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关于召唤师的元素使 PK 经验
2005-08-24           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:第二罐六折
召唤系现在每个人都是在讨论好练不好练、好赚不好赚、庄园怎样配...这类的问题,或是甚至是撞外挂的=.=,而确实是谈到了召唤系的特色没错...

不过以召唤为主要职业的,没分身杀手的玩家...
就会比较去注意召唤师怎么样来pk最恰当...

基本上,召唤系pk都是靠着召唤术+晶体+痛苦转移来打,而其实还漏掉了几招,那就是急救术、精神燃烧、风之锁、冰箭术...

尽管召唤师开痛转给对方打自己或是直接给对方打召唤兽,都是需要不断的补血...
所以pk最前面时,自己+召唤兽2打一,而打到自己cp没开始补血后...
就要不断的急救术补自己,而只让召唤兽去打对方...

所以3种族召唤,在这种时候...
也就是元素使比另外2种召唤师更出色的地方,因为这时候,主人不攻击对方...
所以晶体再好用也不会发动了,而元素使的治愈晶体算是不用攻击对方也会发动的晶体,而加上元素使师法速度最快,所以也就比较能迅速以烂烂的急救术来补回受到的伤害,而像是法魔或暗召的死体吸收优势也就没了,而假如对方是攻击召唤兽的话,而也是需要高施法速度的帮使魔补血才比较占优势,甚至是召唤兽死掉再次紧急召唤ㄧ只新召唤兽也要高速的施法速度,所以元素使也许在3族召唤中是最难练的,不过偏偏在pvp方面又扳回一成的...

所以以下pk是直接以元素使为例...
纹身+4M +4W +4C 手拿强健钝器+配盾,穿青狼皮甲...

1.对付弓手系,直接以痛转优势+召唤兽直接打,没血就补血、有血就打,胜率蛮高的,假如讨厌冲击箭的话,就换上圣威系列试试...

2.对付暗骑,双方都只加自己的加加的话,胜率极大,假如都是先知加持过的话,就建议换上圣威系列来打,或是叫梦幻马停留一直用魔法k他,自己一直跑给他追...

3.对付神职,对方绑就给他绑、对方要睡就给他睡,反正只要记得他迟早会没魔的,这种不能秒杀的职业就是在比续战力的,虽然说神职的续战力比其它职业都来的要高再加上会催眠的神职PVP也蛮吃香的,不过比续战力的话,召唤师甚至可以叫召唤兽补自己MP的话,所以续战力还是召唤师高...

4.对付小刀系,基本上就要使用到风之锁、精神燃烧、弱化术、冰箭术狂k对方,也就是一直作出攻击的对方的招式,而目的就是要 "确保" 自己和对方是面对面,不要有机会让他从背后刺,只要撑住让对方3连刺命中不高,加上自己狂补自己血+治愈晶体发动,只要撑住让他秒不掉,而胜率还是蛮高的...

5.对付佣兵,直接梦幻马停留,用魔法k,而自己冲上去打他,不要让他的枪一次扫到召唤兽+自己为原则,假如嫌对方晕技麻烦可以换上圣威,不换上话就等他放到没魔..

6.对付剑斗,基本上也就是直接打+补血而已,遇到拿钝器敲晕的,觉得棘手就换圣威

7.对付破坏者,破坏者的感觉和剑斗类似,而破坏者开小狂+攻击-防御,所以打他比较痛,不过他的攻击力比较吓人,对方开大狂时,可以选择跑,然后叫马放魔法一直k,反正破坏者拿弓攻击距离也没多远,而安全一点的就是还没开大狂时候就跑开,这时候他开大狂打召唤兽的话,就把召唤兽极防,而追自己的话,就能闪就闪、能补自己血就补,而假如之前有把对方冰箭术成功的话(放了N 次偶尔会中的),那就真正跑给他追了,而打这个职业不过胜率就没上面几个职业高了

8.对付狂咒,就直接一直打,狂咒的特色就是容易被中断施法再加上没有念咒快的招式,所以打狂咒胜算还是有,不过不高,而都是6x 5x等级的pk话,直接精神燃烧狂k即可,因为对方等级不高,所以精神燃烧k反而比自己用手打还比较痛(因为白妖智能高,比较不会攻击失败,所以用1转时候是精神燃烧打6X级的还是有不错的命中率)...

9.对付咒诗、术士,对方有魔消、精爆、腐蚀术或冰之锁(痛转对这招失效)、催眠术的技能,而要中断施法的话对方放精爆的速度是不怕被中断,不过遇到不懂怎样打召唤师的(真的还很多不懂的),赢面还是有,而遇到精明一点的,胜算不高,然后而都等级6X PK的话(不是75级),元素使就赢面很大(因为精神燃烧对上精神爆发,不过元素使多了召唤兽+晶体)...

10.对付死灵,基本上遇到不懂怎么打的,还是有胜算,只要先从对方召唤兽下手,打死后,死灵就要召换新的也要有尸体才能召,这样一来就比较好打,不过要打赢胜算还是不怎么高,而且假如遇到了解怎么玩的,对方只要对召唤兽放恐惧之咒、对人放诅咒之疾+暗影诅咒,然后狂k就赢的了,而还不用放催眠定身沉默..


反正打法就是几种:
1.让对方秒不掉自己,玩到最后就不知不觉赢了...
而要让对方秒不掉自己的方式有:祝弹急救术狂补自己、治愈晶体幸运发动、痛苦转移优势、跑来跑去给他追(遇到小刀要小心被背刺)、撑高防御、魔防、施法速度、抗施法中断机率...
因为自己不攻击对方,只是作一些自保的工作(如上上说的),但是自己的召唤兽却是不断的在攻击对方,所以到最后对方迟早会死...
而在刚开始,自己CP没扣完之前,补自己血是没用的,所以这时段可以采取其它杂七杂八的动作,例如:攻击对方、冰箭术狂丢对方、跑给他追....等等
而遇到的职业,大部分的PK都是靠上面这方式...

2.假如多测试几场,发现第1种那些自保的方法都无效的话,而刚好又是遇到血少防低的职业,那就采取自己也加入攻击的方法,例如遇到巫师系、小刀系...等等,反正自己拿捏是哪些职业,而玩这种打法的话,��召在这方面就比元素使来的厉害一些了,因为火光晶体+干扰晶体非常好用(尤其是火光晶体的超高发动率)....

但是召唤师是几乎很少PK的,或是真正拿出全部实力来PK的,因为召唤要钱、召晶体也要钱、吃弹打人也要钱,最凶的是吃祝弹用烂烂的急救术来补自己补个190滴而已的,像巫师PK吃祝弹也是吃不了几颗(因为对方早就死了),而拿祝弹来用急救术补自己,就像先知吃祝弹++ 一样的感觉吧...

召唤师PK的文章才会如此的少,因为冷门职业、等高适合PK的少、了解PK技巧的少、再加上肯花钱来玩的也少(像我就是)、有PK武器装备+纹身的召唤师也少...

而就是因为少见又少人懂,所以有时候在PK场打赢对方时,大部分的都是很惊讶或是不甘心,然后又要求要再打几场的,而这时候钱也就会花的更凶的吧 @@

而继这篇以后,召唤师还有的就是攻城战时后的....

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