C顶三把魔杖与魂石分析
为了替自己的小狂咒选一把好武器,
这一阵子很努力的针对三把C顶魔杖,亡者魔杖、恶魔魔杖、食尸鬼魔杖做功课,根据将近一星期来的观察,发觉我这服务器(第八)里有关三把C顶魔杖的价钱消长差异很大但是,我却发觉跟我自己的研究正好相反。
食尸鬼+0喊价到一千五百万抢手到要死
恶魔持平大带930-950之间
亡者价钱最差,+3的喊到980都没人买。780-800都有人在出清+0的
看来大家都认为食尸鬼最好用,不管辅助系的法师还是攻击系的巫师都这样
主要的关键,是在所加的魂石附加能力造成上面结果
不过我的看法却刚好相反
请听我分析
首先,不管法师还是巫师,恶性魔法首重魔攻强度,三把魔杖都没有强化魔攻的功能
所以只要是同样+0的要定怪、睡怪,都一样强,端看自己的职业特性
所以魂石效果就成为魔杖贵贱的主因
三个魔杖的附加效果分别是
亡者魔杖
魔法强愈 赋予以(3%)的机率施强愈术的功能(效果2)
魔法心灵防护 赋予以(15%)的机率施心灵防护的功能(效果3)
魔法固定 赋予以(5%)的机率施树精之足的功能(效果1)
食尸鬼魔杖
Rsk.回避 当HP降到(20%)以下的时候,赋予回避能力增加(6点)的功能。
魔力上升 赋予增加(30%)最大MP的功能。
魔法神佑之体 对目标使用白魔法时,赋予以(15%)的机率施神佑之体的功能(效果4)
恶魔魔杖
魔法毒咒 对目标使用黑魔法时,赋予以(4%)的机率施毒咒术的功能(效果7)
魔法弱化 对目标使用黑魔法时,赋予以(5%)的机率施弱化术的功能(效果3)
魔法混乱 对目标使用黑魔法时,赋予以(5%)的机率施混乱之咒的功能(效果3)
先从巫师的角度来看
三根魔杖的附加价值几乎全都是废技,(仅有强愈、心灵防护勉强值得,却又偏偏在作便宜的亡者身上)
实在不值得花555颗C宝跟一棵8阶魂石去附加效果
怎么说呢
魔法固定,练巫师的都知道,巫师打怪,几乎都在三发之内,
超过三发,除非组团,不然只好落跑或者数星星,这时仅有5%机率发动树精之足(意思是20发会中一发)
有没有发生,根本无关紧要
接下来看食尸鬼的三项技能
RSK回避这就不用说了,血剩20%的巫师,还要面对怪物用物理攻击(回避对魔法攻击无效)
才用得上的回避上升,我不知道巫师能档得了几下怪的物理攻击。
魔力上升,废技中的废技,很多人看中这点,我却觉得跟双袭击加速度激发一样,废的要死
有一个观念一定要跟大家说清楚,MP很多,并不代表杀怪更快、更容易
如果单练,MP1000的巫师跟MP1300的巫师,作战能力跟效率是一模一样的
假设不管心转这一部份
耗尽MP1000 是10分钟 那MP1300就代表 你可以打13分钟的怪
皆下来蹲地板,要回复MP1000是10分钟 MP1300呢?当然也是13分钟
(当然我只是做个比方回魔不会刚好就是十分钟)
也就是你打的越久,你蹲的也越久,等量的时间内,两者效率几乎一样
就算加上有辅助系帮忙回魔,由于补魔不是以被捕的人MP的总量比例来计算
而是以固定数值来增加,所以要补满1000MP假设要10次,补满1300MP就要13次
所以很多人喜欢装魔力上升魂石,实在是有点迷信表面数字
唯一的例外是辅助系要去高等怪地区(傲塔、龙洞)等地练功
需要控存30%左右的MP以便爆走解围
但是,如果一定要30%的魔力上升,那选水晶就好,跟食尸鬼比起来大约只有1/4价钱的水晶
一样有效果,而且紧急时要睡怪吃祝魔弹也只有两颗....怕担心高楼层的怪,睡不动?
