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3章最详细最齐全资料(4)
2005-03-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:未注册作家
作者:转帖
新技能
http://l2.popsoft.com/3zhang/image/skill01.gif
名称 等级 叙述 属性 MP
狙击 1 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 55
狙击 2 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 58
狙击 3 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 60
狙击 4 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 62
狙击 5 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 64
狙击 6 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 65
狙击 7 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 67
狙击 8 一定时间内,站立不动攻击时的攻击力、致命机率、命中率将会增加 物理 69
致命之箭 1 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力2908 物理 129
致命之箭 2 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3030 物理 132
致命之箭 3 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3154 物理 135
致命之箭 4 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3280 物理 135
致命之箭 5 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3408 物理 138
致命之箭 6 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3537 物理 140
致命之箭 7 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3668 物理 143
致命之箭 8 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3800 物理 145
致命之箭 9 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力3933 物理 148
致命之箭 10 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4067 物理 150
致命之箭 11 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4201 物理 153
致命之箭 12 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4336 物理 155
致命之箭 13 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4470 物理 157
致命之箭 14 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4604 物理 160
致命之箭 15 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4738 物理 162
致命之箭 16 将自身痛苦转换成为攻击的箭技,威力4870 物理 164
破灭斩 1 使用双手武器进行自杀攻击,威力2120,消耗231HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 2 使用双手武器进行自杀攻击,威力2209,消耗235HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 3 使用双手武器进行自杀攻击,威力2300,消耗236HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 4 使用双手武器进行自杀攻击,威力2392,消耗241HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 5 使用双手武器进行自杀攻击,威力2485,消耗245HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 6 使用双手武器进行自杀攻击,威力2580,消耗250HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 7 使用双手武器进行自杀攻击,威力2675,消耗254HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 8 使用双手武器进行自杀攻击,威力2771,消耗258HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 9 使用双手武器进行自杀攻击,威力2868,消耗263HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 10 使用双手武器进行自杀攻击,威力2966,消耗267HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 11 使用双手武器进行自杀攻击,威力3064,消耗271HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 12 使用双手武器进行自杀攻击,威力3162,消耗275HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 13 使用双手武器进行自杀攻击,威力3260,消耗279HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 14 使用双手武器进行自杀攻击,威力3357,消耗283HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 15 使用双手武器进行自杀攻击,威力3455,消耗287HP,可OverHit。 物理 0
破灭斩 16 使用双手武器进行自杀攻击,威力3551,消耗290HP,可OverHit。 物理 0
八方格�n 1 当玩家持盾时,将可格档从任何角度而来的攻击 物理 0
专注之枪 1 当玩家持枪攻击单一怪物时,命中率将会增加 物理 0
进阶格档 1 降低盾牌防御力,让盾牌可以格档从任何角度而来的攻击 物理 0
轻身 1 当玩家穿上轻装甲时,命中率与移动速度都会增加 物理 0
轻身 2 当玩家穿上轻装甲时,命中率与移动速度都会增加 物理 0
水之狂袭 1 水属性范围攻击技能,威力41. 魔法 80
水之狂袭 2 水属性范围攻击技能,威力43. 魔法 83
水之狂袭 3 水属性范围攻击技能,威力45. 魔法 87
水之狂袭 4 水属性范围攻击技能,威力46. 魔法 89
水之狂袭 5 水属性范围攻击技能,威力48. 魔法 93
