【暴君】之远古的传说[3章篇]
作者:远古蛮蛮
进入了3章~写点东西和喜欢暴君的玩家一起分享!(既然是写给玩暴君的玩家~所以对这职业就不做详细的介绍了)!下面写的是关于3章暴君PK实战技巧和纹身~武器属性的选择~装备的搭配的问题。再看我写的这些东西之前我先说几点个人观点,如果你是认可的~哪么我写的这些东西也许对大家有点帮助~如果得不到大家认可~请你马上切换页面~也许看我写的东西对你没任何意义。第一点~如果你以前看过韩国的PVP录象就对暴君这个职业给予否定,哪么请你别看。第二点~如果你以前再PK场看见别的职业杀了什么什么样的暴君你就对这个职业失去信心~哪么你也别看!第三点~如果你是一个选择暴君的玩家~当你看见别的论坛里的人对暴君的评价和分析就对自己的职业失去信心的人~请你别看咯!(因为你的性格和暴君这个职业不相称)第4点~如果以上3点你自己感觉通过了就请你一起和我进入正题吧!(噶噶)~下面内容是暴君正确选择装备和武器属性来搭配纹身~~~~~~~~~~~
从内测开始~本人选择了重甲~放弃精通轻装备和回避~现在可能很多人都认识到了这点~可能也有很多人不明白暴君选择重甲是否划算。从防御上看~暴君练到74级可以学到47级的轻甲精通~穿轻甲和重甲的物理防御相差不大~其实选择重甲的目的不是因为防御~而是因为重甲的加血属性~以末日重甲为标准~练到满级穿重甲和轻甲防御相差不多~但血就相差了1000左右~如果算上自己的状态食人图腾的加成~和先知状态神体的加成~其实多得了很多血的(因为这些状态是按比例增加的~暴君这个职业级别的提高和血量的增加和体制有直接关系)~PK时~技能的命中和回避没关系的~这时可能你会说~现在增加了CP值~打一场下来蓝都不够用~当面对敌人普通攻击的时候~放弃了回避是否划算~。
这点我可以很负责的告诉你~在战士中以暴君的回避杀级别差不多的人~穿轻甲闪避效果也很低~!因为命中和回避是一个相互抵消的慨念。穿重甲多出轻甲的防御完全可以弥补丢掉回避效果的损失,建议大家选择末日重甲。(这点大家放心~本人测试次数不低于100次)~~~~武器的选择~就目前来说B顶的博利恩是常用的武器~暴君的武器缺点是致命太低~(内测前NC把拳套的致命减掉了一半~加了5点命中)。武器的属性有施毒~速度激发和吸血~(暴君武器属性和别的武器没法比~A武器出外)~就这3种属性而言~放毒可以放弃~效果不明显~因为武器致命不高~中的机会很低(但中了效果的确不错)~这时你可能会说~开了野牛图腾配合这个属性不错啊~但你想下~现在PK几乎都带弓~你如果选择瘫痪别人再打到别人中毒和别人周旋这点~你就丢失了暴君野牛图腾硬砍所带来的高伤害~你自己拿弓和别人对射其实还不如硬砍(这点大家可以自己去测试下)。
速度激发属性~相信这个不用解释了~再PK的实际效果中也不太理想~。最后一个属性是致命吸血~本人选择了这个~再PK中效果不错~致命一次吸14HP~杀3大刺客其实武器属性要不要都无所谓~(本人内测到2章玩的暴君专杀刺客!~3章就更别说了,相信很多老暴君有同感)~3章来了在战士中杀什么职业才有挑战性呢~3章的几大热门剑斗~骑士~破坏者~工匠,杀这些职业时候如果你武器加了致命吸血的属性你得到的回报就体现出来了~在一局PK过程中开了牛图腾普通攻击打出的致命次数所吸回的血几乎可以弥补你开狂暴之拳的损失~如果是全状态PK~这个属性和席林奶妈的吸血不会被覆盖的!现在暴君的食人图腾恢复时间和攻击速度有直接关系~如果你再PK过程中能吸血~哪怕是几百HP~也很重要~可以延长你死亡的时间~哪怕是2秒~也许就是因为这2秒~你图腾恢复了~自己加一次又是1300HP~如果你没吸血属性早死了哪怕是一秒~就损失了一次自己加血的机会~(应该能看懂的吧这点)!
