工匠与收集
第一篇:工匠VS收集
工匠VS收集,比的不是PK,而是财富。矮人是公认的赚钱最容易的种族,说话岛NPC精灵莉里丝有句名言:你们只懂得赚钱,满身的铜臭味,根本不懂得爱情。相信大部分玩过矮人的玩家都看到过这句话。其实我们矮人更相信另外一句话:爱情是建立在物质基础上的,没有钱怎么泡妞?
那么矮人中的工匠和收集,哪个更会赚钱呢?相信很多在老服的玩家都会选择收集,有一部分玩家说工匠赚钱在后期,前期没有收集快,只有极少数选择工匠。在老服不用说了,材料的价格是有目共睹的,而且由于挂机团的出现,收集收的材料基本上是一个人的,但是由于老服的人气,工匠的生意是越来越难做了。现在来具体分析下绿服,仅供参考。
(首先申明本人没有在绿服玩过,所以很多依据来自于初章时候的经验,写的不到之处敬请谅解)
1-20级,这个不说了,大家都一样。20级是个转折点,20级后工匠学会了2级制作和1级晶体制作,收集学会了2级自体。但是在绿服的话,收集如果想找到个组,包含自体变化随机(顺序)分配是不可避免的,这样自体技能就成了大家的技能,收到的东西可谓是少的可怜,所以大部分收集选择了单练或者找个回蓝奶妈双练,而且吃蛋是大部分收集的选择,不然效率实在太慢,收到的材料这个时候在市场上是卖不了很高价格的,基本用在了蛋钱身上,所以收集需要不停的降级打钱才能搞到一套D顶装备。工匠20级就可以坐市场了,不过建议28级学会3级制作再去坐比较合适。工匠赚钱主要有以下途径:一、做蛋--看家本领,D蛋成熟利润一般为1-2TB/个,要看市场上的工匠人数,一天卖个10几20万个蛋的利润就是10-40万;二、卖晶--前期可能没有市场,而且D装比较难找,到了大家2转的时候,这时候市场会有很多淘汰的D装可以收,而且需要大量D晶购买C装备,一般一个D晶的价格为580-600TB/个,如果服务器有1000个玩家,每个玩家从精品店购买一次C1装备,一次C3装备,那么大概需要1万个D晶,这个60E左右的市场你能分到多少呢?三、倒卖装备。大部分工匠收装备是按无税价收的,但是由于信息的不对称及各种原因,有些玩家以很低价格出售装备,有些玩家则以很高价格收购装备,所以你就成了中介人,一般倒买倒卖以10%的利润为最低点,这个需要玩家要大量的资金。四、物品制作。由于材料比较难收,而且和卖蛋时间上有冲突,所以一般按市场卖价去收材料,而且尽量做附加值高的装备如锁头,精米手套等,做一个也能赚个10几20万的。总之工匠赚钱靠的是人缘和口才。
看了这么多,有头脑的应该能比较出前期谁更能赚钱了吧。举个初章时候的例子,我和我朋友一起练的矮人,为了互补,我转了工匠,他转了收集,开服2个月,我28级(别说我慢啊,那时候游戏都很难进,进去也只能玩几个小时),以后每天收入100W+(那时候的TB/RMB是1:1.5),而朋友的每天只有20-30W的TB收入(当时他还用了梦想天堂挂机被封了好几次),材料收入按当时的市价还不够我给他的蛋钱。何况按现在的绿服政策每天的游戏时间也只有6小时,而在城里的时间是不被累计的,所以工匠赚钱要比收集容易的多。
第二篇:工匠&收集
工匠(非盟员)和收集(不分材料)是公认的组队不被看好的职业,然而大家知道否,由工匠和收集组成的队能超过标准团、弓团、巫师团和枪团,成为找钱和练级最强的组合,组队如下,2-5个工匠(以一次炸弹和两个枪技杀死怪物为选择依据),1-3个收集(根据地图大小和怪物数量选择),1白长老(标准的七个小矮人与白雪公主版),目标,地图上的半血怪区域。由收集按各自的方向把怪引到中间,长老坐镇中间,工匠在长老周围布大炸弹,收集引怪注意时间尽量与其他收集同时到达,效率要高得多,工匠注意引爆大炸弹的时间,收集引怪到中间后,放礼花,立即装睡,长老立刻施小夜曲以防收集首次假死失败容易被怪物殴死(PS:小夜曲不知会不会引起怪物仇恨,根据玩主教的经验,类似技能怒气平息即使不成功也不会引起怪物仇恨的),所有工匠引爆炸弹后(提前)用两个枪技,如果配合的好的话,能把整个区域的怪一次杀死,到时捡东西能捡到手麻哈。无尽怪物萧萧下,不尽财宝滚滚来。只是这个团工匠等级需达到58,在前期不是很现实。
第三篇:工匠OR收集
工匠OR收集,你会选择转哪个呢?说实话,当初我那个矮人作出选择真是不容易,两个一转任务都做了,最后还是选择的工匠,原因是工匠在城战中的地位无可替代,而且曾经被认为是PK之王,完全是用钱来砸死人的,身上背的终极治愈远远超过其它职业,而能够召唤机器高仑又在与收集的比较中胜出。当然仁者见仁,智者见智,希望此篇不会误导大家特别是矮人玩家对职业的选择。
工匠VS收集,比的不是PK,而是财富。矮人是公认的赚钱最容易的种族,说话岛NPC精灵莉里丝有句名言:你们只懂得赚钱,满身的铜臭味,根本不懂得爱情。相信大部分玩过矮人的玩家都看到过这句话。其实我们矮人更相信另外一句话:爱情是建立在物质基础上的,没有钱怎么泡妞?