水之狂袭 6 水属性范围攻击技能,威力50. 魔法 95
水之狂袭 7 水属性范围攻击技能,威力51. 魔法 98
水之狂袭 8 水属性范围攻击技能,威力53. 魔法 100
水之狂袭 9 水属性范围攻击技能,威力54. 魔法 103
爆烈之焰 1 火属性范围攻击技能,.威力41. 魔法 80
爆烈之焰 2 火属性范围攻击技能,.威力43. 魔法 83
爆烈之焰 3 火属性范围攻击技能,.威力45. 魔法 87
爆烈之焰 4 火属性范围攻击技能,.威力46. 魔法 89
爆烈之焰 5 火属性范围攻击技能,.威力48. 魔法 93
爆烈之焰 6 火属性范围攻击技能,.威力50. 魔法 95
爆烈之焰 7 火属性范围攻击技能,.威力51. 魔法 98
爆烈之焰 8 火属性范围攻击技能,.威力53. 魔法 100
爆烈之焰 9 火属性范围攻击技能,.威力54. 魔法 103
纯净思绪 1 MP回复速率增加 物理 0
纯净思绪 2 MP回复速率增加 物理 0
强力牵制 1 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 505HP 魔法 0
强力牵制 2 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 514HP 魔法 0
强力牵制 3 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 522HP 魔法 0
强力牵制 4 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 531HP 魔法 0
强力牵制 5 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 540HP 魔法 0
强力牵制 6 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 548HP 魔法 0
强力牵制 7 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 557HP 魔法 0
强力牵制 8 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 565HP 魔法 0
强力牵制 9 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 573HP 魔法 0
强力牵制 10 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 581HP 魔法 0
强力牵制 11 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 589HP 魔法 0
强力牵制 12 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 596HP 魔法 0
强力牵制 13 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 603HP 魔法 0
强力牵制 14 降低自身周围敌人的移动速度,效果3,消耗 610HP 魔法 0
使魔极限防御 1 使魔施展极限防御 物理 48
使魔极限防御 2 使魔施展极限防御 物理 58
使魔祝福 1 治疗使魔等级3以下的出血、中毒状态 魔法 35
使魔祝福 2 治疗使魔等级7以下的出血、中毒状态 魔法 44
使魔祝福 3 治疗使魔等级9以下的出血、中毒状态 魔法 55
使魔净化 1 治疗使魔效力三以下的麻痹、移动速度下降、攻击速度下降状态 魔法 58
狂野思绪 1 增加魔法暴击机率,效果1 魔法 58
狂野思绪 2 增加魔法暴击机率,效果2 魔法 65
进阶格档 1 增加盾牌防御力,效果1 魔法 54
进阶格档 2 增加盾牌防御力,效果2 魔法 62
进阶格档 3 增加盾牌防御力,效果3 魔法 67
爆裂扫荡 1 降低周围敌人CP值(7%),枪系专用技能. 物理 73
爆裂扫荡 2 降低周围敌人CP值(10%),枪系专用技能. 物理 74
爆裂扫荡 3 降低周围敌人CP值(12%),枪系专用技能. 物理 75
爆裂扫荡 4 降低周围敌人CP值(15%),枪系专用技能. 物理 77
爆裂扫荡 5 降低周围敌人CP值(17%),枪系专用技能. 物理 78
爆裂扫荡 6 降低周围敌人CP值(20%),枪系专用技能. 物理 79
爆裂扫荡 7 降低周围敌人CP值(22%),枪系专用技能. 物理 80
爆裂扫荡 8 降低周围敌人CP值(25%),枪系专用技能. 物理 81
爆裂扫荡 9 降低周围敌人CP值(27%),枪系专用技能. 物理 82
爆裂扫荡 10 降低周围敌人CP值(30%),枪系专用技能. 物理 83
眩目爆破 1 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4127. 物理 73
眩目爆破 2 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4275. 物理 74
眩目爆破 3 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4425. 物理 75
眩目爆破 4 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4575. 物理 77
眩目爆破 5 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4726. 物理 78
眩目爆破 6 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力4878. 物理 79
眩目爆破 7 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5029. 物理 80
眩目爆破 8 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5180. 物理 81
眩目爆破 9 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5330. 物理 82
眩目爆破 10 强力匕首攻击技能,施展后自身移动速度将会上升。威力5479. 物理 83
盾之防护 1 增加盾牌防御力 物理 15
盾之防护 2 增加盾牌防御力 物理 15
盾之防护 3 增加盾牌防御力 物理 16
盾之防护 4 增加盾牌防御力 物理 16
盾之防护 5 增加盾牌防御力 物理 17
盾之防护 6 增加盾牌防御力 物理 17
召唤米索莉之箭 1 召唤米索莉之箭,消耗一颗A晶,可召唤450~1800枝 魔法 250
召唤闪耀箭 1 召唤闪耀箭,消耗一颗S晶,可召唤650~2600枝 魔法 500
帕格立欧之荣誉 1 回复同盟CP值50点. 魔法 214
帕格立欧之荣誉 2 回复同盟CP值100点. 魔法 222
帕格立欧之荣誉 3 回复同盟CP值150点. 魔法 228
帕格立欧之荣誉 4 回复同盟CP值200点. 魔法 233
帕格立欧之荣誉 5 回复同盟CP值250点. 魔法 239
生命祭典 1 回复250点CP值. 魔法 104
生命祭典 2 回复300点CP值. 魔法 108
生命祭典 3 回复350点CP值. 魔法 112
生命祭典 4 回复400点CP值. 魔法 114
生命祭典 5 回复450点CP值. 魔法 117
生命祭典 6 回复500点CP值. 魔法 120
祈祷加护 1 增加队友接受治愈技能时的补血量,效果1 魔法 244
祈祷加护 2 增加队友接受治愈技能时的补血量,效果2 魔法 259
祈祷加护 3 增加队友接受治愈技能时的补血量,效果3 魔法 272


