WS强大的2点理由
WS一直都很强大,重点是有2个理由!
其一:攻击速度的变态程度。WS系职业大多网路游戏都被设定成攻击力高、血少、防低攻击速度比较慢。在天2里,攻击速度慢的定律被打破。在这关键问题上可以列举一些给大家看
:
1、被动技能的施发加速2、灵魂弹加速3、套装装备加速4、武器镶嵌灵魂石加速5、纹身加速。5点优势相加再配合BUFF,随便超出1000点的施法点数,相比之下,战士类的攻击速度也就500多左右,很明显攻击速度已经远远超出战士的攻击速度了。名副其实的速度之王。
其二。攻击力的强大,这一点是毫无疑问的,攻击力高配合魔灵弹后再来一个催魔,攻击力的提成是相当惊人的,
当2个重点相加后变成1+1>2!即使战士血多有这种绝对的优势下,杀战士是易如反掌的,很自然的其他的负面魔法根本不需要释放,直接顶着战士杀是绰绰有余。
相信这类的东西再不修改。天2的讨论是无忧无止。
其一:攻击速度的变态程度。WS系职业大多网路游戏都被设定成攻击力高、血少、防低攻击速度比较慢。在天2里,攻击速度慢的定律被打破。在这关键问题上可以列举一些给大家看
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1、被动技能的施发加速2、灵魂弹加速3、套装装备加速4、武器镶嵌灵魂石加速5、纹身加速。5点优势相加再配合BUFF,随便超出1000点的施法点数,相比之下,战士类的攻击速度也就500多左右,很明显攻击速度已经远远超出战士的攻击速度了。名副其实的速度之王。
其二。攻击力的强大,这一点是毫无疑问的,攻击力高配合魔灵弹后再来一个催魔,攻击力的提成是相当惊人的,
当2个重点相加后变成1+1>2!即使战士血多有这种绝对的优势下,杀战士是易如反掌的,很自然的其他的负面魔法根本不需要释放,直接顶着战士杀是绰绰有余。
相信这类的东西再不修改。天2的讨论是无忧无止。