那么矮人中的工匠和收集,哪个更会赚钱呢?相信很多在老服的玩家都会选择收集,有一部分玩家说工匠赚钱在后期,前期没有收集快,只有极少数选择工匠。在老服不用说了,材料的价格是有目共睹的,而且由于挂机团的出现,收集收的材料基本上是一个人的,但是由于老服的人气,工匠的生意是越来越难做了。现在来具体分析下绿服,仅供参考。
(首先申明本人没有在绿服玩过,所以很多依据来自于初章时候的经验,写的不到之处敬请谅解)
1-20级,这个不说了,大家都一样。20级是个转折点,20级后工匠学会了2级制作和1级晶体制作,收集学会了2级自体。但是在绿服的话,收集如果想找到个组,包含自体变化随机(顺序)分配是不可避免的,这样自体技能就成了大家的技能,收到的东西可谓是少的可怜,所以大部分收集选择了单练或者找个回蓝奶妈双练,而且吃蛋是大部分收集的选择,不然效率实在太慢,收到的材料这个时候在市场上是卖不了很高价格的,基本用在了蛋钱身上,所以收集需要不停的降级打钱才能搞到一套D顶装备。工匠20级就可以坐市场了,不过建议28级学会3级制作再去坐比较合适。工匠赚钱主要有以下途径:一、做蛋--看家本领,D蛋成熟利润一般为1-2TB/个,要看市场上的工匠人数,一天卖个10几20万个蛋的利润就是10-40万;二、卖晶--前期可能没有市场,而且D装比较难找,到了大家2转的时候,这时候市场会有很多淘汰的D装可以收,而且需要大量D晶购买C装备,一般一个D晶的价格为580-600TB/个,如果服务器有1000个玩家,每个玩家从精品店购买一次C1装备,一次C3装备,那么大概需要1万个D晶,这个60E左右的市场你能分到多少呢?三、倒卖装备。大部分工匠收装备是按无税价收的,但是由于信息的不对称及各种原因,有些玩家以很低价格出售装备,有些玩家则以很高价格收购装备,所以你就成了中介人,一般倒买倒卖以10%的利润为最低点,这个需要玩家要大量的资金。四、物品制作。由于材料比较难收,而且和卖蛋时间上有冲突,所以一般按市场卖价去收材料,而且尽量做附加值高的装备如锁头,精米手套等,做一个也能赚个10几20万的。总之工匠赚钱靠的是人缘和口才。
看了这么多,有头脑的应该能比较出前期谁更能赚钱了吧。举个初章时候的例子,我和我朋友一起练的矮人,为了互补,我转了工匠,他转了收集,开服2个月,我28级(别说我慢啊,那时候游戏都很难进,进去也只能玩几个小时),以后每天收入100W+(那时候的TB/RMB是1:1.5),而朋友的每天只有20-30W的TB收入(当时他还用了梦想天堂挂机被封了好几次),材料收入按当时的市价还不够我给他的蛋钱。何况按现在的绿服政策每天的游戏时间也只有6小时,而在城里的时间是不被累计的,所以工匠赚钱要比收集容易的多。
第二篇:工匠&收集
工匠(非盟员)和收集(不分材料)是公认的组队不被看好的职业,然而大家知道否,由工匠和收集组成的队能超过标准团、弓团、巫师团和枪团,成为找钱和练级最强的组合,组队如下,2-5个工匠(以一次炸弹和两个枪技杀死怪物为选择依据),1-3个收集(根据地图大小和怪物数量选择),1白长老(标准的七个小矮人与白雪公主版),目标,地图上的半血怪区域。由收集按各自的方向把怪引到中间,长老坐镇中间,工匠在长老周围布大炸弹,收集引怪注意时间尽量与其他收集同时到达,效率要高得多,工匠注意引爆大炸弹的时间,收集引怪到中间后,放礼花,立即装睡,长老立刻施小夜曲以防收集首次假死失败容易被怪物殴死(PS:小夜曲不知会不会引起怪物仇恨,根据玩主教的经验,类似技能怒气平息即使不成功也不会引起怪物仇恨的),所有工匠引爆炸弹后(提前)用两个枪技,如果配合的好的话,能把整个区域的怪一次杀死,到时捡东西能捡到手麻哈。无尽怪物萧萧下,不尽财宝滚滚来。只是这个团工匠等级需达到58,在前期不是很现实。
第三篇:工匠OR收集
工匠OR收集,你会选择转哪个呢?说实话,当初我那个矮人作出选择真是不容易,两个一转任务都做了,最后还是选择的工匠,原因是工匠在城战中的地位无可替代,而且曾经被认为是PK之王,完全是用钱来砸死人的,身上背的终极治愈远远超过其它职业,而能够召唤机器高仑又在与收集的比较中胜出。当然仁者见仁,智者见智,希望此篇不会误导大家特别是矮人玩家对职业的选择。