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3章怪的AI提高
2005-03-26           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:冰心冷月
1.当玩家攻击怪物时怪物有一定的机率锁定等级比他低的玩家攻击
(代表组队后等级最低的那位要多更加小心了)

2.怪物会对某些特定职业有更高的仇恨值
(这下好了补助系会被追到叫爹叫娘哭天喊地了)

3.会治愈技能的组队怪物 治愈队友的判定会更聪明
(也就是怪也会把怪补到喷血)

4.某些怪物会变身成不同种类的怪物 (甚至是人型)
攻击玩家 (不公平为什么只有怪物可以变身)

5.有些怪物在受到攻击时会呼叫周围的怪物前来援助
(打不赢就绕,很好跟谁学的阿)

6.怪物会使用 [特殊技能] 例如:在死前随机施放高等级强化诅咒
(厉害要死了也不让对方好过)

7.当群体怪物再攻击时有时会随机数转移目标 锁定一位玩家围殴
(这条根本是配合第1.2.条的)

8.有些怪物在遭受攻击时 会直接原地召唤别的怪物前来帮忙
(这条是告诉我们 不要欺负烙单的怪)

9.有些怪物在濒死时 会呼叫[英雄级]的怪物前来帮忙
(这条是告诉我们 千万不要欺负嫩怪 小心你哪天欺负飞龙
他叫他爸爸 安塔瑞斯 出来跟你玩)

10.有些怪物会增加 [隐形] 技能 甚至可以边隐形边作战
(怪还会穿隐身斗篷呢?不知道被打的时候怎么找到怪阿)

11.当团体型倍血怪 (例如:派坦) 其中一只死亡时
同团体的怪有一定的机率提高攻击力 (怪还会有亲情模式
自家人死ㄌ会化悲愤为力量 真不错)

12.怪物掉落物品的种类跟机率也将做部分调整
(那一次改版 没调过阿 装笑A)

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