新技能对应职业

对应职业
技能名称
学习等级

佣兵 专注之枪 40
爆裂扫荡 66, 68, 70, 72, 74
破坏者 破灭斩 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
爆裂扫荡 66, 68, 70, 72, 74
武者 轻身 20, 40
赏金猎人
战争工匠 爆裂扫荡 66, 68, 70, 72, 74
圣骑士 进阶格档 46
盾之防护 64, 66, 68, 70, 72, 74
暗骑士 盾之防护 64, 66, 68, 70, 72, 74
圣殿骑士 八方格�n 60
盾之防护 64, 66, 68, 70, 72, 74
席琳骑士 八方格�n 60
盾之防护 64, 66, 68, 70, 72, 74
大地行者 眩目爆破 66, 68, 70, 72, 74
深渊行者 眩目爆破 66, 68, 70, 72, 74
鹰眼 狙击 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
召唤米索莉之箭 66
召唤闪耀箭 72
银月游侠 召唤米索莉之箭 66
召唤闪耀箭 72
暗影游侠 致命之箭 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
召唤米索莉之箭 66
召唤闪耀箭 72
术士 爆烈之焰 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
纯净思绪 40, 62
咒术诗人 水之狂袭 58, 60, 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
纯净思绪 40, 62
狂咒术士 纯净思绪 40, 62
死灵法师 强力牵制 62, 64, 66, 68, 70, 72, 74
主教 祈祷加护 66, 70, 74
长老 狂野思绪 62, 70
进阶格档 58, 66, 72
席琳长老 狂野思绪 62, 70
霸主 帕格立欧之荣誉 66, 68, 70, 72, 74
战狂 生命祭典 64, 66, 68, 70, 72, 74
法魔
元素使
暗影召唤士 使魔祝福 40, 48, 60
使魔净化 62
使魔极限防御 52, 70

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七大封印竞赛(Seven Signs)这部分因该大家都知道了,重复下
http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs001.jpg
在一次神秘的仪式中,沈睡已久的力量被解开了,而释放出来的,是旧世界的历史、旧世界的魔物、以及能够震撼天地的七大封印,天堂二的主线故事,也即将展开...

