圣殿也是蛮有特色的唷
你,
曾对选择圣殿,
望之怯步吗?
或许这是为什么我写这篇文章
从43级开始,
我才发现旧有的认知,并非事实
在42级以前,
白妖骑士都是很嫩的,这一点从技能资料和游戏中都不难体会到
从43级开始,你就会有一个全新的面貌,不论单练或团练,说不上是多猛,但绝对称不上废
(天2社群写过详细的说明)
以下是简短的分析:
单练来说,
圣殿有席骑没有的精神屏障,
大大提高了魔法防�R,
疾风冲刺也缩短了松散地区的跑步时间,
元素治�K更让白妖的续战力在骑士系列中脱颖而出,
43级后,
又有更优势的技能取代,
也就是治�K晶体和警戒状态,
治�K晶体的功能是帮主人补血,
警戒状态则是大幅提升盾挡率与防�R力,
警戒提升的防�R力是相当惊人的,
第一级警戒可以提高122的防�R力,
由於盾挡率与敏捷有关,天生敏捷最高的白妖,
再配合套装效果,开警界之后可使得盾挡率直逼80%~100%,
另有暴风晶体使用魔法攻击协助战斗,相当实用
对於晶体的AI,
有些是待澄清的,
例如:
晶体AI太笨,总是在怪死了之后才发动攻击,
或是角色快死了之后才补血,
以上的说法是错误的,
绝非事实!
这种说法也曾ㄧ度是令我对圣殿望之怯步的原因!
在实际使用与观察之后,
针对这些迷思,我提出以下澄清:
暴风晶体使用的是魔法攻击,
是在主人做攻击动作的这个过程中,随机发动,
以43级的圣殿,打45级的奇异亚龙来讲,
平均每1~2只会发动ㄧ次,
发动时机不ㄧ定,有时候你才刚开打,
晶体就发动,
之所以会有鞭�频奈蠼�,
应该是组队团练的关系,
如果你们的战力够,
打一只怪的时间当然也就少,
这样鞭�频幕�率自然提高很多,
所以这跟AI无关,
晶体在团练中的效果并不显着,
这一点对治�K晶体亦然,
因为在有法师补血的情况下,就相形失色
稍微不同的是,
治�K晶体是在你血未满的情形下,随机发动,
(如果是组队状态,会优先补血最少的队友)
所以只在你没血的情况下才补,那是错觉,
基本上那只是ㄧ种巧合,
晶体并不是你的补血机,
她的目的是提高续战力,而不是急救,
不然圣殿单练能力,岂不是变成无敌了:P
每次没血就急救,怎么打都不会死~XD
安全是自己要注意的,
不是去倚赖治�K晶体
另外,晶体是不吸经验的,
这是与召唤兽拿走(30%)经验比起来的优势之ㄧ,
此外,晶体所需要的D晶远比小黑少很多,
即便是ㄧ次召唤3颗晶体,都比一只小黑少,
最高等级ㄧ颗晶体14个D晶,
小黑则是41个D晶,
(圣殿43级学到的晶体,只要7个)
最后是我个人的经验:
我玩过银月和圣殿,
过去银月单练能力是大家公认的,
可是现在却少有人肯定圣殿的能力,
这样的想法若不是把圣殿想的太嫩,就是把银月过度神话,
在序章和初章的时候,(银月的全盛时期)
我玩银月要在46级才到国立墓地单练,
而且常常要等MP,
圣殿在43级,只要点完所有被动技能,和只晶体+警戒,
就可以在国立墓地单练,
而且回血回魔的速度相当快,
效率上其实还不错,
所以就单练能力而言,
圣殿绝不会比银月差多少,
甚至可能更好,
若是在pk方面,
银月的强势当然毋庸置疑,
43级的圣殿,在镜之森林可以单打53级的怪,
