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巫师与近战龙洞快速练法
2005-04-03           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:Miracle
小妹是64级的小咒诗。
大家都知道巫师单练命、不好组队,不过我从5X级开始就承蒙盟主栽培,因此几乎每天都跟战士团去傲塔(偶尔龙洞)练功。有时候觉得巫师跟战士因为不了解对方,所以会发生组队上的问题。在此提供一些心得给想跟团的巫师和不了解怎么组巫师练功的
战士们参考^^"

<注意>
1.以下心得都是建立在全团只有我一个巫师(咒诗)的情况下。
2.身为巫师的你,主力请放在催眠控场,不当**,这是所有巫师跟高等团的基本常识。(不过不是叫你不可以轰怪啦0.0)

战士要注意的事情
1.请相信你的巫师。
这个若是野团可能比较难吧?但是很多人曾经组过技术不好的巫师(也可能是比较没跟团经验)后对巫师技术没信心。不过可以出团前事先沟通...当然我不能保证每个巫师技术都很好>"<
一个好的巫师应该要懂得衡量自己能力,有效率的使用技能睡怪、站在后方法师身边一边控制MP量一边适度的帮忙轰怪、在法师被偷袭时立刻拯救、观看四周怪物再生情况。

2.请决定一个开怪的人,然后所有战士都跟开怪的打同一只。
当遇到很多怪的时候,请不要自打自的,这样即使巫师想帮忙催眠也无法插手。睡了怪又打醒,只是浪费MP浪费蛋钱+巫师被追。有时候遇到LAG会造成战士们各打各的情况,此时不要因为打到一半不想改变目标,请马上点选开怪者名字按右键吧!一个好的巫师会很乐意帮你睡住刚刚的怪。

3.骑士请适度使用挑拨
尤其是群体怪。一个沉云等级够高的巫师,一定会对群体怪使用这个魔法。但是最怕的就是怪被打醒后被围殴(因为仇恨度太高了)。打群体怪也是最容易灭团、最容易让法师MP用干的关键时刻,请爱用挑拨。如果配合的好的话,你会发现除了你在打的怪以外,其它的怪都在ZZZ了,轻松好打又不危险^^
小妹也常遇到怪被打醒追着我跑、战士在后面追着打却不知道要用挑拨拉回去的情况。有些战士可能会觉得自己的攻击可以拉回怪物吧?请相信我,如果巫师是用沉云的话,就算怪物快被你打死了都拉不太回去。这种情况下,巫师通常很容易趴。(所以巫师使用沉云都会有会趴的心理准备)

4.别看到巫师被追马上去帮
当巫师被一两只怪追,请别着急的冲上去想帮忙,一般巫师都知道怪物不能近身,当怪物近身时如果不是有把握能在自己死前杀掉��,通常都会选择边跑边催眠。此时你冲上去打醒了怪,巫师马上回头再催眠(怪对巫师的仇恨度又加深了!!),再打醒、再催眠…结局就是巫师惨兮兮^^”
有些战士觉得,在巫师死前把怪打死就好了,问题是~那也要巫师撑得住= =”皮薄血少不说,要是怪物来个爆击,大概就只能在地上看星星了。不过以上不适用于弓手型怪物!这类型的怪物根本就是巫师杀手,如果巫师没催眠弓手怪的话,请战士**马
上上去砍。

5.请理解巫师,别计较别小气
要分蛋钱,请出团前沟通。(不过巫师吃的蛋其实比战士贵0.0看个人吃蛋情形啦~像我全程吃B祝的,所以跟过的团没人开口说要我帮他们分担过^^”这边不讨论吃蛋要怎么分~勿笔战)
不要看到巫师一只怪只打一两下,或看到他蹲下回MP就开骂、就觉得他是来吸的。
只打一两下是因为要保持一定的MP,因为巫师没MP就跟法师没MP一样没用了。只要有吃蛋打,就算只轰个一两下(看怪物啦~不一定),攻击输出也可等同战士打几下的攻击力了,请理解。
巫师回MP是必然的,请想成是法师在回MP,不要因为法师能++能补血所以蹲下有理,巫师不能帮你++补血就不该蹲,那是完全不一样的性质。夸张一点,请想成没MP=没办法控场=危险吧!当然,巫师也该自己注意保持MP量。

巫师要注意的事情
1.请认清自己的定位
巫师们大部分都是单练起家的。一旦组团,请记住自己的控场身分。不要看到怪就猛轰猛轰,让怪追着自己跑、也让战士追在你后面想帮忙又拉不回怪,催眠绝对是最有贡献的技能。有些人会觉得请黑白长老定怪就好,问题是帮补++都来不及了,还要浪费MP去定怪,实在是很不智的行为。所以身为巫师的你,就是来补这个缺的。

