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召唤师攻守城、PK操纵教学
2005-04-14           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:嘎汪札记
以下是小弟研究出来不算百战百胜的战斗技巧.....仅供参考

召唤师PK技巧:

所需配备→末日重装全套+青狼轻装全套
+4双色鲁机长剑
B级祝魔蛋500个
B蛋3000个
所需辅助法术要依照PK者进行更改
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召唤师PK战士型对手(剑斗、剑刃、诗人、行者、佣兵、兽人战士、赏金猎人、席骑圣殿、圣骑)

召唤师所需的辅助法术:攻、防、风、速激、呢喃、弱点、吸血、灵活思绪、精神专注、魔摧、导引、敏捷、魔法屏障、抗晕、心灵防护
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战术解析:

对付以上战士,基本上只要担心他们的必杀技,会大量造成损伤,首先先解析有极限防御的剑斗、圣骑、席骑、圣殿、剑刃、诗人,这些都有致命的极限防御,只要他们放了,等于宣告召唤师赢定了,因为只要看见他们施放极限防御,二话不说让召唤兽疯狂攻击,主人向后拉远距离,吃祝福B蛋急救狂补,等极限消失,战士要再来攻击主人时,您早已满血,因此以上战士是最好欺负的对手‧唯有剑斗士要提防击晕,然后七段集气之后的波动三连斩,这招就算拥有50%痛苦转移的召唤师,仍旧会被狠狠损伤四分之一的血量‧其次是剑刃的恐怖伤害输出以及毒刃很惊人,因此对付剑斗一定要有抗晕,剑刃则一定要魔防高,没有宠物的骑士最好欺负.......所以战术不用解析,等待放极限您就赢了,唯有席琳骑士比较担心,怒雷虽然命中不高,但是晶体却是很恐怖,有时候会因为晶体而战胜,不过基本上还是逊了点0.0,因为席骑血少

战斗的方式就是首先穿著末日重装全套,撑高HP,开启痛转,然后开战,直到HP被对手损伤剩二分之一左右,立刻切换装备换成青狼轻装甲全套,使用祝B魔蛋施展急救狂补,一边补一边敲对手,目的是让晶体发动,尽量让自己的晶体发动 一旦发动,在使用急救补自己‧循序渐进,等待对手施放极限防御,胜利就属于召唤师了

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召唤师PK宠物型战士(��骑、工匠)

召唤师所需的辅助法术:攻、防、风、速激、呢喃、弱点、吸血、灵活思绪、精神专注、魔摧、导引、敏捷、魔法屏障、抗晕、心灵防护
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战术解析:
对付��骑士,首先就是要杀狗,开战立刻杀狗,主人打��骑士,召唤兽打小狗,目的是让晶体发动到��骑士身上,弱化骑士,小黑让召唤兽吃掉绰绰有余
��骑士恐怖的在于盾击,晕掉的机率几乎是90%,实在是很机车的招数,因此对付��骑士一开战一定是先穿著末日重装应战,直到HP低于二分之一才切换至青狼轻装施展补血,切记主人的血低于二分之一之前一定要杀掉小狗,在这之前没有杀掉小狗,这场战役宣告召唤师败阵,因此无论如何都要撑HP维持在二分之一,等待小狗挂掉,小狗挂掉,��骑士就输掉一半了,再来就是主人顾好自己HP,偶而打一下让晶体发动,其他都让召唤兽不停攻击��骑士,逼它施放极限防御,施放以后这场战役也是宣告召唤师获胜‧唯有战争工匠比较难以取胜,因为战争工匠HP实在是太诡异了,非常之多,虽然没有极限防御,但是击晕的机率一样高达90%,加上机器人悍猛不输小狗,通常召唤师采用对付��骑士的策略攻击战争工匠,赢的机率一半一半,就算赢了,也是险胜,因为工匠的血实在是太多了,非常多,多的恐怖,尤其是配备强健公益的工匠,非常恐怖

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召唤师PK辅助法师(先知、主教、长老、黑长老、战狂、霸主)
召唤师所需的辅助法术:攻、防、风、速激、呢喃、弱点、吸血、灵活思绪、精神专注、魔摧、导引、敏捷、魔法屏障、抗晕、心灵防护
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战术解析:

