期望近战攻城
自3章远程崛起之后 每次打城都是WS和弓手的天下 近战类基本就消失了 这使得PK以及攻成变的很没趣
由于远程职业的共同点 都是攻击超高 特别是现在外挂泛滥 基本在你没靠进敌人只人之前 已经被扼杀了 1千的人的攻成 当双方开攻的时候最多只要5分钟时间 战场就被扫清了 。。。这使得整个攻成大部分时间都用在集合上
我们回味下初章的攻成吧 双方都短兵相见 想真正的古代战场 一个没血的刺客疯狂的逃 后面带动着整群的人追杀 整个战场到处闪耀的灵魂蛋的蓝光 只有少许几个WS站在远出放冷枪 然后逃命 CK调头追杀逃命的WS。。。 破门后首当其冲的当然是骑士 。。 这样的战斗才够精彩 持续时间也够长 1000人的攻成 战斗时间有80分钟 因为即使没有血的情况下 可以逃跑 纵然生机不大 但可以牵制敌人 而逃跑在现在纯大炮攻成是绝对没有一线生机的
霸主的帕心和恢复CP的技能 在近战中的作用才能更加辉煌的体现 用兵才能真正对的起他出生的目的