大约打个两三只,休息一下,很快就会恢复,
当然,这只是想提供他单练能力上的一个参考,
考虑续战力问题,当然不可能以这种方式练(除非有娃娃),
但是如果,你有一个36级的神使补血,
就会有相当的续战力,
以上说的都是召唤只晶体,开警界,全程吃蛋,
(如果要说不吃蛋,我会去着重圣殿的组队优势)
团练而言:
团队第一个面临的是职业配置,
因此当然就是在骑士系列作评比,
(总不能拿银月或小刀来比吧!?这样意义不大,队伍扮演的功能不同)
在团体中,疾风冲刺攻防元素精神屏障等等,
这些辅助魔法全部都不予考虑,甚至是晶体也要拿掉,
因为辅助系会做这些工作,而且做的比你出色,
所以只能就主动技能和基本素质讨论,
��骑士的显着技能就是冲击顿和霸体,
这种强势使得它可以让队伍减少损伤,
并且拥有最高体质和防�R力,让队伍安全,
在被群怪围殴方面,
除了每一位骑士都有的强力挑拨外,
圣殿独有警戒状态的技能,
相关功能已说明过,不赘述
补充一点三章改版后的局势:
或许是由於人类骑士的强势,
(这种差距并不大,而且必须分成单练和团练两项来比较才有意义)
三章改版之后,
又更进一步的拉近三大骑士的差距,
黑妖与白妖多了360盾挡,
(这里再澄清一下,
目前的盾挡是在攻击状态的情况下才会随机发动,
和暴风晶体类似,
所以他应该是去挡你正在打的怪)
此外,席琳骑士也学会了警戒状态,
但这并不能说他在团队中的地位超越圣殿,
只能说在骑士系列的平衡上更拉近了距离,
圣殿骑士的优势在於,
体质比黑妖高,血量与休克机率,牵涉到团队的安全性,
敏捷高了一点,也让盾挡率与三章后的致命盾挡率高了一些,
缺点是攻击力过低(但是这在团队里,并不显得十分重要),
尽管席琳骑士的黑魔法与技能五花八门,目不暇给,
但是如果将会消耗MP的警戒和挑拨考虑进去,
这些技能在团体中的功能并不显着,
但是攻击高,还是可以对清怪速度贡献一点帮助
以上心得,
提供给有志於骑士系列的玩家
曾对选择圣殿,
望之怯步吗?
或许这是为什么我写这篇文章
从43级开始,
我才发现旧有的认知,并非事实
在42级以前,
白妖骑士都是很嫩的,这一点从技能资料和游戏中都不难体会到
从43级开始,你就会有一个全新的面貌,不论单练或团练,说不上是多猛,但绝对称不上废
(天2社群写过详细的说明)
以下是简短的分析:
单练来说,
圣殿有席骑没有的精神屏障,
大大提高了魔法防�R,
疾风冲刺也缩短了松散地区的跑步时间,
元素治�K更让白妖的续战力在骑士系列中脱颖而出,
43级后,
又有更优势的技能取代,
也就是治�K晶体和警戒状态,
治�K晶体的功能是帮主人补血,
警戒状态则是大幅提升盾挡率与防�R力,
警戒提升的防�R力是相当惊人的,
第一级警戒可以提高122的防�R力,
由於盾挡率与敏捷有关,天生敏捷最高的白妖,
再配合套装效果,开警界之后可使得盾挡率直逼80%~100%,
另有暴风晶体使用魔法攻击协助战斗,相当实用
对於晶体的AI,
有些是待澄清的,
例如:
晶体AI太笨,总是在怪死了之后才发动攻击,
或是角色快死了之后才补血,
以上的说法是错误的,
绝非事实!
这种说法也曾ㄧ度是令我对圣殿望之怯步的原因!