~接着来说下纹身~其实纹身要看你装备的选择和武器属性的搭配来纹身的~这点我只能给大家点建议~因为我选择的是末日重甲武器属性加吸血~我纹的身可能大家不一定适合~如果你们选择的装备和我一样~哪么我给你们一个纹身的方法~纹-3敏+3力~把穿末日重甲减掉的攻击弥补还原~再纹一个-1敏+1体~(为什么不纹-2敏+2体~听说敏减掉5和减掉4的区别是多损失2点命中~命中不能低太多~有个最低限度的~因为你PK几乎都是和级别差不多的搞)~还有次机会我没纹~但朋友说可以纹减智力加智慧~我也想这样纹~但不知道NC设置的战士是否可以纹这种染料~如何可以就准备纹这个~增加对邪恶状态的抵抗性~加上兽人天生的强化意志~我想效果应该不错的~而且不损失MP。
下面来简单说下实战PK`由于3章刚刚开不久`很多职业我还没测试出真实的结果~不能乱吹~测试出结果的我就说~暴君VS剑斗~(测试前提自身状态不吃任何药水~全状态不加狂暴)~由于同属于斗士系~剑斗多我们CP值~~重甲精通~近身技能伤害值~武器的致命~。我们也有优势~晕技能不需要切换武器~变态的食人图腾恢复的血的时间~牛图腾的致命攻击~远技能的伤害值比剑斗高~变态的瘫痪术~攻击速度~血量~技能恢复时间(这个和攻击速度有直接关系)~移动速度~~近身技能肯定我们吃亏~要利用我们的优势~开始前吸满气~开狼图腾~开打时跑近先使用2转的晕技能~(~一般情况他会开狮子之心~但近身用一个还是有必要的~晕他的目的是为了有机会打断他的技能~这样他技能就白放了一个~我们攻击速度快比他先出招的)~然后瘫痪~疯狂之击~就算他开了狮子对我们的瘫痪抵抗没什么用处~几乎%95的中~~然后跑开吸气和他对放远技能~(因为他)
进入了3章~写点东西和喜欢暴君的玩家一起分享!(既然是写给玩暴君的玩家~所以对这职业就不做详细的介绍了)!下面写的是关于3章暴君PK实战技巧和纹身~武器属性的选择~装备的搭配的问题。再看我写的这些东西之前我先说几点个人观点,如果你是认可的~哪么我写的这些东西也许对大家有点帮助~如果得不到大家认可~请你马上切换页面~也许看我写的东西对你没任何意义。第一点~如果你以前看过韩国的PVP录象就对暴君这个职业给予否定,哪么请你别看。第二点~如果你以前再PK场看见别的职业杀了什么什么样的暴君你就对这个职业失去信心~哪么你也别看!第三点~如果你是一个选择暴君的玩家~当你看见别的论坛里的人对暴君的评价和分析就对自己的职业失去信心的人~请你别看咯!(因为你的性格和暴君这个职业不相称)第4点~如果以上3点你自己感觉通过了就请你一起和我进入正题吧!(噶噶)~下面内容是暴君正确选择装备和武器属性来搭配纹身~~~~~~~~~~~
从内测开始~本人选择了重甲~放弃精通轻装备和回避~现在可能很多人都认识到了这点~可能也有很多人不明白暴君选择重甲是否划算。从防御上看~暴君练到74级可以学到47级的轻甲精通~穿轻甲和重甲的物理防御相差不大~其实选择重甲的目的不是因为防御~而是因为重甲的加血属性~以末日重甲为标准~练到满级穿重甲和轻甲防御相差不多~但血就相差了1000左右~如果算上自己的状态食人图腾的加成~和先知状态神体的加成~其实多得了很多血的(因为这些状态是按比例增加的~暴君这个职业级别的提高和血量的增加和体制有直接关系)~PK时~技能的命中和回避没关系的~这时可能你会说~现在增加了CP值~打一场下来蓝都不够用~当面对敌人普通攻击的时候~放弃了回避是否划算~。
