由4章的技能看游戏的制作和局限
刚在网上查点4章的资料,看看有什么新鲜东西,结果给我看到职业新增的技能。其中看见剑诗的新技能是:MP恢复速度加快、MP消耗减半、技能恢复使用时间减半。我不知道这是不是真的?真是这样,如果再配合上舞的神秘和专注,NC简直就是要把现在的大炮改装成机关炮。
新技能的产生总会给一些玩的差不多快麻痹的人带来点兴奋,不过在我看来这种兴奋实在是很短暂的。当我看到新技能的时候同时也看到整个网络游戏的局限。所谓新的技能不过是攻击力量的增加、攻击速度的增加。人总是有极限的,力量和速度不会永远增强下去。看看我们的WS,说的难听点就是个耍魔术的。什么火球、什么冰块,一个初学的低级法师在大马路耍耍还差不多,看看那些高等级的大WS,玩弄着和初级学童一样的玩意儿,简直没有了身份。大家看过“魔戒”吧!看到里面的白袍法师了吗?站在遥远的地方呼风唤雨,天摇地动,那种山崩地裂的巨大魔法才真真能称的上是个大法师。嘴巴里吐点火不需要法师,叫个杂技演员来就行了。 连WS都是杂耍演员可怜的其他职业更上不的历史舞台了。
如果说大场面大技能被技术问题局限住了,那么现有的技能效果我就觉得做非常不满意。不管是被火烧还是冰冻或刀砍,死状一样。被火烧死的你总得给个烤糊的样吧!冻死的也得象给冻过的样啊(暗黑2的冰冻效果就不错),被刀砍死的连个伤痕也没有。即使在CS里还能看见飙点血,但在天2里不管人还是怪全是特制品,没血、不燃烧、冻不坏。最多看上去就是没了电,往哪儿一瘫完事。惟独游泳厉害!因为手上拿着兵器还能跟没事一样的划啊。我想世界游泳冠军也做不到这点吧!
其他方面也很不到位。骑士们除了称号叫骑士连匹马也没有,真不知道让人骑什么?大家可以再看看你们手里的盾牌,不管是什么级别的盾,都是废料加工的。前面华丽无比,但后面呢?不知发现没有,仔细看是废铁皮拼出来的。这样的东西、还卖那么贵?假如有工商部门早投诉去了。
上面提到的法术大场面希望是未来游戏的发展方向,不要仅仅局限在提速提功上。而现有的各技能效果,应该是可以改进的。
新技能的产生总会给一些玩的差不多快麻痹的人带来点兴奋,不过在我看来这种兴奋实在是很短暂的。当我看到新技能的时候同时也看到整个网络游戏的局限。所谓新的技能不过是攻击力量的增加、攻击速度的增加。人总是有极限的,力量和速度不会永远增强下去。看看我们的WS,说的难听点就是个耍魔术的。什么火球、什么冰块,一个初学的低级法师在大马路耍耍还差不多,看看那些高等级的大WS,玩弄着和初级学童一样的玩意儿,简直没有了身份。大家看过“魔戒”吧!看到里面的白袍法师了吗?站在遥远的地方呼风唤雨,天摇地动,那种山崩地裂的巨大魔法才真真能称的上是个大法师。嘴巴里吐点火不需要法师,叫个杂技演员来就行了。 连WS都是杂耍演员可怜的其他职业更上不的历史舞台了。
如果说大场面大技能被技术问题局限住了,那么现有的技能效果我就觉得做非常不满意。不管是被火烧还是冰冻或刀砍,死状一样。被火烧死的你总得给个烤糊的样吧!冻死的也得象给冻过的样啊(暗黑2的冰冻效果就不错),被刀砍死的连个伤痕也没有。即使在CS里还能看见飙点血,但在天2里不管人还是怪全是特制品,没血、不燃烧、冻不坏。最多看上去就是没了电,往哪儿一瘫完事。惟独游泳厉害!因为手上拿着兵器还能跟没事一样的划啊。我想世界游泳冠军也做不到这点吧!
其他方面也很不到位。骑士们除了称号叫骑士连匹马也没有,真不知道让人骑什么?大家可以再看看你们手里的盾牌,不管是什么级别的盾,都是废料加工的。前面华丽无比,但后面呢?不知发现没有,仔细看是废铁皮拼出来的。这样的东西、还卖那么贵?假如有工商部门早投诉去了。
上面提到的法术大场面希望是未来游戏的发展方向,不要仅仅局限在提速提功上。而现有的各技能效果,应该是可以改进的。