坦白说,要去打那么高楼层,用B武魔杖会保险很多
所以我说造成食尸鬼大涨的魔力上升,根本是废技,那两百多万的魂石费用拿来买祝魔但,可以打到手抽筋
至于神佑之体 算是废得差强人意技能,但是还是废,HP多,表示需要补血的时间慢一点同时也意味者要补更多次才会满
这跟CON体质数值无关,由CON值提升(例如纹身)所带来的HP增加,由于附带其它参数也增加例如防御力才是真正耐打的
至于恶魔魔杖的毒咒弱化混乱,巫师们除非你真的喜欢玩枪足打法,折磨自己也折磨怪,要不然一点都不实用
因为记得,三发之内你要秒怪呀....法助系的,勉强沾上一点边,辅助系会对怪使用恶性魔法
通常是组队帮忙定怪,睡怪,定、睡完怪之后让他中毒、弱化,以便战士清怪快一点,是不错的啦
但是就是20发中一发的机率,不太高,就当作是中奖也好
恶魔的技能也算废,但是废得没有食尸鬼那么严重就是
回过头来看亡者魔杖的两个技能强愈跟心灵防护反而是实用的附加技能
尤其对单练的巫师而言(不会心转的例外)
由于强愈是不管你有没有打怪(跟吸血怒击一定要物理攻击才能吸到血不同)单位时间内回血的速度加快
对于一直要心转用血换魔的巫师,算是多少有补贴,要怎么常驻?简单用你很嫩时学的自我治疗,只花9MP
不断的补,补到触发,可以维持20分钟,3%的机率,你那么倒霉,要补三十次才中一次呵呵
至于不会心灵防护的巫师,这也算勉强可用,减少被定住的危机
看完以上分析,我自己的结论,是食尸鬼实在贵得没有道理,如果说因为金属块掉得少,实在没必要凑这热闹 人云亦云从1500万去跟亡者的800万相比,七百万拿来买全身其它装备、买蛋都好用的很
欢迎加入讨论,只要不要谩骂就好
问我拿了什么杖?拿中庸的恶魔+3 不加魂石好用的很
为什么喔?原因是.........刚好有人在急着脱手价格漂亮就买了
这一阵子很努力的针对三把C顶魔杖,亡者魔杖、恶魔魔杖、食尸鬼魔杖做功课,根据将近一星期来的观察,发觉我这服务器(第八)里有关三把C顶魔杖的价钱消长差异很大但是,我却发觉跟我自己的研究正好相反。
食尸鬼+0喊价到一千五百万抢手到要死
恶魔持平大带930-950之间
亡者价钱最差,+3的喊到980都没人买。780-800都有人在出清+0的
看来大家都认为食尸鬼最好用,不管辅助系的法师还是攻击系的巫师都这样
主要的关键,是在所加的魂石附加能力造成上面结果
不过我的看法却刚好相反
请听我分析
首先,不管法师还是巫师,恶性魔法首重魔攻强度,三把魔杖都没有强化魔攻的功能
所以只要是同样+0的要定怪、睡怪,都一样强,端看自己的职业特性
所以魂石效果就成为魔杖贵贱的主因
三个魔杖的附加效果分别是
亡者魔杖
魔法强愈 赋予以(3%)的机率施强愈术的功能(效果2)
魔法心灵防护 赋予以(15%)的机率施心灵防护的功能(效果3)
魔法固定 赋予以(5%)的机率施树精之足的功能(效果1)
食尸鬼魔杖
Rsk.回避 当HP降到(20%)以下的时候,赋予回避能力增加(6点)的功能。
魔力上升 赋予增加(30%)最大MP的功能。
魔法神佑之体 对目标使用白魔法时,赋予以(15%)的机率施神佑之体的功能(效果4)
恶魔魔杖
魔法毒咒 对目标使用黑魔法时,赋予以(4%)的机率施毒咒术的功能(效果7)
魔法弱化 对目标使用黑魔法时,赋予以(5%)的机率施弱化术的功能(效果3)
魔法混乱 对目标使用黑魔法时,赋予以(5%)的机率施混乱之咒的功能(效果3)
先从巫师的角度来看
三根魔杖的附加价值几乎全都是废技,(仅有强愈、心灵防护勉强值得,却又偏偏在作便宜的亡者身上)
