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关于红,冲动的惩罚!!
2006-02-27           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:居高临下

     虽说游戏只不过是一个天马腾空的虚拟世界,但这也未尝不是无可否认的精神乐土,现实的不平静可以籍游戏来忘却烦恼,可以开心也可以宣泄,可以和别人分享快乐也可以妨碍别人正常玩乐,快意恩仇,实现红杀也不会被GM拖去枪毙.


     红杀,网游一直都有的败笔,到了这个所谓的"天堂"也不懂得改进,使得这游戏虚有其名而有点不符所以.形同虚设的PVP值根本没意义.游戏里设置强制攻击不是乱用的,就譬如人类有了菜刀,就不一定要用来害命.


     现实不能杀人,但游戏可以很随便,因为游戏里该有的法律没有成立,该有的警察没有出现.作为代理的新浪,他只负责"袋"玩家的钱而不负责维持游戏里的秩序,造成游戏里出现的不良分子,骗道具的,拖怪的,玩红的各适其色, 污染了在现实中劳累后想寻求心理欢愉的朋友的一片乐土,这些朋友可不能整天埋在游戏里和坏蛋作斗争的.


     本人文笔有限,也知道一大堆密麻小字只会影响读者的兴趣,不多说,只想就红杀提个建议,不支持的随便吐(反正什么都会发生),支持的帮顶下就是:PVP值是记录红杀次数的,该值越大,那么被杀后所掉的经验值就按照该值的倍数增加而增加,也就是PVP值越大,掉的经验就越多,如果是洗红而用辅助救活的,那么这一次的PVP值就转给该辅助.


     游戏里有洗PVP的任务,做任务的时间应该是不好受的,利用这些时间玩有意义的好.


     游戏里也有不少是支持红杀的,有的事无可奈何也无可厚非,譬如说是攻城时半路拦截,但这不能作为红杀的借口,两军对垒请体现在战场上;又有半路遇见专业骗人的,杀他消消气,没头脑而不晓得跟人斗智,处理诈骗GM是会介入的,红就得接受惩罚;遇到拖怪的,不好意思,这里没警察,大家合作跟这家伙斗斗智力也未尝不是一种乐趣^^


     说一说48F的我爱牛顿,这家伙在30F时以害挂为名拖怪,其实当时就死活的都害,转到了48F,名字没改品性依旧,近来堂堂皇皇又再出动,可能穷疯了.严重影响别人的正常游戏,新浪就偏爱纵容这个倒他钱包的家伙,真想对新浪说句粗口,但我承认自己是斯文人(汗~~~~~!!)


     玩天堂II的时间不短,交的朋友不多,和别人交谈也少,因我都只是在寻求独自的乐趣一直单玩,不为练级也不参与各种纠纷,自得其乐.玩了一年也只40,没被杀掉也经常打守卫降降级,经验值对我来说根本不重要,游戏-乐趣而已^^

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