在实际使用与观察之后,
针对这些迷思,我提出以下澄清:
暴风晶体使用的是魔法攻击,
是在主人做攻击动作的这个过程中,随机发动,
以43级的圣殿,打45级的奇异亚龙来讲,
平均每1~2只会发动ㄧ次,
发动时机不ㄧ定,有时候你才刚开打,
晶体就发动,
之所以会有鞭�频奈蠼�,
应该是组队团练的关系,
如果你们的战力够,
打一只怪的时间当然也就少,
这样鞭�频幕�率自然提高很多,
所以这跟AI无关,
晶体在团练中的效果并不显着,
这一点对治�K晶体亦然,
因为在有法师补血的情况下,就相形失色
稍微不同的是,
治�K晶体是在你血未满的情形下,随机发动,
(如果是组队状态,会优先补血最少的队友)
所以只在你没血的情况下才补,那是错觉,
基本上那只是ㄧ种巧合,
晶体并不是你的补血机,
她的目的是提高续战力,而不是急救,
不然圣殿单练能力,岂不是变成无敌了:P
每次没血就急救,怎么打都不会死~XD
安全是自己要注意的,
不是去倚赖治�K晶体
另外,晶体是不吸经验的,
这是与召唤兽拿走(30%)经验比起来的优势之ㄧ,
此外,晶体所需要的D晶远比小黑少很多,
即便是ㄧ次召唤3颗晶体,都比一只小黑少,
最高等级ㄧ颗晶体14个D晶,
小黑则是41个D晶,
(圣殿43级学到的晶体,只要7个)
最后是我个人的经验:
我玩过银月和圣殿,
过去银月单练能力是大家公认的,
可是现在却少有人肯定圣殿的能力,
这样的想法若不是把圣殿想的太嫩,就是把银月过度神话,
在序章和初章的时候,(银月的全盛时期)
我玩银月要在46级才到国立墓地单练,
而且常常要等MP,
圣殿在43级,只要点完所有被动技能,和只晶体+警戒,
就可以在国立墓地单练,
而且回血回魔的速度相当快,
效率上其实还不错,
所以就单练能力而言,
圣殿绝不会比银月差多少,
甚至可能更好,
若是在pk方面,
银月的强势当然毋庸置疑,
43级的圣殿,在镜之森林可以单打53级的怪,
大约打个两三只,休息一下,很快就会恢复,
当然,这只是想提供他单练能力上的一个参考,
考虑续战力问题,当然不可能以这种方式练(除非有娃娃),
但是如果,你有一个36级的神使补血,
就会有相当的续战力,
以上说的都是召唤只晶体,开警界,全程吃蛋,
(如果要说不吃蛋,我会去着重圣殿的组队优势)
团练而言:
团队第一个面临的是职业配置,
因此当然就是在骑士系列作评比,
(总不能拿银月或小刀来比吧!?这样意义不大,队伍扮演的功能不同)
在团体中,疾风冲刺攻防元素精神屏障等等,
这些辅助魔法全部都不予考虑,甚至是晶体也要拿掉,
因为辅助系会做这些工作,而且做的比你出色,
所以只能就主动技能和基本素质讨论,
��骑士的显着技能就是冲击顿和霸体,
这种强势使得它可以让队伍减少损伤,
并且拥有最高体质和防�R力,让队伍安全,
在被群怪围殴方面,
除了每一位骑士都有的强力挑拨外,
圣殿独有警戒状态的技能,
相关功能已说明过,不赘述
补充一点三章改版后的局势:
或许是由於人类骑士的强势,
(这种差距并不大,而且必须分成单练和团练两项来比较才有意义)
三章改版之后,
又更进一步的拉近三大骑士的差距,
黑妖与白妖多了360盾挡,
(这里再澄清一下,
目前的盾挡是在攻击状态的情况下才会随机发动,
和暴风晶体类似,
所以他应该是去挡你正在打的怪)
此外,席琳骑士也学会了警戒状态,
但这并不能说他在团队中的地位超越圣殿,
只能说在骑士系列的平衡上更拉近了距离,
圣殿骑士的优势在於,
体质比黑妖高,血量与休克机率,牵涉到团队的安全性,
敏捷高了一点,也让盾挡率与三章后的致命盾挡率高了一些,
缺点是攻击力过低(但是这在团队里,并不显得十分重要),
尽管席琳骑士的黑魔法与技能五花八门,目不暇给,
但是如果将会消耗MP的警戒和挑拨考虑进去,
这些技能在团体中的功能并不显着,
但是攻击高,还是可以对清怪速度贡献一点帮助
以上心得,
提供给有志於骑士系列的玩家