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缺德的长老
2006-03-31           【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者:西林主教

      评比3大奶妈  主评长老

      3大奶妈的加血,加血无非是看速率和效率,下面分别解释

      3大奶妈加血效率(自身状态下武器默认B顶+3以上):蓝红转换比为 长老1:9.5 西老1:10 主教1:11.5。主教由于有祈祷,治疗等级最高,智力也跟西老差不多,所以其加血效率是最高,比其他2个奶妈高出15~20%。而长老(虽然回蓝快一点点,但也就是一点点,一小时才比西老多100MP。占回蓝总量的1%都远远不到)由于智力最低蓝红比最低,所以单位时间内加血最少。如果长老拿水晶棒,只有1:8.5左右了。而西老不论拿什么基本都是1:10。所以3大奶妈单位时间普通加血量为 主教>西老>长老

      如果考虑特殊加血技能,那主教的优势比较明显,生命治愈(单体30%)神体治愈(群体35%)生命均衡,祝祷。比如象破坏,矮人,用兵等枪职业,全状态(胜利歌,神体)HP基本在13000~15000左右(根据文身的不同),如果再开自身状态,比如破坏,可以更多。主教一个生命治愈就可以加4500的血,只用156MP ,长老要500+的MP才能补的上来,相差了3倍都不直。(可见有主教的队伍,诗人首选胜利歌+猎者,唱胜利的效果绝对比唱那个地管用的多,如果是红衣主教,更能体现出这一点来)

     而主教的祝祷,这个比较垃圾一点。自身低到25%才能释放,释放速度也比较慢,效果恢复全员HP,消耗216MP。不过主教能被打到25%下,除非是被怪围攻,这时候再用还没等到放出来,已经被怪打倒了。不过红衣主教可以利用一下,一般时候可以拿转换武器+60%MP-40%HP(帕仗+6或和门+10),当使用生命均衡降到50%时候(有是需要放2次?或者你被怪物攻击一次?)马上换上强健迷惑,HP就会低到25%。此时用祝祷,省蓝又省时间,团P的时候这是救人的绝技。不过要注意,其恢复时间很常,大概是5分钟~10分钟一次。

     3大奶妈的加血速率,这个其实也不用比了。主教文+5WIT,5秒内可以加15次急救左右,大概1秒3次,1次1380+,5秒内可以补血2万(当然队伍内有血怪,可以用生命治愈来交替加血。而无论是长老或西老都无法跟主教相比,长老是有个活力激发,可那东西主教也有,等级还比你高。可你见那个主教用过?这是因为活力激发费蓝多,而且跟吃蛋没有关系,所以活力激发比急救还耗蓝。一个长老按的再快,5秒这2个技能(终极治愈活力激发)也是要恢复时间,只能按5次(3次终极+2次活力)或是(3次活力+2次终极)5秒加了4000多的血,如果你谁能按的更快,你来表演一下?

     而这个活力激发主教的是能加810+(不考虑祈祷)耗蓝却有150,蓝红比为1:5.5 长老的等级比主教低,比这应该更低。而终极急救180MP,回1380+HP,蓝红比为1:7.5。有人说:“练级根本不需要主教,需要主教来加血的那队长是个疯子怎么傻之类纭纭”。我诚不解,如果1:7.5在汝眼里就等同于自杀的话,那么1:5.5是不是死的更快?1:7.5之于长老的1:9.5就是“自杀”,那么长老的1:9.5之于主教的1:11.5的话,谈不上快死,也是半死不活了该?谁有兴趣也可以来看下,我主教用急救又怎么了?我就算一直用急救怎么着,你有意见?(当然,我不否认我会用特殊补血来平衡用蓝)

     3大奶妈之回蓝,由于主教不会,所以这里放一边先不讨论。就看西老和长老对P。

     有人开始放话了;“长老,回蓝机器呀”长老在底下也笑了。但事实真如此吗?我们知道原始状态,长老只比西老高3点精神,长老41,西老38。而长老有复活的需求,要达到80%上限,它必须要文身。谁都知道威严是A顶没错,但是长老穿上威严,要文+4WIT才能到极限(3+4),如此一来比西老还低一点精神。你凭什么说你的回蓝比我们西林快?这是不是有点太缺德了点?不信你就自己算,你穿晴朗是只问+1WIT就行了,但晴朗还-1MEN呢,倒头来你还是39MEN没错。只要你想大到复活80%,无乱你怎么文,你怎么穿,你都会比我们西林穿威严的40MEN低。

