关于操作及配合的随感杂谈
昨天在欧瑞求组巫师,很幸运地组到了一个狂咒(没别的原因,就是偶最喜欢暗精灵而已,嘿嘿),一起去象牙塔练级。
打了一会儿,忍不住问他:“你原来是老玩巫师的吧?”
看他打怪,寻找目标、吃蛋、施法、跑位、捡钱(甚至利用打怪中跑位捡钱),全都是一气呵成,包括碰到攻击失败后的催眠或者冲上去放精神燃烧,全是反应奇快的。
看一个操作好的巫师打怪,是一种享受。
果然我猜得不错,回答:“是啊。”
后来系统维护,等怪聊天的时候,才知道他不仅原来就是狂咒,而且是手动练到65级的。汗~~~~,想想我在原来的服务器狂咒大号到59级,就死活练不上去了,后来经常玩的是席琳小号,练到52级,两个号在一个ID里面,全手动,从来没挂过机。
他忽然对我说:“看你就不像是MM。”
我愣了愣,极度错愕中,问:“为什么?”
“你当席琳很专业,”他说,“我原来组过一个席琳MM,到60级还老是被人骂。”
不禁哑然失笑。
操作得好或者不好,真的是有区别的。虽然因为操作好而被人误以为是人妖,心里却还是高兴的,总比因为操作不好而被人骂强。
狂咒号认识的人不多,一起玩的也全是手动上来的巫师和席琳,操作配合自然是没得说。席琳号因为是后来玩的小号,又是辅助职业,非组队不能玩的,所以见过很多种职业不同的人,操作配合自然是有优有劣。操作好的让人如沐春风,效率高而且打起来轻松,操作不好的让人着实郁闷。
由于大号是狂咒,玩席琳小号的时候,也无法只满足于加加加。那时常常跟战士团在烙印之墓练级,除了加状态加血,还帮控场。攻击的怪超过两个,便一一催眠或者树精,这样战士掉血会少很多,加血也不用那么费劲。只要蓝有多,便给CK和剑斗回蓝,蓝再有多,还帮他们放放风之枷锁。总之是天生的劳碌命,闲不住。
队伍里有时也会组一两个巫师,这种现象是二章后期三章流行起来的,首要作用是控场。
非WS团组一两个巫师也是挺不错的选择。我的狂咒号曾经就跟过弓团进龙洞练级,配合相当愉快。练级的那个地方我不知道名字(偶向来路痴),只知道是有血之班席的,那怪会集体水爆,很讨厌。不过我看到它就兴奋,冲过去放沉默,然后它的水爆就放不出来了,被乱箭射死,很是好玩。
记得有一次席琳号时组过一个白巫,只知道跟着打打怪,又不敢打太多,打太多怪太痛会反过头来打他。有怪打他时他只知道乱跑,而催眠术――这种WS超实用超好用的技能竟然不知道用。经我提醒后,才知道用催眠,再提醒才知道应该帮助控场。可惜,无论反应速度还是操作水平都不尽人意,实在是指望不上。所以从头到尾,他的蓝基本上都是满的。作为一名法师,组队时蓝老是满着,对这种人实在不知道该说什么。后来,有一次无意中看到他问别人自己想要挂机该要如何挂等等之类的问题,无语~~~~一个巫师操作都不过关,挂机挂到满级又如何,
当然也有操作好让人佩服的,曾经跟一个50+的狂咒在王者之墓组队,用死之纠结打怪,每个怪都是秒杀,攻击失败时,立刻催眠或者吸血,练了整整一下午只趴过一次。当时有个穿青狼重的剑斗在旁边看,这种练级的效率看得他郁闷至极。
天堂二是一个讲究组队配合的游戏,配合好的前提是操作好,对经常组队的职业也要有所了解,这样才能最大限度地发挥好自己在团队中的作用。组到一个好团,配合默契,练级轻松,效率又高,碰到暴走时也能化险为夷,都是游戏的乐趣。
说到对职业的了解,有些人居然对自己职业的技能都了解得不是很清楚。我就曾经碰到过一个牧师,给队里每个人加灵活思绪,我跟她说,省点蓝,给法师加加就好,战士就不用了,她说,战士怎么不用,可以加快他们用技能的速度啊。我狂晕~~~~
打了一会儿,忍不住问他:“你原来是老玩巫师的吧?”