2.明确知道你的能力
先瞧瞧自己的等级、魔法等级、和练功地点的怪物等级吧!不要做出像拿一级沉云去睡傲塔怪的傻事0.0"
全体催眠睡不住群体怪的话,请使用单体催眠,否则只有自讨苦吃。自己去拿捏吃什么蛋能定的住哪些怪。但是怪物暴走的时候请别小气,与其计较那几个祝蛋、还不如能活命来的重要。
另外,催眠都是有时效性的,最好在催眠时效快结束前再放一次,别催眠过一次就开始发呆,因为有时候怪太多~战士没办法清的那么快。
由于魔法射程很远,通常战士还没跑到怪物前,有可能巫师就出手了。请尽量避免这种事情的发生,除非你有自信能单P那只怪,否则只会变成你在前面跑,怪和战士在后面追你的状况。(然后又会在巴哈上看到战士说~不喜欢组巫师啦~只会把怪拉走又没本事清= =”)要玩拉拉乐~建议各位组巫师团再玩^^”

3.与战士沟通配合
蛮多战士不知道怎么跟巫师配合的,最好要由自己开口。像我通常都会先跟大家说"请大家跟开怪的打同一只、其它的我会催眠不要打醒"或"我被一两只怪追不用帮"。有些人可能不习惯,还是会打醒你的怪。这时候重点来了…要继续提醒!
我也跟过这种团,我催眠怪~某战士又去打醒,我再催眠一次,他又打醒,然后我就
”宏”「打同一只怪打同一只怪~催眠别打催眠别打」几次后,他虽然习惯性的跑去又打了睡着的怪,但是我又催眠一次后,他就忽然大梦初醒的跑回去跟开怪手打啦^^大家打出这个节奏后,你就不用再担心��~
也有些战士很聪明喔^^(应该是培养出默契了)跑到怪前面~看到催眠的光圈一闪,就硬生生的停住,转向另一只怪去。

4.注意MP
相信不用我说,巫师们也都知道MP的重要**0.0?由于跟傲塔或龙洞团并不一定会有定点能打(人太多了),因此也很少能站在定点回MP。所以要控制好自己的MP,我个人的感想是至少要保持800~1200左右的MP(傲塔)。当MP过少而四周又不太安全(或没自信能应付下一次暴走)时,请不要客气的跟法师要点MP吧~
不过可不要跟法师要太多的MP喔~毕竟他们也要留一些MP才行的。我都是这样说的:「请帮我洗两次MP才够控场~谢谢」不过通常我都不必开口,法师都会在途中就一直帮我洗MP^^”(因为他们MP都满出来了)

5.团体怪的应付方法
我印象中灭过的两团,一次是我打到睡着又遇到暴走…^^”一次是刚好暴走我没MP,法师选择帮战士补不给我MP。我相信巫师练功应该都很专心的,只是跟团的话有时候会觉得太安全~控场行动又很单调~就……ZZZ了@@
(趴在地上的队友:你你你…你怎没睡怪呢?
我:我我我…我自己睡了…)
扯远了@@遇到团体怪的时候,请先衡量自己的沉云能力。有8成以上的把握再用,没有的话就用单体催眠。催眠对象请选小兵(这样就算失败~怪物也还有可能不会被你拉过来),催眠时机请选战士开打5秒后。否则你就会看到一群黑压压的怪物向你扑过来…

如果真的扑过来了,记得千万要拔腿就跑。
你或许会说~跑?有用吗?
当然不是只要跑就好啦~
边跑边回头吃蛋用单体催眠(也可以再拼一次沉云啦...但是危险性高)
只要法师们有帮补血的话,通常不会有太大的问题。
没有办法帮补的话...好久没亲地板了,闭上眼睛乖乖的去吧XD"
另外,如果该群体怪不强的话可以不必沉云,等战士开打后直接过去用冰冻之墙,效果不错喔^^(我打澳塔的能天使团~平均一次能给每只怪8XX~9XX的损伤)

6.相信战士
既然请战士相信巫师的能力,当然巫师也要相信战士啦~有时候刚好催眠到战士准备打的怪,或不小心先出手打了怪,可能怪物会冲过来。但是因为仇恨度并不是那么的大,还是很容易给战士拉回去的。
此时最好的作法是慢慢的移动而且不施任何法术(别跑太快怕拉到旁边的怪或战士追不到怪,还有你要有看到战士过来要帮你了才行喔~没人过来的话要马上催眠怪物@@),让怪物先敲你几下(自己拿捏~不要被敲死了才来怪我= =”),这个时候战士过来攻击,很快的就能把怪拉回去K他了。

跟团的技巧分享就到这边打住吧~
再来是现在较热门的两大练功地点组队提醒。

龙洞:沉睡之云至少要2级以上,如果只有2级要睡派坦其实风险还是颇高,我会建议不如使用单体催眠要来的安全。如果沉云有3级,派坦就已经可以轻松睡了(除非你的武器魔攻很低或没加魔催)原则上不是很危险的地方,可以稍微丢丢水球。