      巫师团不组你有什么可奇怪的?看看黑暗祭奠,最高分的巫师组是3西林,你就人家懂?1西林+2长老就好?开什么玩笑。

      当然,你又会说,我们长老不需要文WIT,复活交给主教去好了。但是我要说,你这样的长老同样没人会去组你,因为不关你文+WIT也好,+MEN也好,巫师团不会去在意这几十MP的多少(即使在练级中尤其是团组,打怪过程中不小心都扔一个魔法是不可避免的)巫师团看中的是你既能回蓝又有一点的复活能力。

     而切既然你这回不文WIT了,非要在MEN上和我们西林教劲,那我承认比不过你。但你如何说自己是释法速度最快的奶妈?人家主教是必文+5WIT,你这会又厚着脸皮说你自己速度比主教快,是不是同样太缺德了?

     所以我在位一个普通的西林主教,实在不了解你们长老的经常的那句口头谗:“俺们速度比主教快,回蓝比西林快”我看这中加个或字比较稳妥吧!你长老是可以做到比主教快,但是请你不要再说你回蓝比西林快。而那些自认为回蓝快过我们西林的,你们根本没法和主教比速度。(这是个很简单的算术,如果你还不清楚的话```估计你小学没毕业吧?)而且,就算你长老在2方面棱充大头,有用吗?比如,你法了狠不要复活点了,弄的精神比我们西林高,但能高几点?欺骗一下无知的人倒还可以吧。你文+5WIT,是比主教速度快了点,但对控场有用吗?睡怪的时候还是要1个1个睡,催眠术是有冷却时间的,同样暴动睡10个怪,1100的速度跟600的速度总什么大不了的差距。(智慧是可以减少冷却时间,但是作用非常小,重要的还是技能,不服气那你就加个100智慧看看,你的终极治疗是不是赶得上急救了)单独睡一个怪,相差这0。5秒就能死人?甚或说能打到你?这么说战况的队伍应该天天死人了。

    而且也不谈谈长老你的智力,跟弱智一般。现在的新庙宇地图都有很多抗催眠的怪,而往往这些怪总会放一些讨厌的负面魔法,有时候必须让他们安静一下。而长老的弱智智力加魔催砸蛋睡这样同等级的怪,成功率还不到30%,而同样的主教却有70%左右,为什么这么大的差距?让我们来看看吧,这是因为智力1,影响魔攻,魔攻影响魔法成功率 2,智力还直接影响魔法的成功率。也就是说长老就算买把更好的武器,魔攻跟主教一样了,它的催眠效果还是不如主教。在奶妈里,主教才是控场大师。

     由此这般,长老似乎也被我说成是垃圾了,但是在这个世界上,纯粹的垃圾是不存在的,长老也有它的优点。我说这话是站在全天2的角度来说的,而不是站在某一个奶妈的角度,因为经历这么多年天2的风风雨雨,单独一个角色的好坏对我没有任何意义,号多是一个原因每个职业基本都有不在乎谁强谁垃圾了,再说玩得不顺心随时可以换。

     不过NC既然给我们弄了这么个长老,自然就有研究以下它。比如长老确实适合弓团,当然单练的你还是要靠边站。而在战士团,作为一个2线辅助,也是基本合格,你的任务不是跟人加血,而是确保其他辅助的安全。关键时候开747,假如买不起祝福卷的话。在巫师团,替换1,2个西林也是可以的,当然会有的巫师团会出于保证队伍稳定性的考虑而不愿意组你。

    长老由于智力太低,但是你总得干点正事,比如在战士团里,不能让人家主教去控场吧?虽然人家的能力是比你强一点。所以长老首先考虑的衣服就是不能减智力,C装好说,就是个卡套,B装呢,显然要选ABD。

    ABD才是长老的B顶,如果你的长老还穿晴朗,连这点都不懂的话```那我来教教你吧,穿ABD跟晴朗回蓝基本是一样,如果你连这个都不知道的话``晴朗是加点5%多的回蓝,但那并不是你的回蓝总量能回那么多,实际是加的你的回蓝技能,差不多跟1个精神正好持平,所以晴朗就等于没加,(严格来说,它还是多点,不过这是个点,就相当于速度之ABD如果是807,那之于晴朗就是808)。由此看来晴朗智力比ABD低,防御比ABD低,回蓝一样,速度。反之ABD回蓝速度跟晴朗一样,而且长老穿了不减智力,防御还高,价格还便宜。而晴朗似乎是垃圾了,晴朗是谁穿的?是给主教穿的。

    长老52以后穿上ABD,直接文一个+2WIT-2MEN就可以了。因为你在64级以前也只会5级复活(3+2已经足够了)