「七大封印的竞赛系统」被视为是参章更新里最重要的一个系统,能够撼动世界的封印有七个,而在参章将会出现其中三个,配合封印竞赛系统让玩家参与竞赛,享受封印带来的便利与优势,而随着封印竞赛系统的出现,世界也将出现许多变化,新地区、新怪物有绝大部分都是配合这个系统而产生的,让大量玩家们相约投入同一个阵营、并且有共同的努力目标。

整个封印竞赛大致会把玩家分成两个阵营,「黎明军」代表执政的一方,主要势力是有城堡的血盟与同盟,「黄昏军」代表革命军的角色,主要势力没有城堡的同盟与血盟,这是比较简单的分法,其中一些细部参加资格在稍后会提到,当玩家选好要参加哪一边以后,接着就是展开这两大阵营的竞赛��

封印竞赛时间表http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs002_1.gif
整个封印竞赛时间为期14天,2天招募时期,5天竞赛时期,7天封印生效时期,玩家可以在竞赛开始的前2天(周一、周二)报名参加封印竞赛,并且加入一个阵营(黄昏军或黎明军),接着5天的竞赛时期中玩家就是尽力帮自己的阵营赢得积分,一直到周日结束。

竞赛一定会有赢家,胜利的一方将可在之后的7天尽情享受封印带来的便利与优势,这七天也包含了两天的攻城战(周六、周日),取得封印的一方可以利用封印的力量来改变攻守城的趋势,让城堡防御更稳固,或是把让城堡更容易攻破。等到下周一,新的循环将重新展开,玩家可以考虑是否要再次参赛,或是想跳槽更改阵营等等选择,准备接下来的竞赛。

封印竞赛报名方式

玩家们必须加入「黄昏军」与「黎明军」其中一方,并且与另一方开始竞争,当决定加入黄昏军或黎明军其中一方之后,这两个礼拜内都不能改变阵营。符合参赛资格的玩家,只要到各城镇寻找「黎明的神谕者」或「黄昏的神谕者」NPC对话,就可以加入该阵营,也就表示报名完成,等着比赛吧!

加入黎明统治者(黎明军)

二转以后的玩家,如果自己的血盟、或是所属的同盟之中拥有城堡,那就表示有资格可以报名参加「黎明军」,而每个城堡的城主还可以跟NPC申请50个「黎明封印标章」,这些标章可以分给那些不符资格,但又想加入黎明军的玩家(例如没有跟城主同盟的玩家、或是没有血盟的玩家)。

二转以前的玩家则没有资格限制,可以自由加入黎明军,不过如果玩家连一转都还没完成,那就没办法参加封印竞赛,因为这个比赛必须要一转过后的玩家才可以参加的。

加入黄昏革命军(黄昏军)

二转以后的玩家,如果身处的血盟与同盟没有城堡,那就有资格加入「黄昏军」,相较于黎明军***的地位,黄昏军扮演的应该就是时时想要**城主的角色,因此假如玩家是属于有城堡的血盟与同盟,将无法加入黄昏军。

二转之前的玩家也是可以自由选择加入黄昏军,没有任何限制,不过一样至少要完成一转才行!

参赛资格

玩家状况 黎明军 黄昏军

二转玩家,自己的血盟拥有城堡 可加入黎明军
 

二转玩家,自己血盟没有城堡,但是同盟的血盟有城堡 可加入黎明军
 

二转玩家,身上有拿到城主给的「黎明封印标章」 可加入黎明军
 

二转玩家,自己的血盟没有城堡,同盟也没有城堡   可加入黄昏军

二转玩家,没加入血盟  可加入黄昏军

一转玩家 可加入黎明军也可加入黄昏军

还没一转的玩家 不可加入军队


封印竞赛场所:古代墓穴、地下墓穴、神谕祭坛http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs003.gif
在大地之役人类称霸地表后,许多人因害怕死亡后的世界而寻求宗教的庇佑,其中信奉席琳女神的教众自称为「席琳的追随者」,为了躲避亚丁国王铲除邪教的政策,此一教派活动都地下化,地下墓穴(Necropolis)与古代墓穴(Catacombs)就是那个时期席琳追随者地下活动的遗迹。

参章并没有扩大地图范围,而是在原有地图上新增了8个地下墓穴与6个古代墓穴,这14个地监跟封印系统结合,成为主要的竞赛场,而除了这14个地监外,还有「黎明军的神谕祭坛」、「黄昏军的神谕祭坛」两个根据地,此处将是玩家们进行「黑暗祭典」的所在地。

古代墓穴(Catacombs)


