4章巫师的展望
目前,天2游戏中,听到很多人在说4章的时候巫师会被改弱,就好象2章时候宝藏在3章时被一塌糊涂,只能用惨不忍睹来说了.(本人从一开始就玩的深渊,虽然现在练了不少其他的职业,但是深渊一直没有仍下)所以在目前巫师PK所向睥睨的时候,所以很多人也都会认为4章的时候巫师会被改弱.就我个人认为巫师在4章的时候应该是不会被改弱的,强大有可能依旧.
其实从一开始就玩巫师的老玩家都知道,巫师在一章的时候是最强的,2章的时候由于宝藏的异常强大,再加上剑斗的强大,巫师却被一定程度上改弱了,最主要的是2章的时候满级的巫师比现在要少上很多.3章看上去好象是巫师变的异常的强大,PK当中死灵和咒诗似乎没有什么强大的对手,但是这并不是巫师被改的多强,和2章的时候没有什么大的区别,而是装备提升了PK的能力,以及满级巫师的增加,其实游戏本身的设计就是远战在某种程度上克制近战系的,虽然并不是绝对,但却是不可否认的.3章改的强了的是骑士,这一点可能大家都被忽略了吧,都可以自己回想下,在3章没开前公布的资料是骑士被加强了能力的.
巫师的攻击力本身就要比战士高上很多,(当然,某些情况下是除外的,至少CK的技能攻击并不会比巫师低上很多,呵呵,似乎有点跑题了)在收拾BOOS的时候巫师是必不可少的职业,这一点我想没有人会否认,所以4章巫师会被改弱这个到目前为止好象还没有什么确切的消息,可能是大家想象出来的吧,对于2章时候的宝藏都是记忆尤新啊.
再一点就是NC对于职业的修改并不是通过某些简单的渠道来修改职业的强弱,巫师在我们大陆服务器看上去强大无比,但是在国外那?根据本人所了解的,巫师在国外的服务器并不没有我们这里的风光,而且生存都有一定程度上的困难,都在强烈要求在4章的时候继续曾加巫师的个人能力.练过巫师的人都清楚,巫师职业特性是练级速度是整个职业中最快的,但也是最消耗钱的,我们这里之所以有那么多的满级巫师,最主要是"得意"与外挂,不缺少钱和装备,ID多的自己解决,供应一条龙,单玩一个的没问题啊,换2张卡蛋钱和装备也就解决了,轻松到60.
所以就我个人认为,巫师在4章的时候应该不会修改的变弱,还有可能更强,(当然这谨代表我个人的想法)至于我们大陆服务器,或者说新浪方面会不会提出单独修改巫师的建议,这个估计没什么大的可能,不过现在PK确实是个很大的问题,就目前来说在PK场进行的较量当中,很少有职业能克制巫师,在野外也只有弓手是克制巫师最强的职业了,(嘿嘿,正好我们CK是克制弓手的,哈哈,希望弓手别仍我啊!)在3章出的A装当中有降低睡眠,麻痹等属性的出现,但是衣服所带的属性虽然在一定程度上起到了一些作用,不过也是比较有限的,但是我一直有一种想法,就是在3章没有能够解除封印的首饰,这个会不会是NC方面故意留下的一个尾巴,有可能是专门对付巫师的一个很重要的法宝那?不知道大家有没有注意到,虽然A装带有降低巫师的诅咒系法术的属性,但总不是你穿上衣服就百无禁忌了,最重要的还是首饰,既然需要解除封印,那应该是有非同寻常的效果的,会不会是在同巫师PK的时候发挥下意想不到的功能那?再有就是像很多人说的那样,武器的灵活属性也有可能被祛除,不过巫师的攻击力是绝对不会被改弱的,巫师攻击力低了,对于整个天2游戏来说不是什么好的选择,毕竟在很多的情况下,所有的人都是需要巫师的.
最后很欣赏有人所说的,没有最强的职业,只有最强的玩家,希望大家都能开心的游戏,同时要对自己所选择的职业有信心.
其实从一开始就玩巫师的老玩家都知道,巫师在一章的时候是最强的,2章的时候由于宝藏的异常强大,再加上剑斗的强大,巫师却被一定程度上改弱了,最主要的是2章的时候满级的巫师比现在要少上很多.3章看上去好象是巫师变的异常的强大,PK当中死灵和咒诗似乎没有什么强大的对手,但是这并不是巫师被改的多强,和2章的时候没有什么大的区别,而是装备提升了PK的能力,以及满级巫师的增加,其实游戏本身的设计就是远战在某种程度上克制近战系的,虽然并不是绝对,但却是不可否认的.3章改的强了的是骑士,这一点可能大家都被忽略了吧,都可以自己回想下,在3章没开前公布的资料是骑士被加强了能力的.
巫师的攻击力本身就要比战士高上很多,(当然,某些情况下是除外的,至少CK的技能攻击并不会比巫师低上很多,呵呵,似乎有点跑题了)在收拾BOOS的时候巫师是必不可少的职业,这一点我想没有人会否认,所以4章巫师会被改弱这个到目前为止好象还没有什么确切的消息,可能是大家想象出来的吧,对于2章时候的宝藏都是记忆尤新啊.
再一点就是NC对于职业的修改并不是通过某些简单的渠道来修改职业的强弱,巫师在我们大陆服务器看上去强大无比,但是在国外那?根据本人所了解的,巫师在国外的服务器并不没有我们这里的风光,而且生存都有一定程度上的困难,都在强烈要求在4章的时候继续曾加巫师的个人能力.练过巫师的人都清楚,巫师职业特性是练级速度是整个职业中最快的,但也是最消耗钱的,我们这里之所以有那么多的满级巫师,最主要是"得意"与外挂,不缺少钱和装备,ID多的自己解决,供应一条龙,单玩一个的没问题啊,换2张卡蛋钱和装备也就解决了,轻松到60.
所以就我个人认为,巫师在4章的时候应该不会修改的变弱,还有可能更强,(当然这谨代表我个人的想法)至于我们大陆服务器,或者说新浪方面会不会提出单独修改巫师的建议,这个估计没什么大的可能,不过现在PK确实是个很大的问题,就目前来说在PK场进行的较量当中,很少有职业能克制巫师,在野外也只有弓手是克制巫师最强的职业了,(嘿嘿,正好我们CK是克制弓手的,哈哈,希望弓手别仍我啊!)在3章出的A装当中有降低睡眠,麻痹等属性的出现,但是衣服所带的属性虽然在一定程度上起到了一些作用,不过也是比较有限的,但是我一直有一种想法,就是在3章没有能够解除封印的首饰,这个会不会是NC方面故意留下的一个尾巴,有可能是专门对付巫师的一个很重要的法宝那?不知道大家有没有注意到,虽然A装带有降低巫师的诅咒系法术的属性,但总不是你穿上衣服就百无禁忌了,最重要的还是首饰,既然需要解除封印,那应该是有非同寻常的效果的,会不会是在同巫师PK的时候发挥下意想不到的功能那?再有就是像很多人说的那样,武器的灵活属性也有可能被祛除,不过巫师的攻击力是绝对不会被改弱的,巫师攻击力低了,对于整个天2游戏来说不是什么好的选择,毕竟在很多的情况下,所有的人都是需要巫师的.
最后很欣赏有人所说的,没有最强的职业,只有最强的玩家,希望大家都能开心的游戏,同时要对自己所选择的职业有信心.