大地VS剑斗
有篇是谈剑斗的文章,无意中扯上了大地,结果成为争论的焦点,我看了觉得十分有趣,因为剑斗和大地都是打法很多的职业。
本人是13F的60+大地,同时也在玩朋友66剑斗号。感觉上呢,大地跟剑斗有一点相似,就是都需要操作好。剑斗需要操作大家都明白的呵呵,比如朋友那个剑斗就可以有6次聚气,每一层气的伤害都不一样的,1气的波动冲击和6气的伤害是完全不一样的,然后还有吨器技能,还需要匕首快速聚气等等。大地说起来就太复杂了,匕首+弓的问题,这里就不说了,只提一句,操作好的大地能赢高3级的深渊,操作不好的大地还打不过低3级的深渊。
大地我是手练起来的,而且实战经验丰富,所以我比较客观的先说一句,同级,同级装备下,大地对剑斗有70%以上的胜率,至少我是这样。大地不管拿弱点匕首还是致命匕首,技能命中都在95%以上甚至更高,这点是没有任何异议的。如果刚开始的时候剑斗按常规打法,波动冲击,6气的情况下伤血600上下,然后开始聚气,大地3个技能会全中,剑斗损血近2500,即使接下来大地被晕,大地仍然有2400左右的血,这时候跟剑斗的血量差很小了,同血量比伤害输出,剑斗显然处于劣势。如果剑斗是顿器开局就是顿器出波动冲击,然后聚6气,用晕技,马上换双刀波3,如果晕到了大地,剑斗可以再次聚气,没晕到剑斗基本上输了。被晕那种情况,大地必须每次走位斜刺中才能赢,有一个技能不中就输。
大地打剑斗的时候,不能象那帖子里有人说的吃祝福缠绕后用弓的哈。看着这种说法就好笑。大地一箭,射剑斗那种防御的100上下的伤害,剑斗匕首聚气,大地出1箭的时间就能聚好6气,扔你个波动冲击就是600+的伤害,你跟剑斗拼血多蛮?打剑斗的关键就是走位,背刺一定要中。我们F的紫川星操作比较好哈,跟我在PK场里打了100多次,他最后说了一句话:剑斗怕的就是高手的斜刺。呵呵,当时觉得很好笑。很多次都是一两百血的情况险胜他的。
至于剑斗嘛,我用的时间不长,喜欢用朋友的号在PK场里跟别人打架玩,操作复杂,很有趣。剑斗2章伤害输出不大的。4个主要技能是波动冲击,波动连斩,波动三连,三连斩,从威力上来说都不如刺客,但是有个聚气技。波3的威力小于刺客技能的,但是6气波3伤害远高于同级深渊的技能,大家可以去试。问题就在于,刺客可以3连技一直用,剑斗需要聚气。单位时间里剑斗伤害输出低刺客一个档次。
还有帖子上的朋友说“剑斗攻击速度比刺客快一倍”,这实在是引人发笑。从速度等级上来说,双刀的攻击速度那一项写的是“普通”,匕首写的是“非常快”。从攻击速度数值上来说,剑斗决斗者之灵开了后也只有400多点,大地攻击速度是497。宝藏是518。这个剑斗朋友把剑斗练到了64级还没发现一个问题,双刀的伤害是分开算的。剑斗攻击可以破千,宝藏攻击拿恶魔的也就600+,为什么大家都觉得打怪没刺客快?因为剑斗的攻击是2次算的。也就是说剑斗挥舞了2次才完成了一次攻击。换句话说,1000+的攻击力算了2次怪物的防御。大家如果不信,可以拿同攻击的单手武器和双刀去试。实际上,攻击速度最快的职业不是剑斗或者暴君,是宝藏。这一点上绝对没有伤害剑斗玩家的意思,事实上就是这样的。还有,决斗者之灵这个技能持续时间完全不够长,跟别人PK的时候我都不先开的,而是要第2次连技的时候才开,不然准备的时候人家数321这个技能效果就消失了。。。。
狮子之心。。。1分钟效果10分钟恢复。。。了解剑斗技能的巫师一看见你加蓝色的状态就知道开了狮子,马上头也不回就跑,等你效果没有了再来催眠。PK场内开了狮子一般就赢得到狂咒了,还是赢不了会精神爆发的2个巫师,呵呵。杀巫师上,近身职业里,大地的地位还是不可动摇的。187的移动速度,同首饰比宝藏深渊高200+的魔防,必中的技能,集在一起的就是大地杀巫师容易的原因了,我的那个大地,魔防比物防还高,全状态下魔防破900,物防只有800多一点。
还有一个有趣一点就是,如果都不用技能平砍,只开痛击,精准等等,大地是平砍之王,因为躲避太高了,慢慢磨死对手。有状态情况下,70级大地躲避130多哈,呵呵,马上跑去PK场叫嚣:谁跟我平砍~我不开极限~~