异份子的古代墓穴
刑场附近
LV30~40

烙印的古代墓穴
奇岩港口附近
LV40~50

***的古代墓穴
草原附近
LV50~60

魔道的古代墓穴
镜之森林附近
LV60~70

凶恶的古代墓穴
黑暗精灵村庄附近
LV70~80

密谋的古代墓穴
猎人村附近
LV70~80



地下墓穴(Necropolis)

供物的地下墓穴
古丁南方海边
LV20~30

巡礼者的地下墓穴
帕提森根据地
LV30~40

参拜者的地下墓穴
鳄鱼岛附近
LV40~50

烈士的地下墓穴
古丁北方
LV50~60

苦行者的地下墓穴
黑暗成人祭坛附近
LV60~70

殉教者的地下墓穴
奇岩城镇附近
LV60~70

圣者的地下墓穴
因纳得立半岛
LV70~80

使徒的地下墓穴
毁坏的城堡附近
LV70~80

神谕祭坛

黎明军的神谕祭坛
土瑞克兽人兵营附近

黄昏军的神谕祭坛
风之丘陵附近

竞赛一:收集封印石(Seal Stones)
http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs004.jpg
封印竞赛的方式不是把两方分开以后互相乱砍乱杀,而是用一种「累积分数」的比赛法,在这5天比赛结束,分数较高的那个阵营就是赢家,而抢分数的办法有两种,第一种就是「收集封印石」。

在竞赛期间的五天之中,玩家就可以开始到参章新开放的「古代墓穴」与「地下墓穴」中打怪,只要猎杀「光之巨人军团」与「席琳的追随者」系列怪物,便可取得「封印石」(Seal Stone),把打到的封印石交给城镇的神谕者NPC,就可以为自己的阵营增加积分,当然总积分比较高的那一方,也将会是这次竞赛中的胜利者。

封印石属于一般物品,可以交易、贩卖或丢弃,如果玩家打到封印石,没交给各城镇的神谕者兑换积分也不会消失,因此玩家可以自由决定是否要把打到的封印石全部贡献在这次比赛中,或是等到下一次比赛时再贡献出来累积分数。

封印石还有颜色的分别,代表他的积分高低,依序为 蓝色 < 绿色 < 红色,当玩家的阵营胜利以后,就可以到NPC处领取奖赏「古代金币」,当然贡献的封印石越多,金币就领的越多,即使输了这次的竞赛也没关系,因为只要有贡献,系统就会记录,竞赛输了记录也不会归零,等到下一次竞赛胜利时,就可一次领取前几次竞赛时全部累积的数量,早贡献晚贡献是没有差别的,绝对领的到,所以为了要赢,一定要全力贡献封印石喔!

封印石

蓝色封印石
阵营可获得积分 1分
可兑换「古代金币」数量 3个

绿色封印石
阵营可获得积分 1分
可兑换「古代金币」数量 5个

红色封印石
阵营可获得积分 10分
可兑换「古代金币」数量 10个


竞赛二:参加黑暗祭典(Festival of Darkness)
http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs005.jpg
在5天的竞赛期间中,除了去古墓打怪收集封印石之外,另一个为阵营贡献积分的办法就是「参加黑暗祭典」,黑暗祭典是一种密闭空间的限时杀敌抢分赛,玩家要在20分钟的黑暗祭典中活下来并且杀掉大量敌人取得积分,才能够帮自己与阵营同时获得好处,所以这也是考验玩家组队艺术的地方。黑暗祭典另外吸引人的地方就是他的奖赏是「第一名独得」,每个难度的第一名队伍可以在封印战争胜利后,获得非常高额的积分奖励,而这些奖励便可兑换成大量的古代金币,让玩家购买许多特别的物品。

如何参加黑暗祭典

黑暗祭典只有在在5天 「竞赛时期」之间举行,挑战的次数与时间均无限制,想参加的队伍必须请队长前往黎明军或黄昏军的神谕祭坛(可由各城镇NPC免费传送)报名,并且支付一些「封印石」当作参赛的费用。黑暗祭典最主要的目的是帮助自己得阵营获得积分,全队当然都是参加封印竞赛的成员,而且必须隶属同一阵营,当队员与队长全部同意参赛后,黑暗祭典便会马上开始。

