破坏者是近距离攻击型战士,它以强而有力的攻击著称,在双重精通的支持下手持大刀,扎扎实实一下又一下的往魔物身上砍去,刀刀见骨。不过前提是:要打的到。
之前,看了许多破坏者前辈都推荐:减敏捷(D),加力量(S)或体质(C)。老实说,心中颇不以为然!因为破坏者敏捷(26)都已经最低了,还减?光是血多、力强有啥用?
(PVP例外) 除非您一天到晚都窝在竞技场找人切磋武艺,否则个人认为敏捷不减为妙。
伤害值是要击中才能计算的,减掉敏捷期盼靠着套装的加成及双精通来弥补命中率,恐怕您将大失所望。(尤其在4章试玩服务器里,怪的回避率感觉明显偏高)
届时您空有一身好武艺但是却挥空连连亦只能徒呼负负。更何况敏捷影响众多,命中只是其中一环。
碍于纹章的格数,破坏者的敏捷增减通常只有1格可供利用。+3敏、+4敏、-4敏的纹章都有纹过,印象最深的是-4敏。纹了之后看到多多的HP满意的不得了,但是在打完1个状态后(20分)还是赶忙飞回村去除掉它,实在是受不了「没有击中对方」的字眼频频出现。(72,在密谋)
+3敏捷纹章后各相关变动如下:命中+2、致命+3、攻速+10、回避+2、移动+3。
+4敏捷纹章后各相关变动如下:命中+2、致命+3、攻速+16、回避+2、移动+4。(+4部分没能留下正确数字仅凭印象写出,但2者确实差异甚小,还望有这方面详实资料的大大帮忙补正,感恩!)
如上述,+3与+4除了攻速外实在没啥差别,若您真要纹敏,+3即可。(省钱)
个人的经验是:敏捷这部分对破坏者来说可以不去更动它,不过请别轻易去减它。因为减去的那些数字看似虽小,但让您在练功时马上感受到它所带来的伤害,这点千万要重视。
纹章的配置各有巧妙,以上仅是个人破坏者在增减敏捷后的小小心得仅供参考,或有谬误不周之处,尚祈诸方前辈多多给予指正。感谢。
最后借引一句:『没有最强的纹章,只有最适合的纹章』与各位巴友共勉之。