实在不值得花555颗C宝跟一棵8阶魂石去附加效果
怎么说呢
魔法固定,练巫师的都知道,巫师打怪,几乎都在三发之内,
超过三发,除非组团,不然只好落跑或者数星星,这时仅有5%机率发动树精之足(意思是20发会中一发)
有没有发生,根本无关紧要
接下来看食尸鬼的三项技能
RSK回避这就不用说了,血剩20%的巫师,还要面对怪物用物理攻击(回避对魔法攻击无效)
才用得上的回避上升,我不知道巫师能档得了几下怪的物理攻击。
魔力上升,废技中的废技,很多人看中这点,我却觉得跟双袭击加速度激发一样,废的要死
有一个观念一定要跟大家说清楚,MP很多,并不代表杀怪更快、更容易
如果单练,MP1000的巫师跟MP1300的巫师,作战能力跟效率是一模一样的
假设不管心转这一部份
耗尽MP1000 是10分钟 那MP1300就代表 你可以打13分钟的怪
皆下来蹲地板,要回复MP1000是10分钟 MP1300呢?当然也是13分钟
(当然我只是做个比方回魔不会刚好就是十分钟)
也就是你打的越久,你蹲的也越久,等量的时间内,两者效率几乎一样
就算加上有辅助系帮忙回魔,由于补魔不是以被捕的人MP的总量比例来计算
而是以固定数值来增加,所以要补满1000MP假设要10次,补满1300MP就要13次
所以很多人喜欢装魔力上升魂石,实在是有点迷信表面数字
唯一的例外是辅助系要去高等怪地区(傲塔、龙洞)等地练功
需要控存30%左右的MP以便爆走解围
但是,如果一定要30%的魔力上升,那选水晶就好,跟食尸鬼比起来大约只有1/4价钱的水晶
一样有效果,而且紧急时要睡怪吃祝魔弹也只有两颗....怕担心高楼层的怪,睡不动?
坦白说,要去打那么高楼层,用B武魔杖会保险很多
所以我说造成食尸鬼大涨的魔力上升,根本是废技,那两百多万的魂石费用拿来买祝魔但,可以打到手抽筋
至于神佑之体 算是废得差强人意技能,但是还是废,HP多,表示需要补血的时间慢一点同时也意味者要补更多次才会满
这跟CON体质数值无关,由CON值提升(例如纹身)所带来的HP增加,由于附带其它参数也增加例如防御力才是真正耐打的
至于恶魔魔杖的毒咒弱化混乱,巫师们除非你真的喜欢玩枪足打法,折磨自己也折磨怪,要不然一点都不实用
因为记得,三发之内你要秒怪呀....法助系的,勉强沾上一点边,辅助系会对怪使用恶性魔法
通常是组队帮忙定怪,睡怪,定、睡完怪之后让他中毒、弱化,以便战士清怪快一点,是不错的啦
但是就是20发中一发的机率,不太高,就当作是中奖也好
恶魔的技能也算废,但是废得没有食尸鬼那么严重就是
回过头来看亡者魔杖的两个技能强愈跟心灵防护反而是实用的附加技能
尤其对单练的巫师而言(不会心转的例外)
由于强愈是不管你有没有打怪(跟吸血怒击一定要物理攻击才能吸到血不同)单位时间内回血的速度加快
对于一直要心转用血换魔的巫师,算是多少有补贴,要怎么常驻?简单用你很嫩时学的自我治疗,只花9MP
不断的补,补到触发,可以维持20分钟,3%的机率,你那么倒霉,要补三十次才中一次呵呵
至于不会心灵防护的巫师,这也算勉强可用,减少被定住的危机
看完以上分析,我自己的结论,是食尸鬼实在贵得没有道理,如果说因为金属块掉得少,实在没必要凑这热闹 人云亦云从1500万去跟亡者的800万相比,七百万拿来买全身其它装备、买蛋都好用的很
欢迎加入讨论,只要不要谩骂就好
问我拿了什么杖?拿中庸的恶魔+3 不加魂石好用的很
为什么喔?原因是.........刚好有人在急着脱手价格漂亮就买了