黑暗祭典难度区分

黑暗祭典的难度分成五个等级,玩家必须选择适合自己队伍平均等级的难度进行竞赛,低等级玩家可以挑战高等级的难度,但是高等级队伍无法参加低等级难度的祭典,玩家在比赛中途时发现难度不够高挑战性不够,可以随时与赛场中的NPC对话便可自由的将祭典难度往上提升。

黑暗祭典难度
等级限制
参赛费用
每场胜利时获得积分

黑暗祭典难度 1
等级限制 32级以下
参赛费用
蓝色封印石*900
绿色封印石*540
红色封印石*270
每场胜利时获得积分 70分

难度 2
等级 43级以下
费用
蓝色封印石*1500
绿色封印石*900
红色封印石*450
奖励 70分

难度 3
等级54级以下
费用
蓝色封印石*3000
绿色封印石*1800
红色封印石*900
奖励 80分

难度 4
等级 65级以下
费用
蓝色封印石*4500
绿色封印石*2700
红色封印石*1350
奖励 80分

难度5
无等级限制
费用
蓝色封印石*6000
绿色封印石*3600
红色封印石*1800
奖励 100分

祭典开始http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs008.jpg
黑暗祭典全长20分钟,在全体玩家都同意后,队伍就会被传送到赛场内,黑暗祭典竞赛场为一个方形的密闭房间,玩家将会出现在正中央的平台上,队伍将会有2分钟的空档整队,而接下的18分钟,队伍将在赛场中猎杀蜂拥而至的怪物。

黑暗祭典的得分算法是看队伍全体打怪时获得的「血之印记」数量来判断,每打死一只怪物都可以得到这种血之印记,打的越多分数越高,越高等级的怪物血之印记就掉的越多,而在这18分钟内,怪物是永无止境的重生,没有数量限制,玩家要做的只有两件事,一是杀越多怪越好,二是要活下来。如果觉得怪物太嫩了,可以跟赛场中央的NPC对话直接提升难度,继续大量收集血之印记。

 
暗祭典得分排行榜

与怪物厮杀18分钟后,黑暗祭典就会结束,此时队长要做的就是去NPC处登记分数,假如队伍的得分刷新了同一难度的纪录,就会被登记上排行榜中成为第一名,如果分数没有第一名的高就不会被记录下来,也就是说排行榜上只会有五组纪录,分别就是五个难度的第一名所创造的分数,玩家可以随时在NPC处查询这些分数的制造日期与队伍成员名称。

黑暗祭典的奖赏

黑暗祭典是一种很有挑战性的竞赛,而除了可以帮所属阵营增加积分外,当然参赛者还可以在此竞赛中获得高额的奖励,而这个奖励只有每个难度的「第一名队伍」才有资格领取。当玩家的队伍在黑暗祭典中创造了第一名分数,而且所属阵营在这次封印竞赛中获得胜利取得封印,那么这第一名的队伍成员将可至NPC处领取到「古代金币」作为黑暗祭典的奖赏,而金币的量则是由同一难度所有参赛者所缴交的入场费总额来计算,系统会记录第一名的队伍成员,并且平分给每位队员。但是~假使玩家在黑暗祭典中赢得了第一名,但是所属阵营却输了封印竞赛,那么这些第一名亩游樵蛭薹�领取黑暗祭典的奖赏,只好期待下一次的竞赛中再次努力�?

