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浅谈银月的纹身和PK
2005-06-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:未注册作家
作者:永远的银月
处于对弓手的挚爱,在天堂里练了三个弓手,(全满级,不过是挂上来的,大家不要BS哈),由于是代练公司帮挂,所以每天上线就是为了PK,目前战绩为银月1051/39(洗了很多次),暗影630/27,鹰眼440/18(因为大多拿来守城,所以PVP比较低).总的来说PK的话还是银月最好用,暗影适合以多打少,鹰眼适合阵地战.

相比其他两个弓手,银月的优势在于高速的移动(纹加5敏的话全BF跑速可达217),高暴击率(连暴5/6箭很常见,前提是纹了敏),高智能(全BF后很难被睡被定),优点很明显,但同理,缺点也很明显.低攻击(我拿加14冒险等于暗影拿加9冒险,汗),低体质带来的贫血(纹敏后更明显,很容易被其他弓手晕击).这就注定了银月在战场上只能是游击战,团体战.
首先银月想作战就要有TS,没TS的银月团什么都不是,其次要四个辅助(歌舞/先知/白奶),可能有朋友觉得主教更好,但以我实战经验来看还是白奶比较好,第一可以加抵抗/敏捷,第二一但开打敌方近战系会先杀奶妈,相对而言白奶逃命快一点,哈哈~~.银月团作战一定要绝对服从队长,队长不开打,队员绝不动手(第一分散火力,第二害死歌舞)建议把歌舞用脱机挂着和队长叠加在一起(保护队长,有个小提议歌舞团的封号越长越好,队长则不要封号,哈哈~)有条件的盟还可以给银月团再拖个兽兽,要加BF时再组进来.

OK,组队完毕,TS开启,我们出去开打吧,让敌人像秋后的庄稼一样成片的倒下,开战时先跑一圈地图(防卡机)占据有利地形(如制高点),看好对方的咒诗(防魔消),把武器多装卸几次(防卡蛋),尽量做到自己身边有己方的近战团,开打后绝对绝对不要去打身后追杀自己的敌人,在TS里喊让队友帮射杀,实在跑不掉了就站在和他硬拼,尽可能减少他血量帮队友创造秒杀的机会.记住银月的优势,不停的跑动,拉开距离就射杀,不用害怕法师的高魔攻,战场上银月最大的敌人就是先知,别在一个先知面前晃来晃去,他的树精立刻会导致你的趴趴,至于咒诗狂咒之类,哈哈,单打银月是怕他们,群殴的话就免了吧,他只一次出手的机会,要不暴的话,那么就趴下吧(不过三章出了个狂热术,真TMD的BT!)

说到底,天堂的群P主要是靠配合/信任/战术,而银月相对而言比其他职业更容易组合,套用<<功夫>>火云邪神的一句话:天下武功,无所不破,唯快不破!
对于银月的纹身,现在主流的意见纹敏的肯定的,对于纹力大家的意见纷纷,各有看法,个人认为你要是有把好冒险,那就别再去减体加力了,没有好弓的话再去考虑加力,毕竟加一点力会有40攻击的增加,也不失一个穷银月的变通办法.提供下我银月的纹身给大家参考一下:+4力+4敏-8体-4I+4W,以多打少时我穿青重,以少打多时我穿未轻,加5敏我觉得不可取,因为天堂的设定是4点来起算的,+1D和+4W之间,我认为后者更实用.

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