大地和剑斗都是很有趣的职业,特别是剑斗,很好玩的。
13F 魔影玄冰I
本人是13F的60+大地,同时也在玩朋友66剑斗号。感觉上呢,大地跟剑斗有一点相似,就是都需要操作好。剑斗需要操作大家都明白的呵呵,比如朋友那个剑斗就可以有6次聚气,每一层气的伤害都不一样的,1气的波动冲击和6气的伤害是完全不一样的,然后还有吨器技能,还需要匕首快速聚气等等。大地说起来就太复杂了,匕首+弓的问题,这里就不说了,只提一句,操作好的大地能赢高3级的深渊,操作不好的大地还打不过低3级的深渊。
大地我是手练起来的,而且实战经验丰富,所以我比较客观的先说一句,同级,同级装备下,大地对剑斗有70%以上的胜率,至少我是这样。大地不管拿弱点匕首还是致命匕首,技能命中都在95%以上甚至更高,这点是没有任何异议的。如果刚开始的时候剑斗按常规打法,波动冲击,6气的情况下伤血600上下,然后开始聚气,大地3个技能会全中,剑斗损血近2500,即使接下来大地被晕,大地仍然有2400左右的血,这时候跟剑斗的血量差很小了,同血量比伤害输出,剑斗显然处于劣势。如果剑斗是顿器开局就是顿器出波动冲击,然后聚6气,用晕技,马上换双刀波3,如果晕到了大地,剑斗可以再次聚气,没晕到剑斗基本上输了。被晕那种情况,大地必须每次走位斜刺中才能赢,有一个技能不中就输。
大地打剑斗的时候,不能象那帖子里有人说的吃祝福缠绕后用弓的哈。看着这种说法就好笑。大地一箭,射剑斗那种防御的100上下的伤害,剑斗匕首聚气,大地出1箭的时间就能聚好6气,扔你个波动冲击就是600+的伤害,你跟剑斗拼血多蛮?打剑斗的关键就是走位,背刺一定要中。我们F的紫川星操作比较好哈,跟我在PK场里打了100多次,他最后说了一句话:剑斗怕的就是高手的斜刺。呵呵,当时觉得很好笑。很多次都是一两百血的情况险胜他的。
至于剑斗嘛,我用的时间不长,喜欢用朋友的号在PK场里跟别人打架玩,操作复杂,很有趣。剑斗2章伤害输出不大的。4个主要技能是波动冲击,波动连斩,波动三连,三连斩,从威力上来说都不如刺客,但是有个聚气技。波3的威力小于刺客技能的,但是6气波3伤害远高于同级深渊的技能,大家可以去试。问题就在于,刺客可以3连技一直用,剑斗需要聚气。单位时间里剑斗伤害输出低刺客一个档次。
还有帖子上的朋友说“剑斗攻击速度比刺客快一倍”,这实在是引人发笑。从速度等级上来说,双刀的攻击速度那一项写的是“普通”,匕首写的是“非常快”。从攻击速度数值上来说,剑斗决斗者之灵开了后也只有400多点,大地攻击速度是497。宝藏是518。这个剑斗朋友把剑斗练到了64级还没发现一个问题,双刀的伤害是分开算的。剑斗攻击可以破千,宝藏攻击拿恶魔的也就600+,为什么大家都觉得打怪没刺客快?因为剑斗的攻击是2次算的。也就是说剑斗挥舞了2次才完成了一次攻击。换句话说,1000+的攻击力算了2次怪物的防御。大家如果不信,可以拿同攻击的单手武器和双刀去试。实际上,攻击速度最快的职业不是剑斗或者暴君,是宝藏。这一点上绝对没有伤害剑斗玩家的意思,事实上就是这样的。还有,决斗者之灵这个技能持续时间完全不够长,跟别人PK的时候我都不先开的,而是要第2次连技的时候才开,不然准备的时候人家数321这个技能效果就消失了。。。。
狮子之心。。。1分钟效果10分钟恢复。。。了解剑斗技能的巫师一看见你加蓝色的状态就知道开了狮子,马上头也不回就跑,等你效果没有了再来催眠。PK场内开了狮子一般就赢得到狂咒了,还是赢不了会精神爆发的2个巫师,呵呵。杀巫师上,近身职业里,大地的地位还是不可动摇的。187的移动速度,同首饰比宝藏深渊高200+的魔防,必中的技能,集在一起的就是大地杀巫师容易的原因了,我的那个大地,魔防比物防还高,全状态下魔防破900,物防只有800多一点。
还有一个有趣一点就是,如果都不用技能平砍,只开痛击,精准等等,大地是平砍之王,因为躲避太高了,慢慢磨死对手。有状态情况下,70级大地躲避130多哈,呵呵,马上跑去PK场叫嚣:谁跟我平砍~我不开极限~~
大地和剑斗都是很有趣的职业,特别是剑斗,很好玩的。
13F 魔影玄冰I