龙门、结界:因为怪物再生的快又密集,会丢全体水爆的怪物射程远威力也不小,算是蛮危险的地方。如果队里没人能+水防的话,当然少不了是要你+的��~在这里最好乖乖的省MP,因为随时会暴走。2级沉云在这边还是不太安全,最好以单体催眠为主要技能,并以催眠会丢水球的怪为优先。

傲塔10F(包含以下):沉云3级可以轻松解决各团体怪物(不过10F往11F前的束缚者XXX有点难睡而且还有一堆弓手,最好不要自讨苦吃)定点打的话也可以丢丢水球或闪电(我还会顺便练集魂石^^")加上现在傲塔都已经人满为患了,应该不是很危险的练功地,灭团机率不大。

傲塔11F(包含以上):11F已经不是用沉云的地方了,3级以下的沉云几乎都无法成功。而能天使团看起来凶猛,其实还蛮软的。与其催眠,不如跟在战士旁边丢冰冻之墙,效果更好。这一楼的咒术士和族长魔防很高,连祝B+单体催眠都有可能失败,算是蛮讨厌的地方(常常要多吃一颗祝B来催眠)。至于12F...小妹只去过两次,无法提供意见~"~(只记得智天使很嫩EXP很多,但是数量少)
现在那边通常都满团了...没位子打。

另外针对咒诗现在几项二转法术做点简单的说明。
冰之锁:打中敌人时不会马上扣HP,但是附加效果成功的话能以很快的速度持续放血。初章时配合催眠被公认是咒诗最强的pk招式,不过在二章改成不适用pk了。在怪物都血多皮厚的现在,不太实用了。

冰之匕:打中敌人时,不管成功与否都会先扣对方HP,若附加效能有成功,才会继续放血。但是放的速度…只能说是龟速@@"与冰之锁配合使用,放血效果不会重复,可让敌人血条掉的更快。但是无法与催眠并用是最大的败笔=.=(催眠中的怪物被冰之匕打中会醒来)

寒霜之箭:冰箭术的加强版,一般人眼中的废技。单练时拉怪用的。当怪物跑很快时,可以先使用这招降低他的跑速。不过其实…用催眠就够了~”~听说pk时很有用0.0?

魔法消除:本来听到效果还很期待的说..(可以解除所有的状态耶!!中毒、出血、麻痹都靠它了阿~)结果??不能对自己或同队或同盟的人使用......=.=||好吧..唯一的安慰是PK或打架时能消除敌人所有的加成状态(可是施法范围短又慢= =)平常真的没什么用~"~喜欢PK的人就学吧!

魔力再生:3级之后比较有用,没有背娃娃的咒诗配合套装功能,可以发挥不错的效果。缺点就是…要花钱= =

冰冻之墙:跟战士团最好用。遇到团体怪时,由战士开怪,从旁边吃蛋丢沉云,效果不错喔^^

沉睡之云:一级没什么用…二级也还不太够用(龙洞还有点勉强)…三级的话除了傲塔11F以外应该都还算OK,就算成功率没有100%也有80%。(前提是要吃蛋)

单体催眠:这是最好用的魔法了,到60级之后基本上只要吃祝蛋,很少有睡不住的情况发生。跟团、单练、PK最好用的一招。

水之陷落:好像没什么人对这招有兴趣0.0?其实用了这招再加上水爆,每一下的差距可以差到600~1000甚至更多。不过要额外花MP真的不太划算就是了,对付倍血怪再用吧!(用一次可以对那只怪维持15秒的效果)←感谢版友订正

水之防护:去龙门才有用的技能0.0去龙门等组时偶尔会有团因为这个技能而组你~

冻结之体:这个技能是个装饰品,为了让你心安用的。啊~怪物打我他也会痛喔^^Y……可是一次反击个位数或1x、2x到底有什么用…orz

说了一大堆@@蛮乱的...不知道对各位**有没有用就是了。
虽然现实是巫师依旧没什么人要组,不过巫师组队真的会觉得很刺激^^(尤其是高等练功地)可以训练自己的技术喔^^
我最喜欢在怪物暴走时,法师被追、战士危急,然后我放一次沉云(或多次)睡住一大团的怪,结果原本大家到处乱跑~忽然发现怪都睡了,对你抱以感激的眼光…那种感觉真的很好^^"
有个巫师=有保障,我并不奢求从此以后大家都会组巫师…只希望大家不要把巫师定在”巫师去单练就好了”的定位上,毕竟~这不是在玩单机,喜欢组队、想组队的巫师其实还是很多的。
我的组队信念:只要你愿意相信我,我会尽我的全力去付出^^
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感谢你看完以上又臭又长的文章~小妹献丑了._."

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