17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
17173天堂Ⅱ > > 正文
谈谈天2的职业,装备还有攻城
2005-08-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:欧瑞之狐
谈谈PK的职业和PK的装备。
当今的战斗从2章的白刃战已经完全变成了远程对射的时代,以前虽然法师和弓手很强,但是被刺客近身以后几乎很少有能全身而退的,现在不同了,即使近战系单点杀伤最强的刺客近身,远程系的都敢顶着打,攻城战中大规模的刺客多几乎消失,刺客活跃在拖怪,野战的第一线。
下面就谈谈个个职业在战争中的作用哈哈,可能有点片面或者分析错误,仅代表我的观点。
1 法师
现在法师顶级的标准装备就是黑暗水晶套,灵活何门,灵活奇迹。文加四智慧减四精神,加四智力减四精神,加四体质减四力量。三个文身都要文,少一个都不行。死灵没有传说中的那么强,但是一个活人拖八个外挂的死灵是很难死的,不过这种情况在战场上会大幅度削弱,因为死灵不会总是有宝宝的,尤其是守城的一方,死灵被魔消沉默,或者晕击以后还是很容易搞定的。
加施法速度的主要有ABD法套,TL法套,黑暗水晶套,法师在战斗中最大的敌人是对方拿灵魂弓的弓手,尤其是点过石头的;或者攻击和灵魂不相上下的冒险弓,颅之弓;这样的满级鹰眼全状态一箭射到穿ABD套的满级法师身上,出爆击伤害应该在3000左右,穿了黑暗水晶套大概在2200上下的样子。

三套装备,ABD套沦落为练级挂机用,开红用装备。
塔鲁法套的属性为有魔法施展速度 +15%,魔法防御力 +8%,中毒/出血的概率 -80%, INT-2, WIT+2 的效果。
黑暗水晶法套的属性为有物理防御力 +8%,魔法施展速度 +15%,移动速度 +7,魔法中断概率小幅下降,受麻痹的概率 -50% WIT+2, MEN-2的效果。
两套的施法速度是一样的,大概提高25%左右吧,但是黑暗水晶牺牲的是法师最没用的属性--精神;而塔鲁牺牲的是智力;但是性价比上,如果买不起黑暗水晶法,买塔鲁也是个不错的选择,塔鲁法套的价格估计和黑暗水晶头的价格差不多呵呵。
武器肯定是要加施法速度提高15%的武器,邪灵完全退出战场,目前的主流是帕黎恩,何门,奇迹,世界树;比较有吸引力的是灵活奇迹,加12以上的灵活何门。不过A武 点过石头以后是PVP伤害加成的,即使数值比C的低,伤害也会比何门高,这点已经经过证实了。经济点的可以自己做下A武任务,换帕黎恩再点11级石头。
2弓手
2章的时候就听到鹰眼三章强啊~~多了个狙击啊,怎么的怎么的,实际情况是即是守城的时候也没鹰眼愿意开启这个技能,因为这个技能的设计是失败的,它和极限防御一样,打开了以后不是你想关闭就关闭的,开了狙击就一直站那里不能动了,直到状态消失,如果改成和痛击之势一样,那这个技能一定是和痛击一样成为鹰眼在战场上最常用的技能了。现在的狙击技能只不过是一个废技。
都说鹰眼的爆击率高,由于装备文身等因素,实际情况是大多数情况下鹰眼的爆击率不如银月。