基本上最好欺负的就是主教.......,没有贬低对手的意思,因为主教真的只会补血,纵使主人轻易被主教催眠了,或是被树精缠住了,但是召唤兽的魔防老实说跟主人不一样,召唤兽=怪物,所以召唤兽的魔防并不能用数字来评估,就以70级的召唤兽而言,给予先知的魔法屏障以后,70级以下的主教几乎是催眠失败,召唤兽太恐怖了,因此召唤师对上主教几乎是九成胜算‧先知就要害怕了,聪明的先知会佩带冒险弓之类的弓箭武器,配合树精定住召唤师,在慢慢杀死,但是召唤兽借着恐怖的魔防,当先知疲于定召唤兽的同时,召唤师可以追击先知,所以胜算也不小,只要担心先知的战术,有时候先知会因为战术而获胜,只是机率较小罢了‧长老跟主教相同,只是长老比主教撑的久,为什么?我也不知道.........,

实验结果就是如此= =‧战狂、霸主就恐怖多了,战狂倒是其次,战狂比较耐打,因为战狂有精通重装,召唤师要采用对付剑斗士的心态来对付战狂,战胜的机率高达六成,霸主就恐怖了,诅咒的法术一大堆,相当于对付巫师一样,因此提高魔防很重要,只是霸主比巫师耐打多了....,霸主真的很恐怖,通常召唤兽会被霸主的范围催眠诅咒催中,机率很高,因此召唤兽打到霸主要靠走位技巧,召唤兽不能离主人太远,因为开痛苦转移,所以召唤师受攻击,召唤兽就会醒来,要提防被霸主把召唤兽和主人的距离拉开,尽量让召唤兽醒来就可以打到霸主为基准,走位技巧就不再多做详述,自己抓吧= =‧

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召唤兽pk远距离型对手(巫师、弓箭手)
胜算=0
战术解析:
胜算是零,无须讲解‧因为银月吃祝蛋施放缠足,召唤师几乎是一定被放中,被命中的机率高达100% = =|||,被这招缠住,召唤师也不用追了,原地坐下,装备脱掉,等死吧,追也追不到,玩什么呢?= =

��影、鹰眼一样借着恐怖的击晕箭,配合侦测波型刃,召唤师被杀掉几乎是轻而易举�@�A,因此弓箭手=召唤师克星‧

巫师一样恐怖,首推咒术诗人,施放魔法消除,在施放水之陷落,然后催眠+水洗,然后就赢了,召唤师只能仰赖召唤兽的运气,只要召唤兽没有被巫师催眠成功,就有机会扳回一城,根据小弟的经验,召唤兽的等级高于巫师5级左右,巫师纵使使用+3邪灵吃祝b蛋,催眠召唤兽的成功率只有一半左右,因此要欺负巫师就要欺负比自己等级低5级以上的巫师,跟同等级巫师pk几乎是百战百败.............
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根据以上分析,统整出结果,召唤师pk一定要穿著重装甲,首推末日重装,因为+大量hp,就算穿著重装甲,hp被伤害到仅剩一半,切换回青狼轻装,hp又会变成四分之三左右,还来的急吃祝魔蛋急救,因此开战一定要靠重装甲,痛苦转移更是赞,必备常驻技能之一‧武器要双刀,因为要使晶体发动率提高,双刀是必备的,至于召唤师没有精通重装,导致施法速度、攻击速度变慢,所以武器以+4双色长就是这目的,靠着+4双色长,攻击加速,弥补无被动技能的缺陷,至于施展法术更是在pk赛中无必要,等到hp低于一半在切换回青狼轻装甲,靠着念咒语速度倍增+套装效果,战术大概就是如此‧

选择pk的对手,召唤师切记不要挑战高于自己5级以上的对手,因为召唤师天生就不擅长pk,高于5级的对手相当于比召唤兽还强,这怎么能战胜呢?所以讲明白一点就是对手不能比自己的召唤兽强太多,以上就是研究结果‧
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攻城、守城,召唤师永远是躲在最后方,放召唤兽出去使用魔法攻击,引诱敌人使用/目标 召唤师的id,让敌人搜寻你,然后冲入我方阵营惨死,这就是召唤师卑劣的战术XD,攻、守城,召唤师也是可以借着痛苦转移冲前线,只是躲在后方用小计两比较强悍,毕竟召唤兽的魔法攻击不可小看.......,而且很难抓到召唤师本人的行踪‧

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