待明年一月.
最后,我还是那句话:我始终坚信,在烈火中战死的**,将得到永恒的生命!