和法魔奥赛分析
47F英雄比赛遇到法魔逍遥公子3次全败,虽然暴君对召唤系我知道败是自然的,因为早在三章我就试过了,但为了研究成功失望有多大,所以
和他在YD大圆研究了一会,过程如下供参考
一,状态 对方可以消除自己的风走和速度激发
二,打主人:对方开痛转打他还不如他打我痛,对方穿威严不怕晕,并且他可以给自己加血。PKC试验时我开牛图持续攻击,法魔不还手,竟然
要打很久很久,直到法魔蓝光了后才能打到其掉血。如果对方一直加血基本不掉血。
三,打宝宝:76级法魔召的宝宝攻击2200,可以吃蛋。。。普通攻击输出比任何一个战士都还高。主人给宝宝加一下血是1400。相信基本上任
何战士和他宝宝单挑,他在一边加血。如果只是普通攻击的话,所有战士都要输!
四,跑打术:暴君的战术中,有一种是放了瘫痪术,一边跑一边放远程技能。
暴君有二级风,开兔子移动速度220+左右,他的宝宝移动速度242!并且主人可以给宝宝消除负面状态,也就是说瘫痪无用。
另外法魔可以消除暴君的风走,所以宝宝可以很轻松追上暴君或者其他任何职业。
五,其他:法魔有麻痹晶体。只要攻击到对方就有机率发动,就算是弓射也会发动。并且77级,78级有新的BT技能。
结论:打主人也打不死,打宝宝也打不死。准备拖时间吧,跑又跑不掉,还会给麻痹。所以,任何没有带宝宝的职业遇上法魔,胜率1%,1%是
对方掉线,网卡得利害。另外暗召,元素也一样的变态。死灵是第二变态,工匠,暗骑是第三变态。
召唤系 = BUG
四章 = 宝宝的年代
再次诅咒NC的设计工程师们从此十年后没有XING生活
参与评论地址:
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http://bbs.17173.com/topics/382/200602/17/12417973,1.html
和他在YD大圆研究了一会,过程如下供参考
一,状态 对方可以消除自己的风走和速度激发
二,打主人:对方开痛转打他还不如他打我痛,对方穿威严不怕晕,并且他可以给自己加血。PKC试验时我开牛图持续攻击,法魔不还手,竟然
要打很久很久,直到法魔蓝光了后才能打到其掉血。如果对方一直加血基本不掉血。
三,打宝宝:76级法魔召的宝宝攻击2200,可以吃蛋。。。普通攻击输出比任何一个战士都还高。主人给宝宝加一下血是1400。相信基本上任
何战士和他宝宝单挑,他在一边加血。如果只是普通攻击的话,所有战士都要输!
四,跑打术:暴君的战术中,有一种是放了瘫痪术,一边跑一边放远程技能。
暴君有二级风,开兔子移动速度220+左右,他的宝宝移动速度242!并且主人可以给宝宝消除负面状态,也就是说瘫痪无用。
另外法魔可以消除暴君的风走,所以宝宝可以很轻松追上暴君或者其他任何职业。
五,其他:法魔有麻痹晶体。只要攻击到对方就有机率发动,就算是弓射也会发动。并且77级,78级有新的BT技能。
结论:打主人也打不死,打宝宝也打不死。准备拖时间吧,跑又跑不掉,还会给麻痹。所以,任何没有带宝宝的职业遇上法魔,胜率1%,1%是
对方掉线,网卡得利害。另外暗召,元素也一样的变态。死灵是第二变态,工匠,暗骑是第三变态。
召唤系 = BUG
四章 = 宝宝的年代
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