    64级穿黑水,文身也不需要动了,(3+2+2的智慧也是极限)长老必须要保持它的复活点,全能性是它的生存性。相对于穿威严文+4WIT,和穿黑水文+2WIT和黑水本身的+2WIT,其整体效果是一样的,唯一不同就在于,威严少了2点智力,黑水少了2点精神。我认为你的精神反正是要比西林低了,低1点是低,低3点也是低,反正也没多大差别。相对于控场和加血的量来说更应该保留智力。

    另外,我作为一个西林主教,谈一谈巫师团的组队选择。我认为一 首先巫师要在50%,也就是4~5人,不能多也不能少。有人居然说组3个巫6个奶,不知你想过没有跟6个巫3个奶道理是一样的,人家打10分钟,坐10分钟地板,跟你20分钟忙活是一样的,打的怪一样多,经验分的一样的,有一样你们别人家多,那就是你们每个巫师承担的蛋钱比人家多。而且3拖6就能连着打?

     二 首选主教,次选先知。主教的灵活和狂是比先知低1级,但差别不大。这是因为狂本身加的攻击就有限,2级 狂和1级狂更是微乎其微,并不象剑舞那样可以大幅度提升攻击20%---本来要打5下,加了舞可能只要4下。而狂暴加不加,一般来说该几下放倒怪还是几下,除非是比较碰巧的情况。更何况2级和1级之分了。先知虽然还多个神魂,但巫师本来蓝就不是满的,又不能增加回蓝速度,有用吗?除非是你蓝多的没地方用了。而对于速度,同样道理,速度快并不会增加回蓝速度。而且主教和先知速度之差,我一个死灵主教状态908,先知状态977,实际练级中有区别吗,跳了舞后都是1100多,只不过是后2位数字不同罢了。

      而主教的优势,则是先知所没有的。它的加血效率优势,速度优势,复活优势,这都是对一个团队练级效率的保证。还要说的主教的祈祷,这是一个很诡异的技能。

     我们来主教全状态下(有祈祷)终极治疗一次124MP(一段时间没动奶妈具体多少我记不清了,好象长老是120MP来着)能加1380+(1350~1400)。而狂咒心转的比率大概是400HP转60MP,1次治疗可以让狂咒心转200MP。而顶级狂咒的受蓝比为1:1.5,长老136MP,回给巫师是136*1.5=204MP,可见加血回的蓝要超过直接换蓝,不过毕竟中间狂咒要停下来,做3次运动,所以单纯这样比应该差不多。而不加祈祷,主教则是1200+的补血,正好是180MP=120*1.5。可见天2每次的改版和新增技能都是有一定平衡性的,决不是乱改。超过3人的巫师集体补血肯定会受益。

     而主教如果会生命均衡,集体补血1170+,一次是9*1170=10000+的HP,如果补血2~3次使用一次生命均衡的话,结合生命均衡122MP的消耗,每次使用集体补血的耗蓝在300MP左右,1万HP。巫师可以心转1500MP。这就是为什么,我们队有时候用3转的剑诗替掉3转的元素使或一个回蓝的奶妈,效果并不差。

    这是因为巫师心转受制约的不是释放速度,而是冷却速度。释放速度本身很快跟急救差不多,如果设置一个宏的话,01协助攻击02攻击技能03心转,后面一个动作是体现不出来的,但慢就慢在它的冷却时间太长,大概有5秒,所以不够打一次心转一下,往往一个主教的加血,足够让巫师回了。而剑诗艺者有个愤迅之歌,可以缩短50%冷却时间,真的很好用。而主教的生命均衡和祝祷时间也缩短了。这样巫师一分钟可以攻击20~30次,附加同样数量的心转。

    比如在傲慢11~13站桩中间大厅,怪物比较多,可以由歌舞引怪,3狂+1死灵,死灵开暗影诅咒,巫师全部丢骨头,一个攻击3000~5000,血最厚的大天使也是一下就倒。主教,西林补血,回蓝。还有一个位置建议组长老/西林/元素使/打手,这就随便了。

    这样的一个好处还有就是节奏感比较好,既不会指望一下回满蓝,也不可能一下都用光队伍的战斗力,比较好控制节奏。而且效率上更始没得说,基本上不会休息。之也要看歌舞的拉怪效率,而主教和西林一定要分开站,群麻痹的怪太多中间有时候一刷是一队。以我77级西林看经验大概是800W~1000W/小时,不过我们基本都是3转的,主要是为了打钱。但是组常规团和枪团只有500W,战士团更低才200W。真可怜战士们了。

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