举个例子,假如「黎明军」在这次的封印竞赛中赢得了封印,那么黎明军中那五队创造第一名黑暗祭典积分的玩家,就可以至NPC处领取奖赏,而黄昏军那五队创造第一名积分的玩家则无法得到奖励。

黑暗祭典的优惠与死亡惩罚

当玩家在黑暗祭典挑战赛中若不幸阵亡,将不会掉落任何装备(红人除外),而经验值的损失也是一般时的1/4(类似攻城战的设定),而在黑暗祭典进行时,法师系角色的MP回复速率都会「加倍」,以应付这些永无止境重生的怪物战场,而玩家可从任何一个城镇都可透过NPC免费在村庄与该阵营的「神谕祭坛」之间来往传送参加比赛。

封印竞赛的胜负判定http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs009.gif
封印竞赛的胜负判定很简单,竞赛的结果决定于两大阵营的玩家贡献的封印石积分,以及黑暗祭典的成绩来判定,总和分数最高的那一方将赢得这次的胜利,并在未来七天内无限享受封印带来的效果与优势。

而胜利的那一方,竞赛的积分将会归零,但是战败的那一方却不会,也就是说下次的封印竞赛,将会对之前失败的阵营非常非常的有利,例如这次的比赛中,黄昏军得分为5万分,黎明军得分为4万分,由黄昏军获得封印,下次比赛时,黄昏军必须从0分开始累积,而黎明军可以从4万分开始累积,当然下次黎明军获胜机率较高。除非两大阵营的人数相差太过悬殊,否则轮流获胜将会是未来必然的趋势,因此在在七大封印竞赛中,「没有永远的赢家,也没有永远的输家」。

封印竞赛的奖赏 �C 古代金币(ancient adena)
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古代金币是参章新的货币,是鼓励玩家们参与封印竞赛的一种机制,因为有很多很特殊的东西都必须透过古代金币才能购买的到喔!例如SP卷轴、高级染料、高级武卷防卷、特殊药水、派对面具、吵闹鞋等特别的装备与道具都必须使用古代金币才能买到,另外如果玩家赢得封印战争后,还可利用古代金币跟墓穴里的铁匠购买别处买不到的A晶、A宝以及一些解封印的特殊服务,所以别小看「古代金币」,这个东西虽小,但是在参章将会是市场中最重要的货币喔!
古代金币http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs011.jpg

当封印竞赛赢家出炉后,胜利那一方的玩家便可到各城镇的神谕者领取「古代金币」作为奖赏,而领取的数量则是取决于玩家竞赛期间贡献的「封印石」积分而定,假如玩家在竞赛期间努力打封印石给NPC换取积分,表示玩家对阵营的贡献越大,领的金币也越多,假如玩家偷懒,没有去打封印石帮忙累积积分,那么即使自己的阵营获得胜利,玩家也没办法领取半点奖赏喔!

假如玩家所属的阵营这次战败,没有取得封印,那么该阵营的玩家就无法领取奖赏,但是别担心,玩家所贡献的积分都不会被吃掉,只不过「暂时」无法将他们换成奖赏而已,等到下次自己的阵营获得封印竞赛的胜利时,就可以一并找NPC,把以前到现在所累积的积分全都换成「古代金币」,所以只要有努力付出心血打封印石,领到古代金币只是时间早晚的事情喔!

封印石 阵营可获得积分 可兑换「古代金币」数量

蓝色封印石 1分 3个

绿色封印石 1分 5个

红色封印石 10分 10个

封印竞赛的奖赏 �C 赢得封印的力量
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胜利的一方除了可以兑换古代金币之外,还可支配封印的力量,七大封印之中,参章开放了「贪婪、启示、战争」三组封印,每种封印都有特别的强大效果,获得后可以在未来的七日封印生效时期之中进入墓穴打怪、或到墓穴寻找铁匠购买特殊物品与服务,甚至改变攻城战时的优势,每种效果影响都很大,在刚开始报名时期时,NPC便会询问玩家希望战胜后支配哪种封印,最多人选择的封印,将会在比赛结果出炉之后由战胜方支配,并产生效果。

启示的封印

「启示的封印」传说中为第一次宗教战争之时,「圣灵之花火 - 安娜金」带领了光之巨人军团瓦解了席琳的追随者教派,捣毁他们活动的古代墓穴后,结下的第一组封印,不过在这次战争中席琳的追随者众并未完全消灭,所谓斩草不除根、春风吹又生,也就是因为这样,这些教派的幸存者才能在未来继续建造地下墓穴再次活动,也才有第二次宗教战争、深渊之圣母-莉莉丝、以及贪婪的封印的后续故事。

