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戟(矛,枪) 缺点:双手武器的攻击速度(速度:普通),单手剑/钝器的攻击力,和匕首/弓一样要减命中3点(看起来似乎很不公平) 优点:攻击距离:一般近战武器距离X2,攻击角度:90度 武器属性有:远程打击,宽幅打击,CTR冲击,导引,强健,速度激发等等,这里只想说下远程打击,据我佣兵朋友说是,攻击距离X3,群体范围技能效果变大 以上好象是废话,没用过枪的朋友可以熟悉一下! 练级篇: 练级当然要近可能发挥武器的优点了,至于怎么练大家都知道的哈哈!就说说佣兵的几个技能。 1。怒雷风暴,谁都知道是晕怪的,但往往有些佣兵在怪拉来的瞬间使用,往往造成有些怪被晕在了自己的攻击范围以外,这就大大降低了效率!最佳时机为自己尽可能攻击到更多的怪,才使用!为佣兵主要耗蓝技! 2。枪舞旋风,OVERHIT用,懂中文的都知道哈哈!有人说队员拉来怪时可以接接怪,分分队员的伤害,如果是佣兵,怒雷大可解决,也不必要浪费那么多蓝使用枪舞!!对佣兵来说,貌似废技,其实不然!在攻击时,漏扫的怪难免是有的,这时候当然要配合走位,走位后上轮攻击有可能漏下只剩一点血的怪没在攻击范围了,这时候用枪舞效果最佳!这一点在野外半血怪区的效果尤其明显! 组队:枪团组队最好的辅助我觉得是战狂+主教,吸血是枪团最重要的,没记错的话,半血怪区,怒雷和吸血好象是同时更新出来的。另外战狂也是一个很好的打手,状态也全面,主教有着灵魂净化,对于佣兵的HP来说,补的多啊,还有主教有招补百分比HP的技能,理由同上~ 练级点:大团可以去庙墓,龙洞等等!反正这里都是找90度角落群欧的不说了,本身枪就有90度攻击角度,没技巧可言!小团(2-4人)半血怪区域,这才是佣兵的天堂,面对空旷的地形,佣兵需要更大技巧才能赢得练级的效率,可能大家觉得经验肯定没庙墓来的快,去练过才会体会到的!PS不过现在变成巫师烧怪的地方,怪好难找了!当然小团也能去庙墓,我用一个矮人在巨人拖6-10怪也很轻松!一个枪手的话可能比较危险,因为有时候因为跑的时候造成错位(就是你看到的和实际位置偏差),以致没打到全部怪,吸血怒击效果失效,掉血那个厉害啊! PK篇:说实话,佣兵PK 在PK场1VS1 对哪个职业都没什么优势(看看武器的缺点)!但也没很大劣势!先说说为什么没优势,佣兵只精通枪,武器的缺点暴露无疑,而你面队的是一个敌人,根本发挥不了枪的优点,不像破坏还精通双手武器,打单个还可以换着打!没很大劣势,是因为打每个职业都可以勉强打打,毕竟有着一些实用的技能,比如怒雷,愤怒,狮子之心,颤栗激战,战斗咆哮,战之狂嚎等等! 装备纹身:装备就选择青狼重和威严重吧,末日根本就是为骑士设计的(但城战还是末日好,呆会再说),佣兵是斗士,就应该穿斗士装,追求视觉效果的或者其他用途的例外!纹身这东西就是补东墙缺西墙,没有最好的!减掉的属性就用装备来弥补!比如说你减了敏,可以用威严重弥补+3的命中,速度激发的枪来弥补攻击速度!练级有练级的纹法,PK有PK的纹法,很不好说,请各位佣兵大大发表下意见! 城战篇:拿目前47F城战看来,关键时刻无非就是900距离,弓和巫师的对峙局面!然后后面围着一群奶妈+++,拼的是人数以及有没插旗 复活点!如果你们想想,这时候20个佣兵冲到对方阵营用几轮技能会有什么效果,群晕+枪舞+愤怒!别说没跑到他们之前全趴了,那是绝对不可能的,全状态的佣兵,面对全状态的巫师挺十几下肯定是没问题的的,这时候末日,加的HP效果就体现出来了,因为这时我们不需要力量,拼的是技能!就算倒地10个好了,夸张点,那剩下10个,每人用两轮技能,能造成400-500伤害这是肯定有的,那10个呢?在加上怒雷的效果,为后面的队友创造了那关键几秒的机会!如果说20个人骑跑上去各晕1个人也就20个,而20个佣兵上去晕掉就不只这些!一个佣兵真的成不了气候,一群佣兵可真是扭转局势的关键!虽然没证实过,但想想是有可能的!哎,可惜可惜,47F的佣兵真的很散,好想把他们都招揽到我的盟,然后实行雇佣制,哈哈哈哈~~ 上面也就只说了部分的,如有错误和漏点,希望各位指点批评!多多包涵 呀呀,忘了说4章的展望了:补一下,4章最看好的是新晕技,可致命攻击,恐怖啊,还另对方失去目标的技能,爽啊~城战中让对方找不到目标可多郁闷啊~~~希望如此吧。期待中。。。偶不能体验,希望能体验的能告知一下 |
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