看他打怪,寻找目标、吃蛋、施法、跑位、捡钱(甚至利用打怪中跑位捡钱),全都是一气呵成,包括碰到攻击失败后的催眠或者冲上去放精神燃烧,全是反应奇快的。
看一个操作好的巫师打怪,是一种享受。
果然我猜得不错,回答:“是啊。”
后来系统维护,等怪聊天的时候,才知道他不仅原来就是狂咒,而且是手动练到65级的。汗~~~~,想想我在原来的服务器狂咒大号到59级,就死活练不上去了,后来经常玩的是席琳小号,练到52级,两个号在一个ID里面,全手动,从来没挂过机。
他忽然对我说:“看你就不像是MM。”
我愣了愣,极度错愕中,问:“为什么?”
“你当席琳很专业,”他说,“我原来组过一个席琳MM,到60级还老是被人骂。”
不禁哑然失笑。
操作得好或者不好,真的是有区别的。虽然因为操作好而被人误以为是人妖,心里却还是高兴的,总比因为操作不好而被人骂强。
狂咒号认识的人不多,一起玩的也全是手动上来的巫师和席琳,操作配合自然是没得说。席琳号因为是后来玩的小号,又是辅助职业,非组队不能玩的,所以见过很多种职业不同的人,操作配合自然是有优有劣。操作好的让人如沐春风,效率高而且打起来轻松,操作不好的让人着实郁闷。
由于大号是狂咒,玩席琳小号的时候,也无法只满足于加加加。那时常常跟战士团在烙印之墓练级,除了加状态加血,还帮控场。攻击的怪超过两个,便一一催眠或者树精,这样战士掉血会少很多,加血也不用那么费劲。只要蓝有多,便给CK和剑斗回蓝,蓝再有多,还帮他们放放风之枷锁。总之是天生的劳碌命,闲不住。
队伍里有时也会组一两个巫师,这种现象是二章后期三章流行起来的,首要作用是控场。
非WS团组一两个巫师也是挺不错的选择。我的狂咒号曾经就跟过弓团进龙洞练级,配合相当愉快。练级的那个地方我不知道名字(偶向来路痴),只知道是有血之班席的,那怪会集体水爆,很讨厌。不过我看到它就兴奋,冲过去放沉默,然后它的水爆就放不出来了,被乱箭射死,很是好玩。
记得有一次席琳号时组过一个白巫,只知道跟着打打怪,又不敢打太多,打太多怪太痛会反过头来打他。有怪打他时他只知道乱跑,而催眠术――这种WS超实用超好用的技能竟然不知道用。经我提醒后,才知道用催眠,再提醒才知道应该帮助控场。可惜,无论反应速度还是操作水平都不尽人意,实在是指望不上。所以从头到尾,他的蓝基本上都是满的。作为一名法师,组队时蓝老是满着,对这种人实在不知道该说什么。后来,有一次无意中看到他问别人自己想要挂机该要如何挂等等之类的问题,无语~~~~一个巫师操作都不过关,挂机挂到满级又如何,
当然也有操作好让人佩服的,曾经跟一个50+的狂咒在王者之墓组队,用死之纠结打怪,每个怪都是秒杀,攻击失败时,立刻催眠或者吸血,练了整整一下午只趴过一次。当时有个穿青狼重的剑斗在旁边看,这种练级的效率看得他郁闷至极。
天堂二是一个讲究组队配合的游戏,配合好的前提是操作好,对经常组队的职业也要有所了解,这样才能最大限度地发挥好自己在团队中的作用。组到一个好团,配合默契,练级轻松,效率又高,碰到暴走时也能化险为夷,都是游戏的乐趣。
说到对职业的了解,有些人居然对自己职业的技能都了解得不是很清楚。我就曾经碰到过一个牧师,给队里每个人加灵活思绪,我跟她说,省点蓝,给法师加加就好,战士就不用了,她说,战士怎么不用,可以加快他们用技能的速度啊。我狂晕~~~~