因此赢得「启示的封印」阵营,将可在七日生效期内自由进出古代墓穴(Catacombs)中打怪练功,至于战败阵营的玩家与未参赛的玩家则无法进入。另外城镇内,该胜利阵营的神谕者NPC也会提供方便的服务,玩家支付一些古代金币就可以很方便的传送至许多狩猎场所练功,减少麻烦的旅途奔波。

而在各城镇中会出现「漫游堕落者」(The crier of ruin wanders)到处游荡骚扰战败阵营的玩家,随机数给予战败方不利的诅咒来捣蛋。另外也会出现「圣光引路者」(The illuminator of revelations wanders)在城里为战胜阵营的玩家免费加持各种有利的辅助状态帮助玩家练功。

而「墓穴铁匠」一样会随机游荡在6个古代墓穴中,当玩家遇到他的时候,可以支付古代金币跟他购买一些很有用的服务,例如说解除A级装备封印、附加A级武器特效、免费将手上的武器换成不同类型的武器(例如枪换成剑),或支付一些费用将手上的武器提升等级,都是一些特殊又实用的好服务。
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贪婪的封印

「贪婪的封印」传说之中是第二次宗教战争里,最后一场激烈的战斗之后结下的封印,此封印结束了数百年的宗教战争,而这次的封印不只瓦解了「席琳的追随者」教派的势力,包含邪教讨伐军领导者「圣灵之花火 - 安娜金」与席琳追随者教派中心精神领袖「深渊之圣母 - 莉莉丝」也都被封印在地下墓穴之中。

赢得「贪婪的封印」阵营,将可自由进出新开放的8个地下墓穴(Necropolis)中打怪练功,而在地下墓穴里也有NPC可以让玩家用「古代金币」购买各种辅助效果帮助玩家,而不是此阵营的玩家,或是没有参加封印竞赛的玩家则无法进入。

另外参章出现的两位最强反派「深渊之圣母 - 莉莉丝」与「圣灵之花火 - 安娜金」,也只会在地下墓穴中找到他们的踪迹,因此若想要挑战他们取得稀有的高价物品,首要目标就是先取得贪婪的封印。

条件 登场角色 地点

黄昏军支配贪婪的封印时 圣灵之花火 - 安娜金 使徒的地下墓穴

黎明军支配贪婪的封印时 深渊之圣母 - 莉莉丝 使徒的地下墓穴
当然「墓穴铁匠」也会随机在8个地下墓穴中出没,与古代墓穴的铁匠有点不同,在地下墓穴中,玩家可以支付古代金币跟铁匠购买别的地方买不到的物品,比如A级宝石、A级结晶、A级防卷甚至一些高级染料。http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs014.jpg
战争的封印

战争封印的效果会因为赢得封印阵营的不同跟着产生不同的效果,封印影响的范围从城堡税收一直到攻城战规则都有,将会强烈的改变攻城战的趋势,甚至轻易的扭转情势。

赢得封印的阵营 封印效果

黎明军 城主将可雇用等级更高、更强的NPC守卫帮忙守城

大量降低升级城门与城墙时所需金钱

大量增加城门与城墙的防御力

城堡税率上限可以再次提高,最高可以提升10%的上限(也就是最高可以抽25%税率)

黄昏军
城主将无法雇用原本的NPC守卫,只能雇用等级较低,战力较差的守卫

大量提高城堡修复城门、城墙所需费用

大量降低城门、城墙的防御力

城堡税率上限将会缩减,最高可以缩减10(也就是最高只能抽5%税率)

当封印竞赛结束后,四周的环境也会因为封印的影响而有所变化,假如「黎明军」获胜,那么白天的太阳会产生日蚀现象且天色将会转紫,如果是「黄昏军」获得胜利,那么晚上的月亮将会出现邪眼且天空将会转成朦胧绿色。http://l2.popsoft.com/3zhang/image/7signs015.jpg

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