由三章已知更新预测未来职业变化
所以在做三章预测的时候,因为数据不齐,所以只敢对已知技能效果做出预测,比较保守
最受大家关注的就是刺客的变化了,据能看到的帖子,我们可以知道宝藏等三个刺客因为技能命中过低,无法继续称霸PK场,倒是骑士因为对匕首的防守效率上升,将能在PK场里全面欺负刺客。三个刺客中,宝藏的优势大大降低,大地和深渊升上来了,这样,在三章里,将不会出现宝藏满天飞的情况,三种刺客的数量对比将会平衡。
骑士将会崛起,圣骑士面,新技能可以反弹不死系生物伤害,使范围内不死系生命下降,这样在傲慢和龙洞等不死系多的地点将会更受欢迎。暗骑和席骑的黑暗之盾不知效果怎么样.
剑斗的新技能不是很好,但是随着刺客的削弱,剑斗的地位将会提高。
因为现在玩召唤系人很少,NC将不得不提高召唤系的威力。听说以后召唤组队的话,召唤出来的宝宝所吸经验将会是全队均分,那样的话将会提高组队里召唤师召唤宝宝的积极性。另外,歌舞的效果能对宝宝加持,我认为以后召唤团肯定会比刺客团清怪速度快。
在小团(无歌舞)里,破坏和暴军的打怪效率可能会比刺客高,这样能提高这两个冷门的地位。
佣兵减少敌人CP值的技能,其效果应该明显比枪舞旋风的降血效果要高,不然就没什么意义了。
在3章里最有前途的除了召唤,可能就是巫师了,我们可以看到,巫师出了很多新的好技能,另外,牧师系新出的辅助中光看名称就能令巫师们欢呼。先知的生命之盾可以把对怪物的伤害变成MP,席林长老和长老的魔法侦测增加魔法暴击率,长老的伊娃祝福高效恢复MP,剑诗的盛怒之歌增加魔法暴击率,战狂的毁灭颂歌能降防加魔攻,施法速度。假如一个巫师团能在原有辅助的基础上再加全新出辅助,那无论在打怪还是PK都是最恐怖的力量。抗物理怪物的出现,使得某些地点将会成为巫师的天下。据我所知,在3章所有职业PK最厉害的将还是咒诗。
霸主因为辅助可以对全联盟施放,今后将会很抢手。另外增加对弓箭的防御,回复CP值的新技能将使得霸主今后在盟战中会成为“最受伤的人”.
最受大家关注的就是刺客的变化了,据能看到的帖子,我们可以知道宝藏等三个刺客因为技能命中过低,无法继续称霸PK场,倒是骑士因为对匕首的防守效率上升,将能在PK场里全面欺负刺客。三个刺客中,宝藏的优势大大降低,大地和深渊升上来了,这样,在三章里,将不会出现宝藏满天飞的情况,三种刺客的数量对比将会平衡。
骑士将会崛起,圣骑士面,新技能可以反弹不死系生物伤害,使范围内不死系生命下降,这样在傲慢和龙洞等不死系多的地点将会更受欢迎。暗骑和席骑的黑暗之盾不知效果怎么样.
剑斗的新技能不是很好,但是随着刺客的削弱,剑斗的地位将会提高。
因为现在玩召唤系人很少,NC将不得不提高召唤系的威力。听说以后召唤组队的话,召唤出来的宝宝所吸经验将会是全队均分,那样的话将会提高组队里召唤师召唤宝宝的积极性。另外,歌舞的效果能对宝宝加持,我认为以后召唤团肯定会比刺客团清怪速度快。
在小团(无歌舞)里,破坏和暴军的打怪效率可能会比刺客高,这样能提高这两个冷门的地位。
佣兵减少敌人CP值的技能,其效果应该明显比枪舞旋风的降血效果要高,不然就没什么意义了。
在3章里最有前途的除了召唤,可能就是巫师了,我们可以看到,巫师出了很多新的好技能,另外,牧师系新出的辅助中光看名称就能令巫师们欢呼。先知的生命之盾可以把对怪物的伤害变成MP,席林长老和长老的魔法侦测增加魔法暴击率,长老的伊娃祝福高效恢复MP,剑诗的盛怒之歌增加魔法暴击率,战狂的毁灭颂歌能降防加魔攻,施法速度。假如一个巫师团能在原有辅助的基础上再加全新出辅助,那无论在打怪还是PK都是最恐怖的力量。抗物理怪物的出现,使得某些地点将会成为巫师的天下。据我所知,在3章所有职业PK最厉害的将还是咒诗。
霸主因为辅助可以对全联盟施放,今后将会很抢手。另外增加对弓箭的防御,回复CP值的新技能将使得霸主今后在盟战中会成为“最受伤的人”.