讨论:该怎样合理设计长老的技能。
作者:某长老
因为众所周知的原因,现在的天堂2席林长老和长老技能分配不合理造成席林长老明显优于长老,所以,如果让NC重新设置黑白长老的各项技能,该怎样设置才能达到各有所专?
先看看长老和席林长老的官方定位说明:
长老:特性介于主教和先知之间,但比较接近主教,长老使用的辅助魔法以增强我军防御能力为主的较多。
席琳长老:特性和介于主教和先知的中间,但比较接近先知,席琳长老所使用的多半是增强我军攻击能力为主的辅助魔法。
我作的调整如下:
1、长老新增充沛活力、魔法屏障,和祝福盾一样,可以学得高于先知进阶的魔法屏障。改动敏捷术,使其增加的效果是人物增加相应的敏捷属性点而不是回避率。提高伊娃夜曲的成功率,增加该技能MP消耗量,加大该技能再使用周期。显著提高昏迷抵抗、毒性抵抗和充沛活力的成功率。
2、席林长老新增活力激发,同上可以学得高于先知进阶的导引。
3、削弱长老和席林长老的治愈能力,使同级别的黑白长老治愈能力只达到同级别主教的2/3。
比如:同是终级治愈术,主教每次学3级,黑白长老每次只能学2级,越到后期差距越明显。
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长老:特性介于主教和先知之间,但比较接近主教,长老使用的辅助魔法以增强我军防御能力为主的较多。
席琳长老:特性和介于主教和先知的中间,但比较接近先知,席琳长老所使用的多半是增强我军攻击能力为主的辅助魔法。
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1、长老新增充沛活力、魔法屏障,和祝福盾一样,可以学得高于先知进阶的魔法屏障。改动敏捷术,使其增加的效果是人物增加相应的敏捷属性点而不是回避率。提高伊娃夜曲的成功率,增加该技能MP消耗量,加大该技能再使用周期。显著提高昏迷抵抗、毒性抵抗和充沛活力的成功率。
2、席林长老新增活力激发,同上可以学得高于先知进阶的导引。
3、削弱长老和席林长老的治愈能力,使同级别的黑白长老治愈能力只达到同级别主教的2/3。
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