但是无可否认是鹰眼是所有弓手中最强的 ,原因如下:
1)弓手是最适合文加力量属性的职业,因为弓手的攻击基数本来就是物理系中最高的,基数高,同样的百分比提成,自然效果也越明显。
人类40力量,40以上力量每增加一点,攻击提高4%,40以下是3%;同样的文加5力减5敏,鹰眼的攻击提高20%,而银月只能提高17%,虽然暗影比鹰眼高,但是暗影根本减不起血,少一点体质大概少3%的HP,HP也是很大的基数;文加5力量减5体质的鹰眼的体质都有38,比不文的银月和暗影都要高;鹰眼不需要文敏捷,因为命中可以靠鹰之眼来弥补,爆击率只比银月少一点点。攻击和爆率比不文身的暗影高很多,暗影要偏重攻击就要减血,如果文减5血的话,不穿装备体质只有27而文过加5体制的狂咒的体质是29。。。。。。想想暗影文减血的还真恐怖。。
所以我个人认为,文身的话鹰眼文加5力量减5体质,加四智慧减四智力(这个最好战士系的都要文下,抗恶性魔法)比较合适,暗影没法极端文身,真的去追求力量的极端的话,带给你的快感还不如去练个狂咒,银月文身一般有两种,减力量加敏,减血加敏,都可以,但是要记得一点,敏捷是四点一算的。。。文敏要看你穿什么装备的。

目前弓手常见的装备是:末日轻,威严轻,QL重,QL轻,塔鲁重;冒险,颅 ,灵魂;
B装中鹰眼的首选是青狼重,加3力量,减少一体制2敏捷,银月和暗影的首选几乎都是轻一色的末日。加3敏捷。青狼轻,穿的人不少。。。但是没什么优点也没什么缺点。。
很多鹰眼喜欢穿威严轻,我个人认为这套比不上塔鲁重的,鹰眼的特色伤害输出高,命中高。而威严体现不出鹰眼的特性,不论是外型还是属性纯粹为是为银月设计的。
弓攻击提高8%,和STR+2对鹰眼来说几乎是一样的,而对力量36的银月来说,弓攻击+8%的效果比STR+2的效果要高(你文了四点力量我是没话说了)。
塔鲁重最大的优势是物理攻击速度提高8%,这个明显是提高单位时间伤害输出的。。。。比较下来,塔鲁是最适合鹰眼的,威严轻是给银月和暗影穿的。。他的抗晕的属性在大型PK中是没有意义的,只有在逃跑,自由猎杀这些小规模的情况下,威严轻可以让你逃跑的快点,死的少点。少中几个晕技而已。。遇到银月追杀,或者咒诗。。。遇到前者你就别跑了,直接对射吧,遇到后者你只要不在寒霜之箭范围内还是有希望逃脱的。。
而且灵魂的长弓属性是可以靠塔鲁重的速度来挽回一部分。
弓手武器,PK毫无疑问的冒险和灵魂是快速恢复,颅之弓是出血;我们服的灵魂快速恢复属性的不多,但是灵魂这东西。。。如果你是法师的话,就算对方是白灵魂,一箭射过来,出个爆。。。也是够你受的。。如果同时被四把白灵魂缩定。。结果还是一样的。。

PK的弓团的配置是最要完整的。。诗人,舞蹈,先知,三者缺一不可。。。有了诗人爆击率大幅度提高,舞蹈的火灵,先知的呢喃,自己的痛击,个提高一倍左右伤害,加上爆击本身就有2倍伤害,可以让弓手的伤害提高到5倍以上。

基本上鹰眼和暗影是最需要满BUFF的职业,文了5点敏捷的银月,在只有先知状态的情况下,还是可以独立作战的,致命率大概在212左右。。

3辅助,歌舞
没什么特别好写的,不管你是活人控制的还是外挂拖在后面的,我的建议是:
诗人都拿强健属性单手武器,配盾牌,穿加体制的重装,末日和梦魇都可以,文加4体制减4力量,加4敏捷减4力量,加四智慧减四智力的问身。这样的好处是跑的快,还可以做侦察兵。。自己2级风走加风灵之歌,几乎没人追的上你。。。。
舞蹈防具和诗人一样,拿加HP的双刀(选择比较多,自己查资料),文身的方式也一样。
辅助战士就要象辅助战士,只有生存率高,才能完成完成你的使命,战场杀人的事情交给战斗型的来做,能做好本份工作就不错了。
至于长老,先知,主教,席林,我个人认为,如果是挂,或者不主动进攻的话,直接文加四体质减四力量,然后加四智慧减四智力,手拿灵活何门,配盾。

