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天堂2真正的平衡。
2006-02-16           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:里昂s肯尼迪
不在于技能,不在于职业。

其实很明显NC的意图是:没有最强的职业,只把各职业相克做得最好。

WS克战士,战士克弓手,弓手克WS。

本来做得很好,但是在2个方面却忽略了,导致现在的情况:

1、移动速度:各职业的移动速度差别太大,缓速太容易中,经常出现攻击高过别人2倍以上,还是只有望人兴叹的情况;

2、祝福弹:WS有祝福弹,提高1倍攻击力,明显大幅度提高施法速度,刷祝福弹的负面魔法(睡、麻、降能力等)比刷魔灵弹的有效率高得多。。。。。
而反观战士,没有祝福弹,刷弹不能提高攻击速度,也不能提高1倍攻击力,最多也就提高60%的攻击力。
想一想:如果战士有了祝福弹,会是什么情况。WS刷弹催人,一催一个,那么战士是不是刷祝福弹晕WS,一晕一个。战士近身之后就一直晕+打,WS趴地,这才平衡。

除了天堂,还听过哪个游戏战士近身还打不过WS的?而在天堂中,战士近身的确打不过WS。。。。

弓手就不用说了,刷祝福弹的弓手,攻击力提高一倍,攻击速度明显大幅度提高,见一个WS灭一个。

有人说导致天堂不平衡的是负面魔法,我不这么认为:法师系本来靠魔法吃饭,魔法就有负面和直接攻击魔法。

所以真正让天堂不公平,不平衡的是祝福蛋,只有战士有了祝福蛋,才能出现WS远攻克战士,战士克弓手,弓手克WS的平衡的天2局面。

PS:想一想一个+4力-4体,+5敏-5体的暗影游侠,刷祝福弹发连续箭,爆击一个同级死灵的情况,估计死灵开了50%转移HP也会被打掉一大半。

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