天堂的战争策略
作者:kaisa7195
现在大家讨论这么热烈的单种族问题呵呵
而我想战争的胜利于否绝对不在于数据的高低,装备的好坏
策略也是很重要的
也许从弓手对弓手巫师对巫师上白精很难取胜
但战争中很难说不会出现兵力布置不对,和局部兵力不平衡
现在大家忘了一个最重要的问题 速度
我是这样构思的
当敌我人数一样的情况下(总兵力1:1)
1,由高速银月在敌人军队前方或两翼进行骚扰,迫使其战士团追逐银月,此时遍会出现
巫师移动速度不如战士,而导致的巫师跟战士脱离的情况,一旦脱离,立即利用局部兵力
优势,让咒诗团,银月团包括大地团一起冲上尽力清扫敌军脱离出来的战士团,这个时候
长老用树精定住战士(此时的局部兵力优势是1:2甚至更多 因为一般来讲战士多)
2,如果战士团被全歼,由长老进行补充MP跟休整,巫师团园地待命
3,由高速银月团偷偷饶到敌人撤退或赶来的巫师团后面,由圣殿打头阵,冲向巫师团
距离巫师团后圣殿全体放极限,然后由巫师跟银月大地上前清其局部本就不占优势的巫师
团.(就算最结实的巫师也顶不住弓+巫师+CK的组合吧(人数比还是1:2可能还不到)
战争需要策略,天堂历史中精灵确实被赶回森林没错,但是如果换种作战思路呢?
如果精灵不幸被包围,长老的747绝对抢手,敌人虽然也可以用祝福回程,但我这样可
以先进行第3个步骤,先改变目标攻击巫师.
战术有很多种,策略也有很多种,我刚说的只适合游记打野战,如果攻城就会明显不配套
同样,如果精灵族长不教给人类魔法,估计人类现在也不行,可以想去掉先知主教
死灵术士全靠剑斗佣兵骑士宝藏鸡眼抗的后果
所以政治策略也是可以影响战果的,战败也不能说明军队水平就烂
古雅典不就打跨并征服了波斯帝国么?(可是20W军队对抗270W军队的胜利)
中国抗战不也说明了兵器差也不是只有打败仗的可能
现在大家讨论这么热烈的单种族问题呵呵
而我想战争的胜利于否绝对不在于数据的高低,装备的好坏
策略也是很重要的
也许从弓手对弓手巫师对巫师上白精很难取胜
但战争中很难说不会出现兵力布置不对,和局部兵力不平衡
现在大家忘了一个最重要的问题 速度
我是这样构思的
当敌我人数一样的情况下(总兵力1:1)
1,由高速银月在敌人军队前方或两翼进行骚扰,迫使其战士团追逐银月,此时遍会出现
巫师移动速度不如战士,而导致的巫师跟战士脱离的情况,一旦脱离,立即利用局部兵力
优势,让咒诗团,银月团包括大地团一起冲上尽力清扫敌军脱离出来的战士团,这个时候
长老用树精定住战士(此时的局部兵力优势是1:2甚至更多 因为一般来讲战士多)
2,如果战士团被全歼,由长老进行补充MP跟休整,巫师团园地待命
3,由高速银月团偷偷饶到敌人撤退或赶来的巫师团后面,由圣殿打头阵,冲向巫师团
距离巫师团后圣殿全体放极限,然后由巫师跟银月大地上前清其局部本就不占优势的巫师
团.(就算最结实的巫师也顶不住弓+巫师+CK的组合吧(人数比还是1:2可能还不到)
战争需要策略,天堂历史中精灵确实被赶回森林没错,但是如果换种作战思路呢?
如果精灵不幸被包围,长老的747绝对抢手,敌人虽然也可以用祝福回程,但我这样可
以先进行第3个步骤,先改变目标攻击巫师.
战术有很多种,策略也有很多种,我刚说的只适合游记打野战,如果攻城就会明显不配套
同样,如果精灵族长不教给人类魔法,估计人类现在也不行,可以想去掉先知主教
死灵术士全靠剑斗佣兵骑士宝藏鸡眼抗的后果
所以政治策略也是可以影响战果的,战败也不能说明军队水平就烂
古雅典不就打跨并征服了波斯帝国么?(可是20W军队对抗270W军队的胜利)
中国抗战不也说明了兵器差也不是只有打败仗的可能