4骑士
圣殿骑士,到现在没见过几个。。格挡几率很高,跑的也很快,适合侦察,协调等等。。
席林骑士,攻击高,花头也多。。。群殴用处不大。。。。单位时间伤害输出不足。
暗骑士和圣骑士,说实话。。由于现在威严套的出现,已经较大程度的限制了2个晕人王了。。。装备和我刚才提的诗人的武器是一样的。。。高防御,加血的装备为主
5剑斗
单挑战士系的终于可以欺负刺客了,前提是CK没穿威严轻,没带致命匕首,其实剑斗的波动三连斩威力我感觉打在人身上和CK的技能不开痛击败是差不多的。。。算很强的伤害技能。。。问题就出在那个聚气上。。。。。实在是。。。我用剑斗打群架好多次,的确是难死。。。就是打人的时间和聚气的时间是差不多了。。。太郁闷了。。。
装备推荐。。末日重 梦魇重 KBK大马 梦魇瑟长;不推荐双大马,双瑟长。。。轻狼重。。
对剑斗的评价:还是花瓶,攻击很高,可是还是很难杀死人,很难赚PVP。
6佣兵
愤怒 加 怒雷风暴 战斗咆哮,再生术 怒嚎;其实也是个杀不死人的职业,和天堂2里所有的重装战士一样。。血要厚防御要高,晕人,消别人CP是佣兵的重要使命,
三个佣兵愤怒放完。。敌人CP就没了。。按比例的,一次打对方1/3CP,不管你CP多少。。
装备也是选择加体质防御高的。。。武器长枪的三个属性都不错。。A1枪不用都没关系,因为佣兵不是靠物理攻击吃饭的。PK的时候是靠技能的。A顶枪是可以带强健属性的。如果搞到了。。绝对是梦幻的装备。。加25%的HP,配合梦魇重,冲入敌群中绝对能让你对放几轮技能。。。让自己的队友更加轻松的消灭敌人。
7破坏和暴君
梦魇和末日重。。这六个字都快打烂了。。。。。。。破坏尽量用强健武器。。
两个职业的作用,个人认为和所有的重装一样。。晕人还有冲对方旗子,吸引火力,打城门等等。。
8召唤系(不包括死灵)
攻城的时候基本没什么大作为。。。。。。。。。。不做评价了,个人认为练召唤就目前天2的世界中还是体现个性和自己的乐趣。。。
9工匠。。。。
攻城中的重要职业,有多重要地球人都知道。。。感觉就比盟主少一个档次了快。。。不过需求量不大。。,打单独的一个城出一个矮子召唤叫正常,三个就变成奢侈了。



目前整个天2是一个远程称霸的时代,法师和弓手的时代。。。。感觉和以前的大炮巨舰时代差不多了,就比谁的炮口径大(攻击,魔攻高),装甲厚(防御,魔防),射速快(攻击施法速度),偶然比比航速。。(移动速度哈哈),但是最常比的还是比谁战列舰多(活人啊),当然整体的谋略还有团队的集结能力,协调能力也是很重要的。。
单城作战就是比谁猛。

多城作战,1/3靠自己的实力,1/3靠指挥者的正确判断和决策能力,1/3靠盟员的 协调能力和自我约束力,这三点一条不满足就几乎是要失败,尤其是敌众我寡的情况,人少的一方的集结能力是非常重要的。。。
集结能力的高低直接体现出一个血盟,一个联盟整体战斗素质的高低,因为大范围调动中,或者是多城作战,集结速度的快慢,将会直接影响战争的结果。

不论是现实还是虚拟的游戏中,最擅长机动作战,跑的最快的军队基本上都是胜利的军队。
兵贵神速,这句千年古话不是假的。。。机动力可以弥补人员的不足 ,战力的低下。

关键字:

相关链接

http://lineage2.17173.com/jiaoliu/jiaoliu.shtml

游戏截图
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论

我要发布Sogou推广服务

热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
热点标签:
新闻 标题 栏目 文章 图片 链接
玩家照片