这点我可以很负责的告诉你~在战士中以暴君的回避杀级别差不多的人~穿轻甲闪避效果也很低~!因为命中和回避是一个相互抵消的慨念。穿重甲多出轻甲的防御完全可以弥补丢掉回避效果的损失,建议大家选择末日重甲。(这点大家放心~本人测试次数不低于100次)~~~~武器的选择~就目前来说B顶的博利恩是常用的武器~暴君的武器缺点是致命太低~(内测前NC把拳套的致命减掉了一半~加了5点命中)。武器的属性有施毒~速度激发和吸血~(暴君武器属性和别的武器没法比~A武器出外)~就这3种属性而言~放毒可以放弃~效果不明显~因为武器致命不高~中的机会很低(但中了效果的确不错)~这时你可能会说~开了野牛图腾配合这个属性不错啊~但你想下~现在PK几乎都带弓~你如果选择瘫痪别人再打到别人中毒和别人周旋这点~你就丢失了暴君野牛图腾硬砍所带来的高伤害~你自己拿弓和别人对射其实还不如硬砍(这点大家可以自己去测试下)。
速度激发属性~相信这个不用解释了~再PK的实际效果中也不太理想~。最后一个属性是致命吸血~本人选择了这个~再PK中效果不错~致命一次吸14HP~杀3大刺客其实武器属性要不要都无所谓~(本人内测到2章玩的暴君专杀刺客!~3章就更别说了,相信很多老暴君有同感)~3章来了在战士中杀什么职业才有挑战性呢~3章的几大热门剑斗~骑士~破坏者~工匠,杀这些职业时候如果你武器加了致命吸血的属性你得到的回报就体现出来了~在一局PK过程中开了牛图腾普通攻击打出的致命次数所吸回的血几乎可以弥补你开狂暴之拳的损失~如果是全状态PK~这个属性和席林奶妈的吸血不会被覆盖的!现在暴君的食人图腾恢复时间和攻击速度有直接关系~如果你再PK过程中能吸血~哪怕是几百HP~也很重要~可以延长你死亡的时间~哪怕是2秒~也许就是因为这2秒~你图腾恢复了~自己加一次又是1300HP~如果你没吸血属性早死了哪怕是一秒~就损失了一次自己加血的机会~(应该能看懂的吧这点)!
~接着来说下纹身~其实纹身要看你装备的选择和武器属性的搭配来纹身的~这点我只能给大家点建议~因为我选择的是末日重甲武器属性加吸血~我纹的身可能大家不一定适合~如果你们选择的装备和我一样~哪么我给你们一个纹身的方法~纹-3敏+3力~把穿末日重甲减掉的攻击弥补还原~再纹一个-1敏+1体~(为什么不纹-2敏+2体~听说敏减掉5和减掉4的区别是多损失2点命中~命中不能低太多~有个最低限度的~因为你PK几乎都是和级别差不多的搞)~还有次机会我没纹~但朋友说可以纹减智力加智慧~我也想这样纹~但不知道NC设置的战士是否可以纹这种染料~如何可以就准备纹这个~增加对邪恶状态的抵抗性~加上兽人天生的强化意志~我想效果应该不错的~而且不损失MP。
下面来简单说下实战PK`由于3章刚刚开不久`很多职业我还没测试出真实的结果~不能乱吹~测试出结果的我就说~暴君VS剑斗~(测试前提自身状态不吃任何药水~全状态不加狂暴)~由于同属于斗士系~剑斗多我们CP值~~重甲精通~近身技能伤害值~武器的致命~。我们也有优势~晕技能不需要切换武器~变态的食人图腾恢复的血的时间~牛图腾的致命攻击~远技能的伤害值比剑斗高~变态的瘫痪术~攻击速度~血量~技能恢复时间(这个和攻击速度有直接关系)~移动速度~~近身技能肯定我们吃亏~要利用我们的优势~开始前吸满气~开狼图腾~开打时跑近先使用2转的晕技能~(~一般情况他会开狮子之心~但近身用一个还是有必要的~晕他的目的是为了有机会打断他的技能~这样他技能就白放了一个~我们攻击速度快比他先出招的)~然后瘫痪~疯狂之击~就算他开了狮子对我们的瘫痪抵抗没什么用处~几乎%95的中~~然后跑开